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Dragon Age II - Le contenu caché
Rozpoczęty przez
Seliverst
, wrz 12 2011 09:39
#26
Napisano 06 październik 2011 - 06:04
#27
Napisano 06 październik 2011 - 06:56
Hey, sorry but this thread wasn't about the invasion (or not) of this forum by english speaking people, but about hidden contents. Moreover, I don't think it's really acceptable to talk about how to hack the Legacy DLC right here in the BSN. If you really want to know, do it by PMs, thanks.
PS: Damn, what a way of writing, Tziwen! ;-)
PS: Damn, what a way of writing, Tziwen! ;-)
Użytkownik Amsaradh edytował ten post 06 październik 2011 - 07:38
#28
Napisano 06 październik 2011 - 09:15
Doh it's forbidden to chinwag around here
Fine! But no one answered me about: "How come all that stuff is implemented into DA2 but unused?"
#29
Guest_ShadowHawk28_*
Napisano 06 październik 2011 - 11:54
Guest_ShadowHawk28_*
oh ok then, i thought i asked. Oh well...
#30
Napisano 08 październik 2011 - 11:03
J'avais presque oublié l'Architecte, mais vu comme ça, l'inspiration/recopiage utilisé sur Corypheus est indéniable !
#31
Napisano 08 październik 2011 - 07:09
Tiens, vous vous souvenez de ça :
![=]](https://lvlt.forum.bioware.com/public/style_emoticons/default/sideways.png)
@N30: Ce que tu as dit me rappelle une discussion sur un thread, quand un médisant était venu dire qu'il pariait sa monnaie que le boss final allait être du recyclage d'un boss de DAII (genre le Rock Wraith ou autre). Sur ce, un dev est arrivé et a dit "pari tenu" pour le narguer.
Mais au final le gars avait raison, ils ont recyclé l'Architecte (avec le charisme en moins).
L'anneau vert (the "Deep Green") va être un item à débloquer dans le DLC à paraître (vu sur la page officielle de MotA). Bah tant qu'à faire heinHaiiro wrote...
Objets promotionnels : Il y a une bonne douzaine d'items de DLCs qui ont manifestement été retirés du jeu.
@N30: Ce que tu as dit me rappelle une discussion sur un thread, quand un médisant était venu dire qu'il pariait sa monnaie que le boss final allait être du recyclage d'un boss de DAII (genre le Rock Wraith ou autre). Sur ce, un dev est arrivé et a dit "pari tenu" pour le narguer.
Mais au final le gars avait raison, ils ont recyclé l'Architecte (avec le charisme en moins).
Użytkownik Haiiro edytował ten post 08 październik 2011 - 07:15
#32
Napisano 08 październik 2011 - 08:34
inspiration... Normal. Ils étaient dans le même groupe, ont été corrompus par la même citée noire.
#33
Napisano 08 październik 2011 - 09:11
J'ai jamais dit le contraire. Mais dans ce cas ils auraient dû éviter le pari
#34
Napisano 08 październik 2011 - 10:03
Le pari a été tenu: ils ont pompé DAA et pas DAII. Ils sont malins les bougres mmh...
#35
Napisano 08 październik 2011 - 11:47
Vu sous cet anglefrippmoog wrote...
Le pari a été tenu: ils ont pompé DAA et pas DAII. Ils sont malins les bougres mmh...
#36
Napisano 14 październik 2011 - 05:26
Malheureusement pas grand chose à se mettre sous la dent avec MotA. C'est spoilant alors évitez ce thread si vous n'y avez pas joué.
Pour ceux qui veulent s'amuser avec la console, voilà les codes pour "runscript appearance X" :
19 - PC Home - Human, Male (Stealthy) [M-Hawke en tenue de noble et en position d'espionnage]
20 - PC Home- Human, Female (Stealthy) [F-Hawke en tenue de noble et en position d'espionnage]
21 - PC Home - Human, Male (Weapons) [M-Hawke en tenue de noble équipé de ses armes]
22 - PC Home- Human, Female (Weapons) [F-Hawke en tenue de noble équipée de ses armes]
23 - PC Home - Human, Male [M-Hawke en tenue de noble sans armes]
24 - PC Home- Human, Female [M-Hawke en tenue de noble sans armes]
1100 - (EYE) Follower - Tallis
1101 - (EYE) Follower - Tallis (Finery)
20214 - (EYE) Creature - Beasts - Wyvern
20215 - (EYE) Creature - Beasts - Wyvern B
20217 - (EYE) Creature - Beasts - Wyvern Rider
20218 - (EYE) Creature - Beasts - Armored Wyvern
20219 - (EYE) Creature - Beasts - Mabari Hunter (Trooper)
22300 - (EYE) Creature - Goblins - Trooper Melee
22301 - (EYE) Creature - Goblins - Trooper Ranged
22302 - (EYE) Creature - Goblins - Commander
22303 - (EYE) Creature - Goblins - Devastator
22304 - (EYE) Creature - Goblins - Trooper Melee B
22305 - (EYE) Creature - Invisible - Devastator Shield
22400 - (EYE) Creature - Boss - The Duke
22401 - (EYE) Creature - Boss - The Duke (Wyvern)
22402 - (EYE) Creature - Boss - The Duke (No Crossbow)
22403 - (EYE) Creature - Boss - Leopold
22404 - (EYE) Creature - Boss - Leopold (Perched)
22500 - (EYE) Creature - Orlesian - Assassin
22501 - (EYE) Creature - Orlesian - Commander
22502 - (EYE) Creature - Orlesian - Devastator
22503 - (EYE) Creature - Orlesian - Huntsman
22504 - (EYE) Creature - Orlesian - Huntsman (Female)
22505 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Heavy
22506 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Heavy (Female)
22507 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Medium
22508 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Medium (Female)
22509 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Light
22510 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Light (Female)
22511 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Heavy V2
22512 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Heavy (Female) V2
22513 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Medium V2
22514 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Medium (Female) V2
22515 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Light V2
22516 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Light (Female) V2
22517 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Duke
22518 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Duke (Female)
22519 - (EYE) Creature - Orlesian - Bodyguard (Male)
22600 - (EYE) Creature - Orlesian - Noble
22601 - (EYE) Creature - Orlesian - Human Male Servant
22602 - (EYE) Creature - Orlesian - Human Female Servant
22603 - (EYE) Creature - Orlesian - Elf Male Servant
22604 - (EYE) Creature - Orlesian - Elf female Servant
22605 - (EYE) Creature - Orlesian - Human Female Harlequin
22606 - (EYE) Creature - Orlesian - Noble (Female)
22700 - (EYE) Creature - Qunari - Salit
22701 - (EYE) Creature - Qunari - Tal-Vashoth Leader
Pour les apparences comprises entre 22500 et 22606, il faut que Hawke soit déshabillé(e) pour qu'apparaissent les tenues. Et il me semble qu'ils ont interverti les noms des deux Qunari (22701 serait Salit apparemment, ou alors j'ai fumé). Bref... Pour Leopold perché, il faudra lever la caméra vers le haut pour le voir parce qu'il sera au plafond. XD
Pour l'instant le seul modèle inutilisé que j'ai trouvé, c'est le halla. En plus il manque le fichier qui détermine comment la texture est appliquée sur le modèle.

Bioware avait expliqué avoir créé plusieurs faces de Tallis, de la version très elfique à la version demeurée fidèle au visage de l'actrice. Felicia aurait apparemment voulu prendre la version elfique pour ne pas faire trop différent par rapport aux autres elfes, mais finalement Bioware a préféré prendre la version qu'on connaît. D'après le nom d'une morph inutilisée, voilà à quoi aurait dû ressembler Tallis en version elfe :

Le Duke quant à lui a subi plusieurs opérations de chirurgie esthétique avant de parvenir au résultat final. Apparemment ce sont les deux premiers essais pour pour lui donner un visage (toujours d'après le nom des fichiers hein) :

Après, je sais pas si je l'ai manqué ou quoi dans le jeu, mais y'avait un visage nommé "arlequin". Techniquement les arlequines portent des masques, et je me souviens pas en avoir croisé des démasquées. Enfin bref voilà leur visage :

Sinon un autre truc que j'ai trouvé, mais toujours pareil j'ai pas encore vu le DLC à fond (notamment des quêtes de compagnons), je suis tombée par hasard sur une statue de squelette avec une épée appelée "totem". J'arrive pas à me rappeler si elle était dans le DLC où non. Bon bref dans le doute voilà une image. Si ça dit quelque chose à quelqu'un, svp dites-le-moi parce que j'aimerais bien voir cette statue dans le jeu
Juste pour rire, j'ai aussi trouvé une texture de… euh… ben c'est pas Wrex de ME ??

Et pour finir, ce n'est pas vraiment du contenu caché mais ça m'a bien fait rire : dans la cuisine il me semble qu'il y a un livre bleu avec une illustration sexy de Varric (??) dessus.

Sinon voilà un petit pack des musiques de MotA, certaines sont vraiment jolies : MotA Soundtrack
Un truc vachement dommage c'est que Tallis et le Duke ont été créé en un modèle complet des pieds à la tête, et on ne peut pas dissocier la coupe de cheveux ou les fringues de leur tête. C'est chiant pour les modders qui avaient l'intention de les réutiliser =/
Rien à voir mais il n'y a pas longtemps je me suis décidée à regarde la face "Harvester" de Orsino qui traîne dans les fichiers du jeu de base. Tant qu'à faire...

J'ai pas fini d'explorer tous les fichiers de MotA mais à mon avis y'a rien d'autre.
EDIT : J'y pense mais en fait je crois que le totem c'est l'une des attaques des espèces de goblins...
Pour ceux qui veulent s'amuser avec la console, voilà les codes pour "runscript appearance X" :
19 - PC Home - Human, Male (Stealthy) [M-Hawke en tenue de noble et en position d'espionnage]
20 - PC Home- Human, Female (Stealthy) [F-Hawke en tenue de noble et en position d'espionnage]
21 - PC Home - Human, Male (Weapons) [M-Hawke en tenue de noble équipé de ses armes]
22 - PC Home- Human, Female (Weapons) [F-Hawke en tenue de noble équipée de ses armes]
23 - PC Home - Human, Male [M-Hawke en tenue de noble sans armes]
24 - PC Home- Human, Female [M-Hawke en tenue de noble sans armes]
1100 - (EYE) Follower - Tallis
1101 - (EYE) Follower - Tallis (Finery)
20214 - (EYE) Creature - Beasts - Wyvern
20215 - (EYE) Creature - Beasts - Wyvern B
20217 - (EYE) Creature - Beasts - Wyvern Rider
20218 - (EYE) Creature - Beasts - Armored Wyvern
20219 - (EYE) Creature - Beasts - Mabari Hunter (Trooper)
22300 - (EYE) Creature - Goblins - Trooper Melee
22301 - (EYE) Creature - Goblins - Trooper Ranged
22302 - (EYE) Creature - Goblins - Commander
22303 - (EYE) Creature - Goblins - Devastator
22304 - (EYE) Creature - Goblins - Trooper Melee B
22305 - (EYE) Creature - Invisible - Devastator Shield
22400 - (EYE) Creature - Boss - The Duke
22401 - (EYE) Creature - Boss - The Duke (Wyvern)
22402 - (EYE) Creature - Boss - The Duke (No Crossbow)
22403 - (EYE) Creature - Boss - Leopold
22404 - (EYE) Creature - Boss - Leopold (Perched)
22500 - (EYE) Creature - Orlesian - Assassin
22501 - (EYE) Creature - Orlesian - Commander
22502 - (EYE) Creature - Orlesian - Devastator
22503 - (EYE) Creature - Orlesian - Huntsman
22504 - (EYE) Creature - Orlesian - Huntsman (Female)
22505 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Heavy
22506 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Heavy (Female)
22507 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Medium
22508 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Medium (Female)
22509 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Light
22510 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Light (Female)
22511 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Heavy V2
22512 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Heavy (Female) V2
22513 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Medium V2
22514 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Medium (Female) V2
22515 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Light V2
22516 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Light (Female) V2
22517 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Duke
22518 - (EYE) Creature - Orlesian - Guard, Duke (Female)
22519 - (EYE) Creature - Orlesian - Bodyguard (Male)
22600 - (EYE) Creature - Orlesian - Noble
22601 - (EYE) Creature - Orlesian - Human Male Servant
22602 - (EYE) Creature - Orlesian - Human Female Servant
22603 - (EYE) Creature - Orlesian - Elf Male Servant
22604 - (EYE) Creature - Orlesian - Elf female Servant
22605 - (EYE) Creature - Orlesian - Human Female Harlequin
22606 - (EYE) Creature - Orlesian - Noble (Female)
22700 - (EYE) Creature - Qunari - Salit
22701 - (EYE) Creature - Qunari - Tal-Vashoth Leader
Pour les apparences comprises entre 22500 et 22606, il faut que Hawke soit déshabillé(e) pour qu'apparaissent les tenues. Et il me semble qu'ils ont interverti les noms des deux Qunari (22701 serait Salit apparemment, ou alors j'ai fumé). Bref... Pour Leopold perché, il faudra lever la caméra vers le haut pour le voir parce qu'il sera au plafond. XD
Pour l'instant le seul modèle inutilisé que j'ai trouvé, c'est le halla. En plus il manque le fichier qui détermine comment la texture est appliquée sur le modèle.

Bioware avait expliqué avoir créé plusieurs faces de Tallis, de la version très elfique à la version demeurée fidèle au visage de l'actrice. Felicia aurait apparemment voulu prendre la version elfique pour ne pas faire trop différent par rapport aux autres elfes, mais finalement Bioware a préféré prendre la version qu'on connaît. D'après le nom d'une morph inutilisée, voilà à quoi aurait dû ressembler Tallis en version elfe :

Le Duke quant à lui a subi plusieurs opérations de chirurgie esthétique avant de parvenir au résultat final. Apparemment ce sont les deux premiers essais pour pour lui donner un visage (toujours d'après le nom des fichiers hein) :

Après, je sais pas si je l'ai manqué ou quoi dans le jeu, mais y'avait un visage nommé "arlequin". Techniquement les arlequines portent des masques, et je me souviens pas en avoir croisé des démasquées. Enfin bref voilà leur visage :

Sinon un autre truc que j'ai trouvé, mais toujours pareil j'ai pas encore vu le DLC à fond (notamment des quêtes de compagnons), je suis tombée par hasard sur une statue de squelette avec une épée appelée "totem". J'arrive pas à me rappeler si elle était dans le DLC où non. Bon bref dans le doute voilà une image. Si ça dit quelque chose à quelqu'un, svp dites-le-moi parce que j'aimerais bien voir cette statue dans le jeu
Juste pour rire, j'ai aussi trouvé une texture de… euh… ben c'est pas Wrex de ME ??

Et pour finir, ce n'est pas vraiment du contenu caché mais ça m'a bien fait rire : dans la cuisine il me semble qu'il y a un livre bleu avec une illustration sexy de Varric (??) dessus.

Sinon voilà un petit pack des musiques de MotA, certaines sont vraiment jolies : MotA Soundtrack
Un truc vachement dommage c'est que Tallis et le Duke ont été créé en un modèle complet des pieds à la tête, et on ne peut pas dissocier la coupe de cheveux ou les fringues de leur tête. C'est chiant pour les modders qui avaient l'intention de les réutiliser =/
Rien à voir mais il n'y a pas longtemps je me suis décidée à regarde la face "Harvester" de Orsino qui traîne dans les fichiers du jeu de base. Tant qu'à faire...

J'ai pas fini d'explorer tous les fichiers de MotA mais à mon avis y'a rien d'autre.
EDIT : J'y pense mais en fait je crois que le totem c'est l'une des attaques des espèces de goblins...
Użytkownik Haiiro edytował ten post 14 październik 2011 - 05:51
#37
Napisano 14 październik 2011 - 09:03
J'adore *w* !
#38
Napisano 17 październik 2011 - 05:11
Haiiro wrote...
- Une ligne étrange de Teagan : Teagan mentions Fem!Warden?? (je pense pas qu'il parlait d'Isolde en même temps).
(.
Dans MoTA en parlant avec Teagan et en choisissant la réponse sarcastique, j'ai eu droit à une réplique similaire dans l'essence. Il ne te donne rien, mais fait référence à une autre personne que tu lui rappelles....
Użytkownik Izaelles edytował ten post 17 październik 2011 - 05:14





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