Johnsen1972 wrote...
Interessant ist die Tatsache, dass sich Skyrim, laut VGA Charts, mehr als doppelt soviel verkauft hat wie DA2. Obwohl DA2 von Bioware speziell für den Massenmarkt entwickelt wurde.
Und du glaubst, dass war bei Skyrim anders? Ich denke eher Geschichten die zum nachdenken bewegen, sind nie so beliebt als einfach nen Action-Gedöns wie Skyrim oder Fallobst 3, äh Fallout 3.
Das ist so ähnlich wie bei Filmen wie Transformers und "Vergiss mein nicht" oder "American Beauty", die meisten Leute mögen halt Transformers, obwohl "Vegiss mein nicht" eher intellektuell herausfordernd ist.
Aber ich möchte die Bethesda RPGs nicht vollends verdammen, die Geschichten in den Bücher in Morrorwind mochte ich immer sehr gerne und sie waren sehr atmosphärisch, z.b. das über die Reise des Händlers in Bosper, nur die Wirklichkeit war halt einfach nur dröge, hole nen altes Artefakt in den Zwergenminen und als Belohnung kriegst du eine Textwüste, ne das war nix für mich, das konnte schon NWN 1 wesentlich besser und das auch nur mit Textboxen.
Und die Sammeleien finde ich einfach nur unnötig, Crafting gehört eigentlich überhaupt nicht in ein RPG, dafür sind Schmiede da und nicht der Charakter, ich finds sogar ein bisschen lächerlich, etwas unrealistisch bis zumindestens anmaßend: "Geh mal da weg, Schmied ich kann das besser, die Materialien habe ich mir auch gerade eben schön im Wald und im Bergwerk da drüben besorgt, denn ich bin neben der Tätigkeit als Held auch noch nebenberuflich Schmied, Minenarbeiter, Geologe, Apotheker, Pilzesammler, Schneider, Ornitologe, Schmetterlingskundler und setze hier noch 100 andere Berufe ein." Früher gabs so nen Quatsch jedenfalls nicht, in z.B. der DSA NTL wars zumindestens mal vollkommen unnötig und das sollte auch so sein.
Aber davon ab sollte natürlich jeder Spass daran haben, wenn er denn möchte.
Modifié par FuerstderSchatten, 31 janvier 2012 - 07:48 .