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Nächster Story DLC: Mark of the Assassin


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852 réponses à ce sujet

#651
xDKimixD

xDKimixD
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Ich hatte Fenris und Anders dabei und ich war echt begeistert. Es war ein rundum lustiges und gut gelauntes DLC. Grade bei Anders und Fenris hätte ich erwartet, dass sie sich gegenseitig die Köpfe einhauen, aber nein, dem war nicht so. Nur während der 'Rettung' von Hawke ein mal kurz. Ich bin sooo was von glücklich, dass es keine 'Diskussionen' um diese Magier-Sache gab, dass kann man sich kaum vorstellen =)

#652
halja27

halja27
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danke dukemon und janus...bin echt froh dass ich nicht die einzige bin die sich über die "kleiderfrage"
gedanken gemacht hat ;-)!! und ne janus wirst leider keine "schreidialoge" zu tallis ableben zu hören bekommen..hab bei meinen 6 durchgängen auch keine gehört! und ihr habt recht madame tallis nippelt erstaunlich schnell ab

#653
AmberOfLight

AmberOfLight
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Also der DLC war schon ziemlich rund, das Tallis schnell umkippt - das hatte ich nicht - hatte sie recht gut unter Kontrolle - Der Schwierigkeitsgrad hat schon deutlich zum Hauptspiel zugelegt. Was mich eher verwirrte war der Titel, da Tallis nicht mal den Assasinen-Tree hat.
Das Sicherheitssystem ist schon recht lustig, absurd wird es wenn man sich überlegt wenn der Herzog selbst mal dan das Zeug rann will - aber bot zumindest mal etwas Abwechslung.
Das Türfarbspiel war zwar dem von Die Golems von Amgarrak sehr ähnlich aber wesentlich besser umgesetzt.
Das man die w Hawk nicht mal in was Schickes packen konnte ist zwar ein Manko - aber war mir auch schon vorher klar - bei schicker Ausrüstung hat Bio noch einiges zu lernen.
Das Leveldisign war endlich mal wieder etwas wo man sagen konnte, haben sie hübsch gemacht, was leider aber wenn man wieder aus dem DLC rauskommt die normale DA2 Welt noch grausammer macht.
Das Tallis nicht wie Isabela bei jedem Schloß so arg rumzickt fand ich schon mehr als Klasse.
Schade das sie nicht wie Sebastian weiter im Hauptspiel verfügbar ist, aber das habe ich wie oben schon mal geschrieben umgangen. Wobei die Schurkenklasse schon arg viel vorkommt. Varric, Isabela, Sebastian und nun noch Tallis.
So nu aber erstmal an die Arbeit und Tallis die Augenringe wegmachen das macht die so uralt.

#654
Dorian84

Dorian84
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Tallis sollte man echt eine Garnison Geistheiler zur Seite stellen ^_^

Ich fand sie alles in allem ganz ok, manchmal ging sie mir mit ihrer Art allerdings auch etwas auf den Keks. Als permanentes Gruppenmitglied muss ich sie nicht haben.

Vielleicht wäre ein zweiter Tank ganz lustig. Nichts gegen Aveline aber ich muss sie nicht jedesmal dabei haben. Ich könnte auch selbst einen Tank spielen, aber irgendwie finde ich das nicht so prickelnd.

Modifié par Dorian84, 14 octobre 2011 - 09:04 .


#655
Quatre

Quatre
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Dorian84 wrote...
Tallis sollte man echt eine Garnison Geistheiler zur Seite stellen ^_^


Oder sich einfach daran erfreuen, wenn die Nervensäge umkippt.

"Oh, hat's Dich erwischt? I'm so sorry."
"Was? Schon wieder verletzt? Ich schwöre, ich hatte Heilung gewirkt..."
"Geht's noch? Zehn Verletzungen in zwei Kämpfen - das muss doch höllisch wehtun..."

Muahuahuahuahahahahahaha

Vielleicht wäre ein zweiter Tank ganz lustig. Nichts gegen Aveline aber ich muss sie nicht jedesmal dabei haben. Ich könnte auch selbst einen Tank spielen, aber irgendwie finde ich das nicht so prickelnd.


Hm, ich bau mir hin und wieder Fenris und Carver zu Tanks um - wenn ich nicht gerade meinen Krieger-Hawke spiele. Die beiden verbrauchen bei mir zwar viel mehr Tränke und müssen öfters geheilt werden, aber was soll's.

^_^


Edit: So, ein drittes Mal durch. Dieses Mal habe ich Tallis in der Höhle stehen lassen...und am Ende war sie doch wieder in meiner Gruppe. Klette.

Modifié par Quatre04, 14 octobre 2011 - 09:14 .


#656
Janus198

Janus198
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Quatre04 wrote...
Muahuahuahuahahahahahaha

Weiß du jetzt wünsche ich mir umso mehr Tallis als dauerhafte Begleiterin, aber mit
ein bisschen mehr Lebensenergie. :P
Selbst Anders und Isabela haben mehr ausgehalten als sie.

#657
Dukemon

Dukemon
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Der DLC reaktiviert Das Vermächtnis bei allen Spielständen die Hawkes Vergangenheit bereits erlebt haben. Somit kommen auch 2Waffen Hawkes an ihren zweiten Schlüssel.

Wieder ein Minupunkt. Die Inhalte haben keinerlei Auswirkungen auf einander. Bethany ist wieder draußen. Kümmert Hawke nicht groß.
Und die DLCs spielen alle vor der Kirchenboomparty, aber warum kann man Anders nicht mehr auswählen. Da lebt er odch noch.
Und jetzt fängt auch Bethany damit an warum sie sich überhaupt Sorgen um ihren großen Bruder macht, denn selbst aus einer "Todes"zelle kommt er leben du heil wieder raus. Bei Carver war es eben typisch nervig, aber bei Bethany... >.>

Modifié par Dukemon, 14 octobre 2011 - 09:28 .


#658
Quatre

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Hm, meine Graue Wächter Bethany hatte ein paar ernste Momente mit ihrem großen Bruder. Das fand ich gelungen.

Und es ist klar, dass die DLCs unabhängig voneinander sind und keinen Einfluss auf das Hauptspiel haben, da man sie in beliebiger Reihenfolge und in jedem Akt spielen kann.

Modifié par Quatre04, 14 octobre 2011 - 09:29 .


#659
Dorian84

Dorian84
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Leider sehen die Rüstungen, die man in der Schatzkammer findet, mal wieder nach nichts aus. Und so richtig entscheiden kann ich mich auch nicht, ob ich meine alte Rüstung behalte oder die neue nehme. Hat immer Vor -und Nachteile.

Magierstab gab es auch nur einen, mit prozentual erhöhten Naturschaden. Ehrlich gesagt weiß ich damit nicht sonderlich viel anzufangen. Da bin ich lieber bei "Der letzte Gedanke" geblieben, da wird wenigstens der Geistschaden erhöht.

#660
Janus198

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Quatre04 wrote...
Und es ist klar, dass die DLCs unabhängig voneinander sind und keinen Einfluss auf das Hauptspiel haben, da man sie in beliebiger Reihenfolge und in jedem Akt spielen kann.

Zum einen das und zum anderen:
Es soll Leute geben die haben sich nur diesen DLC gekauft, weil sie Legacy nicht interessiert.

#661
Dukemon

Dukemon
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Quatre04 wrote...

Hm, meine Graue Wächter Bethany hatte ein paar ernste Momente mit ihrem großen Bruder. Das fand ich gelungen.

Ich habe keinen Spielstand mit GW Bethany. :s


Und es ist klar, dass die DLCs unabhängig voneinander sind und keinen Einfluss auf das Hauptspiel haben, da man sie in beliebiger Reihenfolge und in jedem Akt spielen kann.


Das entschuldigt es aber nicht. >.>
Es wäre möglich Isabelas neue "Freunde" als Buff zu verwenden, wie Hawke seinen Hund ruft. 
Oder sonstiges Wissen was die Charaktere im DLC erfahren ist eigentlich wichtig für die Geschehnisse in Thedas. Carvers Einstellung sollte sich etwas ändern nach das Vermächtnis. Wie schon oft geschrieben. Durch das Vermächtnis konnte ich Carver mittlerweile über die Freundschaft Schwelle bekommen. Das Carver dann trotzdem bei dem Qunari Angriff weiterhin seinen Bruder anbellt passt nicht.

#662
Quatre

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Dukemon wrote...
Das entschuldigt es aber nicht. >.>


Siehe dazu Janus' Kommentar.

#663
halja27

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wie jetzt? wer bitteschön könnte denn legacy nicht mögen ;-D? also ich verkloppe am liebsten fiese dunkle brut..kann gar nicht genug davon umhauen.Obwohl diese kleinen Ghasten-Viecher ja auch nicht von schlechten eltern sind

#664
Janus198

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Dukemon wrote...
Das Carver dann trotzdem bei dem Qunari Angriff weiterhin seinen Bruder anbellt passt nicht.

Das wird bei den nächsten DLCs auch nicht anders werden.
Der DLC hat nicht die Aufgabe das Hauptspiel zu ändern, sondern erzählt
eine los gelöste Geschichte, die man jederzeit spielen kann.
Deine Kritikpunkte sind der Preis dafür, dass man es jederzeit angehen kann.

Ach ja: Das Freundschaft/Rivalen System hätte man bei Tallis behalten können.
So oft wie wir Entscheidungen für sie oder gegen sie treffen, hätte man das
durchaus machen können.
Aber natürlich keine Tallis Freundschaft +50 oder so. Im vernünftigen Rahmen
wäre dies ok.

Modifié par Janus198, 14 octobre 2011 - 10:03 .


#665
Dukemon

Dukemon
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Quatre04 wrote...

Dukemon wrote...
Das entschuldigt es aber nicht. >.>


Siehe dazu Janus' Kommentar.


Das ist wie immer Pech. ;-D
Wenn man es nicht kaufen will, kauft man es nicht. Dann darf man sich aber auch nicht beschweren, dass man etwas verpasst. Immerhin hat zum Beispiel Awakening ein paar Auswikrungen und es gitb bestimmt DAO und DA2 Spieler die DAA nie gespielt haben.

#666
Dukemon

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Janus198 wrote...

Dukemon wrote...
Das Carver dann trotzdem bei dem Qunari Angriff weiterhin seinen Bruder anbellt passt nicht.

Das wird bei den nächsten DLCs auch nicht anders werden.
Der DLC hat nicht die Aufgabe das Hauptspiel zu ändern, sondern erzählt
eine los gelöste Geschichte, die man jederzeit spielen kann.
Deine Kritikpunkte sind der Preis dafür, dass man es jederzeit angehen kann.



Genau deshalb sollte BioWare künftige DLCs für einen bestimmten Akt entwickeln. und sie nicht losgelöst lassen. 

#667
Janus198

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Dukemon wrote...
Genau deshalb sollte BioWare künftige DLCs für einen bestimmten Akt entwickeln. und sie nicht losgelöst lassen. 

Nö das werden sie nicht machen. Dafür ist es viel zu sehr verkaufsfördernd.
Fast jederzeit ist sehr verlockend.
Wäre es andersrum würden es sich die möglichen Käufer vielleicht nochmal anders
überlegen.
"Was eine Akt 3 Bedingigung? Aber ich bin gerade mitten in Akt 1 und leider habe ich kein
Save von Akt 3. Aber ich will ihn jetzt spielen!"
Diesen Kunden möchte ich EA nicht vergraueln und deshalb ist es so.

Bei einen Morrigan und Flemeth DLC sollten sie ihre Haltung nochmal überdenken.
Dieser kann nicht in Akt 1 spielen. Alle anderen Akte wären aber möglich.

#668
at-1000

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wen sie Morrigan und Flemeth als addon bringen würde das problem gelöst sein :) wills als addon. da Addons ja bekanlich nach der hauptspiel laufen.

#669
Quatre

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at-1000 wrote...

wen sie Morrigan und Flemeth als addon bringen würde das problem gelöst sein :) wills als addon. da Addons ja bekanlich nach der hauptspiel laufen.


Da wäre ich lieber für einen vierten Akt mit dem Titel "Exalted March" und einem Blick auf Starkhaven, Haus Vael und die Truppen der Göttlichen - darunter auch die Sucher der Wahrheit.

Von mir aus darf Bioware einen DLC mit den beiden "Witches" herausbringen - solange er nicht die Storyline dahinter auflöst.

Aber das gehört in den anderen Thread.

----

Ich stimme Janus zu: Die Lösung mit den DLCs als Erinnerungen, die in jedem Akt spielbar sind, ist äußerst elegant. Der Spieler hat so die freie Wahl, wann er welchen DLC spielen möchte. Beispiel: Spielt man Legacy im ersten Akt, hat man am Ende mehr Gold und muss wegen Bartrands Expedition nicht so viel sparen, ist aber auch nicht gezwungen, sich mit Dougal Gavorn einzulassen. Das ist ein netter Nebeneffekt.

#670
Dukemon

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Legacy gibt im ersten Akt aber keinen Sinn.
Allein dort bekommt man genug Gold zusammen um ein Vermögen anzuhäufen um dann beim Vicomte vorzusprechen. Die Geschwister dürfen mit, werden nicht infiziert und rennen nicht wie Zombies der Kirche hinterher.
Alle Gläubigen erinnern mich an willenlose Zombies.

#671
Janus198

Janus198
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Dukemon wrote...
Legacy gibt im ersten Akt aber keinen Sinn.

Und?
Trotzdem ist es möglich, wenn es dir nicht passt, spiel Legacy halt in einen anderen Akt.

Andere Leute sehen es vielleicht ganz anders, die interessieren sich nicht
so sehr wie für die Story Zusammenhänge wie du, sondern wollen mal neue Levels
sehen, weil die ständig wiederholenden Level vom Hauptspiel sie tierisch annerven.

#672
Porenferser

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Heißt also man soll Plausibilität hinten anstellen nur weil sie einigen Leuten egal ist?

#673
Dukemon

Dukemon
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Porenferser wrote...

Heißt also man soll Plausibilität hinten anstellen nur weil sie einigen Leuten egal ist?


Das wäre auch meine Frage gewesen.
RPG = Storyzusammenhänge
die Level sind für mich selbstverständlich, bei DA2 hat man es zwar verschlafen, aber dafür dann Zusammenhänge opfern?

#674
Janus198

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Porenferser wrote...
Heißt also man soll Plausibilität hinten anstellen nur weil sie einigen Leuten egal ist?

Du hast ja die Wahl zu entscheiden, wann du es spielen willst.
Wenn es dir aus welchen Gründen auch immer nicht passt, kannst du den DLC zu einen
anderen Zeitpunkt spielen.
Also ist kein Grund warum man andere Leute dafür bestrafen müsste in ihrer Wahlmöglichkeit
wann es denn spielen.

#675
the_Green_Dragon

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umso mehr Freiheiten umso besser
ich hab kein Problem das man die DLC zu jeder Zeit spielen kann