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Nächster Story DLC: Mark of the Assassin


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852 réponses à ce sujet

#676
AmberOfLight

AmberOfLight
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Das man die DLCs spielen kann wann man will ist doch zu großen Teil oder auch einizg und allein der Spielergemeinschaft geschuldet.
Wieviele unterschiedlicher Savegames für den jeweiligen Char jeder hat ist stark variable. Wie oft man DA2 für einen DLC dann nochmal bis zum Akt XYZ spielen will um an den DLC zu kommen.
So wie man es nun umgesetzt hat gerade auch im Bezug auf die Art sie zu starten mahcen es auch möglich sie nach dem Hauptspiel zu spielen also so für jeden der DA2 überhaupt nicht mehr spielen möchte. Wann man sie sinnvoll einsetzt bleibt so jedem auch selbst überlassen und der Starttrigger hat noch den Vorteil, das nicht wie in DA:O passiert Denerim mit Mann und Maus aus dem Boden gerissen wurde und wo anderst wieder eingesetzt wurde, wenn ich mich nicht irre passiert bei Wächterfestung. Die Wahlmöglichkeit allerings gibt aber leider vor in wie weit sich der jeweilige DLC in ein Hauptspiel einklinken darf.
Sebastian kann zB ein Rolle spielen da er ja komplett und zu einem festen Zeitpunkt zur Gruppe kommt. Wann man den DLC spielen kann ist festgesetzt. Wärend die beiden Anderen keinen wirklichen Bezug zum Hauptspiel haben dürfen, da man sie eben jeder Zeit spielen kann. Weil sie schnell extrem viel an DA2 selbst verändern würden.
Wenn man Legacy in ersten Akt Spielt scheint im Abschußgespräch mit der Mutter zwischen ihm und seiner Schwester ersteinmal Friede Freude Eierkuchen zu herrschen. Würde man das auf das Hauptspiel übertragen passen viele seiner Bemerkungen und  Entscheidungen überhaupt nicht mehr, ist aber nicht ganz so tragisch auch wenn ich es mit anderst vorgestellt hätte. Anders Gemütszustand in Legacy verschiebt sich jedoch so extrem das es sogar das Ende von DA2 verschieben könnte wenn man nicht aufpaßt.
Mit Mark of the Assassin gibt man evl auch eine Antwort auf die Frage warum Orlais, wie in DA:O erwähnt wird, die Armee mobilisiert hat.
Auffällig ist das Auftreten von Leliana in Mark of the Assassin, Denn egal wie man es Dreht in DA2 kennt sie Hawk nicht und Hawk sie nicht, ebenso wie in Mark of the Assassin. Und egal wann man den DLC spielt in einer der Situationen müßte man Sie kennen.

Modifié par AmberOfLight, 15 octobre 2011 - 01:43 .


#677
the_Green_Dragon

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bei mir hat Hawke Leliana wiedererkannt und Leliana hat auch darauf reagiert das sie Hawke schon getroffen hat

#678
Dukemon

Dukemon
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Ich finde es schade, dass es nicht möglich ist Bethany mit auf die Feier zu nehmen. Denn die beiden kennen sich aus Lothering. Dann würde Hawke auch mehr von Leliana erfahren.

#679
AmberOfLight

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the_Green_Dragon wrote...

bei mir hat Hawke Leliana wiedererkannt und Leliana hat auch darauf reagiert das sie Hawke schon getroffen hat


Bei mir merkwürdigerweise nicht evl abhängig von der Konstellation des Savegames was gut möglich sein kann.

Dukemon wrote...

Ich finde es schade, dass es nicht möglich ist Bethany mit auf die Feier
zu nehmen. Denn die beiden kennen sich aus Lothering. Dann würde Hawke
auch mehr von Leliana erfahren.


Sie solltest du mitnehmen können wenn du den DLC im Ersten Akt spielst, Carver geht zumindest. Ein weitergeführtes Savegame wo er die Gruppe verlassen hat und der DLC noch spielbar ist,  habe ich im moment noch nicht auf dem Notebook. Aber wenn Caver im Ersten Akt geht sollte auch Bethany im Ersten Akt gehen.

Sie jedoch für eine lapidare Feier aus dem Zirkel rauszulassen oder von den Wächtern freizustellen, bei Carver eben den Templern wäre schon merkwürdig, da nichts wirklich wichtiges was die Familie angeht ansteht.

Modifié par AmberOfLight, 15 octobre 2011 - 02:11 .


#680
at-1000

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ich glaube er meint ehr die tatsache das sich 2 begleiter im Hiontergund aufahlten und nicht aktiv mitlaufen. was sehr sehr schade ist den Isabela kennt Leliana ja auch.

#681
Janus198

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Genau. Außerdem kann man sehr wohl Bethany mitnehmen. Aber nur nicht am Anfang
wo Varric Pflicht ist.
Aber dem Kirkwall Marktplatz Kampf gibt es nochmal das Gruppenauswahlmenü und
da ist sie anwählbar.

#682
AmberOfLight

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at-1000 wrote...

ich glaube er meint ehr die tatsache das sich 2 begleiter im Hiontergund aufahlten und nicht aktiv mitlaufen. was sehr sehr schade ist den Isabela kennt Leliana ja auch.


Isabella kennt sie sogar nicht nur angezogen

#683
Dukemon

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Echt?
Oder hat nur euer Wächter Leliana dazu gebracht? oO

Herje, mein Makoto hat Leopold in weniger als zwei Minuten zu Hackfleisch verarbeitet. :o
Prosper sitzt auf ihn, volle Anzeige. Erst Betäubung, dann setzt Prosper seinen Köder auf Makoto ein. Makoto hüpft zur Seite und Leopold versucht sich am Vorsprung fest zu halten und dann mein Makoto:

Fehde Handschuhe
Mal des Todes
Exakte Schläge
Meuchelmord
Rachefeldzug

und zack war schon die Endsequenz am laufen... :o
Mein Makoto macht ja richtig Damage oO

Die Sequenz wo sich Tallis und Hawke küssen überrascht mit den Geschwistern oO

Carver : (kichert Du bist unverbesserlich... (egal ob nicht auf Freundschaft oder im Rivalenbereich)
aber Bethany (Freundschaft) genvert
Bethany: Jetzt geht das wieder los...

#684
Quatre

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Dukemon wrote...
Legacy gibt im ersten Akt aber keinen Sinn.


Weil?

#685
Dukemon

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Dukemon wrote...

Legacy gibt im ersten Akt aber keinen Sinn.
Allein dort bekommt man genug Gold zusammen um ein Vermögen anzuhäufen um dann beim Vicomte vorzusprechen. Die Geschwister dürfen mit, werden nicht infiziert und rennen nicht wie Zombies der Kirche hinterher.
Alle Gläubigen erinnern mich an willenlose Zombies.


Deshalb.
Außerdem geht es in Legacy um einen alten Magister. Ist nicht sehr schlüssig, dass gerade ein Level 9 HC diesen vernichten kann während die Wächter ihn nur einsperren konnten.

#686
Quatre

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Das sind keine ausreichenden Gründe:
a) Bethany/Carver wurde auch schon auf der Flucht aus Lothering NICHT infiziert.
B) Das "Vermögen" aus Legacy kann nur der Spieler zählen: Dort gibt es nirgends einen großen Schatz - anders als in den Tiefen Wegen. Du darfst nicht immer von Deinen Spielerlebnissen auf die Logik im Plot schließen. Du magst im Wächter-Gefängnis zwar genügend Geld für die Teilnahme an der Expedition finden, aber ich bezweifle, dass das Amell-Anwesen nur 50-100 Sovereigns gekostet hat...
c) Davon abgesehen wird Corpypheus auch von einem Stufe 26 Hawke nicht wirklich vernichtet. Siehe Schlussszene mit Larius/Janeka.

Modifié par Quatre04, 15 octobre 2011 - 04:22 .


#687
at-1000

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Quatre04 wrote...
c) Davon abgesehen wird Corpypheus auch von einem Stufe 26 Hawke nicht wirklich vernichtet. Siehe Schlussszene mit Larius/Janeka.


was genau meinst du? Habs jetzt nicht mehr 100% im Kopf aber ich bin mir sicher er hatte bei mirn Pfeil drin und lag danach regungslos am boden.


aber davon mal abgeseh  ist die stufe wohl für die Story relativ egal. Da die Gegner sich ja anpassen Warum sonnst kann ein Level 16 Wächter genau so den Erzdämon töten wie ein Level 25 Wächter.

Modifié par at-1000, 15 octobre 2011 - 04:58 .


#688
Quatre

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at-1000 wrote...

Quatre04 wrote...
c) Davon abgesehen wird Corpypheus auch von einem Stufe 26 Hawke nicht wirklich vernichtet. Siehe Schlussszene mit Larius/Janeka.


was genau meinst du? Habs jetzt nicht mehr 100% im Kopf aber ich bin mir sicher er hatte bei mirn Pfeil drin und lag danach regungslos am boden.


Ich bin erst beim dritten Durchspielen darauf gestoßen: Es geht um die Abschiedsszene nach dem Kampf und vor Varrics und Cassandras Gespräch.

Achte mal auf Larius und Janeka: Achte auf ihr bösartiges Lächeln. Achte auf Janekas Worte. Achte auf Larius' Aussprache. - Und dann denk an die besondere Fähigkeit eines Erzdämons - in dessen Liga ein alter Magister wie Corypheus offensichtlich spielt.

Der Wink mit dem Zaunpfahl am Ende der Szene ist eher subtil.



aber davon mal abgeseh  ist die stufe wohl für die Story relativ egal. Da die Gegner sich ja anpassen Warum sonnst kann ein Level 16 Wächter genau so den Erzdämon töten wie ein Level 25 Wächter.


Das sehe ich genauso.

Modifié par Quatre04, 15 octobre 2011 - 06:10 .


#689
AmberOfLight

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Quatre04 wrote...

Achte mal auf Larius und Janeka: Achte auf ihr bösartiges Lächeln. Achte auf Janekas Worte. Achte auf Larius' Aussprache. - Und dann denk an die besondere Fähigkeit eines Erzdämons - in dessen Liga ein alter Magister wie Corypheus offensichtlich spielt.

Der Wink mit dem Zaunpfahl am Ende der Szene ist eher subtil.


Paßt allerding weiterhin gut zum Enddialog mit Cassandra:

Als wir dort eintrafen waren die Wächter zwar da aber das Gefängnis zerstört und kein Wort über Larius/Janeka.

Wenn man das von dir geschriebene hinzuaddiert.

Ist der Vogel etwa ausgeflogen ^^

Modifié par AmberOfLight, 15 octobre 2011 - 06:21 .


#690
at-1000

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ja ein interesanter gedanke den du da hast .... man Hawk kann auch nichts richtgig machen ^^ ja sag ja der Held von Feralden ist einfach der beste.

#691
Dorian84

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Eigendlich bräuchten wir auch nochmal einen richtigen (imposanteren) Erzdämon. Der aus DAO war, wenn wir ehrlich sind, eine Lachnummer. Als Finalboss hat er mich damals etwas enttäuscht. Gerade im Vergleich zu Coripheus, ein Erzdämon sollte meiner Meinung nach nochmal ein Kaliber mehr sein.

Ob Coripheus seine Essenz einfach auf einen Wächter übertragen kann weiß ich nicht. Der Erzdämon war immerhin eine verderbte Gottheit und Coripheus "nur" einer seiner Anhänger (wenn auch ein sehr mächtiger). Die Essenz des Erzdämons ist ja auf den Wächter übergesprungen, der ihn getötet hat. Aber wer weiß, bei einen Gesandten bleibt der Wirt vielleicht am Leben, ein Erzdämon ist wohl etwas zuviel des Guten ;)

Modifié par Dorian84, 15 octobre 2011 - 06:48 .


#692
Quatre

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Dorian84 wrote...
Ob Coripheus seine Essenz einfach auf einen Wächter übertragen kann weiß ich nicht. Der Erzdämon war immerhin eine verderbte Gottheit und Coripheus "nur" einer seiner Anhänger (wenn auch ein sehr mächtiger). Die Essenz des Erzdämons ist ja auf den Wächter übergesprungen, der ihn getötet hat. Aber wer weiß, bei einen Gesandten bleibt der Wirt vielleicht am Leben, ein Erzdämon ist wohl etwas zuviel des Guten ;)



Im Endeffekt hat Corypheus schon vorher jede Person kontrolliert, die die Verderbnis im Blut hatte. Anders kann sich dagegen wehren, ebenso wie Bethany/Carver. 

Bei Larius wissen wir, dass er dadurch fast den Verstand verloren hat.
Bei Janeka wissen wir, dass sie unter der Kontrolle des Magisters stand.

Nehmen wir einfach mal an, ein so mächtiger Magister wie Corypheus beherrscht die gleiche Fähigkeit wie ein Erzdämon, dann würde das auch erklären, warum sich Janeka "wie eine neue Person fühlt" und sich Larius so deutlich für seine Befreiung bedankt.

Natürlich ist das alles nur Spekulation, aber die Andeutungen sind so zweideutig, dass sie auffallen müssen. Wir dürfen gespannt sein.

B)

Modifié par Quatre04, 15 octobre 2011 - 06:56 .


#693
AmberOfLight

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Dorian84 wrote...

Eigendlich bräuchten wir auch nochmal einen richtigen (imposanteren) Erzdämon. Der aus DAO war, wenn wir ehrlich sind, eine Lachnummer. Als Finalboss hat er mich damals etwas enttäuscht. Gerade im Vergleich zu Coripheus, ein Erzdämon sollte meiner Meinung nach nochmal ein Kaliber mehr sein.

Ob Coripheus seine Essenz einfach auf einen Wächter übertragen kann weiß ich nicht. Der Erzdämon war immerhin eine verderbte Gottheit und Coripheus "nur" einer seiner Anhänger (wenn auch ein sehr mächtiger). Die Essenz des Erzdämons ist ja auf den Wächter übergesprungen, der ihn getötet hat. Aber wer weiß, bei einen Gesandten bleibt der Wirt vielleicht am Leben, ein Erzdämon ist wohl etwas zuviel des Guten ;)


Coripheus  sehe ich schon gleichwertig wenn nicht sogar mächtiger an als den Erzdämonen aus DA:O.

dragonage.wikia.com/wiki/Dumat

Dumat war der Erzdämon/Alte Gott oder wie auch immer der Coripheus verleitet hat wurde allerdings von den Grauen Wächtern bei der ersten Verderbnis (also ohne wie zu DA:O bekanntes wissen wie man überhaupt mit so etwas umgeht) getötet was ihnen bei Coripheus nicht gelang.
Flemeth konnte sich in ein Winziges Amulet wenn auch nur Teilweise packen warum sollte es dann Coripheus nicht möglich sein sich in einen beliebigen Wirt zu impfen

Modifié par AmberOfLight, 15 octobre 2011 - 07:01 .


#694
Quatre

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AmberOfLight wrote...
Dumat war der Erzdämon/Alte Gott oder wie auch immer der Coripheus verleitet hat wurde allerdings von den Grauen Wächtern bei der ersten Verderbnis (also ohne wie zu DA:O bekanntes wissen wie man überhaupt mit so etwas umgeht) getötet was ihnen bei Coripheus nicht gelang.


Tatsächlich finden sich im Dragon Age RPG Set 2 ("The Blight & the Grey Wardens", Seite 3) dazu Hinweise:

Despite these drawbacks, the Grey Wardens met with great success in the early years of their campaign against the Blight. A group of determined Anders soldiers even managed to slay Dumat while the dragon was on the run from a Warden offensive. Their celebrations were cut short when Dumat returned—apparently unharmed—a very short time later. Grey Warden scholars learned, in the years that followed, that the Archdemon’s death had only forced its soul to relocate into the body of another nearby darkspawn, whose form it then twisted back into the shape it preferred. It seemed that as long as a single darkspawn remained, Dumat was immortal.

The Grey Wardens despaired. Then their Order proposed that the Wardens’ subtle ties to the darkspawn
might prove to be Thedas’s salvation. If Dumat were slain by a Grey Warden, they proposed, then the
Old God’s dying spirit would rush into the Warden’s body. Since a Warden’s body already has a soul (as
opposed to the soulless darkspawn), the resulting paradox would destroy both Warden and Archdemon.


Dumat’s death at the hands of Grey Wardens at the Battle of the Silent Plains proved this idea correct,
for the Archdemon did not return in the years that followed. The Order’s histories do not record which
Warden gave up his soul to destroy the Archdemon, for many Wardens struggled against Dumat, and the
dragon’s very death throes slew seven or more of the Order’s warriors.

Modifié par Quatre04, 15 octobre 2011 - 07:12 .


#695
AmberOfLight

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Quatre04 wrote...

Natürlich ist das alles nur Spekulation, aber die Andeutungen sind so zweideutig, dass sie auffallen müssen. Wir dürfen gespannt sein.

B)


Alleine Solche kleinen Auffälligkeiten könnten von Bioware auch sehr bewußt eingesetzt worden sein. So bleibt immer der eine noch nicht genutze Anker wo Bioware die Geschichte weitererzählen kann. Das bedeute doch nicht das wir Coripheus in einem der nächsten DLCs wiedersehen oder gar in DA3. Das Tor ist offen und kann auch gut und gerne bis DA13 warten oder auch niemals.

Naja DA13 weil EA

Modifié par AmberOfLight, 15 octobre 2011 - 07:19 .


#696
Quatre

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AmberOfLight wrote...

Naja DA13 weil EA


Hätte ich kein Problem mit. :lol:

Ich bin auch gespannt, welche Konsequenzen sich aus dem Vorfall mit Prosper ergeben können: Ein Netz von Qunari-Spionen klingt jedenfalls...bedrohlich. Das wird auch noch mal "Haue" geben...

#697
Janus198

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Gibt es eine Situation wo Baron Arlange mal nicht stirbt?

#698
AmberOfLight

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Quatre04 wrote...

AmberOfLight wrote...

Naja DA13 weil EA


Hätte ich kein Problem mit. :lol:

Ich bin auch gespannt, welche Konsequenzen sich aus dem Vorfall mit Prosper ergeben können: Ein Netz von Qunari-Spionen klingt jedenfalls...bedrohlich. Das wird auch noch mal "Haue" geben...


Denkbar  ist es auf jedenfall wenn man die Türen (also offenen oder undeutigen Enden) aus DA:O udn DA2 sowie der ganzen DLCs nimmt und in ein Haus packen würde, würde es keinen Wundern wenn das Haus zusammenbricht

Modifié par AmberOfLight, 15 octobre 2011 - 07:22 .


#699
AmberOfLight

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Janus198 wrote...

Gibt es eine Situation wo Baron Arlange mal nicht stirbt?


wenn du den DLC nicht spielst - aber scherz beiseite 15 Durchläufe gerade abgeschlossen und der starb immer. aber kann immer noch sein das ich den einen oder anderen Trigger durch Blauäugigkeit oder stumpfer Ich bin lieb oder böse Regel-Haltung übersehnen habe, aber viele Möglichkeiten hat man leider ja nicht

Modifié par AmberOfLight, 15 octobre 2011 - 07:31 .


#700
Dukemon

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Warum sollte man Arlonge nicht töten?
Einer mehr macht auch nichts.