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Nächster Story DLC: Mark of the Assassin


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852 réponses à ce sujet

#701
AmberOfLight

AmberOfLight
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Dukemon wrote...

Warum sollte man Arlonge nicht töten?
Einer mehr macht auch nichts.



Dich pack und aus dem Fenster werf, warum sollte ich  dich nicht töten einer mehr oder weniger macht ja nichts aus. Sein Tot bring schon einen heftigen Unterschied wie es deiner für mich auch täte. Bei ihm je nach Ausgang Krieg oder Frieden bei dir die Staatsanwaltschaft vor der Tür. Aber ein Toter mehr oder weniger macht ja nichts aus.

Modifié par AmberOfLight, 15 octobre 2011 - 07:51 .


#702
Janus198

Janus198
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AmberOfLight wrote...
Dich pack und aus dem Fenster werf, warum sollte ich  dich nicht töten einer mehr oder weniger macht ja nichts aus. Sein Tot bring schon einen heftigen Unterschied wie es deiner für mich auch täte. Bei ihm je nach Ausgang Krieg oder Frieden bei dir die Staatsanwaltschaft vor der Tür. Aber ein Toter mehr oder weniger macht ja nichts aus.

Relax. Ich glaube du hast da was missverstanden. Ich meine nicht den Herzog Prosper,
sondern den aufgeblassenen Typen nach dem Wyern Kampf.

#703
Dukemon

Dukemon
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Dir ist aber noch der Unterschied klar, dass Dragon Age immer noch nur ein Spiel ist. Oder?

#704
Porenferser

Porenferser
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AmberOfLight wrote...

Dukemon wrote...

Warum sollte man Arlonge nicht töten?
Einer mehr macht auch nichts.



Dich pack und aus dem Fenster werf, warum sollte ich  dich nicht töten einer mehr oder weniger macht ja nichts aus. Sein Tot bring schon einen heftigen Unterschied wie es deiner für mich auch täte. Bei ihm je nach Ausgang Krieg oder Frieden bei dir die Staatsanwaltschaft vor der Tür. Aber ein Toter mehr oder weniger macht ja nichts aus.

Kann es sein dass du gerade RL mit Spiel verwechselst?:blink:

#705
at-1000

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wer weiss vieleicht war Dragon age ja auch nur warm up :)

Modifié par at-1000, 15 octobre 2011 - 08:02 .


#706
AmberOfLight

AmberOfLight
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Mir ist schon klar das das ein Spiel ist aber solche aussagen wie "Einer mehr macht auch nichts" gehen mir ziemlich gegen den Strich, gerade da ich zur zeit in Afganistan sitze und ich vor nicht einmal 8 Stunden 3 erschossene Kinder von der Staße aufsammeln durfte - da ist mir auch im Spiel jeder einer zuviel der nicht unbedingt sein muß und es auch rechtfertigt

Modifié par AmberOfLight, 15 octobre 2011 - 08:20 .


#707
Dukemon

Dukemon
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Arlonge rechtfertigt es ja. ;-D
Immerhin zieht er als Erster das Schwert. Sogar zwei Mal.

Modifié par Dukemon, 15 octobre 2011 - 08:23 .


#708
Cornel_AD

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Genau hat der nicht anders verdient.

#709
Quatre

Quatre
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AmberOfLight wrote...

Denkbar  ist es auf jedenfall wenn man die Türen (also offenen oder undeutigen Enden) aus DA:O udn DA2 sowie der ganzen DLCs nimmt und in ein Haus packen würde, würde es keinen Wundern wenn das Haus zusammenbricht


Dann lies mal "Das Lied von Eis und Feuer". Mit all den Fragen, die da bislang(!) offen bleiben, könnte man eine ganze Staffel von "Wer wird Millionär" voll bekommen. Diese offenen Enden haben einen Vorteil: Sie machen neugierig und erhöhen so die Spannung. Und das ist aus Sicht der Autoren alles andere als schlecht.

Flemeth? Corypheus? Razikale? Lusacan? Magier vs. Templer? Ferelden vs. Orlais? Zevran vs. Krähen? Tevinter vs. Qunari? Da ist noch genug Stoff für weitere Spiele, Bücher und Comics: Als nächstes folgt erst einmal ein möglicher Krieg zwischen zwei großen Institutionen im südlichen Thedas, aber die eigentliche Bedrohung für das Dragon Age Setting (kurz: Thedas) geht immer von der Dunklen Brut und den Verderbnissen aus. Und damit sollten die Autoren und Entwickler sparsam umgehen. Vor dem Hintergrund begrüße ich es auch, dass der Herzog im Vergleich zu Corypheus nur ein mächtiger Sterblicher ist.

Modifié par Quatre04, 15 octobre 2011 - 09:40 .


#710
Dukemon

Dukemon
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Dragon Age hatte erst mal seine Verderbnis. Oo
Und während des Magier/Templer Konflikts auf die Krähen Sache einzugehen wäre zu viel auf einmal. Außerdem wird der Tod von Zevran akzeptiert. Stellt euch doch diesen unmöglichen Skandal vor. Spielstände und die Leute die Zevran behalten haben würden mehr Stoff bekommen als die die ihn lieber getötet haben.Was für eine Untat einen alternative Ausgangspunkt zu erweitern wovon andere nichts haben...

(diese leute kotzen mich hier auch an. dann sollen die eben mal eine spielstand spielen bei dem der umstand dann gegeben ist... statt zu meckern wie unfair das doch wäre, wenn die Drachenkinder einen eigenen Storypfad erhalten
Dragon Age ist ein RPG und in erster Linie ein Videospiel > und RPGs nehmen viele Storypfade auf die in dieser Welt dann teilweise gleichzeitig sich abspielen,  diese Geschichten sich aber auch unterscheiden können)

Zu deiner Reihe @Quatre04 kannst du dann auch das Kind vom Wächter und Morrigan packen. ;-D

Modifié par Dukemon, 15 octobre 2011 - 10:41 .


#711
Quatre

Quatre
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Ich wollte damit nur sagen: Wenn man alle Möglichkeiten berücksichtigt, hat man genug Inhalte. Und ganz ehrlich: Ich bin nich traurig, wenn es Retcons gibt. Leliana hats überlebt, Zevran kanns überleben, usw.

#712
Dorian84

Dorian84
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Naja, mal schaun was als nächstes kommt. Ich fand den Kontrast zwischen dem ersten und zweiten DLC gut gelungen. Avelines Quest ging leicht in die Dämon/Magier etc. Richtung, aber ansonsten hat man das Thema unangetastet gelassen, was ich auch gut finde. So richtig hat sich mir der Sinn dieser Quest allerdings auch nicht erschlossen. Erst dachte ich es dreht sich irgendwie um die Vergangheit ihrer Familie, aber viel bei rausgekommen ist da nicht. Isabela wollte ich auch nochmal mitnehmen (soll es ja auch eine Quest geben), aber einen Nahkampfschurke im Team, das reicht mir eigendlich voll und ganz.

Modifié par Dorian84, 16 octobre 2011 - 01:10 .


#713
Nex_Legis

Nex_Legis
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Ich finde es wirklich schade, dass Tallis nur eine temporäre Begleiterin ist. Ihr Kampfstil ist einfach unglaublich und als Charakter ist sie auch sehr interessant.

Sich zu wünschen, Bioware würde sich noch die Arbeit machen, einen Patch rauszubringen, der sie tatsächlich als permanente Gefährtin einbinden würde, ist wohl zu viel der Hoffnung. In dem Fall würde ich sogar meinen neunten Spieldurchlauf starten.

Naja, schade. Da hilft auch der Kuss am Ende des DLCs nicht viel :( .

#714
Ogg313

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Hmm der verräterische Baron kam bei mir nicht immer. Als ich die Superspionin in der Höhle hab stehen lassen, bin ich ihm nicht mehr begegnet (schade eigentlich, er hate ein gutes Schwert dabei).

So im direkten Vergleich Liliana und Tallis geben sich beide nicht viel.
Die eine war "der Erbauer hier, der Erbauer da" und die anders "das Qun, die Lösung all eurer Probleme".

Find auch Tallis Beweggründe etwas kurzsichtig. Ja, den Schläferspionen wird es dreckig gehen, wenn sie enttarnt werden, aber das ist Berufsrisiko. Und ja, es werden eine Menge Unschuldige verdächtig werden.
Aber wenn die Spione mal für ihren eigentlichen Zweck aktiviert werden, wieviel Unschuldige werden dann leiden?

#715
Janus198

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Nex_Legis wrote...
Ich finde es wirklich schade, dass Tallis nur eine temporäre Begleiterin ist. Ihr Kampfstil ist einfach unglaublich und als Charakter ist sie auch sehr interessant.

Vielleicht in DA 3?
Ich sehe sie ja als Testballon. Wenn die meisten Fans sich mehr von ihr wünschen,
dann bekommen wir auch mehr.
Zum Glück kann sie in diesen Zusammenhang nicht sterben.

Ogg313 wrote...
Hmm der verräterische Baron kam bei mir nicht
immer. Als ich die Superspionin in der Höhle hab stehen lassen, bin ich
ihm nicht mehr begegnet (schade eigentlich, er hate ein gutes Schwert
dabei).

Man dankt. :)
Dachte ich mir schon, das man ihn nicht immer töten muss.

Modifié par Janus198, 16 octobre 2011 - 10:21 .


#716
at-1000

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Dukemon wrote...

Dragon Age hatte erst mal seine Verderbnis. Oo
Und während des Magier/Templer Konflikts auf die Krähen Sache einzugehen wäre zu viel auf einmal. Außerdem wird der Tod von Zevran akzeptiert. Stellt euch doch diesen unmöglichen Skandal vor. Spielstände und die Leute die Zevran behalten haben würden mehr Stoff bekommen als die die ihn lieber getötet haben.Was für eine Untat einen alternative Ausgangspunkt zu erweitern wovon andere nichts haben...

(diese leute kotzen mich hier auch an. dann sollen die eben mal eine spielstand spielen bei dem der umstand dann gegeben ist... statt zu meckern wie unfair das doch wäre, wenn die Drachenkinder einen eigenen Storypfad erhalten
Dragon Age ist ein RPG und in erster Linie ein Videospiel > und RPGs nehmen viele Storypfade auf die in dieser Welt dann teilweise gleichzeitig sich abspielen,  diese Geschichten sich aber auch unterscheiden können)

Zu deiner Reihe @Quatre04 kannst du dann auch das Kind vom Wächter und Morrigan packen. ;-D


da fällt mir gerade ein man kann auch Leliana töten wen man sie zu Andrastes Asche nimmt und die Asche schendet


mom da fällt mir auch noch ein das ich sie mit einem importierten char getöte habe aber sie denoch im epilog zu sehn war ... hmmmm

Modifié par at-1000, 16 octobre 2011 - 01:40 .


#717
AmberOfLight

AmberOfLight
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Ob Tallis weiter vorkommen wird hängt sehr stark damit zusammen wie gut Redemption ankommt. Dafür sind der DLC und die Serie viel zu sehr miteinander verbunden. Floppt die Serie werden auch 1mio wir wollen Tallis Rufe im Forum ihr verschwinden nicht verhindern können.
Redemption wurde gepusht und gleichzeitig damit auch der DLC. Aber ein Story-DLC ohne diesen direkten Bezug auf Redemption bzw Tallis hätte sich durchaus genauso gut verkauft.
Jedoch trägt die Serie sehr stark dazu bei, wie beliebt oder unbeliebt Tallis ist oder wird.

Was mich an Tallis stört ist ist vorallen das Sie eine Assassine sein soll, aber nicht einmal den Assasssinetree zur Verfügung hat. So ist sie für mich erst einmal keine Assassine. Das sie in einigen Situation noch unausbalanciert ist. Beides sind aber Punkte die Bioware leicht in den Griff bekommen kann.
Mir ist auch klar das es nicht leicht ist eine neue Klasse in ein auf das bestehende Klassen-System ausballanciertes Spiel zu packen. Aber damit hätte nicht nur Bioware ein Problem. Da braucht man sich nur Blizzard anzuschauen seit wievielen Jahren sie an SC/BW und Diablo 2 rumpatchen.
Was die "naive Religionshörigkeit" bei Tallis und Liliana, ja die ist bei beiden recht ähnlich, wobei man Liliana das zumindest einen Teil der Spielzeit auch austreiben konnte. Tallis kommt gelegentlich auch sehr verspielt rüber. Was mir am besten an ihr gefallen hat war an sich, das sie nicht bei jeder Kiste rumgezickt hat wie Isabella. Das ist ja fast so nervig wie Liliana ab einem Punkt kommenden " ich bin wegen euch hier"

Modifié par AmberOfLight, 16 octobre 2011 - 02:05 .


#718
Janus198

Janus198
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AmberOfLight wrote...
Jedoch trägt die Serie sehr stark dazu bei, wie beliebt oder unbeliebt Tallis ist oder wird.

Ich würde sagen der kostenpflichtige DLC hat mehr Einfluss auf die Beliebheit als
eine kostenlose Webserie, wo sie wahrscheinlich eh nur am Kämpfen ist.
Außerdem wie viele Leute gucken sich die Serie an und wie viele interessiert nur der DLC?

Was mich an Tallis stört ist ist vorallen das Sie eine Assassine sein soll, aber nicht einmal den Assasssinetree zur Verfügung hat. So ist sie für mich erst einmal keine Assassine. D

Ihr Spionin Baum ist eine Mischung von Assassine und Neuen. So gesehen geht sie für mich
als Assassine durch.

Modifié par Janus198, 16 octobre 2011 - 02:33 .


#719
Nex_Legis

Nex_Legis
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Janus198 wrote...

Ihr Spionin Baum ist eine Mischung von Assassine und Neuen. So gesehen geht sie für mich
als Assassine durch.



Stimmt genau. Und außerdem finde ich persönlich Spionin viel interessanter und besser. Man weiß zwar irgendwie nie, wo Tallis gerade ist, aber sie kämpft wirklich gut! Standard-Taktiken sind auch sehr passend eingestellt.

Bester DA2-DLC bis jetzt, wirklich gelungen, BioWare.

#720
Janus198

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Nex_Legis wrote...
Stimmt genau. Und außerdem finde ich persönlich Spionin viel interessanter und besser. Man weiß zwar irgendwie nie, wo Tallis gerade ist, aber sie kämpft wirklich gut! Standard-Taktiken sind auch sehr passend eingestellt.

Ein bisschen mehr Gesundheit für sie wäre ganz gewesen. Tallis stirbt ziemlich häufig, wenn man nicht
aufpasst.

Bester DA2-DLC bis jetzt, wirklich gelungen, BioWare.

Bester DA DLC generell würde ich mal sagen. Legacy war sehr gut, aber ein bisschen leblos.
Hier hat man schöne Cameos und wo es auch eine Entscheidungsabfrage gibt.
Schicksal von Emile oder hab ich mit Serendipity geschlafen. Sehr schön.

Zur Gästeliste:
Gascard DuPuis taucht nicht reinzufällig auf, wenn man den DLC mindestens vor
der Mutterquest spielt? Wohl eher nicht. Ich habe diesbezüglich leider nichts darüber gelesen.

Und hätte Hubert als Händler eine Einladung gekriegt? Er ist ja auch Orlaisaner
und war sogar schon mal bei der Kaiserin und hat ihr ein Kissen verkauft.
Mit ihm hätte man dann über den Status der Knochengrube sprechen können.
Weitere Entscheidungsabfrage. :o

Modifié par Janus198, 16 octobre 2011 - 03:51 .


#721
AmberOfLight

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Janus198 wrote...

AmberOfLight wrote...
Jedoch trägt die Serie sehr stark dazu bei, wie beliebt oder unbeliebt Tallis ist oder wird.

Ich würde sagen der kostenpflichtige DLC hat mehr Einfluss auf die Beliebheit als
eine kostenlose Webserie, wo sie wahrscheinlich eh nur am Kämpfen ist.
Außerdem wie viele Leute gucken sich die Serie an und wie viele interessiert nur der DLC?

Was mich an Tallis stört ist ist vorallen das Sie eine Assassine sein soll, aber nicht einmal den Assasssinetree zur Verfügung hat. So ist sie für mich erst einmal keine Assassine. D

Ihr Spionin Baum ist eine Mischung von Assassine und Neuen. So gesehen geht sie für mich
als Assassine durch.



Die Verkaufszahlen für Mark of the Assassin beziehen sich nur leider nicht auf Tallis, man hättet das Ding auch gekauft wenn da kein neuer Charackter drinne gewesen wäre. Ein reiner Tallis-DLC wäre ebenso gut weggegangen weil eben ein neuer Charackter ins Spiel eingebunden wird.  Ob ein Tallis 2-DLC sich noch einmal so gut verkauft hätte ist dann fraglich, jeder andere neue steht wieder auf einem anderen Blatt.
Würden sie nun ein standalone Tallis-Pack rausbringen klar dann hätte man einen, wenn auch leicht verfälscht Überblick der Beliebtheit wie sie wirklich angekommen ist.
Warum habt ihr den DLC denn gekauft wegen Tallis? Glaub ich kaum.
Und wenn man wirklich sämtliche Tallis enhaltenen Posts in sämtlichen BioSocials nimmt kommt Sie auch bei einer nicht ganz kleinen Gruppe überhaupt nicht an. Vorallen ist sie oft heute Hui morgen Pfui oder anderst herum.

Natrürlich war der DLC einer wenn nicht der Beste aber das wäre er aber auch ohne Tallis.

Bei mir heißt der Tree Infiltrator und ja es steckt schon was drinne was gut einer Assassine stehen kann - aber sind auch  so ausgelegt wie es für einen Infiltrator wenn auch nicht wirklich. So ist sie für mich keine Assassine sondern ist und bleibt ein "ich weiß nicht was ich bin". Und Assassine und Infiltrator haben gänzlich unterschiedliche Aufgaben. DA2 hat die Assassin mit den Skills sowieso schon weit entfernt von dem was sie eigentlich ist. Und Tallis einen Tree gegeben der auch an der Klassenbezeichung vorbeigeht.

Nur mal kurz umrissen:

Assassine =  Gift- und Meuchelmorde an Einzelzielen
Infiltrator =  Sabotage und Spionage

Tallis Tree gibt schon etwas für die Assassine passendes her aber eben nur nicht voll, eine Kopplung mit dem AssassineTree würde den Focus viel enger setzen und die Bezeichnung schon eher rechtfertigen. Und als Tallis dann bei mir anfing wie eine Irre Messer oder was auch immer zu werfen, dachte ich ersteinmal: Spielt sie jetzt Ninja? Und auch bei dieser Klassifikation passt ihr Tree auch wieder zum Teil rein.

Und bitte hört auf festgeschrieben Klassenbezeichungen noch weiter wie BW zu zerreißen. Sonst hab ich morgen eine Assassine die Kühe melkt.

Warum Redemption meiner Meinung nach über das Überleben von Tallis entscheidet. Liegt gerade daran das die WebSerie kostenlos ist. Und von schlecht laufen kann man bei der Ersten Folge auch nicht reden. Und wenn die Webserie nicht weiter Tallis im Focus hat, würde Tallis nach 1 bis 2 Story-DLCs  ohne ihr Auftreten schnell wieder in Vergessenheit geraten.

Aber man kann auch wetten wenn Uwe Boll einen DA-Film drehen würde, würde der sich auch verdammt gut verkaufen auch wenn der Film Boll-typisch der letzte Müll ist.

Modifié par AmberOfLight, 16 octobre 2011 - 05:03 .


#722
Quatre

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AmberOfLight wrote...

Natrürlich war der DLC einer wenn nicht der Beste aber das wäre er aber auch ohne Tallis.


Das sehe ich so ähnlich. Für Tallis kann man genug Pros und Cons anführen. Ihre Storyline hätte man aber auch anders und ohne sie erzählen können. Es hätte zum Beispiel auch funktioniert, wenn sie nur als Questgeberin mitreist (vgl. Dryden).

Was ihre Klasse betrifft: Es spielt doch gar keine Rolle, wie ihre Spezialisierung heißt oder welche Skills drin und welche nicht. Oder wie sich manch einer einen richtigen  Assassinen vorstellt. Viel wichtiger ist, dass Tallis sich auch außerhalb der Kämpfe nicht wie eine Assassinin VERHÄLT.

Beispiele:
- Als Gast fällt eine Elfe auf einem orlaisianischen Fest mehr auf als als Dienerin.
- Ihre widersprüchliche Haltung zwischen Töten und Verschonen macht sie für einen Auftragsmörder oder Spion ungeeignet.

Ob "Mota" wirklich besser als Legacy ist, bleibt eine Geschmacksfrage. Fakt ist: Beide DLC werten das Hauptspiel stark auf und zeigen, dass Bioware auf dem richtigen Weg ist.

Modifié par Quatre04, 16 octobre 2011 - 06:18 .


#723
at-1000

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Quatre04 wrote...
Beispiele:
- Als Gast fällt eine Elfe auf einem orlaisianischen Fest mehr auf als als Dienerin.
- Ihre widersprüchliche Haltung zwischen Töten und Verschonen macht sie für einen Auftragsmörder oder Spion ungeeignet.


willst du sagen das Thane (ME2) auch keine Assasine ist weil er nach dem Mord für sein Seele betet?

Eine Aufrtagsmörder tötet sein Ziel .... warum soll er mehr leute töten dafür wird er nicht bezahlt und bekomm sicher auch kein bonus.

Modifié par at-1000, 16 octobre 2011 - 06:26 .


#724
Lunare

Lunare
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Ich fand den DLC ganz gut.

Die Umgebungen waren diesmal echt schön gemacht, wäre doch das Hauptspiel nur auch so. Insgesamt war die Story eher Mittemaß, der Stein kam irgentwie nicht so recht ins Rollen.

Ich hätte Tallis gerne öfters in die Schranken gewiesen und ihr z.B zum Schluss die Schriftrolle abgenommen. Ich konnte einfach kein Vertrauen zu ihr fassen.

Im Schleichabschnitt hätte es meines Erachtens mehr Sinn gemacht Tallis statt Hawke zu steuern, sie ist schließlich die Spionin.

Ich bin eigentlich nicht so wild darauf, sie in DA3 wieder zu sehen, zumindestens nicht als permanentes Gruppenmitglied.

Und mal wieder hat es BW nicht geschafft, f!Hawke anständige Klamotten zu verpassen. Tallis hatte ein elegantes, weibliches Kleid an und Hawke einen "Leinensack". Es stört mich aber generell, dass die weiblichen Hauptcharaktere in BW-Spielen immer so burschikos sind.

Aber BW ist auf dem richtigen Weg, vielleicht wird DA3 doch nicht so übel :-)

#725
Quatre

Quatre
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at-1000 wrote...

Eine Aufrtagsmörder tötet sein Ziel .... warum soll er mehr leute töten dafür wird er nicht bezahlt und bekomm sicher auch kein bonus.


Ich rede davon, dass Tallis völlig willkürlich Leute verschont, aber andere tötet. Es geht hier nicht darum, dass ein Assassine ein Massenmörder sein soll.