Aller au contenu

Photo

Nächster Story DLC: Mark of the Assassin


  • Veuillez vous connecter pour répondre
852 réponses à ce sujet

#726
AmberOfLight

AmberOfLight
  • Members
  • 299 messages
Das mit dem Assassinen Fail mag nicht viele wirklich stören, aber für mich war und ist bis heute noch eine meiner Lieblingsklassen,meine Erste war noch auf P&P stolperte über einen Stein und brach sich da Genick (evl ein Grund warum man in DA und DA2 nicht springen kann und immer wieder ewiglange Umwege um knöchelhohe Steinhäufchen machen muß?) und egal welches Spiel ich danach hatte wo der KlassenTypus vorkam wurden die Grundlegenden Klassenbeschreibungen auch umgesetzt selbst in DA:O war es noch möglich eine recht saubere Assassine zu bekommen. Mit DA2 leider nicht mehr - Als ich von Mota das Erste mal hörte war die Hoffung auf zumindest die Lücken füllenden Assassienfertigkeiten gegeben - Hey klasse endlich mal wieder eine echte Assa und was kam, etwas, das wieder nichts Gundlegendes, immer vorhandens, zurückbrachte, nein nicht einmal das was als Assassine zuvor vorhanden war, bzw als Assassine bezeichnete war bei ihr möglich. Noch merkwürdiger einen Infiltrator wie sich bei mir der SpecTree nennt, konnte man schon vorher wunderbar umsetzen wie auch viele andere typische Schurkenklassen alle sind recht nah an den festgelegten Klassenrahmen nachbaubar.

Das gleiche wäre ein Magier ohne Feuer und Eismagie. Ob man es nutzt oder nicht aber es gehört einfach zu Klasse dazu. Ein Magier ohne obligatorischen  Feuerball nein Frevel hoch 3 - undenkbar.

Wenn ich eine 100% Assassine haben wollte wäre die Gruppe an sich nur noch Ballast. Dafür gibts Assassin Creed.

Aber gut eine Assassine werde ich in DA2 nur durch Modding bekommen. Ist bei dem Skillsystem ja ansich nicht umsetzbar da so schnell andere Kombinationen zu stark werden würden. Da lag eben meine Hoffnung bei Tallis SpecTree.

Zumindest ist eine Assassine wesentlich leichter zu Modden wie Dukemon's heißgeliebter Arkaner Krieger.

@Quatre04  Tallis "den hier töte ich", " den da nicht" ,  "den Knutsch ich" ohne auch nur wirklich logischen Auftragsbezug ist wirklich nicht Assassinen typisch. eher das von einem Frosch der nicht weis was er machen soll.

Ein wirklicher Assassine DLC wäre etwa so gelaufen - "Danke das du mich eingeschleust hast" - Tallis verschwindet - kommt wieder - "Ok lass uns gehn" - Abreise - auf der Party großer Aufschrei - Ziel tot oder fällt grad um . Zumindest aus Hawke's Sichtweise. Den Part zwischen verschwindet und kommt wieder hätte man dann als Tallis spielen müssen. Wie schon oben geschrieben, jede weitere Person im Schlepptau ist bei einem 100% Assassin nur Ballast.

Modifié par AmberOfLight, 16 octobre 2011 - 11:23 .


#727
Ogg313

Ogg313
  • Members
  • 450 messages
Was brauchts denn für waschechte Meuchler? Backstab hats doch in den Standardskills.
Kenn mich da nicht so aus, meine Schurken sind immer Diebe und da gehts nicht so sehr ums töten (ok, ist in DA2 auch nicht so gegeben).

#728
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages

AmberOfLight wrote...

Das mit dem Assassinen Fail mag nicht viele wirklich stören, aber für mich war und ist bis heute noch eine meiner Lieblingsklassen,meine Erste war noch auf P&P stolperte über einen Stein und brach sich da Genick (evl ein Grund warum man in DA und DA2 nicht springen kann und immer wieder ewiglange Umwege um knöchelhohe Steinhäufchen machen muß?) und egal welches Spiel ich danach hatte wo der KlassenTypus vorkam wurden die Grundlegenden Klassenbeschreibungen auch umgesetzt selbst in DA:O war es noch möglich eine recht saubere Assassine zu bekommen. Mit DA2 leider nicht mehr - Als ich von Mota das Erste mal hörte war die Hoffung auf zumindest die Lücken füllenden Assassienfertigkeiten gegeben - Hey klasse endlich mal wieder eine echte Assa und was kam, etwas, das wieder nichts Gundlegendes, immer vorhandens, zurückbrachte, nein nicht einmal das was als Assassine zuvor vorhanden war, bzw als Assassine bezeichnete war bei ihr möglich. Noch merkwürdiger einen Infiltrator wie sich bei mir der SpecTree nennt, konnte man schon vorher wunderbar umsetzen wie auch viele andere typische Schurkenklassen alle sind recht nah an den festgelegten Klassenrahmen nachbaubar.


Naja, in Dragon Age sind Assassinen nun mal nur Spezialisierungen, keine richtigen Prestigeklassen wie in D&D. Man bekommt ein paar neue Skills. Das war's. Der Rest ist eher Flavour: Gehört der Assassine dem Haus der Krähen an, der Karta, den Schatten des Reiches, usw.?

In der Hinsicht fand ich auch die Umsetzung in DA:O nicht wirklich besser oder schlechter. Den Klassen-Typus gibt es auch nicht wirklich: Die Auslegungen dieser Rolle variieren.
Du sagst es ja, wer waschechte Assassinen spielen möchte, zockt Assassin's Creed. :wub:

Was Tallis betrifft: Die Assassinen-Spezialisierung hätte auch nichts genützt - es bleibt immer auch eine Frage der Rolle bzw. des Charakters. In meiner Dragon Age RPG (Pen & Paper) Gruppe haben wir z.B. eine Assassinin aus Orlais - bislang nur eine Schurkin ohne Assassinenspezialisierung. Warum? Weil sie das Ganze über ihr gutes Rollenspiel löst. Meucheln kann sie auch ohne die Extra-Skills.

Müsste ich einen Assassinen bestimmen (neben Zevran), würde ich Sebastian wählen: Wer würde schon einem Adligen und Diener der Kirche zutrauen, dass er ein Auftragsmörder ist? Aufgrund seiner Stellung könnte sich Sebastian in den unterschiedlichsten, gesellschaftlichen Kreisen bewegen. Eine Elfe, die als Gast und nicht als Dienerin auftritt, fällt schon eher auf. Sebastian könnte beispielsweise als Assassin der Sucher fungieren. Und er wäre der perfekte Scharfschütze.

:bandit:

#729
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
  • Members
  • 998 messages
Ich kann die Kritik an der Assassien Spezialisierung echt nicht verstehen
ich habe sowohl in DAO als auch DA2 diese Spezialisierung gespielt und wirklich große Unterschiede gibt es einfach nicht

#730
Janus198

Janus198
  • Members
  • 4 460 messages
Hier der Kommentar von John Epler warum es keine Lady Hawke Party Kleidung gibt:

"I'll take full responsibility for femHawke not having a skirt or a
dress. The problem with that sort of clothing is that it requires a
rather different set of animations to look A) good and B) not too Basic
Instinct'ish.
Given the animation budget we had for the DLC, I requested
that we just give her the same sort of clothes as Male Hawke to
sidestep that problem, as I felt the time would be better spent
elsewhere. It's a fair point, though, and as with all things there were
definite sacrifices made as a result of the decision."

Bedauerlich, aber nachvollziehbar. So schlimm ist es ja auch nicht.
Trotzdem schade.

Modifié par Janus198, 17 octobre 2011 - 11:45 .


#731
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 876 messages
Woher hatte BioWare denn vor EA das Geld? Die waren doch selbstständig. o.O

#732
Ogg313

Ogg313
  • Members
  • 450 messages
Weiß nicht, die Animationen sind ja da, hat ja auch NPC damit.
Hätte auch aus dem Hausanzug was nettes basteln können.
Hört sich für mich mehr so an wie die Sache mit den copy&paste Gebieten.Es spart arbeit und man hofft das sich nicht zu viele daran stören.

#733
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages
Ich kann mit Copy&Paste Items (siehe Mota-Sets) leben. Eher als mit Recycle-Maps. Die Höhle unter Château Haine war ein schönes Beispiel dafür, dass man zwar den gleichen Höhlenbausatz verwenden und dennoch gänzlich neue Höhlen erschaffen kann. Auch wenn ich die Ghasts nicht so mag, finde ich die Idee mit ihren Höhlenlöchern spaßig.

#734
AmberOfLight

AmberOfLight
  • Members
  • 299 messages

Ogg313 wrote...

Was brauchts denn für waschechte Meuchler? Backstab hats doch in den Standardskills.
Kenn mich da nicht so aus, meine Schurken sind immer Diebe und da gehts nicht so sehr ums töten (ok, ist in DA2 auch nicht so gegeben).


Der Unterschied liegt schon alleine am jeweilige Aufgabengebiet.
Backstab und Co sind ja alle schön und gut. Eine Assassine ist wie du schon schreibst ein Meuchelmörder oder auch anderst ein Attentäter bei der das eigene Überleben sehr weit in den Hintergrund tritt. Da gibt es schon einen wenn auch kleinen Unterschied bei der Rüstungswahl - warum hat der Dieb üblicherweise eine Lederrüstung an? Irgendwie muß er ja die Beute wegbringen und dabei so Beweglich wie möglich bleiben. Assassine keine Beute also noch mehr Beweglichkeit also Stoff. Ach wie war das Tallis hällt nichts aus, ist zumindest Assassinentypisch.
Was es für einen waschechten Meuchler braucht ist doch nicht schwer zu erraten.Ist je nach Setting verschieden und kommt auf die Arten der Gegner an. Heutzutage kannst du den Sniper dafür nehmen. Im Setting von DA:O haben wir einen anderen Gegnertypus.
Da sind Adlige und Magier  in Stoff gekleidet - noch eine weitere Gruppe in Leder und dann der Knackpunkt die Plattenrüstungen.
Stoff und Leder da geht der Dolch locker durch Kette geht mit einem Dolch auch noch wunderbar. Aber Plattenrüstung mit einem Dolch das soll mir mal wer zeigen. Wär das gleiche wie mit einer 9mm einen Panzer zu knacken.

Wie gesagt wir sind Assassine und Ziel ist mal ein Templer in Vollplatte mit Helm. Das ist wirklich albern da helfen Backstab und Co. nichts. Ein Kratzer im Gesicht der haut den Templer nicht um. Was aber würde den Katzer gefährlich machen? Schon kennt man die zweite und tötlichere Waffe als den Dolch des  Assassinen in so einem Setting.
Und der Fokus im AssasinSpec und auch in Tallis InfiltartorSpec fehlt komplett.

Aber ich reg mich jetzt nicht weiter auf, hab die mod fertig und bin happy

Modifié par AmberOfLight, 17 octobre 2011 - 01:21 .


#735
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages

AmberOfLight wrote...
Was aber würde den Katzer gefährlich machen? Schon kennt man die zweite und tötlichere Waffe als den Dolch des  Assassinen in so einem Setting.



Nur steht Gift auch anderen zur Verfügung: Waffengift allein ist kein besonderes Merkmal von Assassinen - aber, wie Du sagst, ein wichtiges Element.

Ich finde die Umsetzung der Waffengifte in DA2 sinnvoller: Auch andere Schurken, Duellanten, Barden, ja sogar Waldläufer der Chasind (Todeswurzel) verwenden Waffengifte. Und sogar auch Templer: Der Orden kennt das Rezept für ein Waffengift namens "Magebane", das ebenfalls beim "Verbrennen" von Mana hilft.

Aber ich reg mich jetzt nicht weiter auf, hab die mod fertig und bin happy


Man hat den Eindruck, Du regst Dich gerne und oft auf. :whistle:

*duck und flücht*

Modifié par Quatre04, 17 octobre 2011 - 01:23 .


#736
AmberOfLight

AmberOfLight
  • Members
  • 299 messages

Quatre04 wrote...

AmberOfLight wrote...
Was aber würde den Katzer gefährlich machen? Schon kennt man die zweite und tötlichere Waffe als den Dolch des  Assassinen in so einem Setting.



Nur steht Gift auch anderen zur Verfügung: Waffengift allein ist kein besonderes Merkmal von Assassinen - aber, wie Du sagst, ein wichtiges Element.

Ich finde die Umsetzung der Waffengifte in DA2 sinnvoller: Auch andere Schurken, Duellanten, Barden, ja sogar Waldläufer der Chasind (Todeswurzel) verwenden Waffengifte. Und sogar auch Templer: Der Orden kennt das Rezept für ein Waffengift namens "Magebane", das ebenfalls beim "Verbrennen" von Mana hilft.

Aber ich reg mich jetzt nicht weiter auf, hab die mod fertig und bin happy


Man hat den Eindruck, Du regst Dich gerne und oft auf. :whistle:

*duck und flücht*


Da brauchst dich nicht zu ducken, mag sogar stimmen Spiele nun seit über 40 Jahren RPGs, weiß was Privatsphere noch bedeutet. mag sein das mich das auch ein wenig störrisch machen mag. Hab sogar noch die Briefe mit Gary Gygax und Dave Arneson  hier rumliegen  weil mir so einige Klassen nicht so ganz in D&D passten. Aber das waren noch andere Zeiten, damals ging sowas noch und  man ging auch noch drauf ein.

Das andere Klassen da auch Gifte nutzen ja ist schon richtig - hab ich auch nichts gegen - mach nur mal im Kopf beim AssaTree aus vs Brüchig  vs vergiftet schon können die anderen die auch nutzen und Assa hat einen Bonus.  Ist nicht mal eine schwere Änderung ändert für die Klasse aber einiges.  Ich kann auch locker mit alle Klassen komplett Solo durch DA2 ziehen muß eben nur ein wenig mehr auspassen und genau wissen was die Gegner machen wobei man sich nicht mal die Sie fallen vom Himmelorte merken muß, die sind so offentsichtlich. ja wieder Jammer drinne. Aber ist schon Traurig, MotA wird ein Anschnitt geladen und es reicht ein Blick auf die Szene  und man weiß schon wo irgendwas spawnt. Gut in MotA wird man schon ein wenig ausgetrickst zumindest anfangs bei der Jagd. Aber immerhin eine starke Verbesserung zu DA2 selbst, da weiß ich garnicht mehr wieviele direkt in ortsgebundenen AOE wie Feuersturm gespawnt sind und keine Chance hatten da überhaupt raus zu kommen. Mag zwar jammern sein für mich aber traurig wenn ich ungelogen beim zweiten Durchlauf nicht mehr auf den Screen schaunt muß und immer noch genau weis wo was ist was wann spawnt und die Kämpfe blind machen kann - Aber da mag Bioware nicht viel für können hat ja nur eine Minderheit ein photographisches Gedachtnis. Ist in anderen Spielen wo man mit Scripten Story erzählt wird bei mir nicht anderst. Darüber hatte ich nie gejammert nun leider doch, nur um zu verdeutlichen wie ich ein Spiel wahrnehme.
Aber das ist auch ein Grund warum ich mehr als gerne auf Mods zurückgreife. So kann man schnell und leicht Veränderungen schaffen die für mich eben Situationen komplett verändern. Anderst ist da mein Empfinden was Klassen angeht - kleine Veränderungen  machen es noch interessant ab einem Punkt jedoch ist  die Klasse nicht mehr die vorgegebene Klasse sondern irgendetwas neues. Und DA2 tut mir da schon weh wenn man eine Klassifizierung derart runterkürzt. Klaut man dem Magier den Feuerball wäre es sogar noch schlimmer und Assassine sind eine Randklasse die bei mir eben seit über 40 Jahren spieltechnisch die Liebste ist.
Hätte man es Mark of the Infiltrator genannt wär mir das auch vollkommen egal gewesen. So steht Assassin dran ist aber nicht drin.
So nu will ich das Thema für mich begraben sonst schreib ich hier noch eine Doktorarbeit über Assassinen und das würde verdammt lang wenn ich bis auf die Ursprünge zurückgreifen würde - das will eh keiner.

Wenn jetzt kommt Spiel doch P&P - mach ich noch nebenbei und trotzdem mag ich auch Computerspiele auch wenn sie mich manchmal aufregen. Und das für jeden perfekt Spiel wäre unbezahlbar.

Nur schade das viele einige Sachen einfach so hinnehmen - was rauskommt schaut aus dem Fenster oder wem das zu schwer ist auf die Spielentwicklung.

Egal sind eh alle Vorbestellungen abbestellt waren ja eh nur knappe 3000€ die man nicht  haben will. Vertrauen ist nun vollkommen weg - Geld nur noch nach einem kompletten Gameplay Video.

Modifié par AmberOfLight, 17 octobre 2011 - 03:13 .


#737
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages

AmberOfLight wrote...

Anderst ist da mein Empfinden was Klassen angeht - kleine Veränderungen  machen es noch interessant ab einem Punkt jedoch ist  die Klasse nicht mehr die vorgegebene Klasse sondern irgendetwas neues. Und DA2 tut mir da schon weh wenn man eine Klassifizierung derart runterkürzt. Klaut man dem Magier den Feuerball wäre es sogar noch schlimmer und Assassine sind eine Randklasse die bei mir eben seit über 40 Jahren spieltechnisch die Liebste ist.


Aye.

Ich mag dennoch die Änderungen der Klassen bei DA2 - Schurken waren in DA:O nichts anderes als Krieger in Leder. Hatte ich die Wahl zwischen einem DW Rogue und DW Warrior nahm ich den DW Warrior.

Bogenschützen (meine Favoriten in allen RPGs - seien es Ranger oder Arcane Archer etc.) wurden erst in DA:A einigermaßen brauchbar.

Ich finde die Reduzierung auf drei Klassen mit unterschiedlichen Spezialisierungen großartig. Das ist meiner Meinung nach eine Stärke von Dragon Age. D&D hat es irgendwann maßlos übertrieben. DSA trennt dagegen nicht immer Klasse und Rasse/Herkunft - auch das finde ich nervig.

Hätte man es Mark of the Infiltrator genannt wär mir das auch vollkommen egal gewesen. So steht Assassin dran ist aber nicht drin.


Das unterschreib ich mal blind.

Wenn jetzt kommt Spiel doch P&P - mach ich noch nebenbei und trotzdem mag ich auch Computerspiele auch wenn sie mich manchmal aufregen.


Spiel doch P&P! Nein im Ernst: Spielst Du auch das Dragon Age RPG? B)

#738
Ogg313

Ogg313
  • Members
  • 450 messages
Und noch mehr OT
Naja, als Dieb braucht man eigentlich kein Leder, wenn alles gut läuft bekommt man es mit keinen Wachen zu tun.
Auch bei dem Templerbeispiel weiß ich nicht so recht.
Würde es nicht reichen zu warten, bis her seine Rüstung ausgezogen hat. Der wird ja wohl nicht darin schlafen?
Aber scheitert es eh eigentlich nicht schon daran, das es ein Gruppenspiel ist und es genaugenommen recht unklug ist nur mit Messern bewaffnet in eine Schlacht zu ziehen?

Wie dem auch sei, das ganze Meuchlerzeugs hats meiner Meinung nach eh in den Standardbäumen der Schurkenklasse (wie gesagt, soviel Wert leg ich da nicht drauf).
Kans da nicht egal sein, das ihr Spezialgebiet Magieanwender sind?

Modifié par Ogg313, 17 octobre 2011 - 03:08 .


#739
AmberOfLight

AmberOfLight
  • Members
  • 299 messages

Quatre04 wrote...

Spiel doch P&P! Nein im Ernst: Spielst Du auch das Dragon Age RPG? B)


DA RPG nein der Grund dafür ist eigentlich das ich mit vielen P&P auch schon auf die Nase gefallen bin . Und selbst D&D und  DSA  haben da so gelegentlich Unverständlichkeiten. Mag jetzt albern klingen in D&D  zaubert der Magier mit Stufe ich nehm mal 12, einen Feuerball es macht puff und nix passiert. Der Feuerball funktioniert aber der level 1 Goblin weicht aus.
Oder wie meine D&D Assa ich Springe von einem Berg nix passiert, da liegt ein Steinchen ich stolper drüber Gnick gebrochen.

Bei DA RPG will ich mir erstmal die Entwicklung ansehen und vorallem das Ballancing. Hab es mit hier und da mal angeschaut und bin noch recht unschlüssig. Die Welt ist an sich schon schön und bietet auch viel was die Harmonie angeht dafür kenne ich es zu wenig. Zumindest stand schon auf dem Plan mir es auf der nächsten RPcon genauer anzuschauen. RP spielt sich schon um einiges mehr Kopf hab, da sollte man nicht ganz so leicht mit umgehen wie mit einem für PC oder Console.
Dazu  kommt aber noch, in wie weit sich meine derzeitige Gruppe nehmen läßt - ist also auch nicht ganz so einfach.
Und bei manchem D&D-ler kommt man mit neuen PRs  nicht ansatzweise durch - frei nach dem Motto. Was der Bauer nicht kennt - frißt er nicht
Dazu kommt noch wir sind eine recht große Gruppe 37 plus 2 Spielleiter, es ist schon ein recht hoher Verwaltungsaufwand bei 2 RPs. Für ein drittes müßten wir hier erstmal einiges an der Strucktur drehen.

Modifié par AmberOfLight, 17 octobre 2011 - 03:54 .


#740
Anthyrion

Anthyrion
  • Members
  • 90 messages
Wollte mir das neue Paket grad runterladen und musste leider feststellen, dass über Paypal nur mit Kreditkarte bezahlt werden kann. Da ich etwas derartiges nicht besitze, wollte ich mal fragen, ob Hoffnung besteht, dass man es sich irgendwie anderweitig besorgen kann oder ob die Lastschrift Funktion noch hinzugefügt wird...

#741
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages

AmberOfLight wrote...


Bei DA RPG will ich mir erstmal die Entwicklung ansehen und vorallem das Ballancing. Hab es mit hier und da mal angeschaut und bin noch recht unschlüssig. Die Welt ist an sich schon schön und bietet auch viel was die Harmonie angeht dafür kenne ich es zu wenig. Zumindest stand schon auf dem Plan mir es auf der nächsten RPcon genauer anzuschauen. RP spielt sich schon um einiges mehr Kopf hab, da sollte man nicht ganz so leicht mit umgehen wie mit einem für PC oder Console.
Dazu  kommt aber noch, in wie weit sich meine derzeitige Gruppe nehmen läßt - ist also auch nicht ganz so einfach.
Und bei manchem D&D-ler kommt man mit neuen PRs  nicht ansatzweise durch - frei nach dem Motto. Was der Bauer nicht kennt - frißt er nicht
Dazu kommt noch wir sind eine recht große Gruppe 37 plus 2 Spielleiter, es ist schon ein recht hoher Verwaltungsaufwand bei 2 RPs. Für ein drittes müßten wir hier erstmal einiges an der Strucktur drehen.


Dragon Age war ja für Bioware auch eine Art Befreiungsschlag: Die Vergessenen Welten sind - ähnlich wie Aventurien - mittlerweile so überladen, dass man da kaum Spielraum für wirklich neue Geschichten hatte.

Ähnlich verhält es sich mit dem Regelsystem des DA RPG: Flexibel, kompakt und erfrischend einfach. Ich konnte einen Teil meiner DSA-Spieler dafür gewinnen - allesamt Dragon Age Fans. Und gerade deshalb, weil es so einfach ist, steht bei uns das eigentliche Rollenspiel samt Plot, Charakterkonzepten, Backgrounds und Storyline im Vordergrund. Davon abgesehen, schreibt jeder von uns auch einiges dazu: Das macht das Ganze "gehaltvoller".

Die Infos zur Welt werden auch in den Heften mitgeliefert - ansonsten stützt man sich auf den Kodex. Thedas ist noch neu und unverbraucht, was eine Menge Spielraum bietet.

Das Kampfsystem ist dank sogenannten Stunts unglaublich abwechslungsreich und witzig, aber auch sehr schnell. Das Balancing ist okay, nicht perfekt, aber okay. Das Magiesystem ist einfach und stylish - nicht überpowered, nicht so aufwendig wie in DSA oder unlogisch wie in D&D.

Assassinen bekommen wie alle Spezialisierungen nur drei(!) neue Talente hinzu, weswegen der Fokus klar auf der eigentlichen Rolle liegt. "Du willst ein Assassine sein? Dann schlüpft in die Rolle! Dein Charakterbogen macht Dich nicht automatisch zum Asassinen!"

* panisch nach Janus198 umschau*

End of Offtopic.

#742
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
  • Members
  • 998 messages

Anthyrion wrote...

Wollte mir das neue Paket grad runterladen und musste leider feststellen, dass über Paypal nur mit Kreditkarte bezahlt werden kann. Da ich etwas derartiges nicht besitze, wollte ich mal fragen, ob Hoffnung besteht, dass man es sich irgendwie anderweitig besorgen kann oder ob die Lastschrift Funktion noch hinzugefügt wird...

ich kauf die Punkte immer über Lastschrift :huh:
warum sollte das nicht gehen?

#743
Anthyrion

Anthyrion
  • Members
  • 90 messages

the_Green_Dragon wrote...

Anthyrion wrote...

Wollte mir das neue Paket grad runterladen und musste leider feststellen, dass über Paypal nur mit Kreditkarte bezahlt werden kann. Da ich etwas derartiges nicht besitze, wollte ich mal fragen, ob Hoffnung besteht, dass man es sich irgendwie anderweitig besorgen kann oder ob die Lastschrift Funktion noch hinzugefügt wird...

ich kauf die Punkte immer über Lastschrift :huh:
warum sollte das nicht gehen?


Wollte es gerade über Paypal ausprobieren und da meinte Paypal, dass Lastschrift nicht zur Verfügung stünde. Nur Kreditkarte eben:crying:

"Eine Zahlung per Lastschrift ist nicht möglich. Sie können die Zahlung
dennoch senden, indem Sie eine Kreditkarte zu Ihrem PayPal-Konto
hinzufügen."

Modifié par Anthyrion, 17 octobre 2011 - 04:50 .


#744
Pattekun

Pattekun
  • Members
  • 997 messages

Dukemon wrote...

Woher hatte BioWare denn vor EA das Geld? Die waren doch selbstständig. o.O

Komische Frage. o_O Natürlich von ihren Publishern.


Anthyrion wrote...

Wollte mir das neue Paket grad runterladen und musste leider feststellen, dass über Paypal nur mit Kreditkarte bezahlt werden kann. Da ich etwas derartiges nicht besitze, wollte ich mal fragen, ob Hoffnung besteht, dass man es sich irgendwie anderweitig besorgen kann oder ob die Lastschrift Funktion noch hinzugefügt wird...

Ich hab noch nie im Leben eine Kreditkarte auch nur ind er Hand gehabt und kaufe meine DLCs über PayPal. %D Mit verifiziertem PayPal-Konto läuft es ja quasi wie per Lastschrift.

#745
AmberOfLight

AmberOfLight
  • Members
  • 299 messages

Anthyrion wrote...

the_Green_Dragon wrote...

Anthyrion wrote...

Wollte mir das neue Paket grad runterladen und musste leider feststellen, dass über Paypal nur mit Kreditkarte bezahlt werden kann. Da ich etwas derartiges nicht besitze, wollte ich mal fragen, ob Hoffnung besteht, dass man es sich irgendwie anderweitig besorgen kann oder ob die Lastschrift Funktion noch hinzugefügt wird...

ich kauf die Punkte immer über Lastschrift :huh:
warum sollte das nicht gehen?


Wollte es gerade über Paypal ausprobieren und da meinte Paypal, dass Lastschrift nicht zur Verfügung stünde. Nur Kreditkarte eben:crying:

"Eine Zahlung per Lastschrift ist nicht möglich. Sie können die Zahlung
dennoch senden, indem Sie eine Kreditkarte zu Ihrem PayPal-Konto
hinzufügen."


Das wäre normal wenn du noch keinen festen Account bei denen hast also mit dem gesammten ablauf mit 2x ein paar cent auf dein  Konto wieviel das waren bei dann bei denen eingeben damit die eine Bestätigung von deinem Konto haben was da noch alles war ka mehr - Wenn PayPal es nicht mittlerweile anderst macht vorher nur mit Kreditkarte - die wollen ja ihr Geld nicht verlieren.
Sonst wenn du 15 in der tasche hast paysafe da schaun an welcher Tanke man das zettelchen bekommt das fressen die bei EA/Bio auch

Modifié par AmberOfLight, 17 octobre 2011 - 05:16 .


#746
Anthyrion

Anthyrion
  • Members
  • 90 messages
Ich kann ja verstehen, dass die Leuts an ihr Geld wollen. Nur hab ich bisher alle meine DLC's über Paypal mit Lastschrift gekauft. Mein Konto hat mehr als genug Deckung dafür also frag ich mich: Wo ist das Problem?

#747
AmberOfLight

AmberOfLight
  • Members
  • 299 messages

Anthyrion wrote...

Ich kann ja verstehen, dass die Leuts an ihr Geld wollen. Nur hab ich bisher alle meine DLC's über Paypal mit Lastschrift gekauft. Mein Konto hat mehr als genug Deckung dafür also frag ich mich: Wo ist das Problem?


Wenn PayPal es vorher macht und jetzt nicht mehr ist das eine Sache die du bei denen mal ansprechen mußt - ggf haben die da auch gerade nur das eine oder andere Problemchen.

Gab da mal ein ähnliches Problem nachdem einige bei PayPal mit undedecken Schaecks bezahlt haben hat PayPal eine Zeit mal alles wo sie nicht 100% ihr Geld bekamen dicht gemacht. Da war halt erstmal jeder der Bösewicht ohne Kontodeckung.

#748
at-1000

at-1000
  • Members
  • 886 messages
so ich habe mir jetzt mal (ironi an) besten zeitpunkt ausgesucht um den DLC zu spielen (ironi aus)

am ende von akt 2
meine begleiter Avelin und Caver

so nach dem DLc habe ich die Qunari vertrieben
ich Trefe Caver und das beste as ich zu sagen habe ist "Du Mutter ist tot" ..... wir haben uns letzte woche zwar schon getroffen aber ich hatte kein bock es dir da zu sagen ^^

und ich habe Leliana in akt 3 wiedergesehn aber beide haben so getan als wäre es nie passiert ;)

#749
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 876 messages
Aber ist ja wichtiger das die DLCs immer spielbar sind. ;-D

#750
at-1000

at-1000
  • Members
  • 886 messages
ich habe das ja alles erwartet ich fand es nur zum schiessen es zu dem zeitpunkt zu spielen ^^

man wrd aber ein wenig für das frühe spielen der DLC bestraft. habe das vermächnis in akt 1 gespielt und Hawks schlüssl ist nun nicht mehr zu gebrauchen da sich die waffe dem level das man hat als man ihn bekommt angepast hat.

Modifié par at-1000, 18 octobre 2011 - 07:24 .