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Nächster Story DLC: Mark of the Assassin


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852 réponses à ce sujet

#76
Leovigild

Leovigild
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Maike91 wrote...

Janus198 wrote...


Wo wir schon beim Thema Oberflächlich sind: Dieser DLC wird ständig mit den ME 2 Kasumi verglichen.


Und wenn ich an Kasumi denke, werde ich gleich an die Oceans Filme erinnert :P Man hat so gut wie alles schonmal in irgendeiner Form gesehen.


Ja im Grunde ist jede Geschichte schonmal irgendwann irgendwo erzählt worden, das liegt nunmal in der NAtur einer sehr langen Schriftgeschichte ;).

Ich jedenfalls bin schon sehr gespannt, und möchte bis zur Erscheinung nicht mehr allzuviele Spoiler lesen, denn für mich ist diese Tallis noch echtes Neuland.

#77
Dark_Rage

Dark_Rage
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Das es mit den kasumi DLC verglichen wird liegt wohl daran, Dass dort Hawke wie
shepard Aussieht mit den schicken anzug, und den stealth elementen.

und Tallis Ist wohl die Kasumi in DA2 (hoffe ich)

#78
Quatre

Quatre
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Janus198 wrote...

westliche Vinmark Mountains.
Zu sehen bei Bioware Pulse.
Siehe erste Video mit Gameplayszenen ab 05:11 bis 8:07
biowarefans.com/2011/09/dragon-age-2-developer-chat-september-16-2011/


Merci, Janus. Konnte heute nur zwischen Tür und Angel ins Netz schauen.

Edit: Tatsache - nordöstlich von Cumberland und nördlich vom Planasene Forest, wenn man das mit der Weltkarte vergleicht. Eine ähnliche genaue Bestimmung hätte ich mir für das Wächter-Gefängnis gewünscht.

Modifié par Quatre04, 17 septembre 2011 - 07:55 .


#79
Janus198

Janus198
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Dark_Rage wrote...
und Tallis Ist wohl die Kasumi in DA2 (hoffe ich)

Mit der Ausnahme, dass Tallis im Gegensatz zu Kasumi nur ihrem DLC nützlich ist.

#80
AmberOfLight

AmberOfLight
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Hmm zumindest scheint Tallis zumindest nicht zu den normalen DA2 halb verhungert Elfen zu gehören. Zumindest scheint sie was man so zu sehen bekommt mal endlich wieder etwas mehr auf den Knochen zu haben und nicht so einen magersüchtige, wird bei der kleinsten Böe weggepustet DA2 Elfe.

Bitte Bio laß  daran nicht nur die Cam und Schnitte für zuständig sein.

Modifié par AmberOfLight, 17 septembre 2011 - 08:51 .


#81
Aremeta

Aremeta
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Sugandhalaya wrote...

Aha...der Kasumi-DLC hats in DA2 geschafft...was kommt wohl als nächstes...Morrigan als Shadow Broker?
Aber toll, dass der DLC neue Gebiete enthält (und wie immer traurig, dass man bei der Vorstellung extra dafür Werbung machen muss, dass es neue Gebiete sind...sowas war früher mal ne Selbstverständlichkeit) ;-)


Genau das gleiche habe ich eben beim schauen des Trailers auch gedacht.

*momentan mal - eine Einladung zu einer Party. Zusammen mit einer Diebin, der ich helfen etwas zu stehlen? - das kenne ich doch*


Die Rüstung von der Elfin fand ich sehr klasse, aber das wird wieder nur für die Elfin geben und Items für den Spieler sehen immer aus wie... naja reden wir nicht drüber.   (ich habe noch keine wirklich gut aussehende Rüstung in irgendeinem Itempack gesehen)


Nur schade, dass man sie nicht wirklich als Gefährtin bekommt und auch nicht "romancen" kann.

#82
Lithrian83

Lithrian83
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Mir persönlich ist bei den DLCs immer wichtig, dass das Preis/Leistungsverhältnis stimmt.

Sprich, auch die Dauer bzw. Länge des DLCs.
Die Wächterfestung für DA:O fand ich da eine Frechheit.

Dazu kommt natürlich der persönliche Spass. Man kann es nie jedem recht machen, da jeder auf andere Dinge schaut.

Ich mag Questen, die ich ohne Kampf lösen kann, ich mag so Adelsgeschichten, Feste und Plaudereien; ich setze daher mal auf den neuen DLCs, spricht zumindest einiges dafür, dass er interessant wird.

Wenn er dann wirklich noch länger als Legacy dauern soll, wie hier schon gelesen, und der Preis angemessen ist, wirds bestimmt gut.

#83
Bfler

Bfler
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Naja, Kasumi für DA2. Irgendwie hat man wohl auch keine Lust mehr sich wenigstens mal eine eigene Geschichte auszudenken.
DA2 ist wohl das Spiel des Recyclings. Gebiete 100fach wiederverwendet, Rüstungen aus DA1 und nun auch noch die Stories aus ME2.

Modifié par Bfler, 18 septembre 2011 - 06:54 .


#84
Droma

Droma
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man oh man, ja ne diebin die nen adligen überfällt. die geschichte hat eindeutig kasumi erfunden und daher is das nun 100% davon geklaut ..... ich kann mich gar nicht errinern in dem kasumi dlc ausserhalb des adelshauses rumgeschlichen zu sein oder das es dann im "keller" todesfallen gab. der kasumi heist war keine 2h lang und hatte auch keine nebenquests. natürlich sind ähnlichkeiten von der story her da, aber ohne genaue infos was uns nun alles in dem dlc erwartet ist es einfahc lächerlich wenn die leute perm mit ihrem "das is nurn billiger kasumi abklatsch gewayne rumlabern". hater gonna hate. was macht ihr noch hier im bsn frag ich mich die ganze zeit. schleichpassagen gab es z.b. auch nich im kasumi dlc. optionale rätsel auch nicht. usw usw und alles wurde schon für MotA bestätigt. und ich bin mir auch ziemlich sicher das hier mehr hinter der geschichte steckt als nur "komm wir klauen was von adligen so zum spass"

Modifié par Droma, 18 septembre 2011 - 07:00 .


#85
wowetta

wowetta
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Also irgendwie erinenrt mich dieser DLC an mass efffect gestohlene erinnerungen mit Kasumi Hawk in feinem Anzug Shepard in feinem Anzug. und irgendwas klauen oder morden. Also ist wohl wieder eien 50% recyled story. Irgendwie wird dragon age 2 versucht geld zu machen noch, statt dlc. sollten sie lieber ein 20 stunden Expansion machen das die Kampagne gescheit fortsetzt, da es sich schobn wie ein buch ließt /spielt und keine einzelnen dlc Mist die sie selbst als super hyper innovativ verkaufen wollen. also dasm it dem gefängnis war schon echt bescheuert fand ich, es hat sich selbst der dungeon immer wiederholt und die genlocks, Hurlock. und gesellen sahen einfach nur auf COOOL getrimmt aus. BIOWARE Grafik und gewalt kann doch wohl nicht mehr alles sein oder? strengt euch doch etwa mehr an bei Dragon age , bitte genauso DOLL wie bei mass effect.... MAcht einen Helden der ein SUPER abenteuer erlebt, mehr fantasy, und intensivere story die vollständig ist und nicht abrubt aufhört im dragon age.

#86
Dukemon

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Langsam wird es lächerlich. o.O

#87
Janus198

Janus198
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Lithrian83 wrote...
Wenn er dann wirklich noch länger als Legacy dauern soll, wie hier schon gelesen, und der Preis angemessen ist, wirds bestimmt gut.


Der gleiche Preis wie bei Legacy sprich 800 Punkte.
Was für mich durchaus angemessen ist.


Und zu den Kasumi Vergleichen:  Jetzt ist mal Gut. <_<

Auf jeden Fall ist es origineller als Grauer Wächter, Spectre,
Jedi oder Geistermönch gegen den ultimativen Feind zu kämpfen.
Sprich die typische Bioware Story.

Desweiteren habt er ihr den DLC schon gespielt?
Ich jedenfalls noch nicht und deshalb sollte man diese Vergleiche doch mal lassen.

#88
Quatre

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Janus198 wrote...
Desweiteren habt er ihr den DLC schon gespielt?
Ich jedenfalls noch nicht und deshalb sollte man diese Vergleiche doch mal lassen.


:)

#89
Domantic

Domantic
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Wenn die Leute nichts zu meckern haben, sind sie nicht glücklich... Kennt man doch zu genüge... Wenn es in der Welt nichts zu meckern gäbe, würde das ja so Blätter wie BILD und MOPO überflüssig machen... Was produziert das? Arbeitslose... Ohja, wieder was zu meckern... Mehr Arbeitslose... Teufelskreis... Image IPB

Hmmm, krieg ich jetzt noch einen Vergleich mit SWTOR hin??? Image IPB

Modifié par Domantic, 18 septembre 2011 - 09:35 .


#90
wowetta

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sw.tor ist wie WOW, statt einem normalen schwert gibts ein lichtschwert, statt Mana und magie gbt es DIE MACHT, stat pfeil und bogen gibt es laserkanonen pewe pew pew, PS die rüstungen der imperialen sidn aber projetil sicher ? lächerlich oder? ich kenen keien normale projektilwaffe in star wars nur laserwummen...

Modifié par wowetta, 18 septembre 2011 - 10:07 .


#91
Guest_The_Loki_*

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Die Trolle, oder sollte ich hinsichtlich der Dragon Age Thematik lieber sagen Genlocks und Hurlocks, kommen wieder aus ihren Löchern.

Man hat ja das Gefühl, dass manche Leute nur posten um ihre Antipathie gegen DA:2 zu bringen (ungefähr so: http://trollface.us/...ges/fu_face.jpg) Es zwingt euch niemand das Spiel zu spielen, von daher: Spielt mit der eurer DA2 CD Frisbee, werft sie weg oder was auch immer., dieses ewige rumgezetere über ein Spiel was durchaus seine Macken hat (welches Spiel hat das nicht?) ist einfach nurnoch langweilig.

#92
wowetta

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dragon age 2 ist einfach ein krasser gegenteil zu dragon age origin und sehr gewagt wie prince of perisa wo sie bei dem eienn da siesen japan look gewählt hatten. sowas wollen die fans nicht oder wenn drücken sie die augen zu. Ps kann damit kein frisbee spielen habs nur als STEAM APP

#93
Guest_The_Loki_*

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wowetta wrote...

dragon age 2 ist einfach ein krasser gegenteil zu dragon age origin und sehr gewagt wie prince of perisa wo sie bei dem eienn da siesen japan look gewählt hatten. sowas wollen die fans nicht oder wenn drücken sie die augen zu. Ps kann damit kein frisbee spielen habs nur als STEAM APP


Das DAO und DA2 so unterschiedlich sind hat auch folgenden Grund: Der Wächter und Hawke haben zwei völlig andere Ziele: Während der Wächter mit seinen Gefährten die Welt retten will, will Hawke sich und seine Familie in Sicherheit und ein neues Zuhause aufbauen, wobei die einzige Option wäre sich verderben zu lassen und zu Ghuls(oder Brutmüttern) oder Futter für die Dunkle Brut zu werden.

Außerdem war bei DA2 das Spiel auf einen fixen Charakter statt um einen Orden zugeschnitten, weswegen man nicht sonderlich große Auswahl an Ursprüngen hatte.

Was die Ablehnung von neuem angeht: Das liegt in der Natur des Menschen(alles was neu ist, ist unheimlich und böse) was keine Herangehensweise an ein Spiel sein sollte, da man damit nicht viel besser ist als RTL mit ihrem Beitrag zur Gamescom. :whistle:

#94
wowetta

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ist endloses streit thema und es geht um den dlc, wo wir alle abschwweifen. Aber ich gebe EA die schuld einfach wegen geld und so... Im endeffekt wiederhotl sich sowieso alles in einem spiel oder anderen. Aber die story ätte bei der importierung echt mal besser sein können, zumindest das der Held fereldens einen gast auftritt bekommt , genau wie die gefährten oder anderes gesindel. Biowares kreatiive köppe sitzen ja alle an star wars vorerst und geben sich dort mehr mühe hoffentlich.

#95
Guest_The_Loki_*

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wowetta wrote...

ist endloses streit thema und es geht um den dlc, wo wir alle abschwweifen. Aber ich gebe EA die schuld einfach wegen geld und so... Im endeffekt wiederhotl sich sowieso alles in einem spiel oder anderen. Aber die story ätte bei der importierung echt mal besser sein können, zumindest das der Held fereldens einen gast auftritt bekommt , genau wie die gefährten oder anderes gesindel. Biowares kreatiive köppe sitzen ja alle an star wars vorerst und geben sich dort mehr mühe hoffentlich.


Charaktere aus Origins die einen Auftritt/Rolle haben können:
Alistair, Leliana, Zevran

Awakening:
Anders+Gerechtigkeit, Nathaniel

Technisch gesehen war Isabela ja auch eine "Gefährtin" des Wächters, mehr oder weniger.:whistle:

Shale ist fleißig dabei die Taubenpopulation in Ferelden zu dezimieren, Sten ist zu seinem Volk zurückgekehrt, Morrigan ist durch den Eluvian gegangen und Oghren kann in Awakening sterben, bei Wynne kann es sein, dass der Geist des Glaubens irgendwann nicht mehr konnte und sie auch das Zeitliche gesegnet hat, Loghain ist wenn er nicht gestorben ist als Wächter in Orlais (Haha!) und der Hund ist warscheinlich beim Herrchen oder bei Sten.

Sigrun und Velanna neigen gerne dazu abzuhauen, sind somit nicht gerade die loyalsten Mitglieder des Ordens und haben ein Schicksal, dass durchaus in den Tiefen Wegen enden kann.

Leichte Einflüsse hat man unter Umständen schon gemerkt (war der Wächter Dalish, ein menschlicher Magier, die heimliche Geliebte/Gattin von Alistair, haben wir Nathaniel und Zevran am Leben gelassen?, wie haben wir bei Alistair entschieden, haben wir uns mit den Werwölfen oder den Elfen verbündet, haben wir Harrowmont oder Bhelen auf den Thron gesetzt, haben wir Vigils Wacht oder Amarenthine gerettet, haben wir den Architekten verschont oder nicht). Da Kirkwall nunmal in den Freien Marschen und nicht in Ferelden liegt und afaik auch noch das Wache Meer dazwischen liegt und die beiden somit relativ wenig miteinander zu tun haben ist es irgendwo verständlich, dass es keine soo großen Auswirkungen hat.

#96
Janus198

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wowetta wrote...
 zumindest das der Held fereldens einen gast auftritt bekommt 

Das ist einfach gesagt /gefordert, aber (sehr) schwer umzusetzen. :?
Es gibt nicht den einen Grauen Wächter, weiß du.
Und dann wäre das Problem mit der Vertonung. Ich wette über die Hälfe würde
sich über den jeweiligen Sprecher/in beschweren.

Biowares kreatiive köppe sitzen ja alle an star wars vorerst und geben sich dort mehr mühe hoffentlich.

Das hat nichts mit Mühe zu tun für dieses Spiel hatten sie auch mehr Zeit.
DA 2 muss wahnsinnig schnell in die Läden kommen warum auch immer.
Wenn DA 2 heute rausgekommen wäre, hätten sie einige der Schwachpunkte bestimmt beheben können.

@The Loki:
Und den gibt es noch den gesamten Dalish Wächter Clan plus Merrill als Gefährtin und
noch Cullen vom Magierturm.
Und dann noch Bodahn und Sandal, die man auch als Gefährten bezeichnen könnte.

Es sind also ganz schöne viele Hinweise auf Origins drin.
Trotzdem war DA 2 nie als direkte Fortsetzung gedacht.

Modifié par Janus198, 18 septembre 2011 - 12:03 .


#97
Quatre

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Im Endeffekt hat DA:O nur das neue Setting etabliert. Mehr nicht.

#98
the_Green_Dragon

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um mal das thema wieder auf dem DLC zu richten
ist schon bekannt welche Gefährten besondere Dialoge bekommen
also
Aveline (Orlais) und Fenris (Qunari) müssten klar sein
aber was ist mit Isabella, Merrill oder Sebastian?

Modifié par the_Green_Dragon, 18 septembre 2011 - 12:12 .


#99
Quatre

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Hm, vielleicht hat Merrill im Bezug auf die Elfenruinen (siehe Screenshot) ein paar Dinge anzumerken. Aber sie kommt ja ursprünglich aus Nevarra, nicht Orlais.

Sebastian könnte adlige Gäste des Herzogs erkennen, wenn sie aus den Freien Marschen stammen.

Isabela dürfte recht interessante Dialoge haben - immerhin stellt sie eine Art Gegenstück zu Tallis dar: Sie arbeitete gegen die Qunari, Tallis arbeitet für sie. Beide Frauen klauen einen wichtigen Gegenstand von den Orlesianern - Tallis bestiehlt einen Herzog, Isabela eine Gesandschaft.

#100
Shevy

Shevy
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Klingt interessant. So ein "Adligen-Jagdsetting" gefällt mir richtig gut und ist auch mal ein neuer Ansatz für ein DA-Projekt. So sehr ich die Grauen Wächter auch mag, vor allem durch das zweite Buch, bin ich doch erfreut darüber, dass sie dieses Mal außen vor bleiben. So wird das DA-Universum schön in der Breite vergrößert.
Diese kleinen Höhlenbewohner erinnern mich an die Hobs von Fable. Könnten das eventuell diese Fex sein, die mal von Herrn Gaider erwähnt wurden? Sollen ja in Verbindung mit den Qunari stehen.