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Nächster Story DLC: Mark of the Assassin


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852 réponses à ce sujet

#151
Janus198

Janus198
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Porenferser wrote...
So passend Tobias Kluckert als einzgier Qunari auch war, so wenig Emotionen hat er in sein Schauspiel gelegt.
Diese Ausraster-Szene z.B. - grauenhaft.


Es waren noch andere neue passend. Arvaarad, Ketojan und Maraas fand ich auch als gelungen.
Bei den dreien hatte ich nichts zu beantstanden.

Zu Tobias Kluckert: Das war nur eine Szene. :?
Den Rest hat er Super hingekriegt.
Außerdem glaube ich das Herr Kluckert keine Kenntnis darüber hatte an der Stelle besonders
wütend zu sein.
Wenn man da jemand kritisieren müsste, dann wäre das die Regie und vorallem Bioware/EA.
Besonders letztere müssen den Synchronstudios und den Sprechern mehr Infos zu den
Figuren und den jeweiligen Szenen geben.

Hoffen wir mal das Beste für den DLC.
Beim letzten DLC gab es ja nix zu meckern.

#152
Johnsen1972

Johnsen1972
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Bah mir ist wieder langeweilig. Ich glaube nicht das dieses DLC genauso gut wird wie Legacy, aber da Skyrim erst am 11.11 kommt, werde ich mir Mark of Assassin wohl antun. :o)

#153
Porenferser

Porenferser
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Und ich werd ihn mir wohl als Überbrückung auf Arkham City antun.
Einen Monat verschoben =(

#154
Johnsen1972

Johnsen1972
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klingt zumindest interessanter als Missing Link DLC von Deus Ex

#155
Janus198

Janus198
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Und ich kauf ihn mir einfach so, weil ich DA 2 mag.

Irgendwie glaube ich schon das der DLC besser als Legacy wird.
Den Unterschied macht wohl Tallis.

#156
Cornel_AD

Cornel_AD
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Janus198 wrote...

Und ich kauf ihn mir einfach so, weil ich DA 2 mag.

Ja, ich auch.

Aber ich muss sagen das mich das DLC dies mal nicht so interessiert wie Legacy, aber mal sehen wird sicher trotzdem gut.

Modifié par Cornel_AD, 23 septembre 2011 - 07:58 .


#157
Dark_Rage

Dark_Rage
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die story hört sich auch ziemlich lahm an, die von Legacy kam mir irgendwie wichtiger vor.
Und den DLC von Deus ex lade ich mir nicht, Da Kauf ich mir lieber am 7.10 Rage,
so toll fand ich dann deus ex doch nicht.

#158
Johnsen1972

Johnsen1972
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Missionsdesign war sehr gut, Geschichte in Ordnung, RPG in Ordnung, wenig Sidemissionen, wenig Augs/Skills.
Schlecht programmiert, auf meinem PC sehr ruckelig für die Grafik. Wieso müssen die Leute immer neue Grafikengines schreiben die man erst optimieren muss???

Insgesamt 8/10. Bisher gab's keine wirklichen epische Rollenspiele in diesem Jahr. Witcher 2 für mich auch 8/10. DA2 ist an "Epic" auch vorbeigerauscht. Auch ca. 8/10 wie beinahe alle Fachzeitschriften meinten.

Meine Hoffnung liegt in Skyrim!;-)

Was isn Rage? Muss man das kennen?

Modifié par Johnsen1972, 23 septembre 2011 - 08:38 .


#159
Johnsen1972

Johnsen1972
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hmm habe mir gerade Video von Rage bei Gamestar angesehen, Gute Grafik Gameplay und Atmosphäre aber keine RPG. Schade.

#160
Dark_Rage

Dark_Rage
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ist kein RPG, Es wird aber sehr oft mit Fallout und Borderlands verglichen,
wegen den setting, und den charakter.

Es hatt aber einige RPG elemente, Waffenmods, Rüstungsupgrades etc.
aber kein echtes eben.

Modifié par Dark_Rage, 23 septembre 2011 - 08:58 .


#161
Johnsen1972

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schade.... aber ich guck mir mal Reviews an, villeicht überleg ich mirs :)

#162
Lithrian83

Lithrian83
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Ja, mit Rollenspielen ist das Restjahr in der Tat nicht so wirklich prall gefüllt, da gehen meine Hoffnungen auch in Richtung Skyrim; das hoffentlich mehr Morrowind als Oblibion ist.

Oder, um es mit Johnsens Worten zu sagen:
mehr 10/10 als 6/10 :o)

In 2012 freu ich mich dann besonders auf Risen 2, Rollenspiel mit Piraten, Karibikflair, einfach mal was neues, hoffentlich wird das keine Enttäuschung.

Und da sonst kaum was ansteht, muss der DLC gefälligst gut werden, HÖRT IHR BIOWARE, ER MUSS GUT WERDEN *hebt drohend die Faust*.

Wenn ihr schon kein Baldurs Gate mehr rausbringt (und ich rate euch ab, ihr könnt mich nur enttäuschen! :P), dann wirds hoffentlich sonst laufen.

Ein Ausflug nach Par Vollen könnte auch ein schöner DLC Inhalt sein "Auf den Spuren des Arischok".

#163
Pattekun

Pattekun
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Johnsen1972 wrote...

Schlecht programmiert, auf meinem PC sehr ruckelig für die Grafik. Wieso müssen die Leute immer neue Grafikengines schreiben die man erst optimieren muss???

Ehrlich gesagt ist es ne modifizierte Engine von 2006.:lol: Deus Ex basiert auf der Crystal Engine, ebenso wie die letzten drei Tomb Raider-Titel. Also garnicht mehr so neu. XD

Johnsen1972 wrote...

Insgesamt 8/10. Bisher gab's keine wirklichen epische Rollenspiele in diesem Jahr. Witcher 2 für mich auch 8/10. DA2 ist an "Epic" auch vorbeigerauscht. Auch ca. 8/10 wie beinahe alle Fachzeitschriften meinten.

Also subjektiv gesehen, war das epischste RPG dieses ja bisher Xenoblade Chronicles.:wub:

Johnsen1972 wrote...

Was isn Rage? Muss man das kennen?

Ach, nur wenn man sich ein bisschen mit Videospielen beschäftigt....:P Sprich, wenn man weiß, wer John Carmack ist und so. |D

#164
Janus198

Janus198
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Lithrian83 wrote...
Ein Ausflug nach Par Vollen könnte auch ein schöner DLC Inhalt sein "Auf den Spuren des Arischok".

Sowas soll es nicht geben. Sämtliche kommenden DLCs sollen in den freien Marschen spielen.
Zumindest hat Bioware dies kürzlich auf der PAX gesagt.

Außerdem wäre Par Vollen ein wenig weit für Hawke, meinst du nicht?

Zu Rage: Das ist ID Softwares neuester Streich. Ich freu mich drauf, zumal sie hier
ein wenig mehr experimentierfreudiger sind als gewohnt.

Modifié par Janus198, 24 septembre 2011 - 09:52 .


#165
the_Green_Dragon

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Janus198 wrote...

Und ich kauf ihn mir einfach so, weil ich DA 2 mag.

dito B)

Irgendwie glaube ich schon das der DLC besser als Legacy wird.
Den Unterschied macht wohl Tallis.

ich bin gespannt wie sie so ist

#166
Lithrian83

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Janus198 wrote...

Lithrian83 wrote...
Ein Ausflug nach Par Vollen könnte auch ein schöner DLC Inhalt sein "Auf den Spuren des Arischok".

Sowas soll es nicht geben. Sämtliche kommenden DLCs sollen in den freien Marschen spielen.
Zumindest hat Bioware dies kürzlich auf der PAX gesagt.

Außerdem wäre Par Vollen ein wenig weit für Hawke, meinst du nicht?

Zu Rage: Das ist ID Softwares neuester Streich. Ich freu mich drauf, zumal sie hier
ein wenig mehr experimentierfreudiger sind als gewohnt.


LEIDER kommt kein DLC zu Par Vollen; unabhängig davon, fände ich es dennoch persönlich schön, wenn einer käme.

Für es ein wenig zu erläutern:

Mich interessieren Tevinter, Orlaise und Rivaine so sehr, dass ich mich über ein "komplettes" Spiel in den Gebieten freuen würde, Antivar und Par Vollen bieten auch viele interessante Ansätze, aber ich würde mir in den anderen 3 Gebieten ein Hauptspiel mehr wünschen.

Daher wäre für mich persönlich ein DLC in Par Vollen etwas tolles, auch wenn die Hoffnung (vorerst) vergebens ist.

Zu der "Hawke"-Thematik:
Zu DA:O - Zeiten gab es doch auch den Dunkle-Brut-DLC, hier könnte man ja auch etwas in der Art machen, einfach um die Kultur der Qunari besser kennen zu lernen. Man spielt einen (oder den? (aus DA:O)) Sten.

Aber unabhängig davon wird Par Vollen, solange es mit DA bergauf geht irgendwann schon mal am Zug sein, auch wenn ich mir Tevinter und Orlaise sowie Rivaine mehr wünsche.

Ah, Orlaise mit dem französischen Touch und der Göttlichen wäre bestimmt eine super Grundlage für ein weiteres DA.

Meine Hoffnungen für DAIII gehen aufgrund des Magier/Templer Konflikts noch in die Richtung, dass vielleicht, bitte bitte bitte, Tevinter wenigstens etwas dran kommt.

Generell bin ich der Meinung, dass die Welt von DA richtig viel zu bieten hat, sowohl an Kulturen, als auch an Konflikten, sozialen Schichten und ähnlichem. Wer auch immer die Welt designt hat, verdient dafür einen Preis. Die Komplexität, dafür dass es "nur" ein Computerspiel ist, kommt zwar nicht an Aventurien oder die Vergessenen Reiche ran, ist aber auch nicht weit davon entfernt und die Konflikte bieten deutlich mehr Spannungspotential.


Auch wenn ich immer noch auf ein weiteres Baldurs Gate warte, dass auch das Niveau erreicht... um dich wieder zu zitieren:

Neben Planescape Torment dass einzige, wirklich einzige PC-Rollenspiel dass eine 10/10 in meinen Augen verdient *schmacht*

#167
Johnsen1972

Johnsen1972
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Janus198 wrote...

Außerdem wäre Par Vollen ein wenig weit für Hawke, meinst du nicht?


Wieso das denn? Das ist ein Fantasy Rollenspiel, nichts ist zu WEIT. Alles ist möglich, Grenzen gibt es nur in deinen Gedanken.  Tja, wenn die begrenzt sind auf Kirkwall, dann tut es mir leid. :lol:
Die Qunari Welt zu sehen wäre in der Tat episch ;)

Modifié par Johnsen1972, 24 septembre 2011 - 03:21 .


#168
Lithrian83

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Johnsen1972 wrote...

Janus198 wrote...

Außerdem wäre Par Vollen ein wenig weit für Hawke, meinst du nicht?


Wieso das denn? Das ist ein Fantasy Rollenspiel, nichts ist zu WEIT. Alles ist möglich, Grenzen gibt es nur in deinen Gedanken. Die Qunari Welt zu sehen wäre in der Tat episch ;)


"Hör ma, ich hab hier im Kleiderschrank so ein Teleportstein gefunden........."

:) :) :)

#169
Johnsen1972

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exactly!

#170
Porenferser

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Hehe, ja, so wie bei Gothic 3 xD

#171
Quatre

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Lithrian83 wrote...
 Die Komplexität, dafür dass es "nur" ein Computerspiel ist, kommt zwar nicht an Aventurien oder die Vergessenen Reiche ran, ist aber auch nicht weit davon entfernt und die Konflikte bieten deutlich mehr Spannungspotential.


In Faerûn und Aventurien war irgendwann nach all den Jahren, seit es DSA und D&D gibt, jeder zweite Stein nummeriert und die Spielwelten ÜBERLADEN mit Rassen, Völkern, Kulturen und Klischees. Thedas hat nur einen Bruchteil davon - und das finde ich sehr erfrischend.

Ich finde es gut, dass DA:O nur im übertragenen Sinn ein zweites Baldur's Gate wurde. Bioware hat mit Thedas einen Befreiungsschlag gewagt und ist damit einen Rattenschwanz an Hintergrundgeschichten, Regelsystemen, Vorgaben und so weiter losgeworden. Davon ab wirft es alte Klischees über den Haufen (z.B. Diskrimierung der Elfen, Ehrlosigkeit der Zwerge, Ächtung der Magie, Radikalisierung von Klerus und Paladinen und und und).

Auch die Reduzierung auf fünf Rassen, die Gleichsetzung von neutralen Geistern und Dämonen sowie die Hintergründe zur Dunklen Brut finde ich großartig.

#172
Lithrian83

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Quatre04 wrote...

Lithrian83 wrote...
 Die Komplexität, dafür dass es "nur" ein Computerspiel ist, kommt zwar nicht an Aventurien oder die Vergessenen Reiche ran, ist aber auch nicht weit davon entfernt und die Konflikte bieten deutlich mehr Spannungspotential.


In Faerûn und Aventurien war irgendwann nach all den Jahren, seit es DSA und D&D gibt, jeder zweite Stein nummeriert und die Spielwelten ÜBERLADEN mit Rassen, Völkern, Kulturen und Klischees. Thedas hat nur einen Bruchteil davon - und das finde ich sehr erfrischend.

Ich finde es gut, dass DA:O nur im übertragenen Sinn ein zweites Baldur's Gate wurde. Bioware hat mit Thedas einen Befreiungsschlag gewagt und ist damit einen Rattenschwanz an Hintergrundgeschichten, Regelsystemen, Vorgaben und so weiter losgeworden. Davon ab wirft es alte Klischees über den Haufen (z.B. Diskrimierung der Elfen, Ehrlosigkeit der Zwerge, Ächtung der Magie, Radikalisierung von Klerus und Paladinen und und und).

Auch die Reduzierung auf fünf Rassen, die Gleichsetzung von neutralen Geistern und Dämonen sowie die Hintergründe zur Dunklen Brut finde ich großartig.


Vom Prinzip her habe ich ja nie was anderes behauptet, ich betrachte dass ganze nur aus einem andren Blickwinkel :-)
Hier sind wir uns also einig, müssen wir nur noch über die Sache mit Oghren rden :wub:

#173
Janus198

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Lithrian83 wrote...
Zu DA:O - Zeiten gab es doch auch den Dunkle-Brut-DLC, hier könnte man ja auch etwas in der Art machen, einfach um die Kultur der Qunari besser kennen zu lernen. Man spielt einen (oder den? (aus DA:O)) Sten.

Sowas wird es auch nicht geben.  Die Fans wollen weiter mit ihrem Hauptcharakter spielen
und deshalb bleibt Hawke bei den DA 2 DLCs auch weiterhin der Held.

Neben Planescape Torment dass einzige, wirklich einzige PC-Rollenspiel dass eine 10/10 in meinen Augen verdient *schmacht*

Deus Ex und besonders Vampire Bloodlines würde ich persönlich noch dazuzählen.

#174
Kwengie

Kwengie
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wann kommt dieser DLC denn?

#175
Wesker1985

Wesker1985
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Kwengie wrote...

wann kommt dieser DLC denn?


Am 11. Oktober