Nächster Story DLC: Mark of the Assassin
#176
Posté 25 septembre 2011 - 05:54
#177
Posté 25 septembre 2011 - 05:57
Sie soll laut Bioware eine Mischung aus Isabela (Nahkämpfer-Schurke) und Varric (Fernkämpfer) sein.Schlunzi wrote...
Ich bin auf die Assesinenbegleitung gespannt, was die drauf hat, und vielleicht kann man sie danach behalten!
Und nein man darf sie nicht behalten. Sie steht einen nur in diesen DLC zur Verfügung.
Ich möchte glat drauf wetten, das viele Leute dies als Hauptkritikpunkt am DLC ansehen.
Modifié par Janus198, 25 septembre 2011 - 05:58 .
#178
Posté 25 septembre 2011 - 07:37
wir werden es ja sehenJanus198 wrote...
Ich möchte glat drauf wetten, das viele Leute dies als Hauptkritikpunkt am DLC ansehen.
ich bin aber eher gespannt ob wieder jemand behauptet er hätte den gesamten DLC in einer halben Stunden durchgepsielt
#179
Posté 25 septembre 2011 - 08:32
Lithrian83 wrote...
Vom Prinzip her habe ich ja nie was anderes behauptet, ich betrachte dass ganze nur aus einem andren Blickwinkel :-)
Das war keineswegs als Widerspruch gedacht. Eher noch als Anmerkung.
Hier sind wir uns also einig, müssen wir nur noch über die Sache mit Oghren rden
Geh weg!
@Drache: Die halbe Stunde werde ich schon brauchen, um mich für den Hawke zu entscheiden, mit dem ich den DLC zuerst durchzocke. Und dann kommt noch die Begleiterwahl...
Modifié par Quatre04, 25 septembre 2011 - 08:42 .
#180
Posté 27 septembre 2011 - 04:33
Ich werde mich wohl für meinen Heilmagier entscheiden.Quatre04 wrote...
@Drache: Die halbe Stunde werde ich schon brauchen, um mich für den Hawke zu entscheiden, mit dem ich den DLC zuerst durchzocke. Und dann kommt noch die Begleiterwahl...
Dazu nehme ich noch Carver und Aveline.
Um den Schurkenpart muss ich mir keine Gedanken machen, den füllt ja Tallis aus.
Die Frage ist nur welcher Akt?
Momentan dachte ich an den 3, aber auch der 2 könnte reizvoll sein.
#181
Posté 27 septembre 2011 - 05:30
Also ZH-Krieger > DW-Schurke > Magier > Tank > Fernkampf-Schurke
#182
Posté 27 septembre 2011 - 06:41
Lithrian83 wrote...
Ich handhab das immer so, dass ich in der Richtung durchspiele, in der ich auch das Hauptspiel gespielt hab.
Also ZH-Krieger > DW-Schurke > Magier > Tank > Fernkampf-Schurke
So habe ich das bei Legacy auch gemacht, aber in Hinblick auf Romanzen und Figuren, die noch bei Hawke geblieben sind, werde ich wohl einen Hawke mit Fenris-Romanze und lebender Isabela wählen. Letztere steht mir nur in drei Spielständen zur Verfügung.
Meine Hauptreinfolge war bislang Ranged-Rogue > Spirit Healer Mage > Tank Warrior > Force Mage > DW Rogue. Als nächstes folgt noch ein TH Warrior.
#183
Posté 27 septembre 2011 - 06:48
bei MotA werd ich es wahrscheinlich auch in der Reihenfolge machen
dann hab ich noch einen Magier und einen Fernkampfschurken im ersten Akt ( für später
#184
Posté 27 septembre 2011 - 06:57
Da Anders bereits tot ist nehme ich Bethany, sowie Aveline und Mr Macker-Dwarf mit:police:
Modifié par Porenferser, 27 septembre 2011 - 06:57 .
#185
Posté 27 septembre 2011 - 07:55
Du kannst für den größten Teil des DLCs nur zwei Leute mitnehmen. Den dritten Platz belegt immerPorenferser wrote...
Da Anders bereits tot ist nehme ich Bethany, sowie Aveline und Mr Macker-Dwarf mit:police:
Tallis. Ob dir das gefällt oder nicht.
Anders und Varric wären auch eine durchaus spielenswerte Kombo für den DLC, die ich
irgendwann mal angehen werde.
Priorität haben erstmal die Leute mit speziellen Dialogen. Wie Aveline.
#186
Posté 27 septembre 2011 - 07:56
#187
Posté 27 septembre 2011 - 08:05
Soll das auf den 1 Bild eigentlich der Herzog Prosper sein?
#188
Guest_sekxileen_*
Posté 27 septembre 2011 - 08:11
Guest_sekxileen_*
wenn es um die Dialoge geht dann musst du auf alle Fälle Merrill mitnehmen. Hab da irgendwo was aufgeschnappt, das das wohl sehens-,hörens- und spielenswert wäre.
#189
Posté 27 septembre 2011 - 08:11
keine UrsacheJanus198 wrote...
Man dankt.
Soll das auf den 1 Bild eigentlich der Herzog Prosper sein?
kann gut möglich sein das das Prosper ist
vielleicht als Endgegner? (Corypheus war ja auch vorher als Endgegner bekannt)
@über mir
echt?
das würde ich gut finden
Modifié par the_Green_Dragon, 27 septembre 2011 - 08:12 .
#190
Posté 27 septembre 2011 - 08:16
sekxileen wrote...
@Janus198
wenn es um die Dialoge geht dann musst du auf alle Fälle Merrill mitnehmen. Hab da irgendwo was aufgeschnappt, das das wohl sehens-,hörens- und spielenswert wäre.
Vielleicht hast du das von mir.
Der einzige Hinweis dazu ist Merrills Clanbanner. Also das mit den Halla.
Ach ja: Sind eigentlich schon Achievements (Erfolge) bekannt? Bei Legacy waren die ja als erstes bekannt.
Modifié par Janus198, 27 septembre 2011 - 08:21 .
#191
Posté 27 septembre 2011 - 08:31
nicht das ich wüssteJanus198 wrote...
Ach ja: Sind eigentlich schon Achievements (Erfolge) bekannt? Bei Legacy waren die ja als erstes bekannt.
aber bei Legacy hat BW die aber nicht veröffentlich
das war doch eine "undichte" Stelle :innocent:
#192
Posté 27 septembre 2011 - 08:33
Akt 3.
#193
Guest_sekxileen_*
Posté 27 septembre 2011 - 08:38
Guest_sekxileen_*
Das kann gut möglich sein das ich das von dir habe, dann entschuldige ich mich das ich das so übernommen habe, obwohl ich meine ich hätte es auf auf irgendeiner Gamesseite gelesen.
Asche auf mein Haupt. Aber nichts destro trotz wird es wohl so sein
#194
Posté 27 septembre 2011 - 08:44
Es zeigt auch kurz das neue Spielelement Schleichen.
Siehe: kotaku.com/5844168/felicia-day-steals-the-show-in-dragon-age-iis-mark-of-the-assassin-dlc
#195
Posté 27 septembre 2011 - 08:53
Google übersetzer ist naja.
und ich kann keine englischen artikel lesen (nur über das stealth)
EDIT: Passt scho
Modifié par Dark_Rage, 27 septembre 2011 - 09:05 .
#196
Posté 27 septembre 2011 - 09:00
bin echt gespannt wie das schleichen funktioniert
#197
Guest_sekxileen_*
Posté 27 septembre 2011 - 09:06
Guest_sekxileen_*
#198
Posté 27 septembre 2011 - 09:11
schon wieder, und das stealth naja, ich dachte ein messer in die brust ect.
aber ne keule...
#199
Posté 27 septembre 2011 - 09:31
sekxileen wrote...
Oh man, das wird wohl so sein wie es auch vorher schon war. die haben die Veste des Vicoms nur mit blumen ausgestattet. nach so kurzer zeit kann man von bioware auch wohl nicht mehr viel erwarten. ich hoffe die waldgebiete sind nicht die von sunderland.
Da sich Chateau Haine in der gleichen klimatischen Zone wie der Sundermount befindet - nämlich in der Nähe der Vimmark Mountains - ist es sogar wünschenswert, dass die Waldgebiete der Bergregion ähneln.
Und dass nicht jedes Rüstungs- oder Kleidungsstück in einem PC Spiel neu erfunden wird, ist nun wirklich kein Beinbruch.
#200
Posté 27 septembre 2011 - 10:01
Dark_Rage wrote...
recycling.
schon wieder, und das stealth naja, ich dachte ein messer in die brust ect.
aber ne keule...
Das "Stealth" haben sie von Deus Ex geklaut, wetten?
Egal ich kaufs mir für ein paar Stunden Spass und renne da erstmal durch mit meiner
sexy Schurkin.
Werde auch wieder alle Cutscenes und Party Banter aufnehmen.
Modifié par Johnsen1972, 27 septembre 2011 - 10:03 .





Retour en haut




