BlindObserver wrote...
Jaka fabuła? A od kiedy w multi potrzebna jakakolwiek fabuła. I przecież zrobienie areny do nawalania się nie jest jakimś trudnym przedsięwzięciem.
Może nie jest niezbędna, ale jednak kiedy wystepuje i to na odpowiednim poziomie to podnosi moim zdaniem grywalność i klimatyczność takiego mmo. Zresztą są mmo z kapitalną fabułą i to lepszą od wielu singlowych rpg - np Wow (choć tu akurat było tak, że mieli już stworzone uniwersum z Warcrafta, choć nieźle je dalej pociagnęli), AoC, WAR, ogólnie Europejskie mmo przykładają większą wagę do swoich światów, azjatyckie faktycznie słabo wypadają w większości.
Jednak tak jak większość tu mam mieszane uczucia co do dodawania trybu multi w rpgach. Niby nie muszę z tego korzystać, ale jednak jakoś mi to zgrzyta i też nie mam pewności, czy jednak taki tryb w jakimś stopniu nie wpływa na jakość singla - np na jego długość.





Retour en haut







