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Modification du fichier coalesced.ini de Mass Effect 2.


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12 réponses à ce sujet

#1
Benmc20

Benmc20
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Je me suis amusé à modifier ce fichier pour améliorer les graphismes du jeu (FSAA, ANISO, framerate, ombres, lumières) et rajouter quelque mods et tenues "casual". Je l'ai uploadé sur dl.free.fr si cela vous intéresse : http://dl.free.fr/l0ODmbHSa

C'est pour Mass Effect 2 patché en version 1.02 uniquement.

Je me suis basé sur diverses sources sur le net et y ai intégré :
- le bypass des 3 vidéos de premier chargement du jeu (celles impassables)
- l'ajout de pas mal de nuances de teintes pour l'armure (pour "color 1", "color 2" et "pattern")
- l'ajout de nuances (plus ou moins brillant en fait) d'aspect de matière pour l'armure
- l'ajout d'une panoplie de tenues "casual" utilisables sur le Normandy
- l'ajout d'un mod de gestion de munitions hybride entre le système de ME1 et de ME2 (je n'en ai pas trouvé pour un système complet ME1)
- des tweak divers pour débloquer le framerate, désactiver la vsync, rajouter des sources de lumière et ombres, augmenter la taille des textures utilisables, modifier le gamma ...

Modifié par Benmc20, 07 octobre 2011 - 04:52 .


#2
LotOMat

LotOMat
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Merci Benmc20, suis preneur surtout pour les "Tweak" afin de pousser au max, car ma machine me le permet largement.

#3
Benmc20

Benmc20
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Alors j'ai deux manières d'améliorer les graphismes : d'une part modifier le fichier ini. D'autre part, utiliser des packs de textures "hires" avec Texmod.

Pour le fichier ini, je me suis basé sur les tips trouvés ici : forum.canardpc.com/threads/43724-Mass-Effect-2-Le-topics-des-mods-pour-avoir-un%28e%29-Shepard-qui-a-la-classe. J'y ai rajouté quelques modifications trouvées d'une part ici : http://masseffectsav.../mods/ar102.zip pour les tenues et la regen d'arme et d'autre part sur un ancien fichioer ini que j'avais (modifié à l'aide de RCW mod manager pré 1.02) pour les couleurs.


Pour les textures : www.facepunch.com/threads/1052033-Mass-Effect-2-High-Resolution-Texture-Mod

#4
Benmc20

Benmc20
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Mass Effect 2 n'est pas gourmand du tout, même avec les réglages poussés comme ceci. Mon Core i5 2400 (Sandy Bridge) et ma AMD Radeon HD 6970 doivent être utilisés à 20% max ...

#5
LotOMat

LotOMat
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J'ai une questions. Est-ce qu'il faut à chaque fois lancer ME2 avec TexMod ou non ?

Parce que c'est vraiment trop long à démarrer (plus de 5 minutes avec mon i7 950)
Il faudrait que la manipulation modifie le fichier "MassEffect2.exe" et lorsque c'est fait une fois, plus besoin de le refaire.

Modifié par LotOMat, 09 octobre 2011 - 06:41 .


#6
N30795

N30795
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LotOMat wrote...

J'ai une questions. Est-ce qu'il faut à chaque fois lancer ME2 avec TexMod ou non ?


Oui, malheureusement (sauf nouvelle version que je ne connais pas).

#7
LotOMat

LotOMat
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Ok! merci pour la réponse.

Je vais donc n'utiliser que les modifications dans le fichier "Coalesced.ini" pour améliorer les détails et booster les graphiques au max.

Modifié par LotOMat, 10 octobre 2011 - 10:18 .


#8
Benmc20

Benmc20
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N30795 wrote...

LotOMat wrote...

J'ai une questions. Est-ce qu'il faut à chaque fois lancer ME2 avec TexMod ou non ?


Oui, malheureusement (sauf nouvelle version que je ne connais pas).

D'ou l'intérêt de se faire un script (transformé en exe) d'automatisation du chargement des packages Texmod. L'utilitaire en question est : social.bioware.com/project/2499/#details

Si certains sont intéressés par le script ou des explications en français (la vidéo n'est pas 100% claire), faites moi
signe.

LotOMat > Malheureusement, ton Core i7 est de la première génération et relativement peu preformand vis à vis de la seconde génération (comme le mien). Mais je te rassure, le premeir lancement du jeu prend 2 minutes pleines chez moi malgré mon CPU costaud, mes 8 Go de RAM et ma carte graphique costaud et ses 2 Go de RAM ... Mass Effect  (quel que soit l'opus) aurai été moddable à la manière de Fallout 3 (les bugs du Gamebryo en moins :P), ça aurai été plus simple et plus rapide ...

Modifié par Benmc20, 10 octobre 2011 - 05:11 .


#9
Benmc20

Benmc20
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Je cherche aussi comment intégrer (dans uen version séparée ?) la possibilité d'avoir le même "loadout" du soldier pour toutes les classes. J'avais trovué un mod coalsced.ini le permettant mais il était pour une version outdatée ...

#10
Benmc20

Benmc20
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Bon, j'ai une piste : http://social.biowar.../index/889432/1

Rappel : ce genre de modification ne pend effet que lors d'une nouvelle "carrière".

Modifié par Benmc20, 10 octobre 2011 - 06:06 .


#11
Benmc20

Benmc20
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OK, voici une nouvelle version du coalesced.ini modifé pour introduire la modification des loadout d'armes (faites moi des commentaires svp à ce sujet).

dl.free.fr/jAChUuXNv

Normalement, elle fixe le fait des couleuirs supplémentaires pour l'armure, les tenues "casual" (pour le vaisseau) mais aussi et surtout l'application du boost des graphiques. Pour ce dernier point, je m'étais totalement merdé dessus en n'appliquant pas les modifications dans l'éditeur de fichier coalesced.ini ... (quand on ne fait pas "rebuild", ben ça enregistre pas :crying:)

Signalez moi tout problème svp. Normalement, ça doit être bon mais ... (apparemment, la modification du loadout d'armes est effective même sur une partie actuelle mais bien entendu si c'est post collector ship ...)

#12
LotOMat

LotOMat
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Cool Benmc20! Je regarderai cela ce weekend.

P.S.Pour mon i7, je n'avais pas vraiment mesuré le temps mais c'est plus proche de 3 minutes que de 5 et la charge du processeur ne dépassait pas 35% durant le lancement. Pour le reste, je suis pas loin de ta config puisque je roule aussi en 2G en graphique (2 x Ati en CrossFire) et 3x 2Gb de mem cadencée à 1600mhz supporté en triplechannel par ma carte mère sans oublier un disque dure SSD mais il est vrai que cela fait déjà 2 ans que j'ai cette config qui, à l'époque, m'avait coûté les yeux de la tête mais aujourd'hui elle fait encore tourner les derniers jeux comme BF3 sans aucun problème et à fond les détails. (du moins, la version bêta)

Modifié par LotOMat, 10 octobre 2011 - 08:36 .


#13
Benmc20

Benmc20
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Bon je vais peut être revenir en arrière sur certaisn réglages (gamma en fait), c'est un poil sombre, surtout niveau jambes ...