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Braucht DA 3 einen Multiplayer? Falls Ja wie soll er funktionieren?


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120 Antworten in diesem Thema

#1
Janus198

Janus198
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Im Sinne der heutigen ME 3 Multiplayer Bestätigung kann man sich auch überlegen,
ob auch DA 3 einen haben wird.
Wenn ja wie wäre er aufgebaut?

Ich persönlich würde ja auf sowas verzichten und ein reines Solo-Rollenspiel bevorzugen,
aber ich schätz mal das ist irgendein Spielegesetz neuerdings, dass ein AAA Titel ein
Multiplayer Modus haben muss.

Bearbeitet von Janus198, 10 Oktober 2011 - 06:32 .


#2
xDKimixD

xDKimixD
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Ich persönlich brauche keinen Multiplayer. Aus meinem bekannten Kreis spielt eh niemand DA und ich würde es vorziehen wenn Bioware sich lieber darauf konzentriert ein gutes Singleplayer-Spiel zu machen und einige Fehler von DA 2 wieder auszubügeln als einen Mehrspieler-Modus rein zuzwingen.

Obwohl im Multiplayer, Hawke und der Wächter Seite an Seite, wäre irgendwie schon episch, aber ich glaube so etwas muss nicht sein.

#3
Janus198

Janus198
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xDKimixD wrote...
 ich würde es vorziehen wenn Bioware sich lieber darauf konzentriert ein gutes Singleplayer-Spiel zu machen und einige Fehler von DA 2 wieder auszubügeln als einen Mehrspieler-Modus rein zuzwingen.

Ich bezweilfe, dass Bioware dies noch selbst entscheiden kann.
Trotz den ganzen Aussagen in der Vergangenheit, das sie so unabhängig sind.

Bearbeitet von Janus198, 10 Oktober 2011 - 06:39 .


#4
Dukemon

Dukemon
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Braucht DA 3 einen Multiplayer?

Nein

#5
Quatre

Quatre
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Janus198 wrote...

Im Sinne der heutigen ME 3 Multiplayer Bestätigung kann man sich auch überlegen,
ob auch DA 3 einen haben wird.
Wenn ja wie wäre er aufgebaut?

Ich persönlich würde ja auf sowas verzichten und ein reines Solo-Rollenspiel bevorzugen,
aber ich schätz mal das ist irgendein Spielegesetz neuerdings, dass ein AAA Titel ein
Multiplayer Modus haben muss.


Tja, und ich würde mich RIESIG darüber freuen, denn ich habe in meinem engen Freundeskreis genug Leute, die da mitspielen würden und selber große DA-Fans sind.

Warum nicht einfach eine Soloplayer-Kampagne erweitern? Das muss nicht zwangsläufig einen Qualitätsverlust für Story und Charaktere bedeuten. Ich fand die Lösung von BG2 zum Beispiel damals ganz passabel - und ich war da nur der "Mitläufer".

Es gab auch schon ein paar gute Ideen zu einer Umsetzung für DA2: Der zweite Spieler hätte einen der beiden Geschwister wählen können.

Und was das Kämpfen betrifft: Dank der Pausenfunktion ist vieles möglich.

Und bei Bioware und EA herrscht eh schon teilweise Personalunion. Die steuern das also mit.

Egal, Fazit: Multiplayer? Ja - her damit.

Bearbeitet von Quatre04, 10 Oktober 2011 - 06:56 .


#6
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
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Multiplayer? brauch ich eigentlich nicht aber wenn er gut umgesetzt ist und die Singelkampagne icht darunter leidet hätte ich kein Problem damit

#7
MM08

MM08
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Ich brauch auch keinen Multiplayer in DA3. Aber BioWare entwickelt ja nicht nur für mich :D
Ich kann mir aber nicht vorstellen wie die in Dragon Age einen (ordentlichen) Multiplayer einbauen wollen.
Das würde nicht passen (noch weniger als in Mass Effect 3).

Aber dazu ist über DA3 einfach noch zu wenig bekannt, obwohl es ja schon "Gerüchte" gab, dass
DA3 einen Multiplayer haben wird.

#8
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Ich bin für Pro Multiplayer in DA...hat mir schon in DA:O und DA2 gefehlt. ABer bitte keinen MMO-Multiplayer draus machen, sondern Koop. Und nicht Two Worlds als Vorbild nehmen, da wirkte der MP zu aufgesetzt (jedenfalls bei Teil 1) :>

#9
wimaria

wimaria
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Man braucht so einen Multiplayer-Quatsch nicht, um Spaß am Spiel zu haben.
Hoffentlich bekommt ME3 keinen derartigen Mist aufgezwängt.

#10
Aliens Crew

Aliens Crew
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So wie es aussieht, passiert das wohl aber doch bei ME 3. Schließlich braucht es ja auch einen Grund, um uns Origin auf's Auge drücken zu können.

#11
Aggrostyler07

Aggrostyler07
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Multyplayer in DA , ich weis nicht so recht , aber eine 4 player CO - OP funktion das Campanien basierent ist , damit man mit seinen freunden die gesammte storry gemeinsam erleben kann würde mich schon reitzen . aber ich lasse mich gerne überraschen

#12
Aliens Crew

Aliens Crew
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Das Thema hatten wir doch schon bei DA:O. Wenn mehrere Leute dieselbe Story spielen, wer von ihnen führt dann die Dialoge? Und was machen die anderen in der Zeit?

#13
at-1000

at-1000
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also wen ein Multiplayer dan aber nur als story koop ansonsten bitte kein MP

ich weiss nur nicht wie der ausshehn soll ^^

für origien und 2 hätte ich ne idee gehabt aber abwarten
Origien jeder spieler wählt eine origien und man spielt ab Ostagar zusammen.

in DA2 hätte man ein der 3 Hawk spielen können (ok bis zu den tifen wegen ;)

Bearbeitet von at-1000, 11 Oktober 2011 - 09:16 .


#14
Quatre

Quatre
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wimaria wrote...

Man braucht so einen Multiplayer-Quatsch nicht, um Spaß am Spiel zu haben.


Ja, es sei denn, man spielt zusammen mit seinen Freunden... :?

Wie gesagt, in Hinblick auf ein Prinzip wie bei Baldur's Gate und die Pausenfunktion bei Kämpfen sehe ich da echt kein Problem.
Was Dialoge betrifft: Warum sollte die bestehende Funktion "Ich lasse meinen Begleiter das Gespräch führen" nicht auch für Mitspieler funktionieren? Diese könnte man einfach ausbauen: Beide Spieler können ein Gespräch oder eine Videosequenz initieren. Der, der zuerst spricht, kann am Dialograd wählen, ob der andere Spieler das Reden übernehmen soll (vgl. z.B. Szene mit Aveline und Jeven in Akt 3).

Davon abgesehen: Mir ist wichtig, dass die Story von DA3 in sich stimmig wird - egal für wie viele Spieler. Das hat in erster Linie nichts mit dem Gameplay zu tun.

Bearbeitet von Quatre04, 11 Oktober 2011 - 09:44 .


#15
Porenferser

Porenferser
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Nein, braucht man nicht.
Multiplayer und RPG = Böse.

#16
Quatre

Quatre
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Porenferser wrote...

Nein, braucht man nicht.
Multiplayer und RPG = Böse.


Propaganda.

NVN, IWD, BG - das waren keine schlechten RPGs trotz Multiplayer. Action RPGs wie Diablo mit Multiplayer? Kein Problem. Zwischen Multiplayer und MMORPG liegen noch Welten.

*seufz* Typisch deutsche Haltung: Ich brauche etwas nicht, also muss es auch kein anderer bekommen.

Wenn es die Single Player Kampagne nicht beeinflusst, warum dann nicht auch implementieren?

Bearbeitet von Quatre04, 11 Oktober 2011 - 01:08 .


#17
Jussylein

Jussylein
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ach langsam glaube ich an gar nichts mehr, wenn schon Mass Effect 3 einen MP bekam, bin ich mir sicher dass es im dritten Teil auch so sein wird, ansonsten sage ich nein Da 3 braucht keinen MP.

#18
Porenferser

Porenferser
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Quatre04 wrote...

Porenferser wrote...

Nein, braucht man nicht.
Multiplayer und RPG = Böse.


Propaganda.

Damit müsstest du dich ja bestens auskennen;)

#19
Quatre

Quatre
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Porenferser wrote...

Damit müsstest du dich ja bestens auskennen;)


Ich habe ja auch schon genug von Deinen Posts gelesen. :D

PS: Guckscht Du oben - Edith hat etwas geschrieben.

#20
Aliens Crew

Aliens Crew
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Damals hat man sich für solche Spiele ja auch noch Zeit gelassen, und es steckte kein Publisher dahinter, der nur auf schnelle Kohle aus ist. Ein MP-Part bei einem SP-Rollenspiel bedeutet nun mal, dass dafür Ressourcen vom Budget abgezweigt werden. Und das geht immer zu lasten des SP-Teils.

#21
Quatre

Quatre
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Aliens Crew wrote...

Damals hat man sich für solche Spiele ja auch noch Zeit gelassen, und es steckte kein Publisher dahinter, der nur auf schnelle Kohle aus ist. Ein MP-Part bei einem SP-Rollenspiel bedeutet nun mal, dass dafür Ressourcen vom Budget abgezweigt werden. Und das geht immer zu lasten des SP-Teils.


Das ist natürlich auch eine Prioritätenfrage. Dass zwangsläufig Ressourcen in die Änderung/Anpassung des Gameplays fließen, ist ja normal. Nur heißt das noch lange nicht, dass Plot und Charaktere und das eigentliche "Rollenspiel" darunter leiden müssen. Je nach Entwicklungsdauer und Ressourcen Management kann das auch geringe bis kaum merkliche Auswirkungen haben. Wenn natürlich generell die Zeit so knapp bemessen ist, hat jedwede Innovation schlechte Karten. Da hast Du natürlich recht. Ich bin dennoch der Meinung, dass das machbar ist. Warten wir mal ME3 und das Feedback dazu ab - vermutlich ändere ich dann meine Meinung, wenn es schlechte Kritiken hagelt.

Bearbeitet von Quatre04, 11 Oktober 2011 - 02:20 .


#22
Kwengie

Kwengie
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auf PCGames habe ich gelesen, daß der Multiplayer in Mass Effect 3 Einfluss auf den Singleplayer haben soll und das möchte ich für ein Dragon Age 3 nicht haben.

Wenn überhaupt Multiplayer, soll dieser unabhängig von Singleplayer sein und der Singleplayer soll nicht zu kurz kommen. Von mir aus kann man im Multiplayer seinen Char aus dem Singleplayer nehmen.

#23
Demetra11

Demetra11
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Uhm nein, brauchts nicht. Multiplayer bedeutet balancing und nerf und nie wird eine Klasse glücklich sein. Gabs nicht schon mal einen dicken post in dem das thema ausgiebigst besprochen wurde?

#24
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Aliens Crew wrote...

Das Thema hatten wir doch schon bei DA:O. Wenn mehrere Leute dieselbe Story spielen, wer von ihnen führt dann die Dialoge? Und was machen die anderen in der Zeit?


Zumindest das wurde bei Dungeon Siege 3 gut gelöst. Aber angeblich sol es sowas auch bei SWTOR geben, wäre also durchaus möglich, das ganze auch für DA zu machen.

Zudem muss ich Demetria11 widersprechen...ein MP in DA/ME braucht kein Balancing und es wird kein Gejammer über eine op Klasse geben...das ist kein MMO.

Bearbeitet von Sugandhalaya, 12 Oktober 2011 - 03:39 .


#25
Demetra11

Demetra11
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Sugandhalaya wrote...

Zudem muss ich Demetria11 widersprechen...ein MP in DA/ME braucht kein Balancing und es wird kein Gejammer über eine op Klasse geben...das ist kein MMO.


Warts ab. Ich meine ja,ich erinnere mich an Neverwinter Nights, da gings auch.
Doch habe ich offen gestanden kein vertrauen zu EA das ganze nicht am ende doch
als MMO aufzuziehen. Bevor sie mir mein Lieblingsgame verpfuschen wäre
ich persönlich glücklicher, sie lassen die Finger weg und lassen Bioware ansonsten
das tun was sie am besten können: Gute offline Rollenspiele herstellen.