Aller au contenu

Photo

Multiplayer [wstępne info i FAQ]


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
451 réponses à ce sujet

#326
Liosha

Liosha
  • Members
  • 1 100 messages
Jeśli się rozłączysz podczas rozgrywki i masz trochę nabitego doświadczenia i kredytów, to przepadnie, też nieciekawie.

To jest wersja multiplayer na wersji demo, która jest mocno pobugowana, wyłapią te błędy i naprawią w pełnej wersji gry.

#327
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages

Liosha wrote...

To jest wersja multiplayer na wersji demo, która jest mocno pobugowana, wyłapią te błędy i naprawią w pełnej wersji gry.


Cool story Bro :D

#328
Spieshnikov

Spieshnikov
  • Members
  • 446 messages
Hehehehe

#329
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages
Jak mają wyłapać, skoro gra jest w tłoczni?

#330
Spieshnikov

Spieshnikov
  • Members
  • 446 messages
To Ty nie wiesz? EA to firma cudotwórców , skoro potrafią wcisnąć kartkę papieru z kilkoma kodami jako zawartość Epickiej BSE , to i poradzą sobie i z tym patentem :)

#331
AkodoRyu

AkodoRyu
  • Members
  • 2 995 messages
To wydadzą patcha... To multi, nie możesz grać bez internetu -_-

#332
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Ja strzelam, że będzie po premierze patch, potem drugi patch, żeby zapatchować tego pierwszego, potem trzeci, żeby zapatchować tego drugiego itd, itp. Nie wiem, jak długo zajęło Bioware naprawienie słynnego "laga Sebastiana" w DA2? Po ilu patchach? Nigdy nie miałem tego "epickiego" dodatku, więc mnie to nie dotyczyło, ale naczytałem się na forach ciekawych rzeczy. No chyba, że w ogóle nie naprawili.

Edit: Zresztą w przypadku multi, to może niech oni popytają swoich kolegów z innego oddziału EA, a konkretnie tego skandynawskiego. Ci przynajmniej od "urodzenia" robią gry z multi, a BW się dopiero uczy (20 lat i dojdą do mistrzostwa) :D

Modifié par BlindObserver, 22 février 2012 - 03:04 .


#333
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 messages
ja uważam że to demo kilku miesięczne, z targów elektronicznych, nie finalny kod co zresztą zaznaczyli, bo na filmikach na targach były te same misje.

Jak to EA nawet im się porządnie dema zrobić nie chciało, to wzieli to kilku miesięczne pokazowe i udostępnili - macie demo.

Modifié par mareczekpr0, 22 février 2012 - 03:05 .


#334
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2 311 messages

BlindObserver wrote...

No mogą, z tym, że raczej nie grałem zbyt wiele ze szpiegami, za to wczoraj Alex udowodniła mi, że ciężko jest "dogonić" szturmowca. Chociaż różnica między mną (adept), a nią nie była duża, to jednak to skrócenie dystansu + nova jest o wiele potężniejsze niż wszystko co mam. Powinni albo zwiększyć cooldown, albo zmniejszyć moc. Grałem inżynierem, żołnierzem i adeptem i choć adept wyróżnia się z tych wszystkich to nie tak jak szturmowiec na tle wszystkich innych klas.


Alex wymiata ;] W ogóle pamiętaj, że mam 25% szans na to, że szarża nie będzie wymagała ładowania xD 

#335
Spieshnikov

Spieshnikov
  • Members
  • 446 messages
Czyli jak z przypadkiem DA2 , dwa miesiące po premierze i trzeci lub czwarty patch ****** . Co nadal nie zniwelowało wielu bugów . No ale kimże ja jestem aby wypowiadać się na temat EA/BW wśród tak zacnych osobistości na forum

Modifié par AkodoRyu, 22 février 2012 - 03:15 .


#336
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Alex
Mówiłem Ci wczoraj, pomimo przepakowania szturmowca uważam, że skilla masz. Fakt, że zwinęliśmy się, bo biegałaś sobie po mapie, gdy ja próbowałem rozbroić jeden z tych przekaźników (trololo :D), ale i tak, pomimo tego, że to właściwie spam szarży i novy to i tak trzeba to ogarnąć.


"Jak to EA nawet im się porządnie dema zrobić nie chciało, to wzieli to kilku miesięczne pokazowe i udostępnili - macie demo." - a już myślałem, że to BW robi ME3. Uff, to się wyjaśniło. :lol:

Modifié par BlindObserver, 22 février 2012 - 03:12 .


#337
Spieshnikov

Spieshnikov
  • Members
  • 446 messages
Wiesz siwy , szturmowiec ma niezłego kopa , ale jak sądzisz jak on stoi z wytrzymałością ? Długo raczej sobie nie pożyje

#338
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Mam porównanie adept - żołnierz. Adept pada często gęsto, bardzo szybko się da zwinąć.

#339
NovemberPL

NovemberPL
  • Members
  • 405 messages
E tam przesadzacie, to nie żaden szatański wymysł BW, tylko stary dobry poczciwy UTech, w silniku nic nie mają do roboty bo to już gotowiec, tylko ewentualnie balans poprawić, ale po co ? Przecież to zwykły co-op a nie multi, gdyby był faktyczny tryb multi 4 vs 4 ludzi i nagle by się okazało że po planszy miota się 8 sztuk szturmowca, bo inne klasy są za słabe to ok. Tu nawet żadnej taktyki nie trzeba, im bardziej wymasterowana postać i dobre bronie tym większa rzeź i tyle. Walka z botami jak w każdym FPS od czasów Gomółki tyle że w cztery osoby.

#340
Spieshnikov

Spieshnikov
  • Members
  • 446 messages
Skoro mowa o UTech , to przypatrz się na Splinter Cell : Conviction , niby silnik ten sam , ale jak wyglada ? :P

#341
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 messages

a już myślałem, że to BW robi ME3. Uff, to się wyjaśniło.

@ BlindObserver
nie oszukujmy się że BioWare jest studiem całkowicie zależnym od EA, dlatego napisałem że to EA dała dyspozycję do BioWare, szkoda waszego czasu naszych pieniędzy, udostępnijcie to pokazowe. 

BioWare z BioWare to ma tylko nazwę. Zresztą zobacz sobie stopkę tego forum

Modifié par mareczekpr0, 22 février 2012 - 03:32 .


#342
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Oj tam, jest wiele ładniejszych gier niż ME3 na UE3 i faktem też jest, że BW nigdy nie robiło zaawansowanych graficznie gier, bo nie potrafią ich optymalizować. Z tym, że jak jest gra grywalna, to mega grafy mieć nie musi. Taki np. Bullet(shi.t)storm pomimo mojej pełnej pogardy trzeba docenić za grafikę, z UE3 da się wyciągnąć fajne efekty, z tym, że nie zawsze jest sens. Gdyby ME3 wyglądało w multi lepiej to byłoby ciężko, lagi by się spokojnie pojawiały. Już teraz jest żal, bo masz ten śmieszny matchmaking i przy tym co jest teraz średnio to działa (stawiam serwer - strzał w głowę raportuje od razu, gram na czyimś - albo czekam, krótką chwilę, albo muszę poprawić drugim strzałem...).

#343
AzNarr

AzNarr
  • Members
  • 61 messages
 Tu jest pokazana siła UE3 :) 


#344
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Siła, nie siła, tam to by i 4 Radosławy HD7970 miały problem, bo nie ma CPU na rynku konsumenckim, które by nadążyło obliczać fizykę i jeszcze ogarniać CrossFire. Ładne to może i jest, ale wszystkie pokazy silnika są zwykle ładne :D

Co do tego całkowitego uzależnienia BW od EA to już to mówiłem, od jakiegoś czasu BW pracuje na takiej samej zasadzie jak DICE. EA nie będzie sobie strzelało w stopę mówiąc: wydajcie gówno. Wspomnę przecież o Bulletstormie (wydawanym przez EA), którego demo stało na wysokim poziomie. Powiedziałbym, że to BW nie potrafi robić dem i to akurat by się zgadzało patrząc na to co wydawali ostatnimi czasy.

Uważam, że wszyscy bez wyjątku za bardzo demonizujecie EA, BW zaczęło się psuć jeszcze przed przejęciem go przez tego giganta. I znowu powtórzę się - jakoś inne studia będące pod "wpływem" EA aż tak mocno nie upadły, a takie DICE czy Crytek to obecnie "gwiazdy" na rynku oferujące najlepsze technologie.

#345
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 messages
owszem ale Battlefield 3 czy Crysis są znacznie mocniejszymi markami, i przynoszą większy dochód, więc dba się o nie bardziej. Gdyby EA usunęło projekty BioWare oraz samo BioWare nie odczuło by tego tak bardzo jak by stracili markę Battlefield 3, Crysis czy nawet The Sims.

Modifié par mareczekpr0, 22 février 2012 - 04:31 .


#346
Spieshnikov

Spieshnikov
  • Members
  • 446 messages

..., a takie DICE czy Crytek to obecnie "gwiazdy" na rynku oferujące najlepsze technologie.



Nie zapominaj o Red Engine , który notabene też jest bardzo mocnym silnikiem

#347
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1 273 messages
Jak dla mnie to BW po prostu doszło do wniosku że więcej klienta a może i popularności osiągną jeśli w ich grach będzie więcej dynamiki i akcji a mniej opcji dotyczących rozwijania postaci czy obymślania taktyki jak tutaj podejść bosa któremu ognistej kuli w żyć nie wsadzisz bo skubany nakłada na siebie odporność na magię. Hasło "dostosowywanie gier pod szersze grono graczy" nie wzięło się z nikąd. A już kiedyś mówiłam że na rynku coraz mniej jest graczy którym chce się na pauzie siedzieć i wyliczać co by było gdyby i jak tutaj skoordynować atak całej drużyny żeby dobrze było. ME jest przecież ukłonem w strone graczy którzy wolą sobie postrzelać niż kiliknąć i poczekać aż jedna postać zajmie wroga po to żebyśmy tą stojącą z tyłu mogli wyprowadzić jakiś konkretny atak. ME3 to już prawie przejście na drugą (może i ciemną) stronę mocy jako że tam wszelkie funkcje RPG można wyłączyć w cholerę i wtedy można rozkoszować się świetną strzelanką nie stresując się niepotrzebnie levelowaniem Shepa i drużyny czy też wybieraniem opcji dialogowych (co ja i zapewne wielu z was lubi ale takiemu wojtkowi spod trójki i jego kolegom, których zapewne jest więcej, tylko to przeszkadza). Nie wiem. Może Panowie z BW doszli do wniopsku że cRPG po zaczyna cieszyć się coraz mniejszym zainteresowaniem i dlatego postanowili powolutku przystosowywać się do czegoś nowego, może BW się wypaliło. A może po prostu stara gwardia została zastąpiona przez nową która ma zupełnie inne, nie koniecznie odpowiadające wielu z nas, podejście do tworzenia gier.

#348
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Czy ja wiem, Crysis 2 ultra mega szczególnie się nie sprzedał, Shank też nie, Alice Madness Returns też nie, moje ukochane Mirror's Edge też (a będzie dwójka, na bank). Nawet przecież Bulletstorm się ledwo zwrócił, a dwójka będzie. Fakt, że Epic dał siano, ale EA wydawało, a więc szmal na marketing dali. ME3 sprzeda się tak pi razy drzwi w liczbie 4,5 mln, a to wcale nie jest mało. ME jest znaną marką, a teraz idąc perfidnie w stronę shootera, będzie jeszcze bardziej znaną i ME4 sprzeda się jeszcze lepiej. EA nie byłaby tak bezdennie głupia, żeby zabijać dochodowe api.

#349
BeAlpha

BeAlpha
  • Members
  • 86 messages
Ponawiam pytanie bo chyba umknęło :-)
Wpadłem do kumpla z kompem i chcemy sobie pokatować multi a tu takie buty:
Mianowicie kumpel chce zainstalować ME 3 Demo i dostaje komunikat "Aby kontynuować należy zalogować się jako administrator", sprawdzilismy masę sposobów.
-Zabawa kontami, ustawienia wszystkich możliwych zgodności, opcje "uruchom jako administrator" itp, itd.
NIC nie pomaga, nawet ręczne zrzucenie zainstalowanego dema z mojego kompa na jego, założenie kilku nowych kont na Orginie, liczne reinstalki Orginu, DOSŁOWNIE NIC.
Czy ktoś z Was ma jakieś pomysły?Może miał/miała ten sam problem i udało się go jakoś rozwiązać?

#350
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Ma Win7? Panel sterowania > Konta użytkowników i filtry rodzinne (standardowo tak jest, chyba że zmienił wyświetlanie wyglądu na duże lub małe ikony zamiast kategorii) > Konta użytkowników > Zmień ustawienia kontroli konta użytkownika > suwaczek na sam dół.