Aller au contenu

Photo

Multiplayer [wstępne info i FAQ]


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
451 réponses à ce sujet

#126
xzareth

xzareth
  • Members
  • 251 messages

Vicki Taylor wrote...

drakon 760 wrote...

 Z tym, że był silniejszy to bym polemizował i jestem zdania, iż Shepard też by go podniósł jedną ręką gdyby miał/a okazje.

Wątpię. Ludzie są raczej "squishy", a pancerz Sheparda jest stosunkowo lekki. Saren miał, primo, implanty, które zwiększały jego zdolności bojowe (a więc również siłę fizyczną), a secundo był turianinem, którzy mają ciała naturalnie pokryte "metalowym pancerzem", mają jakieś dwa metry wzrostu i są raczej "kościści". Chociaż kto tam ich wie, może mają puste kości, w końcu są tacy podobni do ptaków...


Gdyby mieli puste kości, to nie wiem, czy byliby w stanie utrzymać ten swój "naturalny pancerz", a no i ręka Sarena chrupnęłaby pod ciężarem Sheparda. Nie mówiąc o skoku z tej jego platformy bojowej na Virmirze :P No chyba że Saren miał jakieś metalowe pręty w ciele, które wzmacniały konstrukcję jego szkieletu. 

#127
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Nie wierzycie, że Shepard podniósł by Sarena jedną ręką. Przypomnijcie sobie jak w ME2 bierzemy Grunta na finalną misję to Shepard go wyciąga jedną ręką. Można nawet nie kupować implantów, które wzmacniają ciało Shepard/a, a kroganin jest z pewnością cięższy od Sarena.

Wracając do trybu multi to zastawia mnie czy będą jakieś ogranicza w wyborze ras i klas by nasza 4-osobowa drużyna nie była zbyt silna. W końcu 4 krogan dwóch strażników i dwóch żołnierzy mogłoby być nie do powstrzymania. Chociaż kroganie nie będą mogli chować się za osłoną co trochę umniejszy ich zdolności bojowe, ale nie będzie to zbyt odczuwalne dla krogan.

#128
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 messages

drakon 760 wrote...

Nie wierzycie, że Shepard podniósł by Sarena jedną ręką. Przypomnijcie sobie jak w ME2 bierzemy Grunta na finalną misję to Shepard go wyciąga jedną ręką. Można nawet nie kupować implantów, które wzmacniają ciało Shepard/a, a kroganin jest z pewnością cięższy od Sarena.


Po pierwsze primo, Shepard nawet bez kupowania implantów jest troszkę "poulepszany" w Projekcie Łazarz.
A po drugie primo, scenę z Gruntem uwazam za zwykłe niedopatrzenie, jakich w ME2 było dosyć sporo.

EDIT: Sprawdziłem. Kroganin w zbroi waży zwykle około 1 tony. To musi być niedopatrzenie.

Modifié par Robin Blackett, 06 novembre 2011 - 12:03 .


#129
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Jest trochę ulepszony by mógł podnieść kroganina, turianie są znacznie lżejsi od krogan to Shepard mógł/a podnieść Sarena zanim został naszpikowany ulepszeniami z projektu Łazarz. Może i to niedopatrzenie, ale trudno byłoby to inaczej rozwiązać i robić osobną animację dla Grunta.

#130
xzareth

xzareth
  • Members
  • 251 messages
@Robin
Humanista, a nie wie, że forma "po pierwsze primo" i "po drugie primo" jest błędna. Albo po pierwsze i po drugie, albo primo i secundo :P

@Drakon
I właśnie dlatego Shepard jest w stanie wciągnąć Grunta. Po prostu ułatwili sobie sprawę i zrobili jedną scenę, ze zmieniającymi się wyłącznie modelami postaci.

#131
Fragin

Fragin
  • Members
  • 116 messages
Można było rozwiązać to sprawę inaczej - w końcu spada tylko 1 towarzysz, a drugi nie. Niech zawsze więc drugi spada i tyle.

#132
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 messages

xzareth wrote...

@Robin
Humanista, a nie wie, że forma "po pierwsze primo" i "po drugie primo" jest błędna. Albo po pierwsze i po drugie, albo primo i secundo :P

 


Kav,
Image IPB



Z resztą się zgadzam. Po prostu nie chciało im się robić animacji, albo o tym zapomnieli.

Modifié par Robin Blackett, 06 novembre 2011 - 12:31 .


#133
xzareth

xzareth
  • Members
  • 251 messages
@Robin
Jakiś taki niezabawny ten żart.

#134
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 messages
To już nie mój problem. :P

#135
Fragin

Fragin
  • Members
  • 116 messages
Tak jakby żarty EDI były zabawne (no może oprócz jednego epickiego).

Ale znów nie rozmawiamy o MP.
Bardzo się cieszę, z tego jak to wygląda. Z pewnością sobie będę grał w przerwach od kampanii.

#136
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Mnie zastanawia czy będzie się dało zrobić wszystko czyli chce zrobić wszystkie zadania w singlu i w mulit. Niby nie muszę bo i tak osiągnę 100% gotowość bojową, ale i tak tak opcja powinna być.

#137
Albert.Wesker

Albert.Wesker
  • Members
  • 223 messages

Fragin wrote...

Tak jakby żarty EDI były zabawne (no może oprócz jednego epickiego).

Ale znów nie rozmawiamy o MP.
Bardzo się cieszę, z tego jak to wygląda. Z pewnością sobie będę grał w przerwach od kampanii.


Cicho. EDI się stara. Jak Joker ją polubił, to znaczy, że coś w tych jej żartach jest. :D

#138
AkodoRyu

AkodoRyu
  • Members
  • 2 995 messages
Just FYI: o botach wysyła się PM do moderacji a nie dyskutuje. Mniej czyszczenia potem. Polecam się na przyszłość.

#139
AzzaQuel

AzzaQuel
  • Members
  • 118 messages
Nie wiem czy była już o tym mowa – a nurtuje mnie to nieznośnie.
Mianowicie czy wiadomo już jak w multi wyglądać będzie tworzenie postaci?
Tzn. wiem, że wybór rasy i klasy to standard, a edytor wizualny postaci? Jest, nie ma? Jeśli jest to czy pełny jak przy tworzeniu Sheparda czy jedynie połowiczny – jak wybór koloru pancerza?

I jeszcze jedno poza tematem - czy naprawdę nigdzie nie ma już do kupienia przedpremierowej edycji kolekcjonerskiej? A może ogóle jeszcze jej nie było? Ktoś wie?

#140
MatthewG

MatthewG
  • Members
  • 309 messages
@AzzaQuel- a ja mam jedno pytanie, mianowicie skąd my mamy o tym wiedzieć? Demo dostępne będzie dopiero 14-tego, jeśli nie będziesz chciał go pobrać, na pewno na youtube będzie zasyp filmików z gameplay'em

#141
AzzaQuel

AzzaQuel
  • Members
  • 118 messages
Z tych samych źródeł co informacje o wyborze klas i rasy postaci - po prostu zakładałem, że ktoś może coś wiedzieć - nie unoś się MatthewG, wystarczyło napisać, że nikt nic nie wie.

#142
Arcling

Arcling
  • Members
  • 240 messages

AzzaQuel wrote...
Nie wiem czy była już o tym mowa – a nurtuje mnie to nieznośnie.
Mianowicie czy wiadomo już jak w multi wyglądać będzie tworzenie postaci?

Wiadomo na razie tylko tyle - na początku możesz stworzyć tylko postać człowieka a później w miarę postępów zyskujesz wybór pozostałych 6 ras, które mają ograniczenia klasowe (np. siłą rzeczy quarianie nie mają biotyków).

Tzn. wiem, że wybór rasy i klasy to standard, a edytor wizualny postaci? Jest, nie ma? Jeśli jest to czy pełny jak przy tworzeniu Sheparda czy jedynie połowiczny – jak wybór koloru pancerza?

Pancerz N7 na pewno można modyfikować. Sądząc z ostatniego trailera dotyczącego uzbrojona to pozostałe pancerze są postaremu (nie można wymieniać poszczególnych elementów, nie da się zmienić koloru). Tyle w singlu, ale to z pancerzami może być identyczne w multi. Jak będzie wyglądała edycja twarzy do multi dla innych ras nie wiadomo.

I jeszcze jedno poza tematem - czy naprawdę nigdzie nie ma już do kupienia przedpremierowej edycji kolekcjonerskiej? A może ogóle jeszcze jej nie było? Ktoś wie?

Z polskich na pewno nie. Zostają aukcje lub poczekać aż zostaną zwroty z anulowanych/niepotwierdzonych  zamówień.

Modifié par Arcling, 10 février 2012 - 02:42 .


#143
AzNarr

AzNarr
  • Members
  • 61 messages
@Arcling

Nie wiadomo czy w ogóle będzie można zmieniać im twarze. Nie długo sami się przekonamy.

#144
Arcling

Arcling
  • Members
  • 240 messages
Fakt, bardzo możliwe, że nie będzie się dało. Zwłaszcza jeśli ludzie będą biegać tylko w hełmie, quarianie siłą rzeczy też a przedstawiciele pozostałych ras są do siebie bardzo podobni (zwłaszcza, że chyba tylko ludzie i quarianie będą mieli wybór płci) to istnieje taka możliwość. Zawsze mogą dać wybór koloru skóry i/lub kilka kombinacji twarzy.

#145
AzzaQuel

AzzaQuel
  • Members
  • 118 messages
W takim razie kicha. Miałem nadzieję, że w multi będzie można choć trochę wkręcić się i polubić stworzoną przez siebie postać. Duży minus jak dla mnie.
A z tymi klasami co pisałeś Arcling, że niby narzucone z góry dla rasy to pewniak czy wnosisz po filmiku? Jak dla mnie takie ograniczenia wizualne, klasowe jak i płci postaci to czysta głupota. Fakt, że w grach ME przedstawiciele ras są do siebie podobni to wynika raczej z lenistwa twórców - niby w rozmowie z Mordinem jest napomniane, że ludzi cechuje bardziej zróżnicowana struktura genetyczna, ale to przecież nie świadczy o tym, że np. jakiś quarianin aby podkreślić swoją indywidualność nie zmodyfikuje swojego kombinezonu, kroganin nie udekoruje swojego karabinu skreśleniami symbolizującymi jego ofiary, a asari nie założy ciekawych kolczyków (choć te jeszcze czasami mają ciekawe tatuaże).
To, że w grze nie spotkałem, żadnej kobiety turian nie świadczy o tym, że wyglądają tak samo jak mężczyźni (ci z kolei są dość różnorodnie przedstawieni - czego nie można powiedzieć o quarianinach, którzy różnią się od siebie tylko kolorystyką strojów), zresztą dzieci nie widujemy chyba wcale. Ogólnie pojęcie jednostki i indywidualności w ME jest dość zatarte.
Zbyt edytorowo Bioware podchodzi do tematu - miałem nadzieję, że to się zmieni poprzez multi, ale chyba nadzieja była płonna.

#146
Arcling

Arcling
  • Members
  • 240 messages
Wnioskuję to z ekranu wyboru klas na multi, który widać na chwilę na filmiku (są tam zaciemnione postaci innych ras do odblokowania) oraz tym, że do tej pory na żadnych materiałach (niestety) nie widać turaniek, drellek czy salarianek (brak kroganek jeszcze można zrozumieć, bo one są zbyt cenne dla krogan aby je posyłać do walki). Stąd moje obawy, że niestety w przypadku tych trzech wspomnianych ras nic się nie zmieni.

#147
AzzaQuel

AzzaQuel
  • Members
  • 118 messages
Czyli nic pewnego. To tylko film marketingowy. Mam nadzieję, że twoje słowa nie okażą się prorocze.

#148
Arcling

Arcling
  • Members
  • 240 messages
Też mam taką nadzieję :D Jedynie nabyty pesymizm każe wątpić.

#149
MatthewG

MatthewG
  • Members
  • 309 messages
Drelli jest mało więc nie liczyłbym na ukazanie damskich przedstawicielek, co do Salarian to nie znam ich kultury, a Turianki powinny być ze względu na obowiązkową służbę wojskową.

#150
AzNarr

AzNarr
  • Members
  • 61 messages
Mam nadzieję że spotkamy się 17-tego ;).

Modifié par AzNarr, 14 février 2012 - 06:06 .