Il y en a qui vont rager sur le multi par rapport a la demo. Il y a beaucoup + d'armes mais faut faire tourner la carte bancaire. pack veteran 80 points bioware pack spectre 160 points bioware ou 60 000 credits.
Mass Effect 3: La Guerre Galactique et le mode coopération à 4 confirmé!
Débuté par
AlexandreMoreau
, oct. 11 2011 02:38
#226
Posté 07 mars 2012 - 05:24
#227
Posté 07 mars 2012 - 08:18
Euh non. Ce n'est pas une obligation. La partie carte bancaire doit être simplement une option extra, comme dans fight night. Le joueur est libre de dépenser son argent pour avoir des packs d' armes, par un moyen assez facile et sans se casser la tête. ( Après tout, c'est son fric )
Mais s'il refuse de payer, il passe par le simple moyen traditionnel, qui est de récolter 60 000 crédits en gagnant des vagues sucessives de missions dans le multiplayer en co-op. Je ne vois pas le problème. Soit tu joues normalement, soit tu t'autorise des extras qui à un certain coût vont te faciliter la vie.
Je resterai personnellement dans le domaine traditionnel. A savoir jouer pour gagner du crédit.
Mais s'il refuse de payer, il passe par le simple moyen traditionnel, qui est de récolter 60 000 crédits en gagnant des vagues sucessives de missions dans le multiplayer en co-op. Je ne vois pas le problème. Soit tu joues normalement, soit tu t'autorise des extras qui à un certain coût vont te faciliter la vie.
Je resterai personnellement dans le domaine traditionnel. A savoir jouer pour gagner du crédit.
Modifié par Sylvianus, 07 mars 2012 - 11:52 .
#228
Posté 07 mars 2012 - 03:19
Non ce n'est pas obligatoire comme toi je préfère les crédits du jeu. J'ai l'impression que le multi est beaucoup plus dur avec les nouvelles races.cerberus<geth<moissonneur
Comme tout le monde joue avec le mode aletoire race pour avoir + 15% xp quand tu te chopes les moissoneurs meme en bronze c pas facile avec les armes de base. Donc du coup ça devient tentant d'acheter des packs.
Comme tout le monde joue avec le mode aletoire race pour avoir + 15% xp quand tu te chopes les moissoneurs meme en bronze c pas facile avec les armes de base. Donc du coup ça devient tentant d'acheter des packs.
#229
Posté 07 mars 2012 - 04:30
Merci pour les news. C'est une bonne nouvelle de savoir qu'il y a pas mal de defis avec les geth et les moissonneurs. D'ailleurs même si la base des récolteurs à été détruite il doit bien en rester quelque part dans la Galaxie et je m’étonne de l'absence de récolteurs en multi ! Priorité au solo pour moi (et de très loin) mais j'ai hâte de reposer la main sur le multi pour voir les troupes geth et moissonneurs !
EDIT : Punaise, si on m'avait dit à l'annonce du multi qu'un jour je dirais que j'ai hâte d'y rejouer
*sifflote*
EDIT : Punaise, si on m'avait dit à l'annonce du multi qu'un jour je dirais que j'ai hâte d'y rejouer
Modifié par Vislayer3, 07 mars 2012 - 04:31 .
#230
Posté 08 mars 2012 - 05:08
je ne m'étais pas autorisée à jouer au multi en beta pour éviter le spoil mais il est de très bonne facture. J'avais 320 pts bio d'avance, craqués dans des packs je l’avoue. J'irai pas rajouter du fric mais les pts trainaient là... bref, je me suis bien éclatée... Vraiment prenant!
#231
Posté 08 mars 2012 - 05:38
geths/zombis/moissonneurs/nuées c'est du hard
je trouve que le bronze du jeu est plus dur que celui de la démo,faut les tenir les 2mn finales quand ils déboulent en nombre
surtout quand t'as des furies ou ces espèces de king kong qui te foncent dessus,çà peut être vite la panique .... quand en plus (pour les geths) ils encoient plein de lanceurs de roquettes ou de lance-flamme
pour l'instant,j'ose pas imaginer,ce que ça donne en Or
question : c'est quoi l'apport sur le solo ????
je trouve que le bronze du jeu est plus dur que celui de la démo,faut les tenir les 2mn finales quand ils déboulent en nombre
surtout quand t'as des furies ou ces espèces de king kong qui te foncent dessus,çà peut être vite la panique .... quand en plus (pour les geths) ils encoient plein de lanceurs de roquettes ou de lance-flamme
pour l'instant,j'ose pas imaginer,ce que ça donne en Or
question : c'est quoi l'apport sur le solo ????
#232
Posté 08 mars 2012 - 06:20
Quand ton perso arrive lv 20 tu peux choisir de le dépouiller de son level et de le recommencer au lv1. Cela t'ajoutera une escouade à déployer dans la partie solo.
#233
Posté 08 mars 2012 - 07:29
Effet à double tranchant 
Sinon c'est clair que sans équipement décent, oubliez les geths et les moissoneurs. Tuer unGeth Prime, une Furie ou une Brute avec un avenger, c'est … épique ^^
Sinon c'est clair que sans équipement décent, oubliez les geths et les moissoneurs. Tuer unGeth Prime, une Furie ou une Brute avec un avenger, c'est … épique ^^
#234
Posté 08 mars 2012 - 11:47
t'as raison,à ma 1ère partie,je me demandais ce qu'était le truc qui hurle ... les fantômettes,elles peuvent se rhabiller derrière
et se prendre de volée le gros singe qui nous fonce dessus et essayer de le tuer avec un pistolet ... c'est chaud
m'étonne pas pas qu'il soit gros ... avec tous les nouveaux venus qu'il a du se goinfrer
et se prendre de volée le gros singe qui nous fonce dessus et essayer de le tuer avec un pistolet ... c'est chaud
m'étonne pas pas qu'il soit gros ... avec tous les nouveaux venus qu'il a du se goinfrer
#235
Posté 09 mars 2012 - 06:16
Est ce quelqu'un sait si la tourelle de garde chez l'inge quarien est condidéré comme une arme ou un pouvoir ?
#236
Posté 09 mars 2012 - 10:22
pour l'ingé quarien je ne sais pas: Mais pour mon Mshép ingé: c'est un pouvoir.
#237
Posté 10 mars 2012 - 02:51
pouvoir qui reste en place tant que tu ne le relance pas ou que la tourelle ne se fasse pas détruire
#238
Posté 10 mars 2012 - 06:32
ok merci et autre chose . Lorque l'on obtient le niveau 20, on peut envoyer ce personnage ou cette classe dans le mode solo. Quelle conséquence cela a dans le solo ( plus de pécisiosn par rapport a l'ajout d'une escouade) d'une part et d'autre part est-ce que les persos envoyés dans le mode solo se cumulent ou bien a chaque envoie de perso, ce dernier remplace le précédent ?
Modifié par loozerdezil, 10 mars 2012 - 06:34 .
#239
Posté 13 mars 2012 - 11:54
je m'endort sur ME3 en multie autant ne pas y jouer pour ma part
#240
Posté 22 mars 2012 - 07:53
Le mode est multijoueur est bien pour les versions pc, mais j'esperes qu'ils vont rajouter d'autre mode jeu avant que l'on s'ennui.
J'ai bien dit version PC, sur console il y a des frais à charge du joueur qui coupe toute envie.
Si je devais noté le multijoueur je donnerais peut etre 14/20 pas assez riche à l'heure actuel.
Concernant l'escouade Special N7, à chaque fois qu'un de nos personnages multi est promu, on gagne 75 unitées de préparation d'escouade N7 dans la prepartion de guerre solo et il n'y a aucune limite à cela alors bonjour l'abus peut petre revoir à la baisse le ratio .
Sinon j'aurais aimé au moins avoir une intéraction le personnage dans le jeu solo par exemple à la station de pompage Asari Turienne ce qui aurait été si logique et au final il n'y a rien de cela peut être dans un futur proche.
Après Bioware a annoncé que le multijoueur n'aurait pas d'impact sur le solo pour les joueurs du solo mais ils se sont bien moqués de nous.
J'ai fini le jeu avec 7000+ de ressouce mais avec la prepartion galactique par défaut pas moyen d'atteindre la barre des 5000 actifs afin de débloquer la fin bonus.
Il serait plus que bienvenu que bioware corrige cette bourde, au moins pour les versions consoles... Version Pc on s'enfiche un peu vu que joueur en ligne ne nous coute pas plus cher que d'habitude.
Bref encore un autre engagement que bioware n'a malheuresement pas tenu auprès de sa fidèle clientéle !
J'ai bien dit version PC, sur console il y a des frais à charge du joueur qui coupe toute envie.
Si je devais noté le multijoueur je donnerais peut etre 14/20 pas assez riche à l'heure actuel.
Concernant l'escouade Special N7, à chaque fois qu'un de nos personnages multi est promu, on gagne 75 unitées de préparation d'escouade N7 dans la prepartion de guerre solo et il n'y a aucune limite à cela alors bonjour l'abus peut petre revoir à la baisse le ratio .
Sinon j'aurais aimé au moins avoir une intéraction le personnage dans le jeu solo par exemple à la station de pompage Asari Turienne ce qui aurait été si logique et au final il n'y a rien de cela peut être dans un futur proche.
Après Bioware a annoncé que le multijoueur n'aurait pas d'impact sur le solo pour les joueurs du solo mais ils se sont bien moqués de nous.
J'ai fini le jeu avec 7000+ de ressouce mais avec la prepartion galactique par défaut pas moyen d'atteindre la barre des 5000 actifs afin de débloquer la fin bonus.
Il serait plus que bienvenu que bioware corrige cette bourde, au moins pour les versions consoles... Version Pc on s'enfiche un peu vu que joueur en ligne ne nous coute pas plus cher que d'habitude.
Bref encore un autre engagement que bioware n'a malheuresement pas tenu auprès de sa fidèle clientéle !
#241
Posté 22 mars 2012 - 09:37
je joue sur pc et j'adore le mode multi coop par contre une fois que tout mes persos seront level 20 ( ce qui ne devrait pas tarder ) je pense que cela va m'ennuyer...j'espère que de nouveaux modes multi avec de nouvelles récompenses seront bientôt disponible ! Pourquoi pas un mode Deathmatch dailleurs ce serait terrible !





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