Mass Effect 3: La Guerre Galactique et le mode coopération à 4 confirmé!
#26
Geschrieben 11 Oktober 2011 - 07:34
Si jamais ça peut servir ^^
(Quitte à être un pigeon, mieux vaut être un petit pigeon qu'un gros xD)
#27
Guest_Pixen_*
Geschrieben 11 Oktober 2011 - 09:56
Guest_Pixen_*
Gilthonniel wrote...
Je suis équipée d'une 360 et d'une ps3. Quand un jeu à un mode online qui me plait , je l'achète sur ps3, autrement j'achète sur xbox ( la ps3 me rend folle avec ses mises à jour de 3heures , c'est pour ça que je privilégie la xbox)
le cas mass effect : j'ai commencé sur 360 car pas de mode online . De plus, le premier opus n'est pas dispo sur ps3. Là, on nous annonce un mode online qui ma foi m'a l'air sympa , seulement voila, je ne vais pas acheter la version ps3 alors que j'ai commencé sur xbox et que mes sauvegardes sont sur xbox.
Je ne joue pas sur pc : je n'ai qu'un pc portable qui ne ferait pas tourner des jeux comme Mass effect;)
il me semble qu il a une manip a faire pour recuper les sauvegarde de 360 a ps3 je cherche ...
le jeu nes pas tres cher sur steam et l est encor moin s sur origin
Bearbeitet von pixen, 11 Oktober 2011 - 09:58 .
#28
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 07:32
Juste pour vérifier.
#29
Guest_Anton Slavik_*
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 08:13
Guest_Anton Slavik_*
Du moment que le solo soit la priorité des développeurs !
#30
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 08:51
Meme si le gameplay de Mass Effect colle très bien a un RPG action, il est loin d être tres bon et n'est pas des plus adapté pour en faire un jeu coop .
Il y a plein de très bon TPS/FPS pensé que pour le coop et le multi et je me tournerais plus vers eux pour jouer en coop/multi ( je suis un joueur PC )
ME est pour moi une aventure exceptionnelle , on ce retrouve au milieu de celle-ci, au travers un personnage unique :" Shepard" . Le jeu m'offre une immersion total, un film interactif dont je suis le héros ...
Je ne joue pas a Mass Effect pour faire du Frag en coop , je joue a Mass Effect pour l'aventure épique qu'il me propose
Je souhaite vraiment de tout cœurs que le multi n’influencera aucunement le solo ... Et je souhaite que rien dans ma partie solo me rappel que je peux jouer au multi .
En tout cas le coop/multi mit dans ME3 laisse entrevoir l’orientation que Bioware souhaite donner aux prochains jeux issu du monde de ME.
Je prendrais quoi qu’il arrive ME3 pour terminer cette somptueuse trilogie et sentirais un grand vide une fois celle-ci fini...
Mais, apres le gâchis de la licence Dragon Age, avec DAII, l’orientation futur donné a la licence ME, je ne suis pas sur que je continuerais a acheter des jeux estampillé Bioware pour jouer a des RPG ou action RPG.
Bearbeitet von Durack, 12 Oktober 2011 - 08:52 .
#31
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 10:22
Durack wrote...
En tout cas le coop/multi mit dans ME3 laisse entrevoir l’orientation que Bioware souhaite donner aux prochains jeux issu du monde de ME.
Je prendrais quoi qu’il arrive ME3 pour terminer cette somptueuse trilogie et sentirais un grand vide une fois celle-ci fini...
Mais, apres le gâchis de la licence Dragon Age, avec DAII, l’orientation futur donné a la licence ME, je ne suis pas sur que je continuerais a acheter des jeux estampillé Bioware pour jouer a des RPG ou action RPG.
Personnellement Durack vient de résumer ma pensée. Je prendrais Mass Effect 3 (enfin je n'annulerai pas ma préco) car j'ai suivi la série depuis le début malheureusement je l'arrêterai après cet opus vu la direction que prend cette saga. Il en va de même pour Dragon Age à moins que le 3ème opus obtienne des notes mirobolantes de la critique (en mettant de côté les critiques US vu celles du 2) et sans multi.
Comme beaucoup, je me suis intéressé à la saga car j'aime les RPG console/PC et cela se joue en solo (Le seul que j'ai aimé joué en "multi" était Secret of Mana mais pour des raisons qu'on ne verra plus jamais avec le online.) et avoir un multi qui peut modifier l'expérience solo, un multi qui avait été confirmé que non, il n'y en aurait pas, du moins pour ME3 mais peut-être pour ses suites,
Tout cela ne fait pas très sérieux. Alors oui, le solo sera peut-être tel qu'il a été imaginé par les développeurs depuis le début et quand ils réfutaient l'idée d'un multi dans ME 3 sauf que ce changement annoncé maintenant et pas dès le début fait "rajout pour conquérir un autre public" au détriment des joueurs de RPG qui suivent depuis le début. On avait déjà eu d'ailleurs le "non Mass effect n'ira pas sur PS3" qui a bien volé en éclat. Alors c'est dur maintenant de croire les développeurs quand ils nous disent que rien ne sera modifié pour le solo et que le multiplayer n'offrira que du bonus comme c'est dur de croire aux autres promesses faîtes, le fameux "nous écoutons les critiques"
#32
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 11:05
Manuccio wrote...
Petite parenthèse vu que beaucoup gens semble l'ignoré, mais de très nombreux sites spécialisé propose des abonnements au Live à 30€ l'année.
Si jamais ça peut servir ^^
(Quitte à être un pigeon, mieux vaut être un petit pigeon qu'un gros xD)
C'est moins cher, mais ça reste la même idée: payer pour une fonctionnalité que le reste des joueurs a gratuitement. C'est la politique de Microsoft pas celle de BW, d'accord... mais beurk quand même. (Un live payant qui a en plus vu ses tarifs augmentés dans certains pays ! Du délire...)
Donc à moins qu'on m'annonce demain que le live gold devient gratuit ou que suite à un "arrangement historique" avec Microsoft le jeu sera en accès libre pour les Xboite-istes...
Bearbeitet von N30795, 12 Oktober 2011 - 11:09 .
#33
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 11:13
#34
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 11:17
Je trouve quand même dommage de blâmer ME3 pour le multi payant sur ïqseboite, le problème (il est vrai injuste voire inadmissible) ne venant que de MS.
Et c'est pas non plus comme si toutes le intégrations du multi dans les jeux BioWare conduisaient à des solos décevants (je pense par ex à BG2 qui n'est pas vraiment un étron)
Et voilà, encore des critiques qui me font défendre quelque chose que je ne cautionne pas, vous êtes pénibles les gens...
Edit: le problème sur ps3 c'est que l'on a pas accès à ME1: J'ai découvert la serie sur PS3 mais depuis que j'ai un pc décent, j'ai refait ME2 sur ce dernier et il y a le plus de l'importation qui est non négligeable.
Bearbeitet von frippmoog, 12 Oktober 2011 - 11:20 .
#35
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 11:42
C'est quand même drôle cette histoire de multi. Que ce soit sur la partie française ou anglaise du BSN dès qu'il a été question du multi sur ME (le jeu pas la licence) la communauté a toujours pour l'immense majorité exprimée son refus. J'y vois un peu du racolage pour rameuter des chalands potentiel et un énorme pied de nez à la communauté Bioware.
Et faut pas se leurrer la face : le multi AURA un impact direct sur le contenu solo de ME3. C'est du temps, de l'argent et des ressources humaines qui auraient pu être utilisés pour autre chose. Genre au hasard : rallonger la durée de vie de ME3 pour faire durer encore plus le plaisir. Donc oui, on peux dire qu'on ampute du contenu solo pour rajouter un multi que le public de Bioware, vos plus fidèles clients ne veux pas.
Le pompon (j'aime bien ce mot) c'est qu'en plus le multi donnera un avantage sur le déroulement scénaristique de la campagne solo...je crois rêver.
Bearbeitet von Vislayer3, 12 Oktober 2011 - 11:43 .
#36
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 11:43
Ils ont mis un mode multi indépendamment du solo, il y a des gens qui vont pouvoir jouer avec un ou deux potes en multi put1111 ma vie est gâchée.
Et vous en avez quoi à foutre si vous avez pas de potes ou que sais-je pour y jouer ?
Vous jouerez à ME3 comme vous avez joué à ME1/2 non ? Oo
C'est juste un bonus pour les autres; rien de +.
Un jour ils vont ajouter du carrelage dans dans leurs bureaux et vous aller trouver moyen de chialer aussi... franchement
#37
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 11:44
Ensuite, le fait que ME n'a rien d'adapté au multi mis à part, pensons à ce qu'est le multijoueur fondamentalement, en particulier sur des jeux dont la base est le jeu solo. Ça fait partie à mon avis d'une cohorte de mesures mises en place pour frapper fort le marché de l'occasion. Premièrement, en réduisant l'accès au multi à un "pass" dispo avec un jeu neuf ou payant, deuxièmement en ajoutant de la "rejouabilité".
En "forçant" les gens à se dire, "ah il y a ce mode en ligne au quel je jouerai peut-être... bon je ne vais peut être le revendre tout de suite". Ça marche encore mieux pour la PS3/le PC où les joueurs peuvent se brancher en ligne dès que l'idée les prend - il y a possibilité d'un sentiment de "culpabilité", ou alors un vrai plaisir à jouer en ligne (ça arrive =P). Pour avoir le même genre d'effet, on poussera les joueurs 360 en leur offrant un pass 1 mois.
Il y a beaucoup de jeux neufs qui finissent dans les bacs d'occassion ou en revente sur le net à peine une semaine après la sortie. Et ce jeu servira un autre joueur, qui le revendra... et ainsi de suite. Les pertes dues à l'occasion sont assez importantes (un éditeur comme Quantic Dream parlait de 5 à 10 millions de pertes pour Heavy Rain uniquement...).
Le mode co-op est un plus permetant de garder les joueurs sur le jeu après la fin du mode solo, et donc le moment où ils seraient tenté de le revendre. S'ils le gardent ne serait-ce qu'un mois, c'est déjà un mois où leur jeu ne sera pas revendu. S'ils ne le revendent jamais parce qu'ils jouent en co-op une fois tous les 3 mois... c'est plus que rentable.
On voit bien qu'ils ne cherchent pas à faire un jeu multi pour faire un jeu multi. Ils ont probablement cherché un système qui permettrait d'augmenter l'attractivité (attiré les joueurs multi) et la rejouabilité du titre (possibilités diverses d'influer sur le solo, diverses classes...), tout en générant des bénéfices (pack de missions, vente de carte d'accès...) ET en limitant les pertes dû aux prêts/reventes.
Via le multi, il doit aussi être possible de contrôler un peu plus insidieusement les jeux piratés (en forçant les joueurs à se connecter), à voir.
C'est un peu le même genre de stratégie que les DLCs.
Bearbeitet von N30795, 12 Oktober 2011 - 11:50 .
#38
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 11:53
Durack wrote...
plein d'info ici :
http://stickskills.c...tails-revealed/
( j ai pas vérifié les sources )“The
more you play and build up your multiplayer characters to survive
increasingly tough odds, the more power and influence your single-player
Shepard will wield by the time the endgame comes based on the amount of
War Assets earned.”
[smilie]../../../images/forum/emoticons/andy.png[/smilie][smilie]../../../images/forum/emoticons/sad.png[/smilie][smilie]../../../images/forum/emoticons/crying.png[/smilie]
RevanShepard83 wrote...
“The more you play and build up your multiplayer characters to survive increasingly tough odds, the more power and influence your single-player Shepard will wield by the time the endgame comes based on the amount of War Assets earned.”
Si c'est vraiment ça, ce n'est possible! On doit pouvoir faire ce mode multi en solo, non? Sinon, on est gravement pénalisé (surtout quand on n'a pas internet tout le temps)
#39
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 11:54
Pour ma part j'essayerais bien le mutli ... et on pourrait avoir un topic pour se donner rdv pour jouer entre gens de bonne compagnie ...
#40
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 11:55
#41
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 11:55
Le problème est que le mutli influance directement ou indirectement le solo .
Et encore je ne parle pas des probleme evoqué par N30 , ni par Vislayer3 .
@Vislayer3 les retours sur les différents forum sont plutot négatif ou positif ?
#42
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 12:07
frippmoog wrote...
Et c'est pas non plus comme si toutes le intégrations du multi dans les jeux BioWare conduisaient à des solos décevants (je pense par ex à BG2 qui n'est pas vraiment un étron)
Mouais si t'as d'autres examples qui date de moins de dix ans n'hesite pas a nous les faire partager:?.
Sinon Biowore et EA nous montrent bein a quel point l'avis des jouers les interesse
#43
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 12:15
#44
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 12:24
Le multijoueurs dans ME3: les détails!
- Le multijoueur dans Mass Effect 3 est envisagé depuis le premier Mass Effect.
- Mass Effect 3 est le premier jeu de la franchise où Casey Hudson s'est dit que le multijoueur pouvait être implanter de manière confortable.
- L'éxpérience multijoueur se présente comme un mode coopératif à 4 de type "survival (survie)", où vous affronterez des vagues de troupe de Cerberus de plus en plus difficile à battre.
- Les ennemis que vous rencontrerez iront du simple soldat à pieds ou aux "Phantoms, des genres d'assassins, voir des robots gigantesques comme l'Atlas".
- Chaque "stage (niveau)" vous confronte à jusque 11 vagues qui doivent être nettoyées afin de compléter cette section. Ce mode fait vraiment penser au mode Horde de Gears of War, et vous permet d'accumuler des points, que vous surviviez ou non aux vagues.
- Le système “Guerre Galactique” aura un système de récompense, un menu de progession du personnage et offrira un "avantage dans l'immense bataille qui a lieu dans votre campagne solo."
- La façon dont vous réussissez les missions multijoueurs a un impact sur vos succès dans la campagne principale du mode solo (en tant que Shepard), mais uniquement si vous le souhaitez.
- Tout ce que vous ferrez dans la campagne solo vous fera gagner des "Atouts de Guerre (War Assets)". Ces "Atouts" vous permettront d'acheter des choses comme des alliés, des flottes et même des bâtiments comme une station radar.
- Réussir des missions secondaires variées, des points plus importants du scénario et détruire vos ennemis vous fera gagner des "Atouts de Guerre" nécessaires à l'achat d'amélioration.
- "Plus vous jouez et plus vous améliorer votre personnage pour survivre à des défis de plus en plus compliqués, plus votre Shepard solo aura accumulé de pouvoir et d'influence à la fin du jeu, en fonction des "Atouts" gagnés. "
- Si vous êtes un de ces joueurs qui aiment finir un jeu à 100%, ça tombe bien. En jouant la campagne solo, vous pourrez gagnez des "Atouts" et vous n'aurez pas à prendre part à la "Guerre Galactique".
- Tandis que vous parcourez de nombreux endroits en mode solo, vous verrez en première ligne comme la guerre touche différentes colonies. Le mode "Guerre Galactique" permet à votre personnage individuel et à votre équipe de défendre ces divers endroits. Votre équipe sera sous le contrôle du l'Amiral Hackett de l'Alliance, ce qui assure son retour dans le 3ème jeu. Se battre à divers endroits et arriver à les défendre totalement constitura "des victoires pour la liberté interstellaire."
- Les progrès que vous accomplirez après avoir complété des zones, ou protéger des zones fraichement libérées, apparaîtront sur une carte (avec diverses couleurs) que vous pourrez voir dans le jeu et sur d'autres plateformes: appareils iOS, Facebook, et d'autres... ils vous permettront de "partager" et d'ajouter "d'autres intérets" au mode Guerre Galactique.
- Dans le build présenté dans l'article, quatre classes de personnages étaient présentés: Soldier, Infiltrator, Engineer et Sentinel. La version définitive du jeu aura, c'est confirmé, plus de classes que celles qu'on peut initialement choisir, et des classes à débloquer.
- Chaque classe permettra de choisir parmi diverses races. Allant du Krogan au Drell, il y aura de la variété. Oui, un Drell, la même espèce que Thane dans Mass Effect 2 (on est impatients).
- Vous devez vous en doutez, chaque classe proposera des "capacités spécifiques", et la possibilité d'en améliorer quelques unes. Les Soldats Krogan ont par exemple la possibilité d'effectuer une charge mettant les ennemis à terre, et les Soldats en général peuvent utiliser l'Omni-Blader pour des attaques létales. Pour ceux qui se le demandent, vous aurez aussi la possibilité de choisir votre sexe pour toutes les classes.
- Il y a un level-cap max de 20.
- Vous pourrez stocker plusieurs personnages, mais l’expérience que vous gagnez ne marche que pour la classe spécifique du personnage. Quand vous montez de niveau, vous aurez la possibilité d'utiliser ces points dans différentes capacités.
- Avant d'aller en combat, vous pourrez choisir votre arme, vos pouvoirs biotiques... parmi les options disponibles.
- Les armes et les armures peuvent être améliorées selon vos goûts.
- Les points peuvent être et seront gagnés en assistants les autres joueurs, en tuant des ennemis et d'autres actions similaires dans le mode multi-joueur.
- Quand un allié "meurt", vous aurez un temps limité pour le faire revivre. L'article parlait de "s'acharner sur le bouton A" si vous êtes "mort" pour augmenter ce temps.
- En plus de tuer vos ennemis, des objectifs de mission seront affectés ici et là. Par exemple retrouver des informations sur la carte ou protéger un allié tandis qu'il hack une série de terminaux.
#45
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 12:33
Mass Effect 3 Multiplayer (avec Casey Hudson)
C'est un genre de "trailer" où on ne voit pas grand chose. Probablement pour une future vidéo sur le BioWare Pulse.
Bearbeitet von N30795, 12 Oktober 2011 - 12:35 .
#46
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 12:34
#47
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 12:38
Sérieusement,Bioware se fout ouvertement des joueurs en transformant subitement une série solo en ce genre de jeu multi à l'interêt limité pour un fan de Rpg et surtout,il y a encore 2-3 mois Bioware jurait qu'il n'y aurait pas de multi dans Mass Effect 3...
Je n'ai qu'une chose à dire: Bioware nous prends pour des pigeons et de manière de plus en plus flagreante <_<
#48
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 12:40
Le mode coop de ME3 sera un vulgaire pompage du mode Horde de Gears 3. Et le "fric" gagné permettra d'acheter des ressources pour le solo. Donc ça colle bien au principe que jouer au multi facilitera le solo...
Un mot juste pour BioWare: Vous êtes censés être des créateurs de RPG!!! Jamais vous ne pourrez ne serait-ce qu'égaler Epic et son Gears dans le genre TPS et de toute façon, ce n'est pas ce qu'on vous demande!!!
On veut de l'action RPG solo, comme le fut ME1, Jade empire,Kotor,... et du RPG tout court comme DAO et Baldur's!!!
Enfin, c'est ce que je veux personnellement mais je ne semble plus être le coeur de cible de BioWare désormais...
Je crois que je vais arrêter de lire les news sur ME3 car sinon, je vais réellement finir par aller me pendre:pinched:
#49
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 01:32
A tester. Je suis pas fan de ce mode, mais si bien réalisé, ça peut être un moyen sympa de tuer 5 minutes sans se lancer à la rescousse de la galaxie pour la journée entière. J'aime assez le côté "fabriquez-vous un super soldat autre que Shepard et customisez-le à fond". Encore une fois, à voir sur la durée.
#50
Geschrieben 12 Oktober 2011 - 02:02
c'est marrant mais le casque de l'humain on dirais le casque "de la mort" achetable sur tuchunkaN30795 wrote...
petit rappel :
[img]http://www.flickr.com/photos/jeffeatsleeptech/4316653619/[img]
Sheirlyndrea wrote...
i ... et on pourrait avoir un topic
pour se donner rdv pour jouer entre gens de bonne compagnie ...
tu veux nos gamertag ou ID PSN je suis "Pour" comme on éviteras les "Kevins" intoxiqués à BF (et) ou COD
Bearbeitet von maitreikrit2, 12 Oktober 2011 - 02:17 .





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