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Mass Effect 3: La Guerre Galactique et le mode coopération à 4 confirmé!


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239 odpowiedzi w tym temacie

#51
Wentolyn

Wentolyn
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En ce qui me concerne, tout ce que je souhaite c'est que le solo vaut son pesant de cacahuète, après, ça pourrait m'aider à digéré un multi bon/mauvais/intéressant/etc... que je ne jouerais quasiment pas, voir jamais mais que je paye quand même.

#52
ClarkVador

ClarkVador
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Le multijoueur dans Mass Effect 3 est envisagé depuis le premier Mass Effect.



Mass Effect 3 est le premier jeu de la franchise où Casey Hudson s'est dit que le multijoueur pouvait être implanter de manière confortable.


Nan mais faut savoir! Dołączona grafika
Le multi de ME3 était prévu depuis le début? Ou ils se sont rendu compte que c'était le bon moment avec ME3? Dołączona grafika 

Chaque "stage (niveau)" vous confronte à jusque 11 vagues qui doivent être nettoyées afin de compléter cette section. Ce mode fait vraiment penser au mode Horde de Gears of War, et vous permet d'accumuler des points, que vous surviviez ou non aux vagues.

Tiens c'est marrant, moi ça me fait vraiment penser à autre chose. Dołączona grafikaDołączona grafika


Plus sérieusement, après avoir évité de peu la défenestration hier à l'annonce officielle du multi, je me suis dit que finalement il était pas si mal foutu que ça ce mode multi, des missions au front pour remplir des objectifs d'une autre façon qu'en solo sans que cela soit nécessaire ou handicapant. Ouais franchement pas mal. En plus inédit! Dołączona grafika

Maintenant avec les détails on apprend qu'il s'agit d'un space invaders à 4 qui fait gagner des points visant à acheter des améliorations pour faire la guerre dans le solo.... Mais il y aura aussi des points à gagner dans le solo, ce qui rend le multi dispensable. Dołączona grafika  Dołączona grafika

Heu.... dites moi que j'ai rien compris Dołączona grafika

S'il vous plaît! Dołączona grafika

Użytkownik ClarkVador edytował ten post 12 październik 2011 - 03:19


#53
Vapaa

Vapaa
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ClarkVador wrote...

Maintenant avec les détails on apprend qu'il s'agit d'un space invaders à 4 qui fait gagner des points visant à acheter des améliorations pour faire la guerre dans le solo.... Mais il y aura aussi des points à gagner dans le solo, ce qui rend le multi dispensable. Dołączona grafika  Dołączona grafika

Heu.... dites moi que j'ai rien compris Dołączona grafika

S'il vous plaît! Dołączona grafika


D'après ce que j'ai compris (avec des pincettes donc :pinched:) les fins de ME3 seront déterminées par le nombre de points gagnées au cours de l'aventure que ce soit en solo ou coop.
Le palier le plus haut correspondant vraisemblablement a la "bonne fin" sera atteignable meme uniquement en solo....donc on pourrait se servir du multi pour booster un Shepard qui a un peu gaché la fete

Maitenant des questions restent en suspens, le compteur de points est séparé pour chaque Shepard ? si oui ça voudrait dire que nos persos multi seraient (car apparement on peut en avoir plusieurs) liés a un Shepard ? ou alors il n'y a que le nombre de points qui est lié a un Shepard et les persos multi peuvent etre "utilisés" sur n'importe quelle carrière (plus probable déjà)

Użytkownik Vapaä edytował ten post 12 październik 2011 - 03:37


#54
N30795

N30795
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Mon cher Clark, je l'avais dit une page avant que ça serait des "niveaux à nettoyer" typé arcade. B) Et autant que je trouve l'idée de créer son soldat intéressante, c'est vraiment le seul truc qui je trouve surnage dans ce mode co-op.

#55
ClarkVador

ClarkVador
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N30795 wrote...

Mon cher Clark, je l'avais dit une page avant que ça serait des "niveaux à nettoyer" typé arcade.


Space invaders ça correspond bien à ça je trouve Dołączona grafika
J'espère vraiment être loin du compte sinon...  Mais quelle perte de temps!

Użytkownik ClarkVador edytował ten post 12 październik 2011 - 03:46


#56
Zarovtich

Zarovtich
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je suis bien d'accord avec N30795 sur l'intérêt du multijoueur, Après DA 2 et ME avec multi (qui influence le solo) je pense clairement que la direction prise par Bioware ne soit pas celle que je souhaite suivre, implanté un mode horde ultra classique n'a rien de fantastique ni de trépidant et ça sent la direction action pure et dure pour cette franchise.
Je réserve encore mon jugement mais je pense faire comme pour les deux premiers, acheter d'occasion...

#57
Benmc20

Benmc20
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Bon ... Je doute jouer en multi pur ME3, malgré le fait que ça me soie gratis (joueur PC). Je n'en vois pas l'intérêt et ça me referai plonger sous une forme de WoW (dont je viens à peine d'annuler l'abonnement).

Je jouerai au mode solo de ME3 par contre, ça c'est sûr.

Użytkownik Benmc20 edytował ten post 12 październik 2011 - 05:44


#58
Benmc20

Benmc20
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Désolé pour le triple message juste avant, le forum est ultra lent ce soir et je n'ai apparemment pas la possibilité de supprimer les messages "en trop".

#59
alexbrute

alexbrute
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Benmc20 wrote...Je jouerai au mode solo de ME3 par contre, ça c'est sûr.


On va être beaucoup dans ce cas là il me semble.

#60
N30795

N30795
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On s'en doutait après la vidéo parue sur le Xbox Live dans la journée, une page et un épisode BioWare Pulse ont été consacré au multijoueur: c'est par ici

Edit:

Les screenshots,
Dołączona grafika
Dołączona grafika

Użytkownik N30795 edytował ten post 12 październik 2011 - 06:02


#61
Nanoloque

Nanoloque
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Voilà qui devrait tous nous rassurer :

"On peut atteindre le plus haut niveau de succès en ne jouant qu'à la
campagne solo, mais la Guerre galactique offre une alternative pour
atteindre ce but." (Extrait de la réponse à la question "Et si je suis mauvais ou que je n'aime pas le multijoueur? Est-ce que ma préparation galactique diminuera?". Cf. F.A.Q. du site officiel)

Le multijoueur peut donc bien être à la fois indépendant et complémentaire de la partie solo. Dingue, non ? :P

Paix et amour, les enfants ! ;)

#62
Lucas_Is_Calling

Lucas_Is_Calling
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Vislayer3 wrote...

C'est possible de savoir pourquoi l'ancien topic des news a été fermé de la sorte ?

M. le "Community Manager", s'il vous plait ?

#63
mya11

mya11
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Mouais bof toutes ces récentes new me donnent la :sick::sick:

Bon à part le mutlti (:ph34r::alien:) on pourrait avoir des news sur le scénario du solo, les équipements, les coéquipiers c'est pas trop demandé ? <_<

Użytkownik mya11 edytował ten post 12 październik 2011 - 07:39


#64
ElMuchu

ElMuchu
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Moi aussi, çà me rassure pas: j'aurai préféré que tout le budget soit consacré au mode solo :L Sérieux, je crois que çà ma dernière pré commande, les deux autres ayant été DAII et GT5, je ne supporterai pas une 3ieme déconvenue....

#65
RaptorErwin

RaptorErwin
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N30795 wrote...
Via le multi, il doit aussi être possible de contrôler un peu plus insidieusement les jeux piratés (en forçant les joueurs à se connecter), à voir.
C'est un peu le même genre de stratégie que les DLCs.

On voie que tu connais pas l'informatique, sortire un jeux pc c'est deja prevoir que ce jeu sera pirater a raison de +80%. la meilleur protection contre le piratage c'est justement de ne pas le sortire sur pc.
la seul chose dont je suis d'accord avec toi c'est que le multijoueur na qu'un objectif, c'est garde les joueur sur leur jeux, car le probleme des dlc des 2 premier est le suivant pas de multi ? donc perte massive d'acheteur pour les dlc car ceux ci on simplement desinstaller ou revendue leur jeux une foi le jeu fini apres les 30-40H de jeu.
un aventage pour les joueur solo du mode multi ? le multi vat apporte justement enorment de dlc bidon pour lui (skin, carte bidon, etc) ce qui permetrat de financer plus de bonne dlc pour l'histoire du niveau du courtier plutot qu'une ribanbelle de dlc du genre le crash du normandie ...

pour le principe de l'aport du muti en gros c'est ca:
les fin posible se valide avec une réalisation coté separe en 2 partie par exemple :
Solo = 2000 max
Multi = 500 max
la fin ultime du jeu demande 1800 point donc , si vous avez fait un sans faute au yeux des developpeur avec le solo vous avec les 2000 donc la cinématique de 1800, par contre si vous avec fait des connerie vous avez que disont 1600 point et bien vous avez deux solution pour avoir la fin ultime, recommance me1 à 0 en fesant des autre choix, faire de meme avec ME2 et refaire ME3 pour esperer denouveau avoir les 1800, ou simplement faire des partie multijoueur qui vont donne un bonus a votre compteur et vous permetre d'attiendre les fameur 1800 point sans pour autemps devoir tout recommancer à 0.

Et oui pour info certaine personne n'aime pas recommancer 2 foi de suite le meme jeux ou rien ne change entre la premiere et la deuxieme foi.

#66
N30795

N30795
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RaptorErwin wrote...

N30795 wrote...
Via le multi, il doit aussi être possible de contrôler un peu plus insidieusement les jeux piratés (en forçant les joueurs à se connecter), à voir.
C'est un peu le même genre de stratégie que les DLCs.

On voie que tu connais pas l'informatique, sortire un jeux pc c'est deja prevoir que ce jeu sera pirater a raison de +80%. la meilleur protection contre le piratage c'est justement de ne pas le sortire sur pc.


Ne me prends pas pour une idiote, s'il te plait. A ce moment là, je parle des consoles, et notamment du Xbox Live (contrôle des dates de sortie des jeux utilisés par les profils connectés - je n'en sais rien pour ce qui est du PSN).

Les prévisions du marché PC sont mauvaises (cf. donnés PwC). Par ailleurs, il est possible (probable) que la part de jeux sortant effectivement sur PC soit de plus en plus faible au cours des années à venir (vu le peu de part que prennent les jeux PC par rapport aux jeux consoles, la facilité relative du piratage...), pour s'éteindre.

C'est le marché console qui compte - donc ses tenants et aboutissants.

Użytkownik N30795 edytował ten post 12 październik 2011 - 10:18


#67
Melucard

Melucard
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RaptorErwin j'aime bien ton idée et j'aimerai y adhéré.
Jusqu’à maintenant j'étais , je suis, et reste une fidèle défenseur du mode solo pour cette licence.
Peu importe les justificatifs, les raisons, les motivations, qui on poussé Bioware à faire un multi.

ET surtout quoi qu'ils en disent; cela a un moment ou un autre dans la conception de Mass Effect 3 (solo), induit à :

Pardon pour l'énumération :

fluctuer, convertir, bouger, bouleverser, intervertir, substituer, chambarder, inverser, transférer, commuer, métamorphoser, transfigurer, convertir, modifier, transformer, défaire, permuter, transmuer, déformer, rebaptiser, transmuter, déguiser, refondre, transposer, réformer, travailler, déplacer, remanier, travestir, distraire, remodeler, troquer, écarter, remplacer, virer, révolutionner
forcé, changé, modifier etc...

"Induit donc" Leurs (ainsi que notre) conceptions, idées, marottes de Mass Effect (3).

Et par conséquent qu'on le veuille ou non, Mass Effect 3 ne sera pas, ce que l'on aurait pu avoir.

Mais se dont il faudra que l'on se contente!!! :-(

Bon ou mauvais il n'aura, ne peu, et ne pourra pas atteindre ce qui lui est due: la quasi perfection d'une licence qui touche le divin.

Alors merci Bioware d'avoir écoute Kévin, Bryan et EA pour avoir TUER Hercule Shepard (fils d'un Dieu).

Hercule métaphore de Mass Effect.

Ahem!

Użytkownik Melucard edytował ten post 12 październik 2011 - 10:56


#68
Vapaa

Vapaa
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Melucard wrote...

Et par conséquent qu'on le veuille ou non, Mass Effect 3 ne sera pas, ce que l'on aurait pu avoir.


Mais qu'en sait-on ? qu'est-ce qu'on aurait pu avoir ? on sait peu de choses, on ne sait pas si quelque chose a été coupé du développement.

#69
Tziwen

Tziwen
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O.O Le marché de l'occasion sur PC se porte vraiment mal. Les activations via Steam, le besoin de se connecter en permanence sur le net pour utiliser les dlc etc. Très peu de jeu sortit ces 2 dernières années sont revendables. Le dernier problème reste les crack no CD, qui sont une plaie pour les producteurs autant que les joueurs. Souvent vérolés, ces cracks sont nocifs. Maintenant que le multi-joueurs soit aussi un prétexte pour éviter cela: Je ne suis pas choquée. BioWare et EA games ont le droit de protéger leur investissement. Même si je suis sûre que ce n'est pas la raison maitresse.

#70
Caihn

Caihn
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Vapaä wrote...

Melucard wrote...

Et par conséquent qu'on le veuille ou non, Mass Effect 3 ne sera pas, ce que l'on aurait pu avoir.


Mais qu'en sait-on ? qu'est-ce qu'on aurait pu avoir ? on sait peu de choses, on ne sait pas si quelque chose a été coupé du développement.


Le contenu d'un jeu est aussi conditionné par le budget qui est alloué au studio qui le développe. L'équipe de Montréal qui a développé la partie Multi ne bosse pas gratuitement. Et le budget alloué à la partie multiplayer, c'est en grosse partie de l'argent non injecté dans la partie solo du jeu.
Effectivement on ne saura jamais ce qui aurait pu être ajouté à la place du MP, mais faut pas dire que l'ajout du MP n'a aucun impact sur le jeu solo.
J'ai la même opinion pour les fonctionalités kinect.

Apres je critique pas le multi en disant que c'est pouri, seulement c'est pas ce que j'attend à voir dans un jeu comme Mass Effect 3. Et j'aurai préféré avoir plus de choses dans le mode solo (personnages, conversations, missions, environements, armes, tenues ...) à la place.

Użytkownik Yannkee edytował ten post 13 październik 2011 - 07:12


#71
Durack

Durack
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N30795 wrote...
Par ailleurs, il est possible (probable) que la part de jeux sortant effectivement sur PC soit de plus en plus faible au cours des années à venir (vu le peu de part que prennent les jeux PC par rapport aux jeux consoles, la facilité relative du piratage...), pour s'éteindre.


Gros HS ,

Je ne partage pas ta vision sur le marché PC futur :)
Les chiffres fournis  sur les ventes des jeux PC  ne prennent pas en comptes ( pour le moment ou pas systématiquement  ) la vente dématérialisée . 
Un petit article intéressant ici

Quelques passages :

Il y a quelques jours, nous nous intéressions à la colère d'Electronic Arts - rapidement rejoint par Activision Blizzard sur ce coup là - quant à la mauvaise représentation de l'industrie du jeu engendrée par les chiffres mensuels communiqués par NPD Group qui ne tiennent pas compte des ventes dématérialisées (en téléchargement)


Tiffany Steckler, porte-parole d'EA, avait déclaré : "Utiliser les données de NPD pour les ventes de jeux vidéo, c'est comme mesurer les ventes de musique et ignorer quelque chose comme iTunes".


En Gros les ventes Steam ( qui est le plus important 90% du marché dématérialisé je crois ) ne sont pas prises en comptes ...

Il y a souvent des articles sur canard pc concernant ce problème, leurs analyse va encore plus loin t parle de gros problème ( politique ) entre le dématérialisé ( steam ) , les éditeurs , et distributeur physique ( games , micromania etc etc version US ), mais c est une autres histoires .

Steam n'étant pas coté en bourses, ils n'ont aucune obligation de révéler leurs CA et font ce qu'ils veulent sur leurs chiffres , mais le fait que EA cherche a concurrencé Steam ou du moins augmenté leurs marge avec leurs nouvelle plateforme " Origine " est plutot un signe que le marché PC dématérialisé ce porte tres bien :)
( et encore je ne parle par de l'industrie Nvidia/ATI et autres qui n'ont aucun interet a voir disparaitre je jeux PC )

Un autres paramètre est le fait que pour un éditeur , il est préférable de développer sur "Console" plutot que sur PC , non pas parce que les ventes sont mauvaises sur PC , mais parce que le coup de production est plus élevée sur PC ( nombre de paramètre ( physique ) qu'il doit prendre en comptes et oblige souvent celui avoir un gros service de maintenance/patch derriere )


/HS



Pour en revenir a ME , en faite avec du recul , je pense que mon probleme est de me dire que Bioware et RPG risque de ne plus etre compatible dans l'avenir et c est bien cela qui me chagrine :?

Apres , je ne pense pas ( malgré Kinek machin et le multi ) qu'ils souhaitent ce tirer une balle dans le pied en bâclant le 3e opus de la plus grande trilogie vidéo-ludique :)

#72
N30795

N30795
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Il y a des boites qui font des prévisions sur le marché du jeux en incluant les jeux dématérialisés, c'est le cas de newzoo par exemple. Ce genre de données avaient été publiées sur Gamasutra ou Playtime.

Par contre, tu as raison, le jeu en téléchargement/dématérialisé (MMO non-inclu) progresse, au dépend du jeux version boite. Mais les bénéfices tirés sont largement inférieurs aux bénéfices consoles.

Malgré tout, est-ce que c'est suffisant pour sauver les jeux "core" sur PC ? Ça dépendra de la volonté des éditeurs, mais prends les ventes d'un jeu comme DA2... 60% des ventes ont été réalisés sur console, 5 fois les ventes totales sur PC. C'est ce qu'annonçait GreyWarden, alors je doute là-dedans qu'ils aient inclus Steam, mais même si on double les ventes PC, on reste loin du compte.

C'est un peu comme les Pass pour jouer en ligne, c'est en train de se généraliser très très vite (THQ, Sony, tout le monde s'y mets...). Et qui dit Pass dit mulitjoueurs, DLCs... :mellow:

#73
Tziwen

Tziwen
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Les deux seuls marchés que je vois survivre à long terme sur pc sont: Les MMORPG & "point & clic" et les "elite games". Par elite game j’entends des jeux qui demandent des ressources software et hardware supérieures à ceux d'une console. A un moment "T" les consoles sont toujours inférieures aux pcs coté performances. ME3 en est un parfait exemple: Limité techniquement par un portage multi-plateformes.

Par ailleurs avec l'arrivé de portable très performant (le nouveau razer blade par exemple) peut donner un second souffle au jeu PC. ME3 n'est que le résultat d'une tandence imprimée par les joueurs, vous les premiers (je dis vous car je ne joues pas sur console): Nous préférons jouer sur console, nous voulons aussi avoir des prémiums en matière de RPG (ME, DA, Dark souls, etc...) En réponse les éditeurs se plient à ce que demande le marché. Donc on voit apparaitre des choses hybrides tel que du multi sur ME3, dark souls même pas porté sur PC (sauf erreur de ma part), etc... il est difficile de se plaindre, nous sommes ceux qui avons voulu cela.

Donc ce mode multi-joueurs est très logique en fait, vu que ce jeu est fait pour console (on a encore des doutes sur le fait que les ME'S et DA2 sont des jeux consoles?). Il a sa place dans ME3 car après tout, sans le dire explicitement, NOUS sommes demandeur de plus de RPG avec des features consoles.

#74
Durack

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DA2 est le mauvais exemple , il a ete boudé par la communauté PC , si on prend les chiffres du 1 je pense que la donne est différente :)
Par contre tu as raison et cela rejoins en parti ce que je dis : les bénéfices sur console sont plus important pour l'éditeur/producteur ( + de vente et coup de développement plus faible :) )
Personnellement et pour conclure mon HS, je ne crois pas a l'abandon du jeu PC , bien au contraire même si certain jeu ne verront jamais le jours sur PC ( Rockstar avec Red dead Redemption par exemple ) .
Faut attendre la nouvelle génération de console pour connaitre l'avenir du jeu PC ( et encore ) , les console actuelle commence a etre vieillissante et seront limité dans quelques temps :)

Bon je suis peu etre optimiste ( et pas que sur le marché du jeu PC ) sur certain points, mais apres l'effet de l'annonce du multi passé , j ai confiance en Bioware pour conclure avec brio la trilogie Mass effect en nous offrant une expérience exceptionnelle et inoubliable :)

#75
N30795

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Ah bah ça... Moi, je suis une éternelle optimiste, et multi ou pas, je prendrai ME3 quoi qu'il arrive et je suis sûre que je vais m'éclater dessus. La franchise ME ne m'a pas déçue, malgré des aspects évoqués à certains moments qui faisaient planer un doute (je pense à la campagne de pub "whaa de grosses armes, de grosses explosions" de ME2). Je ne pense pas qu'il en sera différemment pour ME3.

Et puis, c'est ME 3 : la fin. Après un peu plus de 4 ans d'attente, on va enfin "savoir". A moins de m'annoncer que ME devient un FPS ou que je ne pourrais pas jouer FemShep, je peux faire l'impasse sur tout, et même sur un mode co-op.

Użytkownik N30795 edytował ten post 13 październik 2011 - 09:10