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Mass Effect 3: La Guerre Galactique et le mode coopération à 4 confirmé!


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239 réponses à ce sujet

#126
Vapaa

Vapaa
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Zarathoustra78 wrote...

Ils ont dit que les points gagnés dans le multi pourront être transférés dans le solo. Moi, ce que je comprend de ça, c'est que si je manque de point conciliants ou pragmatiques je vais faire quelques parties de multi et hop j'ai les points nécessaires pour débloquer l'option qui m'était refusé.

J'espère que je suis complètement hors champ.


Tu es totalement dans le champ, mais les points "contamineront" le solo seulement si tu le veux, a partir du moment où tu peux tout débloquer dans le solo sans le multi je ne vois aucun problème

#127
alexbrute

alexbrute
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le twitter officiel de Mass Effect 3 a révélé récemment, à la chaîne, 21 infos concernant la coop du soft :

• 1. Quelle que soit votre classe, vous ne pourrez vous équiper que de deux armes à la fois

• 2. Vous pourrez monter jusqu'à 20 niveaux d'expérience. 

• 3. Des arbres de compétences seront au rendez-vous. 

• 4. Seuls trois pouvoirs pourront être utilisés en même temps.

• 5. Il n'y aura pas d'inventaire rapide, Il vous faudra enfoncer la touche "recharger" pour changer d'arme.

• 6. Des pouvoirs passifs seront présents : "durabilité" extra-santé "fitness" amélioration dégâts en mêlée.

• 7. Chaque race aura des aptitudes spécifiques : Humains = Roulade latérale, Drell = Saut de Ninja, etc.

• 8. La charge des Krogans sera bien une compétence.

• 9. Les journalistes allemands ont pu s'essayer aux maps Slums et Noveria.

• 10. Le mode coop possèdera 3 niveaux de difficulté : Bronze, Argent et Or.

• 11. Il existera deux types de missions : principales et secondaires.

• 12. Les missions secondaires auront des limites de temps.

• 13. Vous pourrez réanimer vos équipiers à terre.

• 14. Vous gagnerez de l'XP en faisant des kills, des assistances, en remplissant des objectifs, etc.

• 15. Il n'y aura pas de Player versus Player (PvP) car ça ne serait pas cohérent avec la campagne.

• 16. La vue à la 3ème personne est toujours en cours de travail (Les Krogans prendront tout l'écran).

• 17. La coop est optionnel. La fin "parfaite" du jeu est possible si vous ne jouez qu'à la campagne solo.

• 18. Les "War-Assests" sont des troupes, personnages et ressources de toutes les races qui vous aideront.

• 19. Les crédits seront utilisables sur vos armes et vos améliorations.

• 20. Des jeux sociaux (Facebook, Google+, ...) vous permettrons d'accroître votre personnage.

• 21. Des applications pour smartphones et tablettes vous concéderont la même chose.

Modifié par alexbrute, 24 octobre 2011 - 09:40 .


#128
Cheetara

Cheetara
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alexbrute wrote...

• 20. Des jeux sociaux (Facebook, Google+, ...) vous permettrons d'accroître votre personnage.

• 21. Des applications pour smartphones et tablettes vous concéderont la même chose.


Donc, là, si je comprend bien, Facebook aurait une incidence sur mon personnage :blink: heu.... je suis plus très bien là, on parle toujours de Mass Effect 3, hein ? :crying:

#129
Vapaa

Vapaa
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Cheetara wrote...
Donc, là, si je comprend bien, Facebook aurait une incidence sur mon personnage :blink: heu.... je suis plus très bien là, on parle toujours de Mass Effect 3, hein ? :crying:


Bah surement un moyen de booster son perso de coop

#130
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Je veux une démo du mode coop sur le live, histoire de testé sa...Car comme dis un amis....Sa parait brouillons...:P

#131
Sovereign-Nazarat

Sovereign-Nazarat
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Est-ce toujours prévu qu'on pourra choisir le sexe de la race qu'on joue ? Car si c'est le cas, sa peut être un bon point car on ne nous a jamais montrer les femelles des autres espèces (mis à part la krogane mais vu le truc, c'est juste un krogan avec une robe = vive la flemmardise). Sa pourrait être un bon plus. Reste encore à savoir que si c'est le cas, peut être qu'on aura aussi cela dans le solo (ce qui serait un + énorme).

#132
maitreikrit2

maitreikrit2
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Sovereign-Nazarat wrote...

Est-ce toujours prévu qu'on pourra choisir le sexe de la race qu'on joue ?


cela vas être dur de jouer  "un" asari :lol:

#133
Vapaa

Vapaa
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Si les femelles galariennes, drells ou autre sont aussi différenciées des males que le sont les turiennes (qu'on voit dans ME evolution) ça devrait pouvoir se faire, vu le peu de modifs qu'il y a à faire :whistle:

Modifié par Vapaä, 24 octobre 2011 - 07:35 .


#134
IKAN

IKAN
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Le truc de on pourras avoir la fin parfaite en solo,oui,mais ils sont capables de nous faire en sorte que celà soit bien plus compliquer en solo .Voir trés chiant ,pour nous inciter a jouer en coop...

#135
Vapaa

Vapaa
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IKAN wrote...

Le truc de on pourras avoir la fin parfaite en solo,oui,mais ils sont capables de nous faire en sorte que celà soit bien plus compliquer en solo .Voir trés chiant ,pour nous inciter a jouer en coop...


Ça on en sait rien mais tant que ça reste possible, y'a pas de problème

Modifié par Vapaä, 25 octobre 2011 - 04:25 .


#136
Cheetara

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Vapaä wrote...

IKAN wrote...

Le truc de on pourras avoir la fin parfaite en solo,oui,mais ils sont capables de nous faire en sorte que celà soit bien plus compliquer en solo .Voir trés chiant ,pour nous inciter a jouer en coop...


Ça on en sait rien mais tant que ça reste possible, y'a pas de problème


Pareil, à vaincre sans péril on triomphe sans gloire. Alors même si c'est l'enfer (surtout si c'est l'enfer ? ), et puisque c'est possible, hors de question de mêler le multi à mes parties solo :lol:

#137
Guest_Pixen_*

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N30795 wrote...

RaptorErwin wrote...

N30795 wrote...
Via le multi, il doit aussi être possible de contrôler un peu plus insidieusement les jeux piratés (en forçant les joueurs à se connecter), à voir.
C'est un peu le même genre de stratégie que les DLCs.

On voie que tu connais pas l'informatique, sortire un jeux pc c'est deja prevoir que ce jeu sera pirater a raison de +80%. la meilleur protection contre le piratage c'est justement de ne pas le sortire sur pc.


Ne me prends pas pour une idiote, s'il te plait. A ce moment là, je parle des consoles, et notamment du Xbox Live (contrôle des dates de sortie des jeux utilisés par les profils connectés - je n'en sais rien pour ce qui est du PSN).

Les prévisions du marché PC sont mauvaises (cf. donnés PwC). Par ailleurs, il est possible (probable) que la part de jeux sortant effectivement sur PC soit de plus en plus faible au cours des années à venir (vu le peu de part que prennent les jeux PC par rapport aux jeux consoles, la facilité relative du piratage...), pour s'éteindre.

C'est le marché console qui compte - donc ses tenants et aboutissants.




je pense que le pc aura toujours son publique. cependant il ne faut pas oublier que  psn (sony)  s est hacké  recement  pas pour les meme raison. aucun systeme  n'est infaillible sur le long terme. 

#138
ROxalor

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Euh j’espère vraiment qu'on pourra incarner les femelles des autres races parce qu'il me semble avoir vu une soldat (F) humaine dans le trailer multi :huh:  et elle avait l'air de faire parti de la team   :lol:

Modifié par ROxalor, 26 octobre 2011 - 11:26 .


#139
N30795

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ROxalor wrote...

Euh j’espère vraiment qu'on pourra incarner les femelles des autres races parce qu'il me semble avoir vu une soldat (F) humaine dans le trailer multi :huh:  et elle avait l'air de faire parti de la team   :lol:


Oui ça a été annoncé ^_^

#140
mohalgerien51

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Pour ma part, honnêtement, je pense que l'intégration du multijoueur dans mass effect 3 est une chose positive, car non seulement le développement du solo n'est pas affecté, mais en plus il permettrat de tout nouveau challenge, une meilleure expérience et une durée de vie plus longue ( il reste malgré tout optionnel ).

#141
RevanShepard83

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Une petite idée du multi d'après jeuxvideo.com :

http://www.jeuxvideo...tif-preview.htm

#142
Vapaa

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RevanShepard83 wrote...

Une petite idée du multi d'après jeuxvideo.com :

http://www.jeuxvideo...tif-preview.htm


Merci de me rappeller pourquoi je ne lis plus jeuxvideo.com :?

#143
Zarovtich

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mouais et bien, comme je disais précédemment, je réserve mon jugement... Mais si vous allez voir le fofo anglais vous trouverez un thread donnant des liens sur les tests du multi fait par divers sites et pour l'instant les avis vont de "qu'est ce que ça fait là ?" en passant par "bof", rien de bien impressionnant en somme. Ca risque de fait comme Dead space 2, un multi mort en quelques semaines... J'espère que la démo sera améliorée avec de Vrais missions.

#144
mya11

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Je l'ai toujours dit un multi pour la trilogie Mass effect n'apporte rien du tout à l'histoire et franchement je comprends vivement les avis négatifs que je lis dans divers forums que ce soit en France ou à l'Etranger.

#145
alexbrute

alexbrute
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J'avoue que l'histoire des fans demandant un mode multi pour ME, ça me parle autant que un mode offline pour CS.

#146
N30795

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Colin Moriarty et Anthony Gallegos, deux journalistes gamers, ont pu tester le multiplayer de Mass Effect 3, leur avis (en anglais) est disponible ICI, sur IGN.com.

Un extrait qui résume un peu la pensée de certains d'entre-nous:

Colin Moriarty:

D'accord, tout ceci n'est que conjecture pour le moment, mais tu as raison [Anthony]: si la fonctionnalité multijoueur de Mass Effect 3 impacte la campagne solo d'une autre façon que des avantages accessoires et des choses dont tu n'as pas vraiment besoin pour expérimenter complètement le jeu et l'histoire, alors ça sera pour moi au final quelque chose d'absolument négatif, et peu importe si ce multijoueur est plutôt bien fichu.

Je suis aussi d'accord avec toi lorsque tu dis ne pas vouloir parler avec d'autres personnes quand tu joues à Mass Effect.  Je suis d'accord, parce que je ressens la même chose. Mass Effect, c'est avant tout Shepard, c'est une histoire, des personnages, des endroits et un univers fictionnel très détaillé qui imprègne chaque détail du jeu. Je n'arrive tout simplement pas à comprendre pourquoi ce mode multijoueur existe, mais je vais malgré tout donner une chance à EA et à BioWare de m'expliquer le pourquoi du comment. Mais pour être honnête, je n'ai pas été impressionné par ce que nous avons pu essayer.

Le système "Guerre Galactique" que BioWare a présenté est ce qui m'intrigue le plus, parce que cela suppose qu'il y a des histoires à raconter, des batailles à livrer, au delà de Shepard et son équipe. Mais si c'est le cas, comment le multijoueur en particulier arrivera à s'intégrer dans l'histoire et à en devenir une partie consécutive ? Je ne veux tout simplement pas que l’expérience du jeu soit gâché si tu n'essaie pas le multijoueur. Ce doit être quelque chose de complètement différencié, à la manière du multijoueur dans Uncharted 2 et 3.


Modifié par N30795, 28 octobre 2011 - 01:14 .


#147
Benmc20

Benmc20
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HS : On parle bien de ce Colin Moriarty la ? :whistle:







(s'pas possible, il l'a fait exprès ^^)

#148
Tziwen

Tziwen
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Ils semblent un peu mitiger sur un autre point important: Un multiplayer pour ME3 après tout pourquoi pas mais alors: En gardant ce système là, il aurait fallu plus d'accroche scénaristique et plus de métériel RP ou alors fait un truc à la uncharted 2 totalement déconnecter du mode solo et faire du TPS pour le fun avec des potes dans un monde qu'on aime bien. Là c'est à la croisée des chemins entre les deux donc cela ne convient à personne. Trop impliqués pour les puriste qui veulent faire leur partie solo et juste faire du multi de temps à autre poru se détendre. Pas assez pour ceux qui attendaient une vrai raison RP, qui avaient besoin d'être convaincus, de jouer à ce mode. Cette perception me semble importante.

#149
ClarkVador

ClarkVador
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Oui la preview de gamesradar me semble assez objective sur ce point

traduction du terroir:

Etes-vous inquiets par l'ajout du mode multi joueur de Mass Effect 3? Nous l'étions. C'est une serie qui est plus définie par ses élément de jeu de rôle – de scénario, personnages, mondes, choix– que par le tir, et nous ne pouvions imaginer un mode online, competitif ou cooperatif, restituant ce style de gameplay correctement. en fait, Quand nous nous sommes finallement assis pour essayer le multijoueur de Mass Effect 3 nous même, nous ne redoutions pas seulement son inutilité, mais que cela puisse avoir un impact négatif sur le jeu solo.

Heureusement, nous n'avions qu'à moitié raison.

pour commencer, cependant, comment le multijoueur fonctionne? Bien, Si vous avez déjà joué au mode horde de Gears of war's, au mode Firefight de Halo or au mode zombie de Call of Duty , vous en avez déjà une bonne idée: c'est un autre mode de survie coopératif où vous et vos amis ( 4 au total) vous alliez pour combattre vague après vague (jusqu'à 11) des forces enemis contrôlées par le jeu. A l'image des exemple precedents, les méchants augmantent en difficulté, allant du trouffion basique de Cerberus jusqu'au nouveaux Phantoms, ninjas revisités, ou le mecha Atlas lourdement armé . Comme dans les exemple precedents, vous pouvez voler au secour de vos alliés quand ceux-ci s'écroulent. Comme dans les exemple precedents, vous gagnez des points quand vous terminez une vague, et recommencer la vague au complet quand votre escouade disparaît au complet.

"Comme dans les exemples precedents”… evidemment, l'idée du multijoueur de Mass Effect 3 n'est pas vraiment originale. Considérant que ces autres jeux ont eu des années pour améliorer et étendre l'idée du mode survie à travers les suites, le premier essai pour Mass Effect pourraît apparaître dépassé pour certains. Il n'y a pas d'amélioration du style tour de défense. Il n'y a pas de boss énormes. Il n'y a pas de véhicules. A l'exception de mini objectifs occasionnels ( et optionels ), comme capturer des données un peu partout sur la carte ou pirater un terminal informatique, vous ne faites pratiquement que tirer. Et soyons honnêtes – sans la possibilité de faire des pauses actives stratégiques pendant l'action comme c'est le cas dans la campagne solo, Mass Effect est beaucoup plus brouillon.

Trois choses, cependant, font que le multijoueur de Mass Effect 3 reste special. En premier lieu, il y a la possibilité de joueur avec les classe exclusives de Mass Effect (Soldat, infiltrator, ingénieur, sentinelle; etc) et différentes espèces (Humain, Asari, Krogan, galarien, Turien, et même Drell). Alors que le jeu de tir semble générique, le fait de jouer avec une puissante biotique Asari qui peut envoyer voltiger des groupes entiers d'enemis avec sa singularité, ou contrôler un Krogan avec la rage du sang alors qu'il charge tel un taureau dans une charcuterie, ne l'est certainement pas. Pas plus que de faire évoluer et personnaliser votre personnage à traver un arbre de compétence, en assignant des points d'expérience gagnés en combattant des vagues, à assigner aux compétences et spécialisations de votre choix. imaginez les possibilités de combinaisons possible pour un personnage, puis imaginez combien cela augmente avec une super-équipe de 4.


Ensuite vient les cartes, s'inspirant de lieux visités par le commandant Shepard dans le mode solo. Bien sur, la plupart des jeux utilisent des parties de cartes du solo pour alimenter le multijoueur, mais parceque Mass Effect est un RPG épique et que vous passerez des heures à explorer et à vouloir tout savoir de chacune des planètes, les visiter à nouveau pour le co-op est interressant. Nous avons eu un petit moment de nostalgie en réalisant que nous nous battions sur Noveria, la base secrète eneigée du premier opus.

Finalement – et très controversée – il y a la connection directe entre le multijoueur de ME3 et son solo, représenté par le nouveau système " Galaxy at War ". Afin que le commandant Shepard cesse l'invasion des Moissonneurs une bonne fois pour toute, il doit ammasser des l'aide venant de toute la galaxie – alliés, vaisseaux, bases et autre ressources appelée "atouts de guerre". Plus il amasse d'atouts de guerre, plus il est bien préparer pour faire face au final de Mass Effect 3. Et c'est ici que se trouve la connection: les atouts de guerre sont gagnés en remportant des missions, pas seulement dans le jeu solo, mais aussi dans le multijoueur. Alors oui, le multijoueur affectera la campagne solo, et oui, éviter le multi réduira vos chances d'atteindre la meilleure fin possible du solo.

Mais avant de paniquer, souvenez vous de la façon dont la fin de ME2 était construite. Si vous traversiez le jeu à toute vitesse sans prendre soins d'avoir fait suffisament de quêtes de loyauté ou d'avoir miner suffisemment longtemps les planètes pour pouvoir vous acheter les améliorations vitale du Normandy, et vous pouviez finir avec l'équipe décimée au complet, Shepard inclu. Le système Galaxy at War est similaire – Si vous étiez un collectionneur qui faisait tout à 100 % dns ME2, en finissant toutes les missions secondaires et en visitant toutes les planètes possibles, alors vous aurez bien assez d'atouts de guerre pour finir ME3 en beauté sans toucher au multijoueur. Mais si vous n'êtes pas un joueur obsessif et compulsif, le multijoueur vous offre un autre moyen d'atteindre la meilleur des fins. Les developpeurs ne vous punissent pas, ils vous offrent des options.

Sachant cela, le multijoueur n'est pas nécessaire à la campagne solo de Mass Effect 3, cependant, cela nous fait nous demander qui pourra bien y porter attention. De nos impressions de ce bref essai, le multi ne semble pas nouveau, unique ou suffisament complexe pour interresser les fans des modes Horde, Firefight et Zombies, Alors que la connection entre l'histoire du Commandant Shepard ne semble pas assez forte pour attirer les fans de l'univers. En fait, BioWare a déjà comfirmé qu les personnages établis tels que Garrus, Liara et Wrex n'apparaîtrons pas dans le multijoueur.

Ce n'est pas que le multi de Mass Effect 3 soit mauvais ou même ennuyeux; c'est juste que, comme BioShock 2 et Dead Space 2 avant lui, nous ne sommes pas convaincus que nous jouerons plus d'une paire d'heure par curiosité. Heureusement, Du temsp de jeu additionnel – notez que nous n'avons joué que sur une portion incomplète du multijoueur– pourrait nous surprendre. Jusque là, ne craignez rien. le jeu solo est saint et sauf.


D'ailleurs, c'est globalement le même ressentis sur toutes les previews que j'ai pu lire (jeux video.com compris, c'est pas déplaisant, mais on se demande ce que ça fout là et ce que les fans de Mass Effect pourront y trouver comme intérêt.

#150
LexRage

LexRage
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trouffion basique de Cerberus

C'est beau ! :wub::wub::wub:


Sinon je suis d'accord: qu'est-ce que ça vient foutre ici ?
Je me suis jamais caché d'être contre du multi dans Mass Effect. Alors si en plus si c'est pour sortir un truc auquel tu vas jouer 2 heures, mouais...

Si vous étiez un collectionneur qui faisait tout à 100 % dns ME2, en finissant toutes les missions secondaires et en visitant toutes les planètes possibles, alors vous aurez bien assez d'atouts de guerre pour finir ME3 en beauté sans toucher au multijoueur

TANT MIEUX ! Et je dirais même: encore heureux !
D'ailleurs la connexion entre le multi et le solo, moi ça me le fait pas, mais alors pas du tout !

Modifié par LexRage, 28 octobre 2011 - 03:52 .