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[ PAS DE SPOILERS ] ME3: Topic Réactions et Débats


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3592 réponses à ce sujet

#726
ROxalor

ROxalor
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Aayla :D) Les proders c'est  des produits dérivés ?
Soit dit en passant la couverture est superbe ^_^

Modifié par ROxalor, 05 décembre 2011 - 07:14 .


#727
maitreikrit2

maitreikrit2
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ROxalor wrote...

Aayla :D) Les proders c'est le des produits dérivés ?

ouaip sinon la couverture provisoire du art book:

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Modifié par maitreikrit2, 05 décembre 2011 - 06:46 .


#728
Elrond3836

Elrond3836
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la version Deluxe Origin est commandée depuis juin, et quand le guide strat ME3 sortira, in the pocket par la même occasion.

Les guides strat ne sont pas fait Que pour aider à terminer, mais aussi pour voir si on a loupé des trucs, planètes, quêtes éventuelles, voir (c'était le cas pour ME1) une carte de la zone histoire de ne pas se prendre la tête à chercher les filons pendant des heures sur la carte.

#729
Inoclas

Inoclas
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Loin de moi de critiquer ta décision, mais c'est pas un peu dommage, notamment dans le cas de ME1, qui donnait la part belle à (et récompensait) l'exploration, de se gâcher un peu le plaisir du tâtonnement, voire se spoiler un tantinet, avec un guide ?

Je veux dire, pour RP à fond, le mieux c'est encore de tout découvrir par soi-même, non ?

#730
maitreikrit2

maitreikrit2
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Inoclas wrote...

Loin de moi de critiquer ta décision, mais c'est pas un peu dommage, notamment dans le cas de ME1, qui donnait la part belle à (et récompensait) l'exploration, de se gâcher un peu le plaisir du tâtonnement, voire se spoiler un tantinet, avec un guide ?

Je veux dire, pour RP à fond, le mieux c'est encore de tout découvrir par soi-même, non ?

peut être mais si pour crapahuter avec feu  le  mako  pendant des "heures" pour récupérer un "truc" comme vsur  elethania juste pour aller voir l'artefact protheen et sa vision de mr "cro-magnon" (pour y aller c'est une horreur ) et pour récupérer un "dog tag" turien/galarien

#731
Cheetara

Cheetara
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C'est vrai que les "récompenses" n'étaient jamais à la hauteur du chemin parcouru, mais j'adorais trop l'exploration des planètes avec le Mako. A chaque fois je passais au minimum dix minutes à arpenter la planète de long en large pour être sur de pas avoir loupé un truc qui n’apparaîtrait pas sur le radar, comme un vieux campement abandonné ou un nid de dévoreur.

Ca m'a vraiment manqué dans le 2, surtout que dans le scan des planètes, la musique répétitive et les trois ou quatre façons d'IDA de dire que la sonde était envoyée ça me prenait la tête à un point pas possible, surtout au bout de 11 parties... Pour finir je coupais le son à chaque scan...

Ils ont bien essayé de se rattraper avec le Hammerhead, et j'ai bien pris mon pieds aussi, mais c'était un peu trop limité. J'espère qu'on aura un truc équivalent en plus développé, même si le temps n'est plus à l'exploration...

#732
Inoclas

Inoclas
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 Bah moi j'aimais bien ces ptites sorties en Mako :wub:

Y avait quelques perles parmis les mini-quêtes sur les mondes inexplorés. Y en avait une où il fallait repousser des vagues d'assaut rachnis, un joli petit clin d'oeil à Starship Troopers. 

Bon c'est clair que c'est pas l'essence même du jeu, mais c'est sympa de proposer ce genre de petites expériences à côté de la quête principale. 

C'était mieux que les missions secondaires de ME2, je trouve. Mis à part Suprématie et Le Courtier de l'Ombre, aucune ne m'a vraiment intéressé. Ce qui n'est pas arrivé dans ME1. Elles étaient loin d'être toutes passionnantes, mais la proportion de quêtes sympa était clairement plus élevée dans le premier. 

AMHA.

#733
Vapaa

Vapaa
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Les missions secondaires de ME1 étaient une HORREUR; chiantes, répétitives, inutilement longues, dans des décors déprimants etc....sérieux l'exploration dans ME1 c'est la mega-purge, je préfère de loin les quêtes N7 de ME2 que les fades UNC de ME1

#734
Static Existence

Static Existence
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Sans parler des quêtes dite "morale" juste là pour le remplissage : le frère qui se dispute avec sa soeur a la citadelle, ou shepard peut intervenir pour jouer les arbitres, le prêcheur hanari. Ca mène ou en plus d’être hors propos ??? Je préfère des quêtes secondaire moins nombreuses, mais mieux scénarisés comme les quêtes de loyautés dans mass effect 2.

Modifié par Static Existence, 05 décembre 2011 - 01:01 .


#735
Inoclas

Inoclas
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Vapaä wrote...

Les missions secondaires de ME1 étaient une HORREUR; chiantes, répétitives, inutilement longues, dans des décors déprimants etc....sérieux l'exploration dans ME1 c'est la mega-purge, je préfère de loin les quêtes N7 de ME2 que les fades UNC de ME1


Ben tu vois, moi c'est l'inverse.

Comme quoi, les goûts et les couleurs...

Static Existence wrote...

Sans parler des quêtes dite "morale" juste là pour le remplissage : le frère qui se dispute avec sa soeur a la citadelle, ou shepard peut intervenir pour jouer les arbitres, le prêcheur hanari. Ca mène ou en plus d’être hors propos ??? Je préfère des quêtes secondaire moins nombreuses, mais mieux scénarisés comme les quêtes de loyautés dans mass effect 2.


Ah mais je ne remets pas du tout en doute la qualité des quêtes de loyauté, qui étaient pour la plupart très réussies. Seulement de mon point de vue, ce ne sont pas vraiment des quêtes annexes, elles font plutôt partie de la trame principale dans la mesure où si on veut avoir la "meilleure fin", il faut les faire. Donc oui, elles sont optionnelles, mais non, elles ne sont pas secondaires, à mon avis. 

Les autres, les purement secondaires, ne m'ont pas du tout convaincu. J'ai même trouvé certains passages particulièrement laborieux. 

Modifié par Inoclas, 05 décembre 2011 - 01:23 .


#736
maitreikrit2

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Vapaä wrote...

 je préfère de loin les quêtes N7 de ME2 que les fades UNC de ME1


si j'ai compris tu as pris "ton pied" lors la mission super passionnante de  relever les boucliers d'une colonie, ou de prospecter avec un méca YMCR ?
 moi j'ai bien aimé les quêtes concernant Cerberus et la quete perso "I remember" (profil  colon)
je crois que ce n'est pas le sujet de ce topic , non?

Modifié par maitreikrit2, 05 décembre 2011 - 01:25 .


#737
Vapaa

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maitreikrit2 wrote...

si j'ai compris tu as pris "ton pied" lors la mission super passionnante de  relever les boucliers d'une colonie, ou de prospecter avec un méca YMCR ?


J'ai trouvé ça plus passionant que me fader un passage en Mako dans un décor digne de Fallout 3 pour tomber dans une embuscade geth, ou pire en plein dans un nid de dévoreur :bandit:

Certaines missions N7 sont très bien, comme celle où on empeche le lancement de missile par les terrosistes butariens, l'abordage d'un transporteur pris par des soleis bleus, où les mecas HK défectueux, qui sont l'objet de plusieures quetes reliées

Certes il manque de l'exploration, mais au moins on visite pas des batiments recyclés au level-design douteux....

Modifié par Vapaä, 05 décembre 2011 - 04:49 .


#738
maitreikrit2

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Vapaä wrote...



Certaines missions N7 sont très bien, comme celle où on empeche le lancement de missile par les terrosistes butariens, l'abordage d'un transporteur pris par des soleis bleus, où les mecas HK défectueux, qui sont l'objet de plusieures quetes reliées

je me demande si on auras des conséquences dans me 3 car dans la mission des missiles, on peux sauver soit l'astroport ou la cité industrielle ou alors le système de sécurité de cette base , les butariens l'ont passé comme une lettre à la poste   tout comme actuellement  nos centrales nucléaires. :whistle: (je suis indirectement concerné même si j'habite à 35 km de la centrale de Dampierre en burly )

Modifié par maitreikrit2, 05 décembre 2011 - 06:47 .


#739
ROxalor

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maitreikrit2 wrote...

Vapaä wrote...



Certaines missions N7 sont très bien, comme celle où on empeche le lancement de missile par les terrosistes butariens, l'abordage d'un transporteur pris par des soleis bleus, où les mecas HK défectueux, qui sont l'objet de plusieures quetes reliées

je me demande si on auras des conséquences dans me 3 car dans la mission des missiles, on peux sauver soit l'astroport ou la cité industrielle ou alors le système de sécurité de cette base , les butariens l'ont passé comme une lettre à la poste   tout comme actuellement  nos centrales nucléaires. :whistle: (je suis indirectement concerné même si j'habite à 35 km de la centrale de Dampierre en burly )



Aayla faudrait déjà que nos choix tout court est une conséquence sur le scénario :pinched: (Si tu vois ce que je veux dire ;) )

#740
maitreikrit2

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ROxalor wrote...



Aayla faudrait déjà que nos choix tout court est une conséquence sur le scénario :pinched: (Si tu vois ce que je veux dire ;) )


 comme les Rachnis ou la base des récolteurs, n'est ce pas ? :D

Modifié par maitreikrit2, 05 décembre 2011 - 07:18 .


#741
ROxalor

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Exactement ! B)
http://www.canardpc....60_a_3_99e.html

Voilà une bonne affaire  si quelqu'un est intéressait  :whistle:
On a toujours pas de date pour la démo ? 

Modifié par ROxalor, 06 décembre 2011 - 06:35 .


#742
maitreikrit2

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ROxalor wrote...


On a toujours pas de date pour la démo ? 

 peut etre au VGA dans 4 jours sur spike tv qui l'année dernière a dévoilé le trailer " London"

#743
Elrond3836

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Ils ont dit en Janvier, enfin ils l'ont dit, lol, ils avaient dit quelque chose à propos de l'arlésienne vidéo Shepardette. J'aurais perso plus mis la démo au moment de Noël, mais ils doivent avoir peur que les StarWars délaissent leur jeu et se jettent à coeur perdu dans la démo (qui espérons ne contiendront pas qu'une des deux missions qu'on avait aperçu à l'E3).

Perso la quête des missiles avec les Butariens, je comprends pas, pas la quête en elle-même baston à mort, bastos qui fusent en tout sens, Butarian Barbecue je l'appelle quand je la fait avec ma FT (je pense qu'on se comprend), non ce que je comprends pas, c'est que, bon certes on a sauvé tout les civils (enfin pour ceux qui ont épargnés la capitale ce qui a été mon cas), d'accord on a décrit un spatioport militaire à coup de missile, mais il ne faut pas omettre que les batariens ne nous ont pas trop laissés le choix non plus.

A tout les coups ça va encore nous retomber sur le dos ça.

#744
maitreikrit2

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Elrond3836 wrote...
 on a sauvé tout les civils (enfin pour ceux qui ont épargnés la capitale ce qui a été mon cas), d'accord on a décrit un spatioport militaire à coup de missile, .


c'est interversé dans le journal c'est un ènième bug de me 2

en théorie ceux qui ont BF3 auront à un accès anticipé à la démo si juste une semaine cela ne vaux pas la peine

#745
Cheetara

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Je comprends pas trop une chose, le jeu devrait (il va ! :D) sortir d'ici 3 mois et quelques jours. Alors pourquoi tant de monde veux se gâcher la découverte de l'intégral en se jetant sur la démo ?

Personnellement, j'achète ou j'achète pas un jeu, mais je ne joue jamais aux démo. C'est l'équivalent d'une praline fourrée au sel pour moi. D'abord on kiffe le chocolat, et quant on tombe sur le sel on râle et on se dit qu'on aurait mieux fait de pas la manger, et d'attendre un peu pour s'acheter une boite complète remplie de biens meilleures.

Bon, on va dire chacun ses goûts, et je respecte. Mais le moment venu, évitez juste de venir déballer au grand jour tout ce que vous aurez découvert un peu avant les plus patients ;)

#746
ClarkVador

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La demo n'est pas forcément destinée aux fans, enfin je ne pense pas. C'est plutôt un moyen de décider les indécis.
Maintenant pour le die-hard fan qui crève après ME3 depuis le printemps 2009, on comprend aisément qu'il craque pour jouer une heure ou deux à son jeu favoris quitte à se prendre quelques spoilers par-ci par-là.
Perso, je crois connaître le contenu de cette démo, donc je ne risque plus de me spoiler grand chose en y jouant, je déciderai le moment venu.
Mais dans l'idéal, oui, je préfère faire un jeu d'un coup et découvrir le scénario par la même occasion.

#747
Vapaa

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Moi je veux tester le gameplay de toutes les classes, c'est principalment pour ça que je jouerais a la démo (avec le multi)

#748
ROxalor

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Pareil que Vapaå

#749
maitreikrit2

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les développeurs "défendent" le multi :
www.360magazine.co.uk/interview/mass-effect-3-dev-defends-inclusion-of-multiplayer/
on doit en rire ou en pleurer?

#750
Cheetara

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pleurer de rire peut-être, non ?

A croire qu'ils ne connaissent pas eux-mêmes l'essence du jeu qu'ils ont développé :(