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[ PAS DE SPOILERS ] ME3: Topic Réactions et Débats


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3592 réponses à ce sujet

#1126
Belzedar32

Belzedar32
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Judciator500 wrote...

- Le multi : mauvaises nouvelles ... pas de Quarien annoncé comme perso jouable (snif), sinon je cite la journaliste "l'expérience restera parmi les plus traumatiques de ma triste existence".
Ca me rassure pas sur ce mode de jeu, tout ça ...:?

Euh faux on voit des quariens dans la beta du multijoueur:pinched:


On me dit dans l'oreillette que les quariens auraient été retirés volontairement du jeu pour les proposer ensuite en DLC payant...:innocent:

De toute façon, le multi... <_<

#1127
Miaou04

Miaou04
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 L'article ne dit rien au sujet des Quariens en multi : d'où le "pas de Quarien annoncé comme perso jouable" (car absents de la liste des races, mais pas exclus clairement). Si cette option est mise en DLC payant ... je crise ! Mais ils n'oseront pas ... si ?

Belzedar32 wrote...

De toute façon, le multi... [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/angry.png[/smilie]


J'aurais pas dit mieux ^^

#1128
Elrond3836

Elrond3836
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Pareil, le multi n'a qu'un intérêt limité.

Certains voulaient un mode multi, allez savoir pourquoi, ME a toujours été monojoueur.

Si c'est pour contenter quelques joueurs outre-atlantique (à l'Ouest) Posted Image, je vois pas trop l'intérêt, la seule chose c'est que sans le mode multi, on aurait déjà ME3 dans les mains depuis deux ou trois semaines.

On est pas obligé d'y jouer pour gagner la partie Posted Image, et fort heureusement pour ceux qui n'aiment pas le multi, sans compter que le "jouer ensemble" n'est jamais simple, chacun est différent, à sa façon de faire, d'explorer.

Le tester, le tenter ,oui pourquoi pas, une fois que j'aurais fini ME3 cinq ou six fois, peut-être.

Modifié par Elrond3836, 20 janvier 2012 - 08:07 .


#1129
maitreikrit2

maitreikrit2
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de nouvelles images de gameplay  sur Mars  contient du spoilers www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/145

Modifié par maitreikrit2, 20 janvier 2012 - 11:07 .


#1130
Vapaa

Vapaa
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On voit une Quarienne en multi dans le dernier GTTV :bandit:

Elrond3836 wrote...

la seule chose c'est que sans le mode multi, on aurait déjà ME3 dans les mains depuis deux ou trois semaines.


Ouais et pas fini par la meme occasion, non merci :?

Modifié par Vapaä, 20 janvier 2012 - 12:02 .


#1131
GodnessBook

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Ouais bah ca spoil pas enorme tout ca....

#1132
Elrond3836

Elrond3836
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Pas fini, pas fini, faut voir comment on considère les joueurs, une démo le 14 février, et en anglais en plus, à ce niveau là, même si on avait pas le jeu pour fin 2011, et si on devait attendre le 14/02 pour la démo, on s'attendait quand même à ce qu'ils nous la pondent en français.

Déjà que je me tâtais un peu sur le fait de me taper la démo, si en plus elle est anglais, alors je préfère nettement attendre le mois de mars.

Oui je vais passer à côté d'une armure et d'un lance chakram, et franchement ça me dérange pas le moins du monde.

Sinon j'ai regardé la vidéo link de Maitrekrit, et je trouve que ça spoil quand même pas mal, chacun son avis sur la question.

#1133
Vapaa

Vapaa
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Elrond3836 wrote...

Pas fini, pas fini, faut voir comment on considère les joueurs, une démo le 14 février, et en anglais en plus, à ce niveau là, même si on avait pas le jeu pour fin 2011, et si on devait attendre le 14/02 pour la démo, on s'attendait quand même à ce qu'ils nous la pondent en français.


Comment ça "comment on considère les joueurs" ? création de perso (avec Femshep et les 6 classes), 2 missions solo, 2 maps multi, possibilité de tester l'evolution des pouvoirs....le tout GRATOS

J'en esperais pas tant

#1134
ClarkVador

ClarkVador
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J'ai un peu du mal à comprendre.
Une démo c'est une démo, ce n'est pas une obligation, d'ailleurs, plein de jeux sortent sans démo.
Et on en fait pas un paté de lapin aux olives. Posted Image

C'est gratuit, peu importe que cela ne concerne qu'une mission ou deux ou trois avec du multi ou pas de multi, en russe ou en cantonais, c'est juste un appeçu, pas un pan du jeu complet.

Puis la démo, dans la plupart des cas, c'est destiné à des joueurs potentiels qui se tâtent sur l'éventuel achat du jeu.
Alors que cette démo paraisse avant ou après la sortie du jeu (comme pour ME2) où est le problème? Posted Image

Alors il est vrai qu'avec une démo multilangues et plein de mission, Bioware aurait touché un plus large public de joueur indécis, mais ça à la limite, c'est leur problème. Posted Image

Je ne pense pas qu'une démo soit vraiment destinée en priorité aux fans qui achèteront le jeu de toute façon.
Une démo est plus destinée à faire découvrir le jeu à des joueurs qui ne l'auraient pas acheté spontanément et éventuellement, de leur faire changer d'avis, pas de combler l'impatience des fans avec un peu de contenu quelques semaines avant la sortie du jeu (mon avis, bien sûr).

Mais c'est ce qu'un fan peut faire par contre, si la démo sort avant la sortie du jeu, il peut étayer son impatience en y jouant, même si le contenu peut paraître faible comparé à son impatience.

Mais même dans ce cas, on devrait se réjouir de pouvoir quand même délayer un peu notre impatience avant la sortie du jeu. non?

Modifié par ClarkVador, 21 janvier 2012 - 09:37 .


#1135
maitreikrit2

maitreikrit2
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rencontrer james vega
contient une nouveauté par rapport à me1/me 2  donc du spoiler : www.youtube.com/watch

#1136
GodnessBook

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Merciiiii !!!! <3

#1137
Static Existence

Static Existence
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Je m'attendais pas a Freddie prinze Jr pour james vega !

Je connais pas trop l'acteur, je l'ai seulement vu dans quelques série b horrifique.

#1138
Vapaa

Vapaa
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MOAR infos !

totalement pompé sur le BSN anglais, je vous je livre dans son jus (et ses SPOILERS)



(1) On Mars, Shepard will be looking for a Prothean secret weapon which may be useful against the Reapers. Casey Hudson is quoted with saying that this doesn't mean the story is about THE McGuffin what will win the war, but more about "searching the whole galaxy for pieces of useful knowledge and war assets".

(2) At the start, people on the Citadel will believe that the war isn't their problem. This will drastically change in the course of the story.

(3) War assets can be all kinds of things from fleets to single people. Their contribution will of course be of drastically different sizes.

(4) If you enter Reaper-controlled territory, there's a chance the Reapers will try to hunt you down and you must do something to avoid them. That's referred to as a minigame.

(5) Reaper-controlled territory will change as the story progresses, but only main plot decisions trigger these changes. You'll have all the time you need for sidequests.

(6) Some missions are mutually exclusive. Which one you choose from a set of options might affect the fate of civilizations and the loyalty of NPCs.

(7) Some optional missions may become unavailable if you don't finish them before certain story events happen. That might adversely affect your campaign.

*Misread (8). Sorry.

(9) All missions may influence your reputation with NPCs (unclear whether this only refers to team members). That in turn may influence your interaction with them in future. NPCs differ in what they prefer, some may be more impressed by Renegade decisions, some more by Paragon decisions, but all will be influenced by decisions affecting their species.

(10) If old team members are dead, different things may happen depending on the character. Sometimes a story arc will be completely lost, sometimes there will be a replacement character, sometimes the story will develop in a totally different way.

(11) There will be no "Reapers win" scenario, based on the reasoning that such an ending is unsatisfying for players and would lead to re-loading a saved game anyway. There will, however, be endings where whole species become extinct and many worlds are destroyed, including Earth.

(12) The Collector base decision will become important at some point, but whatever you did with it will not have any negative repercussions (How they'll manage that and make it still be important I'm curious to see).

(13) How the war progresses will also affect the Normandy somehow.

(14) The Citadel will be bigger than ever before and you'll meet many characters you know from the first two games. Many loose ends from the first games will be tied up, including the mystery of the Keepers. (I hope I'll meet Chorban again).

(15) Casey Hudson is quoted as saying that it is "a good idea to stick to your principles" with regard to your style of action, i.e. Paragon/Renegade. smilie And I hoped we wouldn't be railroaded onto one path this time.... Though the context suggests that this might be NPC-specific, i.e. you should stick to your principles with regard to decisions affecting one character or species. I would like some clarification on this.



Modifié par N30795, 22 janvier 2012 - 08:49 .


#1139
N30795

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J'ai bien aimé la vidéo de présentation de James Vega. Je ne suis pas sûre que le personnage devienne un des mes favoris mais pour l'instant, je n'ai pas une réaction de rejet total, à la Thane. Posted Image

Par contre, le bestiaire qu'on a vu a l'air nettement plus folklorique que les deux précedents jeux. A certains moments, on se serait presque cru devant du DAO/2.

#1140
maitreikrit2

maitreikrit2
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N30795 wrote...

J'ai bien aimé la vidéo de présentation de James Vega. Je ne suis pas sûre que le personnage devienne un des mes favoris mais pour l'instant, je n'ai pas une réaction de rejet total, à la Thane. Posted Image


il faut voir comment sauras  sa romance si romançable,   sic'est un jacob like ou celle de thane , n'empêche cela vas être rigolo qu'à la place de shep H il yauras femshep qui se batteras avec lui surtotu si elle le mets à terre à la fin de la séquence  :whistle:  ,  sinon à 0min38 on voit en bas à droite le "sac  à puces" électronique

Modifié par maitreikrit2, 22 janvier 2012 - 12:53 .


#1141
Elrond3836

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Oui, on voit bien le sac à puces de loin. Mais Vega qui boxe, bizarre, il aurait dû mettre Ashley aussi, elle a beau être passé Spectre, ça n'est pas moins un soldat. Vega est peut-être plus "bourrin" ^^. Un krogan version humain ^^ fallait y penser.

Juste une remarque pour le sac à puces, j'espère qu'on pourra lui acheter de l'huile, il grince sérieusement quand même ^^.

Par contre la question que je me pose c'est au niveau du multi (même si je le testerais que bien bien bien bien plus ****** disons après cinq ou six parties solo). Joueurs Xbox et joueurs PC pourront jouer ensemble ? Je trouve pas ça bizarre, je désire juste savoir si ça sera possible.

De toutes façons pour les quêtes secondaires je m'inquiète pas trop, on aura tout le temps de les faire, faudra juste trouver le bon timing (genre faire certaines avant de partir sur telle mission etc...).

Pour ma part, pour ME1, je faisais toutes les quêtes secondaires avant de partir pour Virmire, pour ME2, pareil, toutes les secondaires et les DLC (sauf Kasumi et Zaeed qui sont faites avant de partir sur Horizon) avant de partir récup l'identifiant moissonneurs. Y'a qu'Arrival que je fais après l'avoir bien mis profond à TIM en faisant sauter sa base ^^.

#1142
Vapaa

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Elrond3836 wrote...

Par contre la question que je me pose c'est au niveau du multi (même si je le testerais que bien bien bien bien plus ****** disons après cinq ou six parties solo). Joueurs Xbox et joueurs PC pourront jouer ensemble ? Je trouve pas ça bizarre, je désire juste savoir si ça sera possible.


Fort peu probable, je dirais meme pas du tout

#1143
maitreikrit2

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la traduction du post "spoiler" à Vapaä :   www.ultimateps3.fr/news-ps3-8653-mass-effect-3-de-nouveaux-details-plutot-interessants.html

Modifié par maitreikrit2, 22 janvier 2012 - 03:49 .


#1144
Elrond3836

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ouais donc les Xboxiens avec les Xboxiens, les PCistes avec les PCistes et les PS3 avec les PS3, mouais à voir, tout dépend comment ça fonctionne, mais y'a des chances si pas de quêtes dedans que ça soit un truc à COD (sans PJ contre PJ), ça peut-être marrant, même si, comme je l'ai dit plus haut, chacun à sa façon de jouer, maintenant restes à savoir combien de joueurs par partie.

#1145
maitreikrit2

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Elrond3836 wrote...

...maintenant restes à savoir combien de joueurs par partie.

c'est 4 joueurs par partie ce n'est pas les 64 de bf3 ou le 32 de COD

#1146
Vapaa

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Et quand y'en a plus ? y'en a MOAR ! :police:


1) The flowchart that contains all the imported data from your ME1 and ME2 data is remarkably complex and just mind staggering.

2) Cutscenes are drastically affected by your past decisions and narrative.

- The article describes an example of two seperate motion-captured animations for a cutscene were Ashley is seriously injured and if Shepard romanced her in ME1 he'll actually pick her up very "tenderly" as apposed to picking her up in a more "professional" manner.

3) The Galaxy at War system will consist of in-game content, multiplayer, facebook, iOS apps, iPhone, iPad and other social games.

4) Shepard's mission is to essentially to rally and unite all the Galaxy's alien races and to acquire as many war assets as possible to help defeat the Reaper's in the end game.

-"It's a war story, so it's really all about getting people behind you - fleets, armies, important individuals... the better your assets, the more successful you'll be as you pursue that end-game."

5) Planet scanning and mineral mining is essentially replaced with a "Search and Rescue mechanic," , where you can explore the conflict zones for any survivors.

6) Ashley/Kaidan is "a focal point for ME3" and is still some what suspicious of Shepard's involvement with Cerberus and the Illusive Man.

7) If the Council died in ME1, they'll be reluctant to help Earth when Shepard first arrives.

8) Cerberus has done some serious experimentation with Reaper / Collector / Human technology and the Illusive Man will "look more kindly upon you if you carried out his wishes" i.e., saved the Collector base; where as Ashley/Kaidan will not.

9) On Mars, the Cerberus troops arrived before you and are in the process of "executing" the Prothean research facility staff. You'll also fight them in contamination rooms, darkened areas, and mono-rail trains.

10) Everything in multiplayer from the character builds, customization, weapons, biotic, tech and ammo powers, feel balanced. The audio is also very impressive.

11) Shepard will travel from Earth then to Mars then to the Citadel.

12) The movement system is very refined, smooth and more "free-flowing"

13) Enemies will actively "flank, charge, retreat and co-ordinate their attacks"

14) The difficultly has been increased via better enemy AI and level design


Gamestar, Xbox world magazine.....les articles commencent à tomber

Modifié par Vapaä, 23 janvier 2012 - 10:37 .


#1147
maitreikrit2

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j'ai pas compris ce truc :  kotaku.com/5878284/mass-effect-will-set-a-record-for-most-expensive-dlc , si quelqu'un peux traduire :D

#1148
Vapaa

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maitreikrit2 wrote...

j'ai pas compris ce truc :  kotaku.com/5878284/mass-effect-will-set-a-record-for-most-expensive-dlc , si quelqu'un peux traduire :D


Apparement chaque action figuruine contiendra un DLC aléatoire pour ME, surement une arme ou skinn pour le multi

#1149
Elrond3836

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Et si on lit bien, c'est QUE pour les ricains. Ben voyons, le reste du monde sent mauvais de la bouche, comme d'hab.

Genre la marque de soda (uniquement pour les ricains, les canadiens et les gelées à la menthe) qui fournissait via des codes sur ses bouteilles (ou sur le carton) permettant d'avoir du matos pour ME2 (genre le casque Recon par exemple).

Voilà voilà, et le reste de la populace non anglosaxonne, ben in the .......... (petits points pour être poli remplacez par ce que vous voulez ^^).

Les infos que tu donnes Vapaä, ont tendance, comment dire, à décupler de plus en plus mon impatience ^^.

#1150
Vapaa

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Elrond3836 wrote...
Les infos que tu donnes Vapaä, ont tendance, comment dire, à décupler de plus en plus mon impatience ^^.


Je suis....le souffle.....de votre impatience.......cet échange est terminé :police: