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[ PAS DE SPOILERS ] ME3: Topic Réactions et Débats


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3592 réponses à ce sujet

#101
Vapaa

Vapaa
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Oui c'est la vielle démo de l'E3, encore en anglais et avec des bugs

J'ai bien aimé le level-design, il est naturel, bien conçu et surtout exploité par l'IA aussi bien alliée qu'ennemie
De toutes façons, vu le progrès fait entre ME1 et ME2 je ne me faisais pas de soucis là-dessus ;)

Modifié par Vapaä, 23 octobre 2011 - 03:16 .


#102
maitreikrit2

maitreikrit2
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Vapaä wrote...

Oui c'est la vielle démo de l'E3, encore en anglais et avec des bugs

 en parlant de bugs j'ai résolu ton problème (voir ton topic bug mission suicide )avec preuve  à  l'image

#103
Vapaa

Vapaa
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Bah ça allait c'était surtout les mouvements de l'Atlas qui étaient...heuuu...bizarres (ainsi qu'un ennemi balancé en dehors du décor encore compté comme vivant)

Sinon j'espère qu'il y aura pas de bug aussi vicieux que celui que j'ai eu avec la stase :?

Modifié par Vapaä, 23 octobre 2011 - 10:22 .


#104
maitreikrit2

maitreikrit2
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Vapaä wrote...

Bah ça allait c'était surtout les mouvements de l'Atlas qui étaient...heuuu...bizarres


 n'oublie pas que c'est un méca bipède + blindage+l'inertie du aux armes  et donc sa conduite est différente  de notre "savonette" à 6 roues qu'étais feu le Mako.

pour la stase il bug pour la VF pas pour la VO

Modifié par maitreikrit2, 23 octobre 2011 - 10:36 .


#105
Vapaa

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maitreikrit2 wrote...

 n'oublie pas que c'est un méca bipède + blindage+l'inertie du aux armes  et donc sa conduite est différente  de notre "savonette" à 6 roues qu'étais feu le Mako.


Non je parle de ses mouvements quand on l'a en face de soi, parfois il était pris de "spasmes" bizarres. Enfin la démo a besoin d'un bon coup de polish mais bon elle date déjà

#106
maitreikrit2

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Vapaä wrote...
Non je parle de ses mouvements quand on l'a en face de soi, parfois il était pris de "spasmes" bizarres. Enfin la démo a besoin d'un bon coup de polish mais bon elle date déjà


d'ici janvier quand elle seras publique elle seras nickel :wizard:

#107
Vapaa

Vapaa
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maitreikrit2 wrote...
d'ici janvier quand elle seras publique elle seras nickel :wizard:


Ouais.....mais on parle de Mass effect, n'oublie pas :pinched:
Je découvre encore des bugs dans ME2, pourtant j'ai perdu le compte de parties que j'ai fait dessus ^^

#108
N30795

N30795
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J'ai pu tester la démo de PGW ce matin. Malheureusement, je n'ai pas pu aller jusqu'au bout. On m'a indiqué que mon temps sur le jeu était épuisé, alors que je n'en étais pas encore arrivé au passage contre l'Atlas. J'aurais bien refait un tour mais un timing trop serré m'en empêchait.

J'ai joué Soldat. J'ai fait un tour sur l'écran Commando, mais uniquement Shepard - j'ai été très surprise du nombre de compétences à acquérir potentiellement. C'est vraiment une évolution très positive par rapport à ME2. L'évolution de ces compétences à l'air un peu moins linéaire que ME1, vu les divers embranchements.

Je n'ai pas trouvé les ennemis plus durs à abattre que dans ME2, au contraire je me suis même arrêté un instant pour vérifier la difficulté de la démo, pensant qu'elle était en facile, et surprise, elle était en normal. J'ai trouvé les ennemis un poil plus offensifs, se déplaçant plus sur la zone, mais pas franchement plus intelligents... il faut dire cependant que c'était un peu foutoir et que je courrais dans tous les sens.

Je trouve que le niveau présenté a une conception moins "facile" que les niveaux de ME1 et ME2 - ça ressemblait moins à un design étudié pour combattre (à la différence des grandes zones des jeux précédents). Les combats sont plus vifs/rapides que les premiers ME, c'est indéniable. Je ne sais pas si c'est le build présenté ou ME3 en général, mais on rencontre bien plus de difficultés à mettre Shepard en couverture. Une visée un poil moins rapide aussi.

Le mouvement roulade est très utile, et je pense qu'il va vite devenir incontournable. Les attaques au corps à corps du soldat sont presque plus efficaces que le fusil d'assaut - ça m'a sorti de quelques mauvaises passes. La vie remontait aussi plus vite que ME2, mais à voir s'il s'agit du build ou du jeu définitif.

A part ça, sur le stand: c'était un peu relégué dans un coin, dérrière SWTOR et BF3. Le gros écran de Bethesda qui diffusait les trailers de Skyrim semblait se moquer de Shepard (mais bon ça occupe quand on fait la queue...). J'ai joué sur une version française, et malgré les écouteurs, je n'ai rien entendu du tout à cause du bruit.

J'aurai vraiment aimé refaire un tour car je n'ai même pas eu le temps de vraiment prendre le jeu en mains, mais bon un tour à Saint's Row 3 et il fallait déjà que je file. <_<

Ps: Et j'ai croisé le sosie de Seth Green... :lol:

Modifié par N30795, 24 octobre 2011 - 06:10 .


#109
Pete Reegan

Pete Reegan
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Coucou =)

Je reviens de la Paris Game Week (Bien déçu de ce dernier mais c'est pas le sujet :P), et j'ai pu le tester après une assez longue attente...

Bon, malheureusement je ne suis pas allé au bout de cette démo, car j'ai pris mon temps à regarder les paysages, les skins des personnages dans le menu "commando", les menus...


Je n'ai pas grand chose à dire, étant donné que c'était la même démo que celle présentée à tous les évènements passés, mais la classe ingénieur est vraiment sympa, le coup au cac avec la main de Shep qui s'enflamme, ça rend vraiment très bien, c'est ....Fat. :P

Les ennemis, bonne I.A mais pas très difficile à tuer, j'ai quand même un peu galéré comme un goret pour tomber l'agent de Cerberus avec bouclier vu que je ne connaissais pas tous les contrôles, mais cette chère Liara T'soni a réussi à l'avoir :o

J'ai bien aimé la nouvelle capacité de Shepard à changer de couverture, tout se fait de façon très fluide.

Dans l'inventaire, je n'ai pas trop eu le temps de voir tout le panel de personnalisation qui s'offrait à nous, mais c'est clair et net qu'il est bien plus complet que celui du 2, et beaucoup moins fouilli que le 1, ils ont je pense trouvé un bon compromis entre les deux et les changements se font de façon bien intuitive. (Bon j'ai juste réparti quelques poins commandos..)

Voila, c'est passé très vite, que 8 minutes pour tester un jeu c'est un peu juste, de plus je n'entendais rien, grosse galère pour configurer le casque audio et il y a avait surtout beaucoup de bruit dans le salon...

N30795 wrote...
A part ça, sur le stand: c'était un peu relégué dans un coin, dérrière SWTOR et BF3. Le gros écran de Bethesda qui diffusait les trailers de Skyrim semblait se moquer de Shepard (mais bon ça occupe quand on fait la queue...). J'ai joué sur une version française, et malgré les écouteurs, je n'ai rien entendu du tout à cause du bruit.


Ahah oui la vidéo de Skyrim permettait de passer le temps, mais j'en avais un peu marre des gens qui criaient 'République ! République !..." devant le stand de SWTOR, au bout d'un moment ça m'a vite gavé xD, mais je crois que l'un des types du staff a donné une boite du jeu à quelqu'un dans la foule, surement pour la Beta...

Modifié par Pete Reegan, 24 octobre 2011 - 05:47 .


#110
Vapaa

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Bah dites-donc les gens vous donnez pas envie d'aller aux salons ^^
Moi j'étais a l'avant-première et y'avait trois pelés et un tondu (moi compris ^^) sur les bornes de jeu, c'était limite open-bar :o

Je vais revenir sur la fiche de persos avec des images pour ceux qui n'ont pas eu la chance (mais était-ce une chance ? :pinched:) d'aller au PGW

*typo modéré*

Modifié par Vapaä, 24 octobre 2011 - 06:25 .


#111
N30795

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Oh punaise Vapaa, qu'est-ce que tu nous a posté là ?

Pete Reegan wrote...

N30795 wrote...
A part ça, sur le stand: c'était un peu relégué dans un coin, dérrière SWTOR et BF3. Le gros écran de Bethesda qui diffusait les trailers de Skyrim semblait se moquer de Shepard (mais bon ça occupe quand on fait la queue...). J'ai joué sur une version française, et malgré les écouteurs, je n'ai rien entendu du tout à cause du bruit.


Ahah oui la vidéo de Skyrim permettait de passer le temps, mais j'en avais un peu marre des gens qui criaient 'République ! République !..." devant le stand de SWTOR, au bout d'un moment ça m'a vite gavé xD, mais je crois que l'un des types du staff a donné une boite du jeu à quelqu'un dans la foule, surement pour la Beta...


" Empire ! Empire ! ", " République ! République !  " :lol:

SW:TOR et Battlefield 3, les deux jeux que j'aurais aimé pouvoir tester, mais malheureusement ils étaient pris d'assaut. Bien sûr, j'ai pris bien plus peur en passant devant COD MW3, et son affichette "à partir d'ici; 3h30 d'attente".

Mais bon, après avoir testé ME3, pressée d'être en Mars !!! :o

Modifié par N30795, 24 octobre 2011 - 06:09 .


#112
Vapaa

Vapaa
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N30795 wrote...

Oh punaise Vapaa, qu'est-ce que tu nous a posté là ?


Je sais pas, le forum a pas digéré les images que je lui ait fait ingurgité :lol:
j'éditerais ce message plus ******, avec des liens cette-fois-ci

edit: bon je disais quoi déjà ? ah oui le système de progression j'en avait parlé mais je voulais mettre des images sur mes mots pour ceux qui n'auraient pas vu le système en live

voila la fiche du perso:

www.bioware.ru/biogallery/me3/screenshots/4_shepard_powers.jpg

chaque pouvoir a 6 niveaux, quand vous le sélectionnez vous arrivez a un sous-menu:

i970.photobucket.com/albums/ae185/Caihn/ME3/ME3_15.jpg

Ici l'evolution du pouvoir est détaillée et chaque rang améliorera un des aspects du pouvoir,

mais plus intéréssant l'arbre se divise en deux branches, comme le
niveau 4 dans ME2 mais avec la possibilité de de continuer l'évolution, a
titre d'exemple, le drone pourra a terme tirer des roquettes ou bien
engager deux cibles en meme temps avec son arme normale

J'ai
malheuresement pas vu que qui arrive après ce niveau 6, mais j'espère au
moins une autre ramification ce serait vraiment génial ! :wub:

Modifié par Vapaä, 24 octobre 2011 - 07:28 .


#113
maitreikrit2

maitreikrit2
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je ne sais plus si cela étais dis mais les squadmates méneront leur "propre vie" sur le normandy (je suppose qu'ils ne resterons pas "statique" sur le normandy )  et pourront interagir entre eux surtout s'il y a le "catfight" entre la  romance de me 1 et me 2 et si on romance quelqu'un dans me 3 , ca vas être sa fête à shepard :P

twitter.com/#%21/macwalterslives/status/128338790560432128

Vapaä merci d'avoir joué à l"ingénieur", il à l'air plus puissant et plus fun à jouer dans me 3 que  dans me 2 où j'ai passé le jeu sans tirer une seule fois sauf pour tirer au Cain sur le noyau du vaisseau moissonnneur

Modifié par maitreikrit2, 24 octobre 2011 - 08:14 .


#114
Benmc20

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maitreikrit2 wrote...

je ne sais plus si cela étais dis mais les squadmates méneront leur "propre vie" sur le normandy (je suppose qu'ils ne resterons pas "statique" sur le normandy )  et pourront interagir entre eux surtout s'il y a le "catfight" entre la  romance de me 1 et me 2 et si on romance quelqu'un dans me 3 , ca vas être sa fête à shepard :P

twitter.com/#%21/macwalterslives/status/128338790560432128

Vapaä merci d'avoir joué à l"ingénieur", il à l'air plus puissant et plus fun à jouer dans me 3 que  dans me 2 où j'ai passé le jeu sans tirer une seule fois sauf pour tirer au Cain sur le noyau du vaisseau moissonnneur

Ca, ça pourrai être drôle tiens :P.

#115
maitreikrit2

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Benmc20 wrote...
Ca, ça pourrai être drôle tiens :P.

-ça je l'ai prévu avec ma "cobaye"  :whistle: avec kaidan et jacob
-mieux dans une de mes parties j'aurais  ash à mes trousses + jack ("romance" dans la soute ) et si elle remonte à bord + tali (romance aboutie dans me 2 ) + "vigilante" ? 

sérieusement j'espère qu'on n'auras pas  à jouer à "cache-cache" sur le normandy avec la/le  squadmate avec lequel on veut discuter ou IDA vas devoir jouer au "GPS" pour  shepard :D, car actuellement je ne vois pas où je pourrais mettre liara peut  être au bar discutant avec aathyta ou dans "mes" quartiers privés

Modifié par maitreikrit2, 24 octobre 2011 - 09:31 .


#116
Vapaa

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on va voir Tali en train de faire autre chose que décrasser le moteur et Garrus ne va pas calibrer ? :o

Sinon j'ai pas de catfight en vue....ah si mon Sheploo (Ash/Miri) mais ce sera vite éxpédié; "crevure Shepard" ne fait pas pas dans l'enfilage de gants :devil:

Modifié par Vapaä, 24 octobre 2011 - 09:05 .


#117
maitreikrit2

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Vapaä wrote...

on va voir Tali en train de faire autre chose que décrasser le moteur et Garrus ne va pas calibrer ? :o

Sinon j'ai pas de catfight en vue....ah si mon Sheploo (Ash/Miri) mais ce sera vite éxpédié; "crevure Shepard" ne fait pas pas dans l'enfilage de gants :devil:

il peux toujours aller voir véga pour papoter "sports" ou voire plus si affinités 

#118
Vapaa

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maitreikrit2 wrote...

il peux toujours aller voir véga pour papoter "sports" ou voire plus si affinités 


Vega....vu le temps qu'il va passer a admirer le Normandy pendant que les autres sont en mission, il aurait tout interet a se balader :whistle:

Modifié par Vapaä, 24 octobre 2011 - 09:43 .


#119
Berillions

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Il sera possible de commencer une Romance dans ME 3 ?
Genre ME1 = personne, ME2 = Miranda et ME3 = Ash x)

#120
LexRage

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Bien sûr, ne serait-ce que pour ne pas léser les joueurs aillant commencé par ce 3ème opus ;)

Modifié par LexRage, 25 octobre 2011 - 11:50 .


#121
Berillions

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Par contre, il a été dit que si l'on trompe sa romance du ME1, il pourrait y avoir de grâve répercussions dans le 3...

Mais sera-t'il possible de la reconquérir ?
Je vois mal ma Ash se faire moissoneuriser :(

#122
Vapaa

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graves répercussions....ça reste des romances hein :P
Moi j'espère qu'on aura les romances du 1 pour les deux sexes, d'ailleurs j'ai ouï-dire qu'il n'y aurait pas de romances avec les "newcomers" mais seulement les membres déjà connus:

www.lecourtierdelombre.com/2011/05/romances-et-violence-mass-effect-3/

Après ce ne sont que des mots, a vérifier dans le jeu

Modifié par Vapaä, 25 octobre 2011 - 12:19 .


#123
Benmc20

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Tiens, je n'avais pas eu cet echo. Donc si cela s'avère exact, exit les romances Zaeed/Kasumi ...

#124
Vapaa

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Ouais mais ceux-là rien que leur place sur le Normandy était compromise
Je trouve ça bien qu'on ne s'égare pas trop sur les romances, déjà qu'il va y avoir les triangles a gérer :whistle:

Modifié par Vapaä, 25 octobre 2011 - 06:49 .


#125
maitreikrit2

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Vapaä wrote...

Ouais mais ceux-là rien que leur place sur le Normandy était compromise
Je trouve ça bien qu'on ne s'égare pas trop sur les romances, déjà qu'il va y avoir les triangles a gérer [smilie]../../../images/forum/emoticons/whistling.png[/smilie]

zaeed peut mourir soit lors sa quete de loyauté ou dans lors de la mission suicide comme kasumi, de plus  c'est des persos DLC donc tout le monde ne l'as pas dl


pour les " triangles"cela dépends de tes parties si tu as été fidèle ou pas à ash/kaidan liara , en "triangle amoureux" j'ai déjà shiala à m'occuper pour ma  rouquine  et gianna pour un shepard qui est fidèle avec ash (il me manque plus qu'ash accepte un ménage à 3 avec son shepard  avec tali en  guise de réconciliation :D , j'aimerais romancer Emily wong juste pour pouvoir mettre les médias dans la poche :whistle:(+50 renegade )

Modifié par maitreikrit2, 25 octobre 2011 - 07:45 .