[ PAS DE SPOILERS ] ME3: Topic Réactions et Débats
#1701
Posté 11 février 2012 - 05:23
Visuellement c'est très réussi. Par contre niveau dialogue/choix qui trouve ça léger?
Et c'est la version RPG si j'ai bien compris.
#1702
Posté 11 février 2012 - 05:45
Que dire ?? Wahou ! Une mise en scene à couper le souffle ! Tres prenant, tres triste !! Bravo!!
Et cette musique...
Modifié par GodnessBook, 11 février 2012 - 05:58 .
#1703
Posté 11 février 2012 - 06:14
#1704
Posté 11 février 2012 - 06:23
021 wrote...
Bon J'ai regardé les vidéos démo (merci mya11 ).
Visuellement c'est très réussi. Par contre niveau dialogue/choix qui trouve ça léger?
Et c'est la version RPG si j'ai bien compris.
En effet mais ce choix binaire rapporte des points de pragma ou conci plus souvent que dans les autres épisodes.
#1705
Posté 11 février 2012 - 06:23
021 wrote...
Visuellement c'est très réussi. Par contre niveau dialogue/choix qui trouve ça léger?
C'est un fait - il doit y avoir dix interventions avec roue de dialogue dans toute la démo. Le reste est scripté. C'est vraiment le gros point négatif à mon goût.
#1706
Posté 11 février 2012 - 06:26
Sinon, je me demande si le 14 février le jour de la St Valentin si ils vont révéler les squadmates qu'on peut romancer ou pas ?
Modifié par mya11, 11 février 2012 - 06:32 .
#1707
Posté 11 février 2012 - 06:33
Dans l'ensemble, je ne trouve pas les 5-10 premières minutes de jeu satisfaisantse. On ne fait que regarder des cinématiques et un enchainement de scènes scriptées, ça tombe comme un cheveux sur la soupe et j'ai vraiment du mal à voir un début aussi mauvais, aussi plat, commencer la version définitive de Mass Effect 3. J'avais déjà eu les mêmes angoisses au moment de la démo leaké "dont on ne parlera pas", mais de voir que ça a été repris m'angoisse.
On a une intro presque plus lente et déprimante que l'intro de ME1. On est loin d'intro de ME2 qui souffle le joueur... Après; lorsque les Moissonneurs arrivent, oui, on touche quelque chose d'énorme, et la séquence qui suit est vraiment bien, quitter la Terre ne fait vraiment pas plaisir. Mais avant cela, c'est horriblement barbant. D'autant qu'on nous avait vendu un véritable procès, un introduction où on aurait à se justifier... ce qu'on ne voit pas dans la démo. Alors build démo, build définitif ? On verra le 8.
Puisque tu voulais un screen des personnages, et bien hier en accédant au jeu, j'ai pris une photo de mon personnage "dans ME3". A noter que comme dans ME1 et ME2, l'éditeur de personnage enlaidit les personnages par rapport au jeu en lui-même.

Ne faîtes pas attention à la couleur de sa peau. C'est la photo qui la rend fantomatique, alors que j'utilise une couleur de peau tendant vers le marron léger.
Modifié par N30795, 11 février 2012 - 06:35 .
#1708
Posté 11 février 2012 - 06:34
Sinon j'arrive pas à croire comment mes Femshep rendent bien, surtout ma Finnel "Honda" Shepard qui s'est faite défigurée par le projet Lazare
J'ai trouvé l'intro vraiment bien, concise et efficace (peut-etre un peu trop concise ^^)
Modifié par Vapaä, 11 février 2012 - 06:37 .
#1709
Posté 11 février 2012 - 06:35
Modifié par Static Existence, 11 février 2012 - 06:42 .
#1710
Posté 11 février 2012 - 06:37
Static Existence wrote...
Pas sur, a mon avis ils ont opté pour des choix binaire pour la roue de dialogue, dont chaque réponses correspond a une attitude pragma ou conci maintenant. On accumule plus fréquemment des point avec ce système, a défaut d'avoir plus de choix.
Non, ils ont précisé que le système de dialogue serait inchangé
#1711
Posté 11 février 2012 - 06:38
Static Existence wrote...
Pas sur, a mon avis ils ont opté pour des choix binaire pour la roue de dialogue, dont chaque réponses correspond a une attitude pragma ou conci maintenant. On accumule plus fréquemment des point avec ce système, a défaut d'avoir plus de choix.
Encore une fois, toute la zone de dialogue qui aurait pu être montré, celle de Sur'Kesh, n'a pas été inclue dans la démo. Et pourtant, c'est une zone typique à la ME1 : beaucoup de personnages, beaucoup d'options de dialogues et des "investigate".
Là, sur la démo, on nous a mis le minimum niveau dialogue. C'est dommage parce que de ce qu'on a pu voir d'autre, on sait que ça ne reflète pas le jeu.
Vapaä wrote...
J'ai trouvé l'intro vraiment bien, concise et efficace (peut-etre un peu trop concise ^^)
Je l'ai peut-être trop regardé, trop joué.... Mais je trouve que c'est plutôt mauvais comme intro. C'est flou pour les nouveaux joueurs, insatisfaisants pour les anciens. Il y a trop de scènes scriptées, et elles ne sont même pas vraiment bonnes. Quand aux options de dialogue, elles sont risibles tellement elles sont mauvaises. Même Jennifer Hale n'arrive pas à me rendre ces scènes agréables.
Après, lorsqu'on prend "vraiment" le contrôle de Shepard - je n'ai plus rien à dire. C'est excellent, un bon mélange d'action, de drame et une petite dose de pleurnicherie pour la fin. C'est très bon. Mais avant...
Une chose aussi qui me pose un petit problème, c'est la durée des scènes scriptées et le contenu, de même que certains plans longs sur le visage de Shepard. On sait que le jeu sera plus centré sur Shepard, ce qu'il ou elle ressent, mais j'éspère que ça ne virera pas dans le mélo de mauvaise qualité.
Le coup du gamin, par exemple. C'est très prévisible, et heureusement que c'est bien fait parce que ça aurait pû vraiment être risible. Merci la musique.
Seulement, si on doit se payer des zooms sur le visage de Shepard et des choix cornéliens improbables toutes les deux minutes, tout ça pour dire que Shepard souffre moralement, psychologiquement, ça va vite être lassant. On peut le craindre quand on voit les résumés des profils qu'on nous propose, avec Shepard "abbatu par le poids des morts". Hmm.
Je fais confiance à l'équipe ME sur ce sujet, cela dit.
Modifié par N30795, 11 février 2012 - 06:47 .
#1712
Posté 11 février 2012 - 06:42
J'hésite vraiment à jouer à la démo je garde un goût amer d'un certain jeu, bon je verrais bien si cette démo me tente ou pas mardi prochain...
#1713
Posté 11 février 2012 - 06:58
L'action est au rendez-vous, mais c'est exactement la même chose que ME2. Ça bouge un peu plus, les ennemis et les équipiers m'apparaissent plus aggressifs, et on a accès aux mines, mais c'est du pur ME2.
Vraiment, la seule chose qui gâche la démo, c'est qu'on a aucune véritable scène de dialogues. C'est un choix de BioWare que j'ai un peu de mal à comprendre pour une présentation de cette taille.
Techniquement, on regrettera des scènes encore un peu hésitantes (notamment le début du jeu, avec les personnages qui courent dans tous les sens) et une balance de son pas excellent (par contre, l'environnement sonore (BO non comprise) est juste bluffant). Mais c'est une démo, donc très probablement un vieuuuux build - rien d'étonnant.
Cela dit, je vous encourage à y jouer, parce que j'ai trouvé ça énorme, et que je suis vraiment très pressée d'avoir le jeu final entre les mains. Ne vous inquiétez pas de ce que je peux dire: qui aime bien châtie bien.
#1714
Posté 11 février 2012 - 07:27
mya11 wrote...
Voici les différentes coupes prévu lors de la démo et désolé d'être médisante mais aucune me plait mais je ferai avec]www.hostingpics.net/viewer.php[/url]
C'est la seule chose qui me dérange dans la démo (je passerai outre l'effet "steadicam" lorsque les personnages courent). J'adore le chignon de manière générale et particulièrement dans Mass Effect car il est élégant, pratique et surtout crédible. Mais là.... ça va à vau-l'eau ! Ma Shepard n'est pas une grand-mère mais un soldat ! Sans compter les autres coiffures qui sont de véritables casques capillaires capables de faire pâlir de jalousie Bruce Lee et Mickael Jackson réunis.
R.I.P mon chignon adoré.


P.S : Je suis vénère à fond.
Modifié par Dyorgarel Inkin, 11 février 2012 - 07:29 .
#1715
Posté 11 février 2012 - 07:31
#1716
Posté 11 février 2012 - 07:59
En fait, il y a une dizaine de minutes dans la démo qui pourrait contenir de vrais scènes de dialogue, c'est le début du jeu - et là, on a que 4-5 apparitions de la roue de dialogue, avec à chaque fois deux choix. C'est mince.
#1717
Posté 11 février 2012 - 08:16
Sinon, je suis le seul à me dire que le fait qu'Ashley Williams ait prit 4 grades en 6 mois est anormal? Je m'explique, dans Mass Effect, elle est Gunnery-Chief. Deux ans plus ******, elle est devenue Operations Chief, soit un grade au dessus. Et là, je viens de relire sa bio sur le site officiel et on annonce qu'elle est Lieutenant-Commander, soit le même grade que Shepard au début de Mass Effect et 4 grades au dessus d'Operations Chief. Je veux bien qu'elle ait un bon dossier et qu'elle est passée Spectre, mais là ça coince un peu niveau crédibilité je trouve. Monter de 4 grades en moins d'un an, on appelle ça un mauvais piston. Enfin bon, c'est pas dramatique en soi mais j'aimerais assez que Bioware nous donne une explication claire à ce sujet.
#1718
Posté 11 février 2012 - 08:24
#1719
Posté 11 février 2012 - 08:54
Parceque ME3 avec une intro bof, comment dire... J'espère vraiment que c'est un vieux build coupé à la hache.
#1720
Posté 11 février 2012 - 08:56
Ah Godness y'a Vega dans la démo et....rhaa si tu savais, mais je te laisse la surprise
Modifié par Vapaä, 11 février 2012 - 08:57 .
#1721
Posté 11 février 2012 - 09:29
Marcomirtaz wrote...
Sinon, je suis le seul à me dire que le fait qu'Ashley Williams ait prit 4 grades en 6 mois est anormal? Je m'explique, dans Mass Effect, elle est Gunnery-Chief. Deux ans plus ******, elle est devenue Operations Chief, soit un grade au dessus. Et là, je viens de relire sa bio sur le site officiel et on annonce qu'elle est Lieutenant-Commander, soit le même grade que Shepard au début de Mass Effect et 4 grades au dessus d'Operations Chief. Je veux bien qu'elle ait un bon dossier et qu'elle est passée Spectre, mais là ça coince un peu niveau crédibilité je trouve. Monter de 4 grades en moins d'un an, on appelle ça un mauvais piston. Enfin bon, c'est pas dramatique en soi mais j'aimerais assez que Bioware nous donne une explication claire à ce sujet.
Tu n'es pas le seul. Je me suis beaucoup étendu là-dessus, comme sur le fait qu'elle soit, supposément, Spectre. Et Kaidan "Major". C'est grotesque, mais passons.
Modifié par N30795, 11 février 2012 - 09:32 .
#1722
Posté 11 février 2012 - 10:01
peut être pour ne pas spoiler le nouvel intérieur du normandy 2.5 entre la mission terre et surkeshVapaä wrote...
mais là on passe de atterrissage sur la base > chargement > BAM on est teleporté dans l'espace et le temps
et tout d'un coup y'a Mordin une Femelle Krogan et Cerberus attque...dafuq ? il auraient pu pondre une transistion [smilie]../../../../images/forum/emoticons/uncertain.png[/smilie]
edit à 23h50
j'entre enfin dans l'ère "Mass effect 3 Youpiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii !!!!!!!!!
re Youpiiiiiiiiiiiii
Attention spoiler pour ceux qui n'ont pas la démo (les PCistes et les joueurs PS3 ) on auras bien la vostf dans me 3 www.dailymotion.com/video/xojbma_preview-mass-effect-3-15-minutes-de-gameplay-solo_videogames
Modifié par maitreikrit2, 11 février 2012 - 10:44 .
#1723
Posté 11 février 2012 - 10:23
#1724
Posté 11 février 2012 - 10:25
Moi, j'aimerai bien qu'on monte vraiment en grade aussi vite...
" Bon, j'ai une nouvelle à vous annoncer, demain vous récuperez vos fourreaux de Lieutco. "
" Mais je suis Sergent ??? ",
" C'est l'effet cosmodésique, que voulez-vous. Bienvenue chez les codes barres ! "
J'aurais des anciens collèges plus qu'heureux.
Modifié par N30795, 11 février 2012 - 10:27 .
#1725
Posté 11 février 2012 - 10:31
Mais elle est beaucoup plus courte que celle de M2 lol. Les cinématiques dans M2 durent 15 minutes avant que nous ne commencions à prendre le contrôle de shepard dans la cellule lazare. Il n'y a aucune différence avec le début de M2. Là ça a duré un peu plus de 5 minutes, c'était pas long.
Puis c'était vraiment intéressant. Autrement j'y retourne lol.
Modifié par Sylvianus, 11 février 2012 - 10:32 .




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