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[ PAS DE SPOILERS ] ME3: Topic Réactions et Débats


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3592 réponses à ce sujet

#201
Vapaa

Vapaa
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mya11 wrote...

A part les Kevins, les gens normaux ne sont encore pas fous pour jouer à un mode multijoueur sur Mass effect 3:D


Donc je suis un kévin....je note

#202
maitreikrit2

maitreikrit2
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mya11 wrote...

A part les Kevins, les gens normaux ne sont encore pas fous pour jouer à un mode multijoueur sur Mass effect 3:D


Youpi je suis un être  "normal" :wizard: sauf pour certaines choses :whistle:

sérieusement quand est ce qu'ils annoncent la date de pré sortie de la démo réservé à ceux qui ont BF3 ?Car à force de regarder les vidéos cela me fais du mal à ne pas y jouer :crying:

Modifié par maitreikrit2, 06 novembre 2011 - 12:35 .


#203
N30795

N30795
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Dyorgarel Inkin wrote...

Après avoir vu les 15 premières minutes de la démo, une question me turlupine : "Ont-ils volontairement retiré le procès de la démo (pour une quelconque raison) ou ce dernier est antérieur aux évènements de ME3 ?

Telle est la question.


Bah... Tu ne penses quand même pas franchement que ME3 commence avec un écran de texte (plus court que les deux premiers), une pauvre cinématique, dix minutes d'IG sur lequel on ne peut pas intervenir et vas-y, guerre universelle powa ?

C'est difficilement envisageable dans un dernier jeu, parce qu'il y a beaucoup de chose à expliquer pour les nouveaux joueurs et aussi les anciens (à savoir, "que s'est-il passé entre le 2 et le 3?"). En plus de ça, commencer un jeu par presque 15 minutes où le joueur ne fait rien, c'est grotesque.

Si vous regardez la démo, il y a un certain nombre d'endroits qui semblent demander une intervention du joueur sur les dialogues. Vous avez des lignes qui sont clairement "renegade", ce qui signifie donc qu'il y a une autre version "paragon" et une version neutre. Le pire étant le passage devant le "defense commity", où Shepard parle, parle, parle... et le joueur ne décide rien.

A noter en plus que Shepard se retrouve devant ce comité sans surprise, alors que le joueur ne sait pas de qui il s'agit : j'ai beaucoup de mal à voir une situation similaire en début de jeu. Quelqu'un qui n'a pas joué au 2, à Arrival ou à un ME en général, ne comprendra rien.

BioWare a inclu un mode permettant de sauter les dialogues, d'avoir des réponses auto. Il n'est pas impossible que ce soit ce qui ait été privilégié pour la démo publique.

Pareillement, il a été expliqué que Shepard aurait bel et bien droit à un genre de "procès", du moins qu'il sera demandé au joueur de s'expliquer sur certaines choses... Je vois mal comment on peut le faire alors que la Terre subit une attaque.

Reste ensuite à se demander si on croit ou non ce qui a été dit par les développeurs au sujet du début du jeu. Ce qui est, j'en conviens, de plus en plus difficile vu les nombreux retournements.

[EDIT]

Au moins on sait à quoi ressemblent Vega ET la "nouvelle" Ashley

Image IPB
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Modifié par N30795, 06 novembre 2011 - 01:15 .


#204
ROxalor

ROxalor
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mya11 wrote...

A part les Kevins, les gens normaux ne sont encore pas fous pour jouer à un mode multijoueur sur Mass effect 3:D

En tout cas j'espère que Bioware va se rendre compte de la grosse erreur de ce multi et j'en connais pleins de monde qui ne sont pas tentés !!


Je suis tentai par le mutli pourtant je suis pas un kévin et je suis pas le seul :blink:

#205
mya11

mya11
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Bon un peu d'humour ne fait pas de mal c'est juste mon ressenti et de plusieurs que ce multi n'avait pas sa place dans ce troisième opus !
Bon je vais pas débattre ce débat qui n'en finira jamais sachant que chacun ou chacune n'a pas le même avis.
Pour revenir au news, Ash a drolement changé mais je la trouve plus charmante ^^ par contre Vega j'accroche pas du tout physiquement faut voir maintenant ce que ça donne comme personnalité

Modifié par mya11, 06 novembre 2011 - 01:23 .


#206
Vapaa

Vapaa
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Ash a trop la classe, et je veux les memes cheveux pour mes Femshep :o

Par contre Vega....on dirait qu'il sort de Gears ce gus :sick:

Modifié par Vapaä, 06 novembre 2011 - 01:31 .


#207
mya11

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Si ça peux te rassurer Vapaa, il est prévu de nouvelles coupes de cheveux pour fem shep et malshep.

Il était temps, car franchement les coupes en plastiques et les modèles étaient franchement ridicules, ma shepardette va pouvoir enfin retirer son chignon et se transformer en femme fatale ^^

#208
maitreikrit2

maitreikrit2
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Vapaä wrote...

Ash a trop la classe, et je veux les memes cheveux pour mes Femshep :o


de plus on n'auras à modifié tes "femshep" tu peux avoir la coupe à ash même  en  l'utilisants nos imports  (chose impossible dans me 2 ) je me demande si ma rouquine   vas y avoir droit :D ou  tester une nouvelle coupe


on dirais le criquet infernal (Men In black ) le nouveau "joujou" de Kirrahe (petit mais puissant ) puis de shepard j'en veux  un pour Noël !

en parlant de "joujou" c'est les tourelles pour les shepard ingénieurs ?

Image IPB


elle est à moitié déployée

Modifié par maitreikrit2, 06 novembre 2011 - 02:06 .


#209
Vapaa

Vapaa
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mya11 wrote...

Si ça peux te rassurer Vapaa, il est prévu de nouvelles coupes de cheveux pour fem shep et malshep.


Rassuré....oui et non, d'un coté ça montre les progrès faits en la matière, de l'autre ME2 nous privait déjà de certains modèles capillaires (la moitié de mes Femshep sont moddées avec des coiffures de PNJ)

z'ont interet a tout mettre a disposition, scrénomdunepipe ! <_<

maitreikrit2 wrote...

de plus on n'auras à modifié tes "femshep" tu peux avoir la coupe à ash même  en  l'utilisants nos imports  (chose impossible dans me 2 ) je me demande si ma rouquine   vas y avoir droit :D ou  tester une nouvelle coupe


J'espère bien ! super frustrant de pas pouvoir faire des retouches sur son perso

maitreikrit2 wrote...en parlant de "joujou" c'est les tourelles pour les shepard ingénieurs ?

elle est à moitié déployée


Non la tourelle de l'ingé est beaucoup plus petite, ça ressemble a une grosse grenade soucoupoïde que se déplie

Modifié par Vapaä, 06 novembre 2011 - 02:24 .


#210
Sovereign-Nazarat

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y'a aussi une autre partie, celle ou il faut sauver la femelle krogane, mais en entier, je ne sait pas si elle a été vue alors je vous l'a met: www.youtube.com/watch

on y retrouve wrex, plus en forme qu'il n'y parait :o

Amazing ! :D

Et histoire d'en faire saliver certains (c'est un peu du spoil mais vu que c'est une démo, on la retrouvera tôt ou ******), on retrouve un certain ami, je ne v'ai pas en dire plus histoire de ne pas gacher la découverte de ce dernier opus que je le pense, nous attendons tous :innocent:

Modifié par Sovereign-Nazarat, 06 novembre 2011 - 02:59 .


#211
N30795

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Tout ce build est vraiment ancien - une partie de voix est générée par ordinateur, alors que l'on avait un "pseudo" doublage dès l'E3 (avec Mark Meer doublant Mordin).

Il y aussi un probable mic-mac sonore dans la première partie, Anderson contactant le "Major Alenko" puis Ashley.

Plus je la regarde et plus j'ai un doute quand au fait qu'il s'agit de "l'introduction" du jeu. Du début, certes, oui - mais de l'introduction, j'ai du mal à y croire.

#212
Vapaa

Vapaa
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Sovereign-Nazarat wrote...

y'a aussi une autre partie, celle ou il faut sauver la femelle krogane, mais en entier, je ne sait pas si elle a été vue alors je vous l'a met: www.youtube.com/watch

on y retrouve wrex, plus en forme qu'il n'y parait :o

Amazing ! :D



Merci pour cette vidéo ! non pas parce qu'on voit la mission mais parce qu'on voit la feuille de perso, et c'est plus flexible que ce que je le pensais ! :o

#213
N30795

N30795
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C'est un niveau qui a l'air d'une durée correcte... a PGW, nous n'avons pu tester qu'une toute petite partie de Sur'kesh et encore, il fallait se dépecher parce qu'on avait même pas dix minutes devant nous. :crying:

#214
Sovereign-Nazarat

Sovereign-Nazarat
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Vous êtes pas plus content de sa de retrouver le bon vieux wrex ?! :o

Oui Vapaä, c'est pour cela que je l'ai poster, et vu que c'est la deuxième partie de la démo (apparemment, il y a deux parties de démo).

Et pour tout ceux qui avait aimer les yaghs, et qui se demandait (dites si y'a une faute d'ortho) si ils allaient revenir, et bien apparemment oui, d'ailleurs je me demande quel rôle ils vont avoir, surtout en rapport avec les krogans.

Modifié par Sovereign-Nazarat, 06 novembre 2011 - 03:19 .


#215
Sovereign-Nazarat

Sovereign-Nazarat
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dsl petit bug.

Et pour ceux qui n'ont pas vu le multi en action: www.youtube.com/watch

je remet car les vidéos de la page précédente ne sont plus visibles sur youtube.

Modifié par Sovereign-Nazarat, 06 novembre 2011 - 03:25 .


#216
Vapaa

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N30795 wrote...

Tout ce build est vraiment ancien - une partie de voix est générée par ordinateur, alors que l'on avait un "pseudo" doublage dès l'E3 (avec Mark Meer doublant Mordin).


Oui et non...on peut voir ici le nouveau HUD, la nouvelle barre de vie, le système de gestion des armes définitif, le gain d'XP....

ça me laisse perplexe sur laréelle ancienneté de ce build :huh:

Sovereign-Nazarat wrote...

Vous êtes pas plus content de sa de retrouver le bon vieux wrex ?! :o.


Bien sur que si y'a même l'interaction avec les membres de la squad

Wrex: This female is the best, and probably last hope of my people
Liara: And we'll bring her back, Wrex, don't worry
Wrex: I appreciate that Liara, I wouldn'twant anyone else along for the ride
Garrus: *tousse*
Wrex: I suppose I can make room for you too, Garuss, muhaha
Garrus: I'd figure you gone soft sitting on your throne, forgot how to hold a gun

c'est génial ! :o

Modifié par Vapaä, 06 novembre 2011 - 03:32 .


#217
Sovereign-Nazarat

Sovereign-Nazarat
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jsuis content de le retrouver, et je trouve qu'il a toujours la forme, faire voler des galariens, et même se frotter a eux alors que tout est calme, ahhhh. Comme il disait dans ME premier du nom "je met les pieds où je veux, et c'est souvent dans la gueule"

Le réel plus, c'est que pour une fois, et j'attendais vraiment sa, c'est qu'on peut enfin voir de réelles conversations entre coéquipiers avec garrus, wrex et liara, alors qu'avant ...

Le build a l'air génial, l’interaction entre les pouvoirs a vraiment l'air d'avoir été travaillé, la barre de vie aussi (c'est la même que celle d'Halo Reach, et elle repose sur le même principe), et il y a une diversité des pouvoirs qui a l'air plus grande (remarque, c'est ce qui avait été promis par bioware non ?)

Après, pour le multi, c'est vrai qu'il y a de quoi être perplexe. Sa n'a pas l'air si différent qu'un zombie mode, le mode horde ou le Baptême du feu, mis à part qu'il y a certaines petites choses à faire, comme protéger un point, récupérer des terminaux, mais sans réel plus.

Remarque, moi qui ait toujours aimer les phases de combat dans mass effect, surtout dans mass effect 2 lorsque qu'on dézinguait du récolteur et du husk a répétition, sa ne me dérange pas trop, surtout qu'on peut faire évoluer son personnage comme on l'entend (si j'ai bien compris) et qu'on peut aussi jouer avec la race de son choix (bon y'en a pas des tonnes non plus).

N’empêche, je ne pense pas avoir besoin de sa pour obtenir la fin parfaite, ou même pour changer quoi que se soit dans ma partie. Pour sa, je préfère largement refaire la trilogie mass effect en essayant de changer ce qui ne va pas, pourtant lorsque je revois les galères du mass effect premier du nom, je me repose en question ...

#218
Elrond3836

Elrond3836
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Perso, voir Wrex, m'a fait énormément plaisir, bon on ne l'a pas dans le commando à ce moment là (l'aura-t-on ou l'aura-t-on pas après, That is the question), mais ça m'a fait aussi très plaisir de revoir Kirra, et Mordin (j'ai bien aimé le passage où il électrocute le galarien, oui oui j'ai entendu que t'es pas content, fais ce qu'il te dit ou bien je t'en rebalance un coup), et visiblement, et ça j'aime, la copine de Wrex a du répondant.

Pour le reste, et bien c'est une classe soldat dans la démo ? normalement on avait pas accès au PM dans ME2, ça change c'est bien ^^.

Le reste fait saliver, vivement LA DEMO, mais le jeu aussi, pis vite, hein ? quoi ? le jeu final sort dans quatre mois !!!

#219
ClarkVador

ClarkVador
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Sovereign-Nazarat wrote...

jsuis content de le retrouver, et je trouve qu'il a toujours la forme, faire voler des galariens, et même se frotter a eux alors que tout est calme, ahhhh. Comme il disait dans ME premier du nom "je met les pieds où je veux, et c'est souvent dans la gueule"

Tiens ça me rappelle quelque chose Image IPB.
Y aurait-il un lien de parenté? Image IPB

Sinon, pour l'intro du jeu, a un moment donné il a été question d'un reportage télévisé qui retraçait les évènements importants de la vie et du procès de Shepard. Ce reportage était un questionnaire interractif permettant de définir les choix importants pour ceux qui n'auraient pas jouer aux deux premiers opus.
J'ai rêvé ou...?

#220
N30795

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La présence de Wrex vous surprend ?

On savait déjà depuis plusieurs mois (2 ou 3 de mémoire) qu'il serait présent sur la mission de Sur'kesh. C'est un article d'IGN qui avait lâché l'info, il me semble. Au même moment où l'on a appris qu'il y aurait un genre de "princesse Krograne".

Vapaä wrote...
Oui et non...on peut voir ici le nouveau HUD, la nouvelle barre de vie, le système de gestion des armes définitif, le gain d'XP....

ça me laisse perplexe sur laréelle ancienneté de ce build :huh:


En fait, ce qui est intriguant, ce sont les différences entre ces builds, sur certains points, chacun parait plus avancé que l'autre.

Il y a nettement plus de cutscenes pour ce qui est du passage sur Terre, bien moins que dans ce qu'on a pu voir à l'E3. Pareillement, Anderson a sa tenue d'amiral et non pas la tenue de combat qu'il portait sur le build E3 (et "Vega" avait une arme différente).

Les animations des ennemis sur la partie "terre" de la présentation E3 étaient aussi nettement "meilleures" que celle de cette version là. Par contre, le build E3 avait un doublage plus "complet", alors qu'une bonne partie du doublage de la version présentée est généré par ordinateur.

Modifié par N30795, 06 novembre 2011 - 06:39 .


#221
Lucas_Is_Calling

Lucas_Is_Calling
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Et moi, plus je regarde la cinématique du début avec l'attaque des Reapers, plus je me dis que les bugs sont... inconsistants. Avec un peu de malice, je dirais même que tout pourrait être mis en scène : un coup Anderson parle sans synchro labiale ; un coup la caméra est dans un perso ; un coup on a une voix synthétisée au lieu d'un doublage normal ; un coup les textures n'apparaissent pas, ou bien elles sont grossières... Bref, ça fait festival de "pas fini", comme si on voulait nous convaincre que ce qui a fuité n'est vraiment pas terminé. Seul problème : ça ne correspond pas aux différentes phases de développement qui ont pu être présentées précédemment pour ME2, où chaque étape est terminée avant de passer à la suivante. Donc je ne sais vraiment pas quoi penser de cette "erreur" de Microsoft : soit la build leakée est vraiment dans un état très particulier, soit c'est monté de toutes pièces.

Modifié par Lucas_Is_Calling, 06 novembre 2011 - 07:31 .


#222
Vapaa

Vapaa
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Bah un jeu pas fini....donne l'impression qu'il est pas fini, ça me semble assez logique (deja que les ME sont pas réputés pour leur finition)

Modifié par Vapaä, 06 novembre 2011 - 07:31 .


#223
Atem-Gantz

Atem-Gantz
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Au vue de ces vidéos publiées, je ne peux que baver en revoyant mon cher Wrex et Mordin, ainsi qu'un ancien capitaine que l'on avait rencontré sur Virmire et qui est désormais major...
Quel plaisir de revoir ces personnages parler avec nous et surtout entre eux.

Toutefois, même si il s'agit d'une béta, je me demande si il y aura des interruptions de dialogues comme dans le ME2 (il me sembalit que cela avait été confirmé...) car pour le moment on en a pas vu alors qu'il avait des occassions selon moi.

Concernant "l'intro" je reste septique...
Premièrement il s'agit d'une béta se qui fait que rien n'est définitif.
Deuxièmement, le "procès" fait pas tellement office de procès. On nous demande juste de quoi il s'agit et rien d'autre, entre nous pour moi cela n'est pas un procès.
De plus, je pensais sincèrement qu'il y aurait plus de choix de dialogues pour ce procès et qu'on nous parlerait davantage de ce problème de colonie butarienne détruite. (là, c'est limite si ils s'en fichent ils ont juste assigné Sheppard à résidence).

En tout cas, j'attends avec une grande impatience une vidéo posté par les dévéloppeurs nous parlant de ME3 (un trailer serait sympa, ou quelque chose sur le gameplay qui serait nouveau)...
Ah! Que le temps me semble long avant le 9 mars.

#224
Lucas_Is_Calling

Lucas_Is_Calling
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Vapaä wrote...
Bah un jeu pas fini....donne l'impression qu'il est pas fini, ça me semble assez logique (deja que les ME sont pas réputés pour leur finition)

Ce que je voulais dire, c'est que ça fait pas fini exprès. Comme si la cinématique était terminée depuis un moment, mais que, pour la build (volontairement) leakée, les devs avaient enlevé un truc par ci, un truc par là, histoire de maquiller leur méfait... Le plus flagrant pour moi, c'est la partie dans l'espace où les vaisseaux ne sont que des volumes gris sans textures (et on ne le voit que là) : sachant que tout le reste de la cinématique est correct, et que normalement les textures sont placées entre deux étapes de développement, je ne vois pas pourquoi il ne resterait que les vaisseaux qui ne seraient pas texturisés.

#225
maitreikrit2

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Elrond3836 wrote...
Pour le reste, et bien c'est une classe soldat dans la démo ? normalement on avait pas accès au PM dans ME2, ça change c'est bien ^^.


par contre il n'y a pas l'icone du "snipe" il me semble donc on peut supposer qu'avant on choisis les armes qu'on veux

ClarkVador wrote...
Sinon, pour l'intro du jeu, a un moment
donné il a été question d'un reportage télévisé qui retraçait les
évènements importants de la vie et du procès de Shepard.


c'est moi où il y le trailer "invasion" ingame présentant le  faux reportage  de CNN heu d'ANN  
pour rappel invasion c'est ça