Morrigan und Flemeth DLC
#26
Опубликовано 14 Октябрь 2011 - 03:29
#27
Guest_The_Loki_*
Опубликовано 14 Октябрь 2011 - 03:40
Guest_The_Loki_*
#28
Опубликовано 14 Октябрь 2011 - 04:17
können sie das machen
#29
Опубликовано 14 Октябрь 2011 - 04:19
#30
Опубликовано 14 Октябрь 2011 - 05:39
Сообщение изменено: at-1000, 14 Октябрь 2011 - 05:39 .
#31
Опубликовано 14 Октябрь 2011 - 05:40
über ein Addon würde ich mich auch riesig freuenat-1000 wrote...
aber ganz erlich? die story mit Morrigan würde ich mir lieber als Addon wünschen
dan heißt es wohl warten und hoffen
#32
Опубликовано 14 Октябрь 2011 - 05:43
#33
Опубликовано 14 Октябрь 2011 - 06:25
Klar. Merrill und Flemeth zusammen würden bestimmt einzigartige Dialoge ergeben.the_Green_Dragon wrote...
wenn Merrill dan mehr Dialoge bekomme würde
können sie das machen
Eine Sache noch:
Da sämtliche DLC auch die kommenden in den Freien Marschen spielen, wird
auch dieser DLC in den Freien Marschen sein.
#34
Опубликовано 14 Октябрь 2011 - 09:16
*Hallo Filter...
Сообщение изменено: Quatre04, 14 Октябрь 2011 - 09:17 .
#35
Опубликовано 14 Октябрь 2011 - 09:20
Das waren sie.Quatre04 wrote...
Waren nicht noch Wildervale und Est-Watch* im Gespräch?
Wildervale würde ich persönlich geeigneter für diesen DLC halten als Est-Watch.
#36
Опубликовано 14 Октябрь 2011 - 09:33
Oder war mit Wildervale Château Haine gemeint? Das liegt ja eigentlich eher in den Vimmark Mountains und zwischen Cumberland und Kirkwall, da sich dort für eine große Zuflucht für beide Städte befand. Wildervale liegt weiter im Nordosten.
#37
Опубликовано 14 Октябрь 2011 - 09:40
Bitte schön:
images.wikia.com/dragonage/images/e/e1/Free_Marches.jpg
Wildervale war es eindeutig nicht wie du schon sagtest.
Es waren die Vinmark Mountains.
#38
Опубликовано 14 Октябрь 2011 - 09:43
Mich irritiert nur, dass bei Wildervale kein Ortspunkt ist. Könnte das eine Region sein?
Aber wenn Du schon mal den Kartenlink da hast: Wo würdest Du Corypheus' Gefängnis ansiedeln? Ich frage, weil ich den Ort eventuell bald für eine RPG Kampagne brauche.
Сообщение изменено: Quatre04, 14 Октябрь 2011 - 09:44 .
#39
Опубликовано 14 Октябрь 2011 - 09:51
Zwischen den Wörtern Vinmark und Mountains gibt es eine besonders gelb (Wüste) ähnliche Fläche.Quatre04 wrote...
Aber wenn Du schon mal den Kartenlink da hast: Wo würdest Du Corypheus' Gefängnis ansiedeln? Ich frage, weil ich den Ort eventuell bald für eine RPG Kampagne brauche.
Ich würde das dort ansiedlen.
Auf jeden Fall ist es ziemlich entfernt von den Städten.
Ich würde auch sagen das es sich östlich von Kirkwall befindet.
#40
Опубликовано 15 Октябрь 2011 - 09:19
Сообщение изменено: Quatre04, 15 Октябрь 2011 - 09:20 .
#41
Опубликовано 15 Октябрь 2011 - 10:38
Porenferser wrote...
Bei manchen Leuten ist Merrill tot oder/und der Spiegel kaputt (nicht nur mit Rival Romance), das fällt also weg.
Der Spiegel ( Eluvian ) ist für ein DLC oder AddOn mit Morrigan völlig ohne Belang.
Ein Eluvien wie man auch schön im Wiki nachlesen kann ein Art Portal und Komunikationsmittel von dem man nicht genau weiß wo die Arlathan sie überall aufgestellt haben.
In DA wird erstmal dargestellt das sie selten sind, aber was ist selten. Selten kann ich hier nur auf kaum gefunden setzen und es können noch tausende überäll versteckt sein und trotzdem sind sie zur Zeit weiterhin selten da nicht bekannt. Wie gut sie versteckt sind merkt man doch schon in DA:O wenn man als Dalish das spielt beginnt. Die springen da schon seit Jahrzehnten durch den Wald und haben nicht einmal eine Ahnung das dort eine Ruine in der Nähe ist die auch noch einen funktionierenden Eluvian beherrbergt. Und was Merrill in DA2 zusammensetzen will ist eben genau dieser Eluvian aus DA:O - welcher in der Zeit von Hexenjagd auch noch kaputt war also auch nicht Morrigans Ausgang sein kann.
Was auch ganz leicht bedeuten kann, das der Eluvian Morrigan durch den sie gegangen ist, sie irgendwo in der Nähe von Kirkwall wieder ausgespuckt haben kann.
Tot war sie ja nie zu 100% selbst wenn man diese Variante wählte - Als Formwandlerin könnten wir ihr sogar schon begegnet sein - bzw sie schon unauffällig Informationen über Hawk eingeholt haben.
Ein Problem warum der Wächter nicht mehr bei ihr ist wenn man diese Variation wählte sehe ich schon eher als Fallstrick." Aber ein heftiger Streit oder einfach "Der ist nicht mitgegangen und Punkt" nehmen diesen Punkt jedoch wenn auch nicht ganz zufriedenstellend aus dem Programm ähnlich wie mit den verschiedenen Varianten bei Anders. Ein Problem wie bei Anders wird es mit Morrigan nicht geben da sie wie schon geschrieben nicht zu 100% tot ist - verletzt ja - tot nein und durch den Eluvian kommt sie am Ende immer.
Сообщение изменено: AmberOfLight, 15 Октябрь 2011 - 03:10 .
#42
Опубликовано 15 Октябрь 2011 - 11:12
#43
Опубликовано 15 Октябрь 2011 - 02:48
Erinnerst du dich evl an den Eluvien den Duncan in Splitter gehauen hat, das ist der den Merrill wieder zusammensetzt. Den durch den Morrigan weggeht ist wieder ein anderer. Morrigan hat den, welcher als erstes Auftaucht ja nicht wieder zusammen gesetzt. Sie suchte, einen der noch funktionierte, was somit auch eine Intakte Gegenseite vorraussetzt - wo die nun ist wissen wir nicht und die kann durchaus überall sein auch in der Nähe von Kirkwall, sogar auch in der Stadt selbst.Dukemon wrote...
Der Eluvien passt durch den Hexen DLC auch nicht in Merrills Hütte. Wann sollte Merrill ihn mitgehen lassen?
Nach dem Hawk Flemeth "abgegeben" hat wissen wir auch nicht mehr was sie eigentlich vor hat, evl sucht sie ja nach Morrigan - in wie weit da der Zeitliche Rahmen passt weiß ich allerdings nicht.
Сообщение изменено: AmberOfLight, 15 Октябрь 2011 - 03:06 .
#44
Опубликовано 15 Октябрь 2011 - 03:09
#45
Опубликовано 15 Октябрь 2011 - 03:22
#46
Опубликовано 15 Октябрь 2011 - 03:22
Dukemon wrote...
Aber der Wächter sucht zur vor den Spiegel den Duncan zerschlagen hat mit Finn und Ariane auf. ;-D
Ja weil ein Spiltter für das aufspüren des anderen notwendig ist - Merrill sagt aber das sie lange Zeit brauchte um alle Splitter wieder zusammen zu tragen und den fehlenden Splitter kann Merrill sehr leicht und einfach von Ariane bekommen haben oder auf sonst einem Wege.
Zeitlich mag da sicher ein Fehler vorliegen, aber als der Wächter den Ort aufsucht sind ja auch fast alle Teile weg. Und ich glaube es wurde in Witchhunt auch gesagt das die Dailish diese Teile zusammengesucht haben um ihn weiter zu untersuchen.
Wobei bei Quatre04's angegebenen Zeiten könnte es schon passen.
Dailish suchen das Zeug zusammen finden jedoch den einen Splitter nicht den der Wächter in Witchhunt findet was dann auch zu Merrills Problem beim zusammensetzten führt.
Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher aber wenn man in die Höhle kommt wo der Dämen eingesperrt sein soll in Merrills Questreihe das war doch auch ein Eluvien der noch ganz war und wie man mittbekommt auch keinen Dämon enthielt, wenn das jetzt einer war könnte der gut Morrigans Ausgang gewesen sein. Was dann auch ohne zeittlichen Fehler passen könnte.
Und gleichzeitig haben wir Flemeth und Morrigan ziemlich nah zusammen - wir haben sie ja nur etwas weiter unten wieder freigegeben.
Сообщение изменено: AmberOfLight, 15 Октябрь 2011 - 03:47 .
#47
Опубликовано 15 Октябрь 2011 - 04:17
Quatre04 wrote...
Der Wächter kommt an den Überresten des Spiegels erst im Jahr 9:32 Dragon vorbei. Hawke trifft Merrill im Jahr 9:31 Dragon - das ist ein wenig widersprüchlich. Vielleicht hat Merrill auch nur ein paar große Bruchstücke. Das "Ding" in ihrer Wohnung sieht eh ein wenig merkwürdig aus.
und mickrig.^^
Das ist kein Eluvian. Kein wunder das der nicht funktioniert.^^
#48
Опубликовано 15 Октябрь 2011 - 04:19
AmberOfLight wrote...
[
Zeitlich mag da sicher ein Fehler vorliegen, aber als der Wächter den Ort aufsucht sind ja auch fast alle Teile weg. Und ich glaube es wurde in Witchhunt auch gesagt das die Dailish diese Teile zusammengesucht haben um ihn weiter zu untersuchen.
Warum sollten die das tun?
MArethari ist bereits dagegen.
Und auch Ariane konnte sich damit zufrieden geben, dass die Zerstörung nötig war um andere zu schützen. Mehr Aufstand hat ja nur Finn gemacht.
#49
Опубликовано 15 Октябрь 2011 - 05:18
Sind eigentlich alles Punkte gegen dein warum sollten sie das tun wiederlegen. Und warum sollte Ariane irgenwelche Probleme damit habe ihr Augenmerk liegt erstmal auf dem Buch und nichts anderes. Großteile des Spiegels waren schon nicht mehr da als sie dort auftauchten.
Das Merrill ihren Clan wegen des Eluvien verlassen hat zeigt auch wieder auf das man weiterer Nachforschungen ab einem gewissen Punkt nicht mehr wollte - da es ggf zu gefährlich ist. Wie sehr Merrill von dem Eluvien besessen ist sieht am in DA2 auch schnell - eben auch einer der Gefahren die Duncan erwähnte nachdem er den Eluvien zerschlagen hatte.
Und das was Merrill da kein Eluvien sein soll nur weil die Größe anscheinend nicht paßt - wird mir auch nicht kar - da die Dailish das Spiel mit ihr mitspielen und sie sogar wieder vor der Gefahr warnen sie und wegschicken.
Wie groß ein Eluvien sein muß und auszuschauen hat woher will man das genau wissen. Es könnte im Grunde auch ein alberner Handspiegel sein - was jedoch anhand der größe eine gewisse Funktionseinschränkung mit sich bringen würde. Rahmen und und Style spielen auch kaum eine Rolle, eher die Art der Verzauberung, der Runen und die Beschaffenheit des Glases. Und das was Merrill zusammensetzt reicht locker aus um mit Hawk zu einem anderen Punkt hindurchzugehen, gebückt gegebenfalls aber zu klein nicht. Bei einem Handspiegel paßt immerhin die Hand zum Gutentag sagen durch, für Bild"telefonie" und sogar für kleinigkeiten wie Essen oder kleinen Tieren. eben alles was durch die Größe paßt. Durch ein Eluvien in Größe eines Tors passt dann ja wiederum eine Ganze Armee - Größen sind einfach sinnbezogen was hindurch soll. welcher dumme Herrscher läßt sich denn so einen Rieseneluvien in die Festung stellen. Sehr kleine könnte man gut zur Spionage nutzen, die etwas Großeren so wie den den Merrill da zusammengeschustert hat reicht schon locker aus um nacheinandern heimlich Personen irgenwo einzuschleußen die dann einen größeren Aufstellen könnten - wenn man sie als Waffe einsetzen würde.
Wirklich Große braucht es doch nur wenn man auch wirklich masse von A nach B bringen will. Das es größenunterschiede gibt sieht man schon wenn man beide in DA:O und Hexenjagd vergleicht. Nartürlich kann es auch sein das die Größe mit der Reichweite zu tuen hat.
Сообщение изменено: AmberOfLight, 15 Октябрь 2011 - 05:45 .
#50
Опубликовано 15 Октябрь 2011 - 07:36
man das Freundschaft/Rivalensystem bei ihr anlassen.
Schließlich gibt es nicht schöneres zu lesen, das Morrigan
mal wieder nicht zustimmt.





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