Info zu DA3
#1
Posté 26 octobre 2011 - 09:17
#2
Posté 26 octobre 2011 - 09:49
#3
Posté 26 octobre 2011 - 11:18
Der Hauptheld für DA3 steht noch nicht fest. Was den Zielort von DA3 betrifft: Mike Laidlaw deutete an, dass DA3 ganz Süd-Thedas (Antiva, Freie Marschen, Ferelden, Orlais und Nevarra) betreffen werde - allerdings nur an einigen wichtigen Orten.
Spekulation(!) meinerseits: Diese Orte beinhalten einige Zirkel sowie wichtige und große Städte.
Orlais: Val Royeaux samt Grand Cathedral (Chantry & Seekers of Truth) und White Spire (Templar Order), Montsimmard samt Zirkelfestung und Wächter-Stützpunkt
Ferelden: Denerim, Zirkelfestung Kinloch
Nevarra: Cumberland samt Sun Dome (College of Magi & Grand Enchanter)
Freie Marschen: Starkhaven, Kirkwall samt Zirkelfestung Galgenburg, Ansburg samt Zirkel und Wächter-Stützpunkt
Antiva: Antiva City samt Zirkel
Auf die oben genannten Orte hoffe ich und rechne diesen auch gute Chancen ein. Mal sehen, ob ich am Ende ein paar Treffer habe...
Modifié par Quatre04, 26 octobre 2011 - 11:22 .
#4
Posté 27 octobre 2011 - 12:38
#5
Posté 27 octobre 2011 - 02:08
Dukemon wrote...
Wenn du schon die Wächter Stützpunkte mit einbeziehst, warum in Ferelden nicht auch Amaranthine?
Dann eher Vigils Wacht. Dennoch kann beides - Festung und Stadt - zerstört werden. Daher wollte ich die eher ausklammern.
Modifié par Quatre04, 27 octobre 2011 - 02:09 .
#6
Posté 27 octobre 2011 - 05:29
Auch wenn diese an vollkommen falscher Stelle geäußert werden.^^ Und in DA2 ahben sie im Grunde ja auch schon Bezug darauf genommen. Stadt steht, keine Quest - Feste steht, Quest ensteht.
Modifié par Dukemon, 27 octobre 2011 - 07:32 .
#7
Posté 27 octobre 2011 - 06:50
Antiva wäre mir neu gewesen.Quatre04 wrote...
Der Hauptheld für DA3 steht noch nicht fest. Was den Zielort von DA3 betrifft: Mike Laidlaw deutete an, dass DA3 ganz Süd-Thedas (Antiva, Freie Marschen, Ferelden, Orlais und Nevarra) betreffen werde - allerdings nur an einigen wichtigen Orten.
Ich würde mich schon sehr wundern, wenn die nicht dabei sind.Orlais: Val Royeaux samt Grand Cathedral (Chantry & Seekers of Truth) und White Spire (Templar Order)
Eher vernachlassbar.Montsimmard samt Zirkelfestung und Wächter-Stützpunkt
Warum nicht?Ferelden: Denerim, Zirkelfestung Kinloch
Das würde für die Story schon Sinn machen.Nevarra: Cumberland samt Sun Dome (College of Magi & Grand Enchanter)
Starkhaven wollen wir beide doch als Addon, oder nicht?Freie Marschen: Starkhaven, Kirkwall samt Zirkelfestung Galgenburg, Ansburg samt Zirkel und Wächter-Stützpunkt
Vorausgesetzt da kommt noch eins.
Ich bezweifele das Kirkwall noch groß eine Rolle spielt. Nicht wegen der DA 3 Story sondern
viel mehr den Fans wegen. Schließlich haben die von Kirkwall echt genug gesehen
und haben absolut kein Interesse.
Mir persönlich wäre es aber egal.
Ansburg halte ich für zu unwichtig.
#8
Posté 27 octobre 2011 - 08:49
Janus198 wrote...
Antiva wäre mir neu gewesen.
Das liegt eher an dem unsauber gezogenen Strich von Laidlaw. Da hängen ein paar Stückchen Antiva mit drin. Aber ja, Du hast recht - es sieht nicht so aus, als spielt es eine große Rolle.
Okay: Antiva - gestrichen.
Eher vernachlassbar.
Der orlaisianische Zirkel? Naja, ich weiß ja nicht...
Starkhaven wollen wir beide doch als Addon, oder nicht?
Denerim wurde auch schon besucht. So what?
Ich bezweifele das Kirkwall noch groß eine Rolle spielt. Nicht wegen der DA 3 Story sondern
viel mehr den Fans wegen.
Es sei denn, man zeigt den Fans die Veränderungen in Kirkwall, die sich nach dem dritten Akt ergeben haben. Das könnte spannend sein.
Und eines ist auch noch nicht gewiss: Wie groß die einzelnen Handlungsorte werden. Vielleicht besucht man nur relevante Stadtteile in einzelnen Maps udn reist dann weiter.
Ansburg halte ich für zu unwichtig.
Ich habe es mal erwähnt, da wir noch nicht wissen, um welche Angelegenheit sich Stroud und die Wächter im Jahr 9:34 Dragon kümmern mussten. Als ein HQ der Grauen Wächter könnte es in dem Zusammenhang wichtig sein - für die Gesamtstory eher weniger.
Ich glaube allerdings nicht, dass DA3 nur in Val Royeaux und Cumberland stattfinden wird. Dann braucht man nicht anzukündigen, wie viel man von Südthedas zeigen wird...
Modifié par Quatre04, 27 octobre 2011 - 08:49 .
#9
Posté 27 octobre 2011 - 08:59
#10
Posté 27 octobre 2011 - 09:03
Modifié par Quatre04, 27 octobre 2011 - 09:04 .
#11
Posté 27 octobre 2011 - 09:17
#12
Posté 27 octobre 2011 - 09:31
Und das soll ein Held abgrasen?
#13
Posté 27 octobre 2011 - 09:49
#14
Posté 27 octobre 2011 - 10:45
Dukemon wrote...
Sieht ja viel versprechend aus. o.O
Und das soll ein Held abgrasen?
Nein, nicht alles - aber wichtige Orte und dazu gehören eigentlich Val Royeaux und Cumberland. Interessant dürften auch die anderen Städte und Festungen sein, in denen es Zirkel gibt oder gab.
#15
Posté 27 octobre 2011 - 11:05
Jairidian wrote...
Bin mal gespannt, wann der MP zu DA 3 bekannt gegeben wird.
Hoffentlich gar nicht. o.O
BioWare hat so schon Probleme mit EA vernünftig DA weiterzuentwickeln und auszubauen. Ein MP würde unnötig Ressourcen verschwenden. Es gibt genug Spiele mit MP. Wäre mal schön ein Spiel zu haben das darauf komplett verzichtet.
#16
Posté 27 octobre 2011 - 11:37
#17
Posté 28 octobre 2011 - 07:33
Jairidian wrote...
Ist nur so ein Gefühl. Aber ich glaube für DA 3 ist ein MP geplant. Ähnlich wie in ME 3, könnte man dann im Coop losziehen und sich ein paar Vorteile für den SP holen.
Oder tatsächlich mit begeisterten Rollenspielern und DA-Fans endlich gemeinsam zocken. Soll ja Spieler geben, die spielen RPGs gerne im MP mit ihren Freunden.
#18
Posté 28 octobre 2011 - 08:46
#19
Posté 28 octobre 2011 - 08:49
#20
Posté 28 octobre 2011 - 08:53
Gegen sowas habe ich nichts. Einen Hack n Slay MP dagegen finde unnötig.
#21
Posté 28 octobre 2011 - 10:12
Kappa Neko wrote...
Ehrlich gesagt würde mich ein Coop Modus sehr freuen. Kein Online MP, sondern mit Freunden auf der Couch gemeinsam die Story Kämpfe zu bestreiten. Einer steuert den Helden, die anderen die 3 Gefährten.
Gegen sowas habe ich nichts. Einen Hack n Slay MP dagegen finde unnötig.
Genau so sehe ich das auch.
Und, wie gesagt, es wäre nicht undenkbar, dass man Spieler Zwei so in Dialoge einbindet, wie es bereits mit den Gefährten möglich ist.
@Dukemon: Es ginge doch gerade darum, dass meine Rollenspielkumpels und ich gemeinsam Dragon Age zocken könnten - und nicht irgend etwas anderes. Dein Kommentar ist also völlig deplatziert.
Modifié par Quatre04, 28 octobre 2011 - 10:13 .
#22
Posté 28 octobre 2011 - 12:26
Metzeln, höchstens.
Wozu also die Funktion?
Wenn ich gemeinsam metzeln will gibt es genügend Action-Alternativen, wo das auch vernünftig funktioniert.
Gemeinsam Dialoge führen geht nämlich nicht.
Dann doch lieber die Ressourcen auf was Sinnvolleres verwenden.
#23
Posté 28 octobre 2011 - 12:49
Porenferser wrote...
Was könnte man denn dann gemeinsam tun?
Metzeln, höchstens.
Quests machen, Dialoge führen, Gegenden erkunden, Rätsel lösen...
Und ja, auch kämpfen.
Wozu also die Funktion?
Bist Du so sehr Einzelgänger, dass Du überhaupt nichts mit gemeinsamen Gameplay anfangen kannst?
Ich habe nun mal eine Menge Erfahrungen mit RPGs inklusive Coop-Modus auf PC und Konsole sowie MMORPGs gemacht. Und mir gefällt's.
Und anstatt nur mit seinen Freunden über ein Spiel zu reden, ist es reizvoller, das auch gemeinsam spielen zu können. Das kannst Du vielleicht nicht nachvollziehen...
Gemeinsam Dialoge führen geht nämlich nicht.
Abwechselnd ginge das durchaus. Siehe oben.
Dann doch lieber die Ressourcen auf was Sinnvolleres verwenden.
Tja, das ist diese typische deutsche Haltung, hm?
"Ich will etwas nicht, also darf es auch kein anderer bekommen..."
Ich erachte einen Coop-Modus als sinnvolle Erweiterung.
#24
Posté 28 octobre 2011 - 01:20
#25
Posté 28 octobre 2011 - 04:47
Dukemon wrote...
Es geht baer darum das es bereits genug andere Spiele gibt die einen Koop und eine Geschichte bieten. Am PC und auch an der Konsole. Da muss sich Dragon Age nicht auch noch einreihen.
Was ist denn das für ein Argument?
"Du willst Coop-Modus? Spiel etwas anderes!"
Dazu sage ich: Warum sollen große Fans von Dragon Age und Thedas bei diesem Spiel darauf verzichten, wenn es - wie Du ja sagst - bereits genug andere Spiele gibt, die das genauso anbieten?
Wenn es die anderen vormachen, kann es BioWare genauso gut nachmachen. Dich zwingt ja niemand, im Coop-Modus zu spielen. Aber andere Spieler und ihre Freunde würden sich darüber freuen. Und wenn das auch die Meinung der Entwickler sein sollte, werden sie dafür Ressourcen opfern.





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