Soll DAS der Multiplayer werden?
#1
Posté 02 novembre 2011 - 05:24
www.gameswelt.de/articles/previews/149871-Mass_Effect_3/index.html
Ein vom eigentlichern Spiel völlig losgelöster Multiplayer? Dow 2s The Last Stand in Mass Effect? Serious Sam mit Kroganern? Ist es das, was sich die Leute, die einen Multiplayer wollten, gewünscht haben? Hmmm, ich bezweifle das. Diese Vorschau liest sich für mich sehr enttäuschend. Anstatt eines vernünftigen Koops serviert man uns also eine halbgare Multiplayerarena (und nebenbei noch originzwang?). Ich hoffe, dass das nicht alles gewesen ist, denn wenn es so bleibt, wie in dieser Vorschau bin ich wirklich mehr als enttäuscht...einerseits vom Multiplayer und andererseits von BW, die in letzter Zeit nicht eine ihrer hochtrabenden Ankündigungen auch nur ansatzweise einhalten konnten.
#2
Posté 02 novembre 2011 - 05:55
#3
Posté 02 novembre 2011 - 08:14
Um aber ehrlich zu sein, finde ich generell die Entscheidung eine Mulitplayer Parts also eher schlecht, Bioware hätte sich da lieber auf andere Sachen konzentrien sollen, als jetzt zu einem Single-RPG noch Multi dazu zu knüpfen.
Aber wenn es schon mal da ist, bin ich jetzt eher froh das es so ausfällt das man als Asari, Mensch, Quarianer, Turianer, .... eine "Mission" bestreiten kann. Das kann nämlich auch etwas Vergnügung schaffen^^
#4
Posté 02 novembre 2011 - 08:21
#5
Posté 03 novembre 2011 - 06:19
Tut mir leid, das glaube ich echt nicht.Johnsen1972 wrote...
Ich würde auch eher sagen MP ist in ME3 nur ein Aufsatz um die Vorgaben von EA zu erfüllen und mehr Leuten Origin "aufzuzwingen."
Die PC Fassung ist nicht das Maß aller Dinge, wisst ihr.
Wegen Origin haben sie das bestimmt nicht gemacht.
Viel eher wegen den weitaus gewinnträchtigeren Konsolen und ihren Multiplayer Möglichkeiten.
Für mich scheint es wohl eine EA Vorgabe zu sein, das jedes Spiel einen
Multiplayer haben muss.
#6
Posté 03 novembre 2011 - 08:53
Janus198 wrote...
Tut mir leid, das glaube ich echt nicht.Johnsen1972 wrote...
Ich würde auch eher sagen MP ist in ME3 nur ein Aufsatz um die Vorgaben von EA zu erfüllen und mehr Leuten Origin "aufzuzwingen."
Die PC Fassung ist nicht das Maß aller Dinge, wisst ihr.
Wegen Origin haben sie das bestimmt nicht gemacht.
Viel eher wegen den weitaus gewinnträchtigeren Konsolen und ihren Multiplayer Möglichkeiten.
Für mich scheint es wohl eine EA Vorgabe zu sein, das jedes Spiel einen
Multiplayer haben muss.
Stimmt...spätestens seit dem verkonsoltem DA2 wissen wir, dass für EA/BW Konsolen das Maß aller Dinge sind.
#7
Posté 04 novembre 2011 - 12:51
Wurde nicht auf dieselbe Weise die "Wing Commander" und C&C-Reihe den Lokus runtergspült?
Denn wenn man so nen schönen MP-Part einbaut, kann man auch schön an der SP-Handlung sparen, gelle?
Modifié par Aliens Crew, 04 novembre 2011 - 12:53 .
#8
Posté 04 novembre 2011 - 10:40
Ist das verwunderlich? Mit den Konsolenspielen macht man halt mehr Geld.Sugandhalaya wrote...
Stimmt...spätestens seit dem verkonsoltem DA2 wissen wir, dass für EA/BW Konsolen das Maß aller Dinge sind.
#9
Posté 04 novembre 2011 - 05:03
Ko-op mit 4 Mitspielern. ->Waffenklasse wählen (Aussehen des Char's kann durch Editor im vorfeld bestimmt werden), und sich dann in 4 aufeinanderfolgenden karten jeweils 5 Wellen erwehren die immer stärker werden.
Macht auch Spaß aber nur weil es das richtige Universum dafür ist. In Warhammer holzt man halt einfach mit übergroßen Waffen in eine Flut aus Orks die mit ihren Innereien jede Wand tapezieren. - Aber das kämpfen in ME ist ansich ja eher filigran. Wenige Spezialisten die sich Deckung suchen, ihr können aufeinander abgleichen und koordinierter vorgehen. - und kein INDIEFRESSEFÜRDENIMPERATOR!
#10
Posté 05 novembre 2011 - 12:11
Janus198 wrote...
Für mich scheint es wohl eine EA Vorgabe zu sein, das jedes Spiel einen
Multiplayer haben muss.
Ja,
das glaube ich auch. EA ist einfach wie die meisten Konzerne ab einer
bestimmten Größe. Strikt aufs Geldverdienen ausgelegt, daher vor allem
auf das fixiert, was bekanntermaßen Kohle bringt und ansonsten absolut
fantasielos.
Man hat halt gelernt, dass man zB den SP-Part in MW
locker auf 3.5 h runterprügeln kann, wenn man nur den unglaublich
fantastisch innovativen supidupitollen MP anpreist wie sauer Bier.
Ergo
bekommt jetzt jedes Spiel, das EA in die Hände fällt, einen MP. Ich
habs schon mal behauptet - wenn bei EA würde selbst bei Solitär und
Minesweeper 50% der Spielzeit aus gescripteten Explosionen bestehen und ansonsten einen MP-Part besitzen.
ME hat nie einen MP-Part benötigt und sollte auch jetzt ohne einen solchen auskommen. Was für ein Schwachsinn.
Barnakey wrote...
INDIEFRESSEFÜRDENIMPERATOR!
Made my day!
Kurz und bündig die beste Kurzbeschreibung von WH40k, die man sich denken kann.
Die zweitbeste, die ich gehört habe lautete:
"Warhammer 40.000 geht von der Grundfrage aus:
Wie abge****t muss ein Universum sein, damit im Vergleich dazu Faschismus wie eine echt gute Idee klingt?"
Für den Imperator! Für Tanith!
Modifié par Nameterror, 05 novembre 2011 - 12:12 .
#11
Posté 05 novembre 2011 - 06:43





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