Aller au contenu

Photo

Kingdoms of Amalur: Reckoning - Fragen und Antworten


  • Veuillez vous connecter pour répondre
190 réponses à ce sujet

#51
Jairidian

Jairidian
  • Members
  • 941 messages

Johnsen1972 wrote...

Du hast vollkommen recht Jairidian, ich habe es gerade nochmal probiert. Wenn man sich daran gewöhnt, geht es super mit Tastatur und Maus. In einigen Sachen sogar besser als mit Xbox Controller!

KRRRRRRAAASSS ... Das Game gefällt mir immer besser ;)
Auch wenn die "Open World" ein wenig steril wirkt, wegen der eingegrenzten Pfade. Man kann halt nicht mal kurz im Dickicht verschwinden. Sind halt alles doch Maps. So "Open World" wie die Bethesda Spiele ist es nicht. Dazu noch die "Comic" Grafik, aber ich glaube da gewöhnt man sich dran! Wie gesagt das Spiel macht immer mehr einen besseren Eindruck auf mich.

Gekauft würde ich sagen. Bis ME3 rauskommt wird es mich gut beschäftigen :happy:

Ich glaube mein erster Char wird ein Bogenschütze / Dolch Schurke mit Schleichen und Alchemie zum Tränke brauen. (War auch in Skyrim mein erster Char)
Weiss jemand wo man die Alchemie Rezepte findet? Habe mich noch nicht ausführlich damit beschäftigt.


Es ist tatsächlich nur eine Gewöhnungssache mit der Steuerung. Es gibt auch nur eine sehr kurze Eingewöhnungsphase. Zu der "Comic" Grafik kann ich nur sagen, sie passt irgendwie zu KoAR. Gut, das ist jetzt ebenfalls Geschmackssache, aber ich weiß nicht recht, ob ein anderer Grafikstil zu KoAR passen würde. Würde denn eine Grafik wie in Skyrim die spezielle Athmo von KoAR tragen? Aus meiner Sicht eher nicht.

Mein erster Char wird ein Magier/Schurke werden. Irgendwie ist in fast jedem Spiel mein erster Char ein Magier. Vorbestellt ist KoAR schon seit Monaten, muss nur noch bei mir aufschlagen. Im März noch die ME 3 CE, dann bin ich erstmal zufrieden, bis Diablo 3 eintrudelt. Nebenbei noch SW-TOR spielen. Ok, mein Tag muss dann 26 Std. haben.

#52
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 messages
lol wenn ich SWTOR spielen würde hätte ich keine Zeit für nix... haha

Erstmal in Ruhe KoAR zocken, dann ME3. Habs mir über US-VPN und Account auf Steam "geschenkt". Sonst muss ich ja bis zum 10ten warten. :innocent:

Mein erster Char ist immer ein Schurke / Bogenschütze. Mein Zweiter meistens dann ein reiner Magier. Und erst dann ein Krieger.

Modifié par Johnsen1972, 06 février 2012 - 04:37 .


#53
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 807 messages
hat nur am Rande damit zu tun, aber bitte sehr

Was haltet ihr davon?

Modifié par Not_Zero, 06 février 2012 - 11:27 .


#54
Jairidian

Jairidian
  • Members
  • 941 messages
@Johnson1972

KoAR wird doch Weltweit am 9. Feb. Released. Sei bloss vorsichtig mit US-VPN. Das kann zum Acc-Verlust führen. Glaube zwar nicht, das Steam da groß Ärger macht, aber bei anderen Plattformbetreibern kann es durchaus zu Problemen kommen.

Neben TOR gibts auch noch ein Leben. Ich muss nicht jeden Tag im MMO unterwegs sein. Die Quests verschwinden ja nicht einfach. Da bleib ich locker und muss nicht 30 Tage spielen, es reichen auch 15.

@Not_Zero

Ich kenne die Aussagen von 38 Studios und bin der Meinung, das sie richtig ist. Wirklich rentabel sind nur noch MMOs für den PC. Exclusivtitel, im SP-Bereich, für den PC, sind eher ein Verlustgeschäft. Zudem ist die Steuerung per W, A,S,D keine Erfindung der Konsolen, sondern kommt eher aus dem Shooter-Bereich, meine ich. Ein MMO zu KoA ist ja auch schon in Planung. Das man für Crossplattformen dann auch die Grafik anpasst, muss man erstmal hinnehmen. Die Grafik von KoAR ist ja nicht schlecht und nur ein Spiel produzieren, das auf wenigen High-End-PCs läuft, ist auch nicht so pralle. Gerade im RPG-Genre sind viele PC-Spieler unterwegs, deren PCs nicht gerade auf dem neuesten Stand sind. HR-Texturen und DX11 kann man nachträglich noch bringen.

Zur Demo wurde ja auch gesagt, das sie, wenn es nach 38 Studios gegangen wäre, garnicht erschienen wäre. Gerade weil sie nicht deren Vorstellungen entsprach und Änderungen noch nicht eingeflossen waren.

#55
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5 176 messages

Jairidian wrote...

Ich kenne die Aussagen von 38 Studios und bin der Meinung, das sie richtig ist. Wirklich rentabel sind nur noch MMOs für den PC. Exclusivtitel, im SP-Bereich, für den PC, sind eher ein Verlustgeschäft. 


Und eben das halte ich für ein Gerücht.

Anhand der MMOs sieht man ja, dass reine PC-Spiele Erfolg haben können. Warum sollte das bei SP-Spielen, welche exklusiv für den PC herauskommen, nicht so sein?

Das hätte ich gerne mit Zahlen belegt. Alles andere sind nur Behauptungen, ohne wirkliche Aussagekraft.

#56
Sugandhalaya

Sugandhalaya
  • Members
  • 4 947 messages
So, hab mich gard durch die Demo gequält.

Die Konsolenmenüsteuerung hat mich doch etwas skeptisch gemacht, aber sobnald ich dann ins SPiel kam...also ich weiß nicht. Ist das deren Ernst? Die Steuerung ist viel zu schwammig, völlig sinnfreie quer über die Tastur verstreute Steuerung, ungenaue Gegneranvisierung, Grafik aus dem letzten Jahrzehnt, UI aus der Hölle, Inventarsteuerung...öhm ja, nichtmal ansatzweise Lippensynchronität, eine Story bei der man mehr "häh" als "aha" denkt (generell eine Story aus dem Klischeebaukasten) und dann die Aussage, die Not_Zero verlinkt hat. Aha...Xbox 360 und PS 3 sind also veraltet. Bei der Xbox 360 mag das stimmen und DX11 können beide Konsolen nicht. Zudem stimmt es, dass man aufgrund der Rückständigkeit (zumindest der Xbox) ein paar Einschnitte machen muss, aber muss das Spiel deshalb eine bessere PS2-Grafik haben? 2012 sowas anzubieten ist im besten Fall mutig, im schlimmsten Fall einfach nur dumm und zu EA pass Letzteres.

Wenn das werte Studio nur noch Konsolenmurks basteln will, soll es das, aber Murks geht garnicht, weder auf Konsolen noch auf dem PC, Murks ist und bleibt Murks.

Ich bleib lieber bei Fable 3. das ist zwar auch keine AUgenweide und auf dem PC meilenweit von den Versprechungen der Entwickler entfernt, aber es ist wenigstens stimmig und ansatzweise aktuell. KoA ist in jeder Hinsicht, rückständig, altmodisch und ein Schlag ins Gesicht.

Modifié par Sugandhalaya, 06 février 2012 - 03:36 .


#57
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 messages

Not_Zero wrote...

hat nur am Rande damit zu tun, aber bitte sehr

Was haltet ihr davon?


Ja, ich habe es auch gelesen. Tatsache ist, dass der PC nur für MMO's rentable ist, weil die nicht "Raubkopierbar" sind. Wenn ich mir die Verkaufszahlen für Skyrim angucke, dann wurde die Xbox360 Version fast 3 mal mehr verkauft als die PC Version. Obwohl die PC Version von der Grafik und den Mod Fähigkeiten 10 mal überlegen ist. Ich hätte mir  Skyrim niemals für meine PS3 gekauft.

http://www.vgchartz....db/?name=skyrim 

Anhand des "exklusiven" PC Spiels Witcher 2  sieht man, dass es sich nicht rentiert.
http://www.vgchartz....?name=witcher 2 

Es gibt halt extrem viele Schnorrer auf der Welt die PC Spiele nur raubkopieren. Ich finde die Zahlen zwar von einigen Publishern übertrieben, aber ich behaupte mal, dass der Verlust in die Millionen geht (verkaufter Spiele).
Aber das sollte nicht dazu führen, dass Publisher ihre bezahlende Kunden gängeln, weil diese schneller weg sind als man glaubt. Die meisten Publisher glauben gar nicht, wie einfach es heutzutage ist Raubkopien zu installieren und die Einstellung "Ich kaufe mir gute Spiele die ich gerne spiele und unterstütze Entwicklerstudios"  kann dabei sehr schnell flöten gehen. Es ist teilweise eine Gratwanderung was sich einige Publisher erlauben und erlaubt haben und €A ist dabei mit ihrer EULA und Spyware Origin um einiges zu weit gegangen.

Jairidian wrote...

Ich kenne die Aussagen von 38 Studios und bin der Meinung, das sie richtig ist. Wirklich rentabel sind nur noch MMOs für den PC. Exclusivtitel, im SP-Bereich, für den PC, sind eher ein Verlustgeschäft. 

 

Ja die Zahlen von VGA Chartz oben belegen deine Aussage.

Jairidian wrote...

@Johnson1972

KoAR wird doch Weltweit am 9. Feb. Released. Sei bloss vorsichtig mit US-VPN. Das kann zum Acc-Verlust führen. Glaube zwar nicht, das Steam da groß Ärger macht, aber bei anderen Plattformbetreibern kann es durchaus zu Problemen kommen. 



Nein mein Account ist nicht gefährdet. Der US Account ist von einem Kumpel von mir, den ich noch aus Asheron's Call Zeiten kenne und der ist echt. Hat sogar ein paar alte Spiele drauf. :P

Wenn der mir quasi ein Spiel schenkt, wird sich Steam hüten dass zu verhindern. Das Spiel kommt in der USA am 7ten raus, also heute nacht.

Das ist genauso legal wie die Steuererklärung von Romney der prozentual weniger Steuern zahlt als seine Sekretärin.:blink:

Sugandhalaya wrote...
Ich bleib lieber bei Fable 3. das ist zwar auch keine AUgenweide und auf dem PC meilenweit von den Versprechungen der Entwickler entfernt, aber es ist wenigstens stimmig und ansatzweise aktuell. KoA ist in jeder Hinsicht, rückständig, altmodisch und ein Schlag ins Gesicht.


Vergiss die Demo Suga, die ist voll buggy. Ich bin überzeugt dass es ein gutes Spiel ist. Ich werde spätestens morgen ein paar Videos hochgeladen haben dann kannst dir eine (andere) Meinung bilden. :P

Modifié par Johnsen1972, 06 février 2012 - 05:34 .


#58
Jairidian

Jairidian
  • Members
  • 941 messages
@Johnson1972

Wenn der Acc über ne reguläre Adresse im Ausland läuft, dann ist es auch in Ordnung. Mache ich ja nicht anders. Nur das die reguläre Adresse aus Österreich kommt. War jetzt tatsächlich der festen Überzeugung, das der Release, Weltweit, am 9. sein würde. Wenn du heute Nacht schon loslegen kannst, dann wünsche ich dir viel Spass^^.

#59
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 807 messages

Johnsen1972 wrote...

Es gibt halt extrem viele Schnorrer auf der Welt die PC Spiele nur raubkopieren. Ich finde die Zahlen zwar von einigen Publishern übertrieben, aber ich behaupte mal, dass der Verlust in die Millionen geht (verkaufter Spiele).
Aber das sollte nicht dazu führen, dass Publisher ihre bezahlende Kunden gängeln, weil diese schneller weg sind als man glaubt. Die meisten Publisher glauben gar nicht, wie einfach es heutzutage ist Raubkopien zu installieren und die Einstellung "Ich kaufe mir gute Spiele die ich gerne spiele und unterstütze Entwicklerstudios"  kann dabei sehr schnell flöten gehen. Es ist teilweise eine Gratwanderung was sich einige Publisher erlauben und erlaubt haben und €A ist dabei mit ihrer EULA und Spyware Origin um einiges zu weit gegangen.


zu dem will ich auch das hier mal in die Runde werfen. Das ist ein Video, dass vor Tagen auch im Origin-Thread gepostet wurde und sich mit der sogenannten "Piratenlüge" beschäftigt. Man muss nicht glauben, was der Sprecher hier einen erzählt, aber irgendwie machen einige Aussagen doch irgendwie Sinn.

Modifié par Not_Zero, 06 février 2012 - 06:14 .


#60
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 messages
Ja, habe das auch gesehen, hat glaube unser Volus Freund gepostet.

Wie du es selber gesagt hast, es ist teilweise was Wahres dran. Teilweise stellen die aber Behauptungen auf die toll klingen aber nicht wirklich nachweisbar sind. Genauso wie wenn Ubisoft behauptet, 90% der PC Spiele sind raubkopiert. Jede Münze hat immer zwei Seiten.  Ich unterstütze mit dem Steamkauf von
KoAR, nicht nur ein relativ unbekanntes Studio, sondern zeige auch indirekt Origin, dass sie mich mal können. Es ist das erste mal dass ich ein Vollpreisspiel als kompletten Download kaufe. (Weil die Dvd Version Origin vorraussetzt)
Big Huge Games hat sich gegen €A's Origin Politik, wegen vielen Anfragen von Kunden, durchgesetzt, sodass das Spiel auch auf Steam verfügbar ist (ohne Origin). Und das muss man unterstützen! 

http://forums.reckon...e-Now-on-Steam! 

Wenn sich KoAR auf Steam besser verkauft als auf Origin, trotz unfairen Item Bonussen die es auf Steam nicht gibt, muss €A mit dem Origin Zwang vielleicht umdenken. Wenn es Erfolg hat, werden bestimmt noch andere Entwickler kommen die von €A verlangen dass ihre Spiele auch auf Steam verfügbar sind. So wird der Origin Zwang langsam aber sicher aufgeweicht. Kleine Schritte führen letztendlich zum Erfolg.

EDIT: WOAH ICH KANN SCHON ZOCKEN! :D Irgendwo in America ist es schon 12 Uhr..... haha

Modifié par Johnsen1972, 06 février 2012 - 07:35 .


#61
Jairidian

Jairidian
  • Members
  • 941 messages
Jop, lt. Pacific Time ist es 12 Uhr und lt. Central Time 14 Uhr. Viel Spass.

#62
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
  • Members
  • 625 messages
Ob Steam oder Origin, das sind doch beide nur zwangsmaßnahmen: ist wie die Wahl zwischen Leid oder Elend.

#63
Deloriana

Deloriana
  • Members
  • 3 716 messages
dann aber lieber Steam ...
da weisst du wenigstens was du da hast und wie du es umgehen kannst
schliesslich gibts das schon länger und ist erfolgreich
die wissen wie man es nicht machen sollte ...

Johnson los mach uns den Schicksallosen ;)
warte gespannt auf deine Erzählungen

#64
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
  • Members
  • 625 messages
@ Johnson die Zahlen von Vqchartz sind mit Vorsicht zu genießen, 1.1 Millionen verkaufte Exemplare hat der Witcher 2.

Bei Skyrim sind sie sogar Kappes, denn erstens schaut Vqchartz nicht nach Download-Verkäufen, zweitens kann es ja wohl nicht sein, dass  in Europa mehr Spiele bei der X-Box als auf dem PC, alleine in Deutschland macht der Retailmarkt zu 40% seinen Umsatz mit Pc-Spielen und in anderen Ländern wird das nicht gravierend anders sein, ausser in England, die traditionell so ähnlich ticken wie die Amis. Außerdem bezweifel ich sogar, dass es hier wesentlich mehr X-Boxen gibt wie PS3s.

Witzig ist auch, dass laut Vqchartz DAO keine einzige PC-Einheit in ganze Nordamerika verkauft haben soll, wers glaubt.

Oder das DA 2 sich in Deutschland nur 15tausend mal aufm PC verkauft hat. Selbst NWN 2 (das nun wirklich nicht erfolgreich in Deutschland war) hat nach offiziellen Angaben locker 50tausend Sales nach dem ersten Jahr gehabt. 

Modifié par FuerstderSchatten, 06 février 2012 - 10:02 .


#65
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 messages
So kurze Spielpause (ich rendere gerade ein paar KoAR Videos und lad sie dann hoch...)

Es stimmt, dass sie nicht alle Quellen haben, die hat keiner.
Aber die Zahlen von Vgachartz sind sogar die Einzigen auf die man sich verlassen kann.
Wenn da steht Skyrim hat sich auf PC 1.8 Millionen mal verkauft, dann hat sich das Spiel auch MINDESTENS 1.8 Millionen mal verkauft. Die haben sehr gute Quellen im Verkauf. Das heisst bei bestimmten neueren Spielen und Vertriebswegen haben sie sogar eine 90% Genauigkeit. Im Konsolenbereich sogar 95%. Das heisst bei Skyrim könnte man im PC Bereich vielleicht 10 % dazu tun. Das ist in dem Bereich ziemlich genau. Bei Witcher 2 hat CDProjekt noch einige andere Vertriebswege benutzt, zum Beispiel ihre eigene Website Gog.com. Es kann sein dass die Verkäufe dort nicht registriert wurden. Und auch bei älteren Spielen ist es schwer nachträglich an Verkaufsdaten ranzukommen.

Aber insgesamt ist VGAchartz die einzige Website die sich nicht auf Publisher Marketing Gewäsch einlässt oder aus dem Bauchgefühl her grob über den Daumen peilt. Fakten und Zahlen vom Vertrieb sind die Basis ihrer Kalkulationen. Wie gesagt die Daten sind nicht immer vollständig, aber die Mindestverkäufe sind zuverlässig und VGAchartz hat sich in den letzten Jahren zu einer sicheren Quelle entwickelt, die sich durchgesetzt hat.

Modifié par Johnsen1972, 06 février 2012 - 10:58 .


#66
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
  • Members
  • 625 messages
Ich glaube den Publishern kann man sogar eher vertrauen, weil die weder Interesse haben zu gut dazustehen noch zu schlecht in ihren Bilanzen. Zu gut, würde hohe Dividenden bedeuten, zu niedrig nen Absturz der Aktien. Witcher hat sich 1.1 Millionen mal verkauft, DA 2 über 2 Millionen mal. Bei Skyrim könntest du recht haben, sind ja über 10 Millionen und soll sich sehr schlecht für den PC verkauft haben. 

Wenn die Publisher Zahlen rausrücken würde ich auf jeden Fall denen eher vertrauen als Vqchartz, zwar dürfen
sie die Öffentlichkeit theoretisch belügen, aber ihre Aktionäre nicht.

Die X-Box muss tatsächlich der Überflieger weltweit im Moment sein, na ja wer nen billigen PC braucht.

Modifié par FuerstderSchatten, 06 février 2012 - 11:37 .


#67
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 messages
Welcher Publisher veröffentlicht den regelmässig seine Verkaufszahlen für die einzelnen Spiele? EA hat das einmal aus Marketingzwecke gemacht mit DA2. "OMG, One million sold copies of DA2, Thank you community! Everyone gets a free copy of ME2"
Toll, die meisten der Community hatten ME2 schon und die Basis Version von ME2 ohne Cerberus ist nicht wirklich toll. Die wollten eine größere Basis für ME2 DLC's und ME3 Verkäufe haben. Alles Marketing. ME 2 mit Cerberus gibts ja für 10-20 Euro auf dem Grabbeltisch. Also haben sie den Leuten die kein Interesse an SCI-FI  RPG's haben, ME2 aufgedrängt. Einem geschenkten Gaul schaut man nicht ins Maul :)

Ansonsten lassen sie sich nur ungern auf die Finger schauen. Und die Aktionäre interessieren sich doch auch nur für die Umsätze und Gewinne am Jahresende.

PS: KoAR gefällt mir ^_^ 

Modifié par Johnsen1972, 06 février 2012 - 11:54 .


#68
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
  • Members
  • 625 messages
Im Jahresbericht von EA werden einige Spiele erwähnt die die 2 Millionen Grenze überschritten haben, ich glaube nicht, dass sie da lügen, aber ansonsten hast du natürlich recht, meistens geben die überhaupt keine Zahlen raus, wenn sie nit müssen, so lässt sich eine Gewinnwarnung schön lange verhindern.

#69
Jairidian

Jairidian
  • Members
  • 941 messages
Aus den Jahresberichten der Publisher geht deutlich hervor, das die Verkaufszahlen der Spiele für den PC, deutlich hinter denen für die Konsole liegen. Skyrim hat auch mehr Verkäufe für Konsole vorzuweisen, als für den PC. Amerika ist Konsolenland und Europa holt da stark auf. Einzig in Deutschland liegt der PC vorn. Doch auch bei uns werden die Konsolenkäufe immer stärker. Ein Grund dürfte sein, das man die Konsole nicht alle 6 Monate aufrüsten muss. Beim PC gilt doch längst, das die Hardware, die man heute kauft, morgen schon veraltet ist. Vor dem Hintergrund der Jahresberichtszahlen kann man die Aussagen der Entwickler verstehen, wenn sie sagen, es lohnt sich nicht PCexclusive Spiele zu entwickeln. Einzig die MMOs bilden da halt die Ausnahme.

#70
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5 176 messages
Dass die PC-Verkäufe von Skyrim hinter dessen Konsolenverkäufen hinterherhinken kann aber auch am Steamzwang liegen. Zumindest bei mir war das so. Ich habe mir Skyrim deshalb nicht gekauft. Und bin damit bestimmt nicht der Einzige gewesen.

Die Verkaufszahlen von z. B. "The Witcher 2" variieren je nachdem, welche Quelle man sich ansieht. vgchartz spricht von ner halben Millionen die pcgames von ner Millionen. Zweitranging. Wichtig ist, was sich der Publisher versprochen hat und da sich "The Witcher 2" besser verkauft hat als sein Vorgänger, dürften diese zufrieden sein.

Und selbst wenn sich Spiele besser auf Konsolen verkaufen als ihre PC-Versionen, so sagt das noch lange nicht aus, dass diese Spiele ein Flop wären, wenn sie nur für den PC erschienen wären. Denn dann hätten sicher auch viele Konsolenspieler darauf zurückgegriffen. (Vorausgesetzt, dass das Spiel was taugt.)

Und da Spiele heutzutage zeitgleich für den PC wie auch für teilweise veraltete Konsolen entwickelt werden und zudem Plattformen wie Steam, Origin und dergleichen technische Daten über die PCs ihrer Kunden sammeln, ist heutzutage das ständige Aufrüsten der PCs auch nicht mehr nötig, da die Qualität und Systemanforderungen der Spiele aus diesen Gründen kaum noch steigen. Das schafft auch ein "Mittelklasse-PC".

Und bring mal MMOs für Konsolen heraus. Dann werden die sich bestimmt auch besser verkaufen als ihre PC-Verwandten...

Edit: Würden sich PC-Spiele nicht mehr rentieren, so würde es auch keine mehr geben.

Modifié par Aliens Crew, 07 février 2012 - 01:38 .


#71
Sugandhalaya

Sugandhalaya
  • Members
  • 4 947 messages
DCUO gabs auch für PS3....was kam am Ende raus? Ein Konsolen-MMO mit versaubeutelter Portierung...und genau deshalb bleib ich dabei: Konsolenmenüsteuerungen und miese Portierungen sind ein no go!

#72
Sugandhalaya

Sugandhalaya
  • Members
  • 4 947 messages
So Jonson, grad deine ersten Videos angeschaut...einer meienr Hauptkritikpunkte bleibt: Das Interface ist viel zu groß....inw elcher Auflösung spielst du? Bei 1280x1024 gabs in der Demo das Problem, dass die Untertitel nicht vollständig lesbar waren, weil sie von den Symbolen rechts verdeckt wurden.
Und die Grafik ist immer noch hässlich, matschig, mies texturiert und für 2012 peinlich^^

Modifié par Sugandhalaya, 07 février 2012 - 02:13 .


#73
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
  • Members
  • 625 messages

Aliens Crew wrote...

Und da Spiele heutzutage zeitgleich für den PC wie auch für teilweise veraltete Konsolen entwickelt werden und zudem Plattformen wie Steam, Origin und dergleichen technische Daten über die PCs ihrer Kunden sammeln, ist heutzutage das ständige Aufrüsten der PCs auch nicht mehr nötig, da die Qualität und Systemanforderungen der Spiele aus diesen Gründen kaum noch steigen. Das schafft auch ein "Mittelklasse-PC".


Edit: Würden sich PC-Spiele nicht mehr rentieren, so würde es auch keine mehr geben.



Mein PC ist vier Jahre alt und ausser ner neuen Grafikkarte musste ich nicht aufrüsten.
 
Das mit dem rentieren glaube ich auch, bei Skyrim glaube ich sowieso das das eher was für Konsolen-Spieler ist, trotz Mods aufm PC.

Modifié par FuerstderSchatten, 07 février 2012 - 02:27 .


#74
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 messages
[quote]Sugandhalaya wrote...

So Jonson, grad deine ersten Videos angeschaut...einer meienr Hauptkritikpunkte bleibt: Das Interface ist viel zu groß....inw elcher Auflösung spielst du? Bei 1280x1024 gabs in der Demo das Problem, dass die Untertitel nicht vollständig lesbar waren, weil sie von den Symbolen rechts verdeckt wurden.
Und die Grafik ist immer noch hässlich, matschig, mies texturiert und für 2012 peinlich^^
[/quote]

Hier meine Playlist 
http://www.youtube.c...eature=view_all
 

Ich spiel z.Z. auf 1366x768 weil ich keine Lust habe Full HD Video hochzuladen. Dauert zu lange.
Du hast recht Suga, das Spiel ist grafisch nicht der Hit. Aber ich versprech dir, spiel 3 Stunden und du wirst begeistert sein. An das Menü gewöhnt man sich schnell. Die Welt und die Geschichten in Amalur sind fantastisch und der Kampf is wirklich super. Wie in God of War. Kämpfe machen tierisch Spass. Habe gerade meine erste epische Waffe gefunden! :P

[/quote]

[quote]FuerstderSchatten wrote...

Das mit dem rentieren glaube ich auch, bei Skyrim glaube ich sowieso das das eher was für Konsolen-Spieler ist, trotz Mods aufm PC. [/quote]


Gerade durch die Mods ist Skyrim, dass PC Spiel schlechthin.
Es gibt PC friendly Menü Mods und 2k Texturen. Wenn man diese Mods installiert sieht man in Skyrim nichts mehr was an Konsolen erinnert. Grafisch das beste Fantasy RPG was es zur Zeit gibt.

Modifié par Johnsen1972, 07 février 2012 - 04:39 .


#75
Sugandhalaya

Sugandhalaya
  • Members
  • 4 947 messages
Johnson, ich hab dich sowieso seit Monaten abonniert :ph34r:

Naja, aber mein Hauptproblem war halt, dass die Untertitel ständig nur halb zu sehen waren, da die Schrift zu groß war und rechts ständig dieses Fraktionssymbol (oder was das war) war und den Text überschnitten hat. Allgemein war mir das Interface zu groß.

Da ich aber noch nen Gutschein über hatte (wegen Beschwerde über FM11), hab ich mit KoAR auch mal geholt...ist ja im Grunde wie ein Fable 3 mit der Technik von Kotor1 *kicher* Inhaltlich topp aber grafischer und technischer Bull****...als Konsolenportierung aber um Längen besser als Dungeon Siege 3 :D

Modifié par Sugandhalaya, 07 février 2012 - 04:33 .