Kingdoms of Amalur: Reckoning - Fragen und Antworten
#151
Posté 17 février 2012 - 09:18
#152
Posté 18 février 2012 - 01:49
#153
Posté 20 février 2012 - 12:28
#154
Posté 20 février 2012 - 01:45
#155
Posté 20 février 2012 - 02:17
#156
Posté 20 février 2012 - 08:03
#157
Posté 20 février 2012 - 12:05
#158
Posté 20 février 2012 - 02:12
Die könnten den Schaden verdreifachen, sodass Tränke gegen Blutung, Gifte etc. nützlich werden. Du rennst im höchsten Schweierigkeitsgrad nur so durch mit ein paar Heiltränken. (Ausser am Anfang ist der Schwierigkeitsgrad Hard nicht wirklich hart
Modifié par Johnsen1972, 21 février 2012 - 08:29 .
#159
Posté 20 février 2012 - 11:01
KoA stinkt mir noch zu sehr nach Konsole und die DLCs sind sowieso doof, aber es ist besser als Dungeon Siege 3, Dragon Age 2 und andere PC-Verbrechen der letzten Zeit.
#160
Posté 25 février 2012 - 12:30
Ich hab ja normalerweise nicht viel für Hack and Slay übrig aber bei diesem Game macht es durchaus Laune und die Bewegungen im Kampf sind weit besser animiert als in DA2, dort erschien mir z.B. ein Schurke wie ein Signalgast der ruppig seine Flaggen schwenkt, aber nicht wie ein geschmeidiger Kämpfer.
Natürlich hat KoA:R auch Schwächen, keine Frage, aber doch ein gelungenes Game. Ich denke BW könnte da einiges lernen und umgekehrt.
#161
Posté 25 février 2012 - 06:37
#162
Posté 28 février 2012 - 11:39
Und zwar kotzte mich mein alter Monitor an, zu klein, zu hässlich, zu doof und maximal 1280er Auflösung. Also ging ich los und hab mir nen anständigen Monitor geholt. Und Potzblitz: mit 1920er 16:9 Auflösung sieht das Spiel zwar nicht viel schicker aus, aber es macht shcon eindeutig mehr her, allein deshalb, weil man ja dank Widescreen links und rechts mehr sieht (bei SWTOR auch *freu*). Vor allem überlappen die Untertitel bei den Gesprächen nicht mehr.
Dazu gabs dann noch nen Xbox-Controlelr für PC, weil es halt in letzter Zeit zu viele SPiele gibt, die man mit Gamepad besser steuern kann. Kurioserweise gilt das nicht für KoA. Die Steuerung ist etwas zu sehr schwammig und die Tastenbelegung nicht wirklich geglückt. Warum man den Primärangriff auf X gelegt hat, versteh ich nicht, aber man kommt nach ner Weile damit klar.
Alles in allem hat KoA durch Gamepad und neuen Monitor für mich nen echten Mehrwert gebracht.
Bezüglich der Item-DLCs, die ich hier früher schon erwähnt hatte: Lasst die Finger weg. Nach eingehender Beschäftigung ist es Scheiße, denn es skaliert entgegen der Ankündigungen nicht und Item-DLCs in einem Hack & Slay (in dem es ja meist um die Itemhatz geht), passt sowieso nicht, zumal man durch Schmieden bessere Sachen bekommt. Im Forum meinte inzwischen jemand, die Teile wären bei ihm mitgelevelt, allerdings nur der Rüstungswert, die anderen Attribute blieben auf dem Anfangslevel...ergo sinnfrei.
Modifié par Sugandhalaya, 28 février 2012 - 01:25 .
#163
Posté 28 février 2012 - 12:09
Die Item-DLC sind auch nur für den Anfang gedacht. Tragen kannste die praktisch bis du die Ausrüstungs-Sets der einzelnen Fraktionen bekommst. Sie selbstgeschmiedeten Rüstungen mögen zwar auf den ersten Blick besser sein, aber du verzichtest auf den Set-Bonus der Gelben Rüstungen. Meine Magierin hat zuletzt das Set aus dem Haus der Sorge getragen, das auf alle Fertigkeiten +1 bis +3 gebracht hat.
#164
Posté 28 février 2012 - 01:00
@Jairidan Da muss ich dir leider widersprechen. Im hohen Level sind die gelben Rüstungen nix mehr Wert, weil man durch mit "Flawless" und "Master" Rohstoffen und den besten epischen Steinen (mit Bonussen auf Fertigkeiten) zwei bis drei mal bessere Sachen machen kann. Mit meinem Krieger habe ich zeitweise auch gelbe Sets getragen, aber ab Level 35+ gibt es nichts was ein selbstgebautes Set übertrifft. Aber eine Frage bleibt: Wozu man das braucht
Ich kann nicht für den Magier sprechen, aber für Schurke und Krieger ist das Spiel sehr einfach. Kann sein, dass der Magier schwerer ist, dass kann ich nicht beurteilen.
(Kann ja mal ein Video machen von den Sachen die ich mit meinem Level 40 Schurken und Krieger gemacht habe und dazu die gelben Sachen gegenüberstellen. Ich habe so ca 5-8 volle Sets mit beiden gesammelt)
Ja und Item DLC's braucht man wirklich nicht. Sind genauso wie in DA2 nur Geldschneiderei. Machen wenn überhaupt nur Sinn wenn man es für das gesamte Spiel benutzen kann wie in ME3. Bleibt aber trotzdem Geldschneiderei.
Modifié par Johnsen1972, 28 février 2012 - 01:12 .
#165
Posté 28 février 2012 - 01:11
Ich hatte mir zum Ende eine Rüstung aus Furchtschuppen gebastelt und da ist kein Set, welches ich komplett hatte, mehr herangekommen. Und die die es evtl. vermocht hätten hab ich nicht vollständig gefunden. Und noch einen anderen Vorteil bieten selbst angefertigte Rüstungen, man kann sie entsprechend seinem Spielstil anpassen und entsprechende Komponenten verwenden die gezielt die bevorzugten Fähigkeiten ergänzen und verstärken. Das geht mit einem gelben Set eher selten.
#166
Posté 28 février 2012 - 01:19
Eariel101 wrote...
Ich hab es mit meiner Schurkin komplett durch, leider war ja cap bei Level 40. Aber ich kann nur zustimmen, selbstgefertigte Rüstungen, und teilweise auch Waffen, versehen mit epischen Gemen, sind den gelben Sets ab einem gewissen Punkt überlegen. Kommt hinzu das man sich bei manchen Sets etwas schwer tut sie vollständig zu bekommen.
Ich hatte mir zum Ende eine Rüstung aus Furchtschuppen gebastelt und da ist kein Set, welches ich komplett hatte, mehr herangekommen. Und die die es evtl. vermocht hätten hab ich nicht vollständig gefunden. Und noch einen anderen Vorteil bieten selbst angefertigte Rüstungen, man kann sie entsprechend seinem Spielstil anpassen und entsprechende Komponenten verwenden die gezielt die bevorzugten Fähigkeiten ergänzen und verstärken. Das geht mit einem gelben Set eher selten.
Bei den Waffen gibt es ganz am Ende "Random Drops" die man vom Waffenschaden her nicht nachbauen kann. Prismere Waffen gehen maximal bis level 18 und es gibt definitiv epische (lila) Level 20 Waffendrops. Zum Beispiel gibt bei der House of Valor Questreihe immer einen level 20 epische Hammer wenn man die Questreihe mit Level 40 anfängt. Aber auch die Level 20 Waffen haben nur einen besseren Grundschaden, die Fähigkeiten von selbstgebauten Waffen mit "Flawless" Komponenten sind immer besser.
Modifié par Johnsen1972, 28 février 2012 - 01:22 .
#167
Posté 28 février 2012 - 01:37
Sets findet man ja wirklich genug. Hatte Sets für Krieger, Schurken und Mages mehr als genug für alle Lvl. Konnte die nichtmal alle einlagern, da die Truhe sonst übervoll gewesen wäre. Mit den ganzen Häusern und der Festung hätte man auch mehr Lagerplatz zur Verfügung haben müssen *gg*.
Der Magier ist im übrigen nicht schwer zu spielen. Am Anfang ist er etwas Gewöhnungsbedürftig, weil noch nicht der richtige "Bumms" vohanden ist. Aber, nach hinten raus, und das gilt für alle Magier in allen Spielen, kommt der gewaltig auf und ist im Vergleich zum Krieger oder Schurken, die überlegene Klasse. Nen echter Damager eben^^.
#168
Posté 28 février 2012 - 02:22
#169
Posté 28 février 2012 - 02:43
Na ja ein Hammer ist für einen Schurken ohne Machtfähigkeiten eher nutzlos ;-). Zumal ich eher auf Schleichen und Fallen nebst Bogen setzte und für Gruppen hab ich eben Feienklingen genutzt, die Krallen des Löwen waren da nicht schlecht.Johnsen1972 wrote...
Bei den Waffen gibt es ganz am Ende "Random Drops" die man vom Waffenschaden her nicht nachbauen kann. Prismere Waffen gehen maximal bis level 18 und es gibt definitiv epische (lila) Level 20 Waffendrops. Zum Beispiel gibt bei der House of Valor Questreihe immer einen level 20 epische Hammer wenn man die Questreihe mit Level 40 anfängt. Aber auch die Level 20 Waffen haben nur einen besseren Grundschaden, die Fähigkeiten von selbstgebauten Waffen mit "Flawless" Komponenten sind immer besser.
Hat mich schon ein wenig genervt das ich mehr Krieger und Magierzeugs gefunden habe als direkt für Schurken brauchbare. Aber es ging schon, kurz vor Ende hatte ich mir auch Belens Dolche der Rache schmieden lassen, aber die waren ein schlechter Witz gegen meine selbstgefertigten Prismere Dolche ;-).
Und die Lila Waffen sind auch immer so teuer beim reparieren, da machen sich ein paar Repkits immer bezahlt. Aber man kann nicht meckern, das Crafting ist durchaus gelungen und für Spieler die es nicht mögen gibts genug zu finden. Da hat man sich was einfallen lassen, im Gegensatz zu DA2 wo 99% der Items nutzlos sind und das Crafting sich auf kaufen beschränkt ;-).
#170
Posté 28 février 2012 - 03:10
Auch voll ausgebaut bringt es so ziemlich gar nix. Auch wegen der limitierten Pfeile. Man hat so ziemlich alles viel schneller mit Feienklingen niedergemäht. Ja und Reparaturkits sind überlebenswichtig. Nicht das Geld was knapp wäre in Amalur... Ich hatte mit beiden Chars am Ende über 4-5 Millionen über.
#171
Posté 28 février 2012 - 03:33
Es gibt bögen in dem Spiel ??? ist mir garnicht auf gefallen
#172
Posté 28 février 2012 - 06:26
Fand ich nicht, im Gegenteil, ich empfand den Bogen an vielen Stellen als sehr nützlich. Mit Gambit den Bereich vor einem mit Fallen gespickt und dann mit Streuschuß ganze Gegnergruppen niedergemäht ohne das sie, dank der Fallen, an einen herangekommen sind. Nervig wird es nur wenn man erhöht steht, dann trifft nur ein Pfeil und der Rest geht über die Gegner weg. Sogar der Pfeilsturm bringt etwas bei große Gegner wie Jottun oder Borka. Wir haben wohl einen unterschiedlichen Spielstil, aber das macht ja nichtsJohnsen1972 wrote...
Ich fand Bogen irgendwie nutzlos![]()
Auch voll ausgebaut bringt es so ziemlich gar nix. Auch wegen der limitierten Pfeile. Man hat so ziemlich alles viel schneller mit Feienklingen niedergemäht. Ja und Reparaturkits sind überlebenswichtig. Nicht das Geld was knapp wäre in Amalur... Ich hatte mit beiden Chars am Ende über 4-5 Millionen über.
Wegen Gold, na ja man ist wohl manchmal geizig und Repkits sind halt billiger
@X3TC
Ja die Chakrams haben schon was, aber dann sollte man auch bei Zauberkraft an der Stelle investieren damit es sich voll auszahlt. Kommt eben darauf an was für einen Char man haben möchte.
Modifié par Eariel101, 28 février 2012 - 06:32 .
#173
Posté 02 mars 2012 - 02:25
#174
Guest_Xeontis_*
Posté 02 mars 2012 - 02:51
Guest_Xeontis_*
Ich habs mir nach der Demo vorbestellt, dacht mir noch ja is ganz nett so als Zeitvertreib. Hab mir am ersten Tag gleich noch den DLC dazugekauft betreffend Waffen und Gear. Nur musst dann feststellen dass ich nur bis Level 12 kam bevor ichs aufgab. Grund waren die Dialoge ich hab von Anfang an alle übersprungen weil ich sie langweilig fand, und vor allem auch die grafische Umsetzung, keine Mimik alles so.. leer irgendwie.
Ich kenn zwar auch genug die Feuer und Flamme sind für Reckoning, allerdings muss man dazusagen die sind auch Diablo und Torchlight-Fans, was ich nunmal nicht bin. Mit schierer Itemjagd hab ichs nicht, ich hab auf den "RPG"-Anteil gesetzt.
Ich fands auch etwas schwach dass man groß posaunt man bestimmt sein Schicksal selbst kann das der anderen ändern, aber irgendwie wird davon kaum Gebrauch gemacht.
Also an die dies durchgespielt haben, ändert sich an der Story ab Level 12 noch was gravierendes was auch den Dialogen mehr Würze gibt? So dass es jetzt doch noch fesselt und einen packt? Falls ja quäl ich mich halt durch, aber ich würds gern wissen.. weil wie gesagt bis Level12 hab ich vom ersten Spieldurchlauf ab wirklich so gut wie 80% der Dialoge einfach weitergedrückt, was so garnicht zu mir passt, aber ich konnts mir nicht antun.
#175
Posté 02 mars 2012 - 03:45
Big Huge Game ist eine relativ kleine Firma. Das Kampfsystem und die Talente sind immer noch das Beste am ganzen Spiel. Mit den Dialogen kann ich nachvollziehen, wobei ich mich aber zumindest auf die Fraktions und Main Quest Dialoge einlassen würde. Die normalen Quests sind Standard Hol/Bring/Find/TöteXMobs usw Quests, die mit viel Kampf garniert werden.
Mit anderen Worten, nur wenn du dich auf die Dialoge in den Main/Fraktions Quests einlässt, gerne tolle Items findest und dich gerne durch Monsterhorden schnetzelst, wird dir das Spiel weiter gefallen. Es ist leider mehr Hack& Slash, was nicht alle mögen. Eine durchgehende Story wie in DAO oder ME findest du hier nicht.
Aber ich glaube Diablo 3 wird auch nicht viel mehr bieten in dem Sinne, obwohl ich immer noch drauf hoffe.
Modifié par Johnsen1972, 02 mars 2012 - 03:50 .





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