Nein Volk75 da sollte die Diskussion nicht hingehen, aber es sieht doch folgender maßen aus.
1. Haben wir hier die Fraktion die sagt Magier haben es im vergleich zu anderen Klassen zu einfach, bzw es "muss" ein Magier dabei sein, sonst schafft man das Spiel nicht, weil alle anderen Klassen zu schwach sind.
2. Die Fraktion die sagt es geht auch ohne Magier, was es auch tut, man muss bloß wesentlich mehr "Micromanagement" betreiben und mehr Nachdenken, aber es geht.
Hier hat bis jetzt noch keiner darüber hergezogen das MMO-zogger die schlechteren Rollenspieler sind dieser Schuh wird ja zu gerne selber angezogen, sondern das sie es schade finden, das selbst hier nach der Effizienz die Gruppe zusammengebaut wird, was aber KEIN schlechtes Rollenspiel ist.
Im Gegenteil, da hat man ja eher Morrigans Einstellung, Macht um jeden Preis *g*
Ich persönlich hätte keinen Patch gebraucht, aus dem einfachen Grund weil ich den Mod installiert habe der 75% vom Kaufpreis beim verkaufen bringt, ergo hab ich genug Gold um mir Fallen etc zu kaufen, die wie ich finde, tausend mal besser sind als Zaubersprüche.
Weil ich einfach mal behaupte das da der Fehler von Dragonage ist, kein gesunder Mensch würde seine Ware zu 25% verkaufen wollen.
Wenn ich weiß das manche Kombinationen zu einfach sind, nutze ich sie nicht, z.B arcaner Krieger und Blutmagier, wer es machen möchte und die coole Obersau in Ferelden sein will... bitte, aber ich würde nie auf die Idee kommen deswegen hier zu diskutieren das er zu stark ist oder Nahkämpfer zu schwach.
Folgendes Beispiel bei der gleichen Situation:
Unsere Heldengruppe steht ein Kampf bevor gegen eine überzahl an Monster
1. Gruppe:
Die beiden Magier schleichen sich an, es wird kurz hell, alle Gegner tot.
2. Gruppe:
Der Gruppenführer gibt die Anweisung einen Hinterhalt zu legen, die Gruppe versteckt sich, selbst der Hund unser treuster Freund weiß um die Gefahr und verhält sich leise und aufmerksam, wärend der Dieb vorsichtig am Ort des Hinterhalts seine Stolperdrähte und Krähenfüße verteilt begiebt sich die Waldläuferin schleichender weise in Position für einen guten Schuss.
Sie legt an und haut mit einem Schuss sofort den ersten Gegner aus den Socken, die Verfolgungsjagt beginnt ...Richtung Hinterhalt.
Gehetzt schlittert sie um die Ecke und stürmt am wartenden Rest der Gruppe vorbei.
Als die Feinde den Hinterhalt passieren gehen die ersten Monster in die Fallen vom Dieb und sind verwirrt. Der Krieger nutzt die Chance um seine beiden Schwerter tanzen zu lassen, das Chaos bricht aus. Der Hund beißt dem nächsten in die Wade, der schmerzerfüllt schreiend in die Knie geht. Der Dieb rammt dem nächsten die Dolche in den Rücken, wärend die Waldläuferin stehen bleibt, sich kalt lächelnd umdreht und dem nächsten einen Pfeil in den Kopf jagt.
Das Ergebnis ist das gleiche, bei beiden Situationen und von der Beschreibung der Komplexität passt es auch, Magier kurzer Kampf und alle anderen gut geplantes vorgehen.
Für mich ist die zweite Situation wesentlich spannender, aber zu schaffen. Sicher habe ich da den Schwierigkeitsgrad eine Stufe niedriger, aber es kommt aufs gleiche hinaus, weil ohne Magier braucht man gar nicht so einen hohen Schwierigkeitsgrad damit es spannend wird.
Just my 2 cents
Modifié par Ariellus, 10 décembre 2009 - 02:32 .