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[Incohérences] ME1, ME2 et l'avenir de ME3


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105 réponses à ce sujet

#26
Vapaa

Vapaa
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Je pense que ce point n'a peu voire aucune importance

Quelque chose est canon quand les devs décident qu'il le soit, meme si ça vient après coup; je ne pense pas que les Yaghs aient étés imaginés dès ME1 et pourtant ils sont considérés comme faisant pleinement partie de l'univers ME

#27
Mephenguaard

Mephenguaard
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Je ne remets pas ça en cause.

Par contre, je n'ai pas ressenti le scénario de l' "Arrivée" comme toi et j'ai assez d'éléments pour le penser comme tel. Puisque tu en parlais, je te donne mon avis. Mon but n'étant pas de faire changer le tien si tu ne le veux pas. Je dis rendez-vous au tribunal militaire dans ME3 pour en apprendre plus sur la tournure que va prendre ce procès. Voir si Shepard évoque Hackett et si celui-ci est présent et se débine ou non de notre défense. Là, on sera fixé !

Si tu as une autre incohérence, je t'en prie Image IPB

Modifié par Mephenguaard, 21 novembre 2011 - 02:20 .


#28
Vapaa

Vapaa
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Mephenguaard wrote...

Si tu as une autre incohérence, je t'en prie Image IPB


Kasumi qui te sort "je suis Kasumi Goto [...] je suis la meilleure voleuse, pas la plus connue; je dois protéger mes arrières" bien fort via un panneau publicitaire public :?

#29
Mephenguaard

Mephenguaard
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Oui, elle était pas mal celle-là, pour se montrer 3 minutes plus ****** en te justifiant, si je me rappelle bien, "fallait que je vérifie si c'était vous" Image IPB . Mais bon, ça peut s'expliquer par le fait que les mobs bougent pas et qu'elle t'intercepte à un moment où tu te trouves "normalement" à l'écart, mais je tire un peu les cheveux là.

Entre parenthèses, le spot publicitaire pour augmenter tes capacités sexuelles est trop bon quand tu passes à côté avec une romance, il dit le nom des deux persos.

#30
maitreikrit2

maitreikrit2
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Vapaä wrote...

Ça dépend pour qui, avec Tali les sentiments sont bien présents, avec Miranda par contre oui cette romance est une blague (pas fait les autres mais ça doit varier)


et le plan cul avec jack dans la soute c'est "romantique"  surtout s'il y a des voyeurs au dessus du pont  :lol:

Vapaä wrote...
Et pas du tout d'accord pour Liara dans le Courtier de l'ombre, cette scène est vraiment excellente :wub:

oui et non car on a eu encore un bisou + pincement des fesses là j'aurais voulu en " voir" plus :whistle:


Mephenguaard wrote...

Je peux déjà te rajouter que Samara, c'est : "vas-y, lâches-toi, on a tous des besoins." -> super conciliante la romance.


la réplique "conciliante" de shepard H quand on romance Miranda  -->  "je veux juste coucher avec vous" [smilie]../../../images/forum/emoticons/whistling.png[/smilie] et miranda réplique avec un "espèce de salaud'"


Mephenguaard wrote...
Si tu as une autre incohérence, je t'en prie ../../../images/forum/emoticons/wink.png


bah la visite d'hackett sur le normandy comment un haut gradé de l'alliance peut se balader "librement" sur le normandy SR2 qui est affilié à Cerbérus   organisation terroriste selon le conseil/l'alliance  (même si auparavant  cerberus étais une ancienne organisation "blackops" de l'alliance qui aurait pris son indépendance  (d'où la super armée dans me 3) envers l'alliance c'est  comme la section 31  de la fédération des planètes unies de star trek )) c'est comme si George bush avait invité Ben Laden à la Maison Blanche  [smilie]../../../images/forum/emoticons/whistling.png[/smilie]

Modifié par maitreikrit2, 21 novembre 2011 - 08:39 .


#31
Elrond3836

Elrond3836
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Pour le procès, quelque part je pense qu'on y coupait pas, sachant que l'on a travaillé pour/contre, Cerberus dans le 2.

On se fait à peine hurler dessus par le conseil parce qu'on se retrouve affilié à Cerberus. Et là, ils veulent bien nous réintégrer comme spectre, tant qu'on limite nos opérations dans les systèmes Terminus (en un mot "fait ce que tu veux, on en a rien à battre, mais on veut pas te voir chez nous mettre le boxon).

Ce qui est d'autant plus étrange, avec le désorbitation d'astéroïde (qui normalement condamnée par le Conseil) et le destruction d'un relais (là j'en parle même pas, ça doit être la peine de mort direct), c'est qu'on a même pas une admonestation du Conseil ?

Et donc, comme ça se profile, avec les images que nous avons, après nous avoir fait passer pour un affabulateur (affabulatrice), fou illuminée (folle hystérique chargée au LSD), on en arrive à : Mince (pour être poli) Shepard avait raison, Shepard au-secours on a besoin d'aide, t'avais raison, on avait tort, mais enfin Conseillers les "moissonneurs" n'existent pas, vous devez rêver.

Mais, à mon avis, il va falloir que leur planète respective (Turiens, Asaris, Galariens) se fassent attaqués pour qu'enfin ils décident à faire front et de nous aider.

Voilà voilà, c'est peut-être pas des incohérences, mais je me demande bien comment ils vont faire répondre Notre Shepard (ette). J'espère juste qu'ils auront tous droit à un gros gros gros vent, une phrase conci-pragma qui fera du bien à dire.

Et, après qu'ils m'auront fait de plates excuses, lécher les bottes, déguisés le conseiller turien en Pom Pom Girl et avoir diffusés les photos du dit conseiller sur Extranet, peut-être, et je dis bien peut-être, je me bougerais l'arrière-train pour sauver la galaxie.

#32
maitreikrit2

maitreikrit2
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Elrond3836 wrote...
Ce qui est d'autant plus étrange, avec le désorbitation d'astéroïde (qui normalement condamnée par le Conseil) et le destruction d'un relais (là j'en parle même pas, ça doit être la peine de mort direct), c'est qu'on a même pas une admonestation du Conseil ?


l'espace butarien ne fais pas partie de l'espace concilien donc sa juridiction , si shepard avait virmirisé la planète-mère des butariens sous prétexte de vouloir protéger la galaxie il aurais fait sans problème :whistle: 
pourquoi  le conseil n'est pas entré en guerre suite à la tentative de liquidation de la colonie humaine de terra nova qui je suppose est dans l'espace concilien  (événements  du dlc de me1 turbulences à 300 000 pieds )

Elrond3836 wrote...

et avoir diffusés les photos du dit conseiller sur Extranet, peut-être, et je dis bien peut-être, je me
bougerais l'arrière-train pour sauver la galaxie.


de toute façon  on sais qu'il y a une maitresse s'il ne veut pas se prendre un "shepard punch" de la part de Mme , il a intérêt à faire profil bas [smilie]../../../images/forum/emoticons/grin.png[/smilie]

Modifié par maitreikrit2, 21 novembre 2011 - 09:38 .


#33
Elrond3836

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Autre incohérence, si vous avez vu les vidéos (pas les dernière en date qui font polémique), on voyait le logo de l'Alliance sur le Normandy.

On savait déjà plus ou moins que l'Alliance avait démonté, étudié, modifié, remonté plus un coup de peinture (chapeau bas pour la vitesse, j'espère juste qu'ils auront tout bien revissés, soudés, pressurisés etc.... sinon on va être mal).

Reste l'équipage, et notre commando ME2.

Dans mes parties, la base récolteur est détruite, j'ai envoyé TIM se faire voir chez les papous, en lui ayant au passage piqué le Normandy et l'équipage au complet (ils nous doivent tous plus ou moins la vie), plus notre commando dont je vous rappelle certains sont recherchés (Jack notamment, sans compter Legion qui est un Geth (diplomate ?), et aussi IDA l'IA du vaisseau),

On va, comme d'hab, retrouver une bonne partie de tout ce beau monde, à part les morts bien entendu, avec une explication alambiquée de leur présence à bord.

Sinon faut pas trop se leurrer, pour l'instant les joueurs d'ME sont mis de côté. Je vous rapelle que le 20/12/11 (normalement) sort leur MMO Starwars (un de plus ?), il ne faut pas trop s'étonner d'être nourri à la pince à épiler (juste une image pour le mois de Novembre et debrouilles-toi avec ça jusqu'en décembre).

#34
Mephenguaard

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maitreikrit2 wrote...
bah la visite d'hackett sur le normandy comment un haut gradé de l'alliance peut se balader "librement" sur le normandy SR2 qui est affilié à Cerbérus organisation terroriste selon le conseil/l'alliance

 

Personnellement, je ne l'ai pas senti comme incohérence. Je l'ai joué sur la fin en finalisant mes effectifs. Tous les membres d'équipage étaient loyaux et l'équipage avait été capturé par les Récolteurs. Finalement étant le chef de mission, je décide de qui met un pied sur le NSR2 et le premier qui bronche prend une bastos, aussi conciliant je peux être.

De plus, avec la brochette de sales types (sales nanas) qu'on se paie à bord, un amiral de l'Alliance dans le NSR2 n'est qu'un sale gugus de plus aux yeux des autres.

maitreikrit2 wrote...

Elrond3836 wrote...
Ce qui est d'autant plus étrange, avec le désorbitation d'astéroïde (qui normalement condamnée par le Conseil) et le destruction d'un relais (là j'en parle même pas, ça doit être la peine de mort direct), c'est qu'on a même pas une admonestation du Conseil ?

l'espace butarien ne fais pas partie de l'espace concilien donc sa juridiction , si shepard avait virmirisé la planète-mère des butariens sous prétexte de vouloir protéger la galaxie il aurais fait sans problème  
pourquoi  le conseil n'est pas entré en guerre suite à la tentative de liquidation de la colonie humaine de terra nova qui je suppose est dans l'espace concilien  (événements  du dlc de me1 turbulences à 300 000 pieds )


Correcte pour la localisation de l'espace butarien maitreikrit2. Mais si ça déclecnche une guerre butarienne en espace concilien les mois suivant. Shepard a foutu le brin indirectement (conjecture bien sûr mais cette histoire ne devrait pas en rester là, enfin je l'espère).
Par contre, je n'ai pas eu la chance de faire ce pack de ME1 dont j'ai entendu parlé mais que je n'ai pas trouvé sur Origin.

Elrond3836 wrote...
Autre incohérence, si vous avez vu les vidéos (pas les dernière en date qui font polémique), on voyait le logo de l'Alliance sur le Normandy.
On savait déjà plus ou moins que l'Alliance avait démonté, étudié, modifié, remonté plus un coup de peinture (chapeau bas pour la vitesse, j'espère juste qu'ils auront tout bien revissés, soudés, pressurisés etc.... sinon on va être mal).

Reste l'équipage, et notre commando ME2.
Dans mes parties, la base récolteur est détruite, j'ai envoyé TIM se faire voir chez les papous, en lui ayant au passage piqué le Normandy et l'équipage au complet (ils nous doivent tous plus ou moins la vie), plus notre commando dont je vous rappelle certains sont recherchés (Jack notamment, sans compter Legion qui est un Geth (diplomate ?), et aussi IDA l'IA du vaisseau),
On va, comme d'hab, retrouver une bonne partie de tout ce beau monde, à part les morts bien entendu, avec une explication alambiquée de leur présence à bord.


Premièrement l'Alliance possède la chaine de montage du Normandy et deuxièmement, rien n'indique qu'ils n'ont pas commencé le montage avant la destruction du N1 au début de ME2 et qu'ils ont récupéré des améliorations pendant le jeu et par la suite pour finaliser tout ça.
Il y a une info qu'on a tous, c'est le temps entre chaque épisode. Mais perso, je ne sais pas combien de temps s'écoule dans chaque scénar. Donc la reconstruction du N"3", ça ne pose pas de problème.

Et pour les compagnons, si ça tombe, ils seront tous partis de leur côté au début de ME3, donc je ne m'avance pas là-dessus.

Elrond3836 wrote...
Sinon faut pas trop se leurrer, pour l'instant les joueurs d'ME sont mis de côté. Je vous rapelle que le 20/12/11 (normalement) sort leur MMO Starwars (un de plus ?), il ne faut pas trop s'étonner d'être nourri à la pince à épiler (juste une image pour le mois de Novembre et debrouilles-toi avec ça jusqu'en décembre).



Ca fait des années que je l'attends. Tu sais, on n'est pas mieux lotis et les vendredis des fans sont souvent très nuls. Une boîte de jeux vidéos, c'est comme Cerberus, ça possède plusieurs équipes... mais il est évident que niveaux infos, ME3 va se tasser légèrement.

Modifié par Mephenguaard, 21 novembre 2011 - 01:43 .


#35
Elrond3836

Elrond3836
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On a la démo en Janvier, peut-être une petit info (ou image) en décembre (l'espoir fait vivre), après l'arrivée de la démo, et bien ça sera en principe la dernière ligne droite, de deux mois à moins de deux mois (tout dépend la mise en ligne de la démo).

L'histoire de la désorbitation d'astéroïde, pour ceux qui ont fait l'add-on d'ME1 : Turbulences à 30 000 (plus moins on va pas chipoter) pieds. Le but des terroristes butarien (dont le chef est ou était prénommé Balak) était d'envoyer l'astéroïde en question, (dont la taille était 20 fois supérieur à celle du bout de caillou qui avait rayé les dinosaures de la surface de la Terre) s'écraser directement sur Terra Nova. Cette planéte pour info se trouvait dans le même système que le secteur d'Eden Prime, donc dans la Travée de l'Attique.

Ceux qui ont fait Turbulences dans ME1 ont une info sur le réseau de la Citadelle (citadelle, tutchanka, Illium), tout dépend la fin de l'add-on, mais l'info comme quoi des terroristes Butarien avaient tenté d'envoyer le bout de caillou sur Terra Nova ciricule sur le réseau d'info de la Citadelle.

Et d'ailleurs, il est aussi fait mention d'un système de miroirs orbitaux, pouvant théoriquement être utilisé comme moyen de terraformation, mais quand on connait un tant soit peu les Butariens, on se doute bien qu'ils vont l'utiliser comme arme.

Et à part la mention de l'envoi d'un spectre dans l'espace de l'Hégémonie Butarienne, pas de représailles de la part du Conseil, bizarre non ?

#36
ClarkVador

ClarkVador
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Vapaä wrote...

Pour Arrival, ils nous inventent les Moissonneurs qui arrivent dans deux jours, soit deux ans pour faire le voyage......en gros Sovereign passe pour un corniaud avec son plan ultra-compliqué alors que la galaxie n'est qu'a deux ans de voyage SLM. Harbinger aussi passe pour une gourde avec son plan avec les récolteurs et tout le bazar mais surtout son "nous trouverons un autre moyen"


Les Prothéens pensent bloquer les Moissonneurs dans le néan en les empêchant d'utiliser le relais de la citadelle, mais ils n'ont pas forcément raison.

L'efficacité de l'attaque Moissonneur que décrit Vigil est liée à leur arrivée par la citadelle. La prise de la citadelle en premier a permis aux Moissonneurs, d'une part, de connaître toutes les planètes explorées, et donc de savoir où chercher les bases Prothéennes, d'autre part de bloquer tous les relais de la galaxie afin de les isoler.

Commencer l'invasion par la citadelle est donc un point stratégique vital pour les Moissonneurs, on comprend qu'ils préfèrent perdre quelques siècles (surtout quand on est immortel) et bénéficier de leur avantage stratégique que d'arriver en cassant tout sur leur passage (ce qu'il font dans ME3).
C'est pourtant ce que Shepard les contraint à faire en réduisant le plan de Sovereign à zéro.
Les Moissonneurs doivent donc rejoindre la galaxie à pied, mais perdent tout effet de surprise et surtout, ils ne peuvent pas bloquer la citadelle (ce qui, à priori, pourra permettre à Shepard de ramener tous ses coupains à les rescousse pour botter le cul des vilains Moissonneurs méchants.Image IPB

#37
Elrond3836

Elrond3836
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Certes Clark, on leur a coupé le terminus de la Citadelle, et le relais Alpha (arrival). Ils doivent, comme tu le dis, rejoindre la galaxie à pied, mais, là où je ne suis pas trop d'accord, c'est sur le fait qu'ils perdent l'effet de surprise : regardes bien ME1 et ME2 (surtout ME2 c'est là où c'est le plus criant quand même), les moissoneurs ont été réduits au rang d'inepties, de monstres mythologie etc, bref, plus c'est gros à croire, moins on a de crédit.

Le conseil et les races qui ont une ambassade à la Citadelle, auraient réagis beaucoup plus vite si les Systèmes Terminus déclenchaient une guerre avec l'espace Concilien, voir même une invasion Geth ou Rachnis (peu probable les rachnis), on aurait pas trop de difficultés à faire réagir tout ce petit monde pour qu'ils se bougent l'arrière-train.

Mais là, on passe pour des doux dingues (voir pour nos femshep des folles shootées au LSD, avec des gros doutes sur notre santé mentale etc....), sans compter qu'après Arrival, l'Alliance essaye de nous mettre en taule ou en touche.

Et donc, quand les moissoneurs attaquent notre planète, ben l'Alliance n'est pas prête.

Alors que ces idiots ont eu deux ans pour se préparer, DEUX ANS, dont ils se sont mis la tête dans un trou et ont ignoré cette possibilité d'invasion.

#38
ClarkVador

ClarkVador
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Bien entendu, personne (à part Shepard et ses coupains) ne croit vraiment à l'existence des Moissonneurs. Donc personne ne va se préparer à une attaque. Si la terre est la première touchée, c'est normal qu'effet de surprise, il y ait.
De plus, de ce que l'on sait Palaven aussi sera touché, on peut donc déduire que l'attaque des Moissonneurs va se répendre dans la galaxie au fil de la progression du jeu.
Le problème c'est qu'une fois qu'une planète (la terre) est attaquée par les Moissonneurs, alors la citadelle est fatalement au courant dans le court ou le long terme. du coup celle-ci a le temps de prendre ses précautions, et comme celle-ci est impenetrable une fois fermée....

#39
Benmc20

Benmc20
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Qui te dis que les Reapers n'ont pas de parade à un tel scénario ? Genre commandes prioritaires ...

#40
Vapaa

Vapaa
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Benmc20 wrote...

Qui te dis que les Reapers n'ont pas de parade à un tel scénario ? Genre commandes prioritaires ...


Si c'était le cas, ils n'auraient pas eu besoin que Saren accède manuellement au controle central de la Citadelle

Modifié par Vapaä, 22 novembre 2011 - 06:49 .


#41
ClarkVador

ClarkVador
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Vapaä wrote...

Benmc20 wrote...

Qui te dis que les Reapers n'ont pas de parade à un tel scénario ? Genre commandes prioritaires ...


Si c'était le cas, ils n'auraient pas eu besoin que Saren accède manuellement aux controle central de la Citadelle

voilà Image IPB

#42
Elrond3836

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euh, dites-moi, dites-moi, vous avez vu comment est conçu la citadelle, certes une fois la station repliée, elle est impénétrable, d'un côté ^^, pas de l'autre, je sais pas si vous avez bien regardé, mais y'a un gros trou derrière ^^.

Et on ne sait pas combien de temps la citadelle peut résister aux canons principaux des vaisseaux moissoneurs (je vous rappelle que notre Canon Thanix (installé sur le Normandy après recherche) n'est qu'une copie réduite du canon principal de Sovereign). Donc, quand on sait que deux ou trois coups de ce joujous peuvent détruire un vaisseau récolteur, à votre avis, combien de temps tiendrait la citadelle.

Une fois la citadelle fermée, combien de temps faudrait-il à la population plus ou moins prises au piège à l'intérieur pour tombée sous l'endoctrinement des moissonneurs qui seront à l'extérieur, sans compter que, si Cerberus a infiltré des agents à la citadelle, l'histoire du 1 peut se répéter.

Tant de question, si peu de pistes, peu d'espoir, mais tant pis, c'est eux ou nous, soit on les tues, soit on meurt ,comme dit plus ou moins notre shep (femshepppppppp a quand ton trailer ma chérie), soit on combat, soit on meurt, eux ou nous, eux d'abord, nous plus ******, le plus ****** si possible ^^.

#43
Vapaa

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Elrond3836 wrote...

euh, dites-moi, dites-moi, vous avez vu comment est conçu la citadelle, certes une fois la station repliée, elle est impénétrable, d'un côté ^^, pas de l'autre, je sais pas si vous avez bien regardé, mais y'a un gros trou derrière ^^.


la CItadelle repliée est totalement hermétique ;)

Sinon l'endoctrinement est un processus relatiment lent et progressif il est question de semaines (mois ?)

Modifié par Vapaä, 22 novembre 2011 - 08:14 .


#44
ClarkVador

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Elrond3836 wrote...

euh, dites-moi, dites-moi, vous avez vu comment est conçu la citadelle, certes une fois la station repliée, elle est impénétrable, d'un côté ^^, pas de l'autre, je sais pas si vous avez bien regardé, mais y'a un gros trou derrière ^^.

Je me suis déjà posé la même question Image IPB
Cela dit, le codex est très clair à ce sujet:
"La Citadelle est pour ainsi dire indestructible. En cas d'attaque, elle peut replier ses bras pour former une carapace la rendant inexpugnable"

Et on ne sait pas combien de temps la citadelle peut résister aux canons principaux des vaisseaux moissoneurs (je vous rappelle que notre Canon Thanix (installé sur le Normandy après recherche) n'est qu'une copie réduite du canon principal de Sovereign). Donc, quand on sait que deux ou trois coups de ce joujous peuvent détruire un vaisseau récolteur, à votre avis, combien de temps tiendrait la citadelle.

Même si les Moissonneurs parviennent à détruire la citadelle, il ne pourront toujours pas bloquer les relais.
Or sans les relais bloqués Shepard est libre d'aller partout dans la galaxie et de réunir une super armée. Merci les Prothéens Image IPB


Une fois la citadelle fermée, combien de temps faudrait-il à la population plus ou moins prises au piège à l'intérieur pour tombée sous l'endoctrinement des moissonneurs qui seront à l'extérieur, sans compter que, si Cerberus a infiltré des agents à la citadelle, l'histoire du 1 peut se répéter.


C'est marrant Image IPB
Il y a un an (plus ou moins) j'avais écrit une théorie sur le début de Mass Effect 3.
Dans ma théorie, Les Moissonneurs parvenaient à la citadelle mais, au cours d'une bataille brève impliquant Shepard, le conseil trouvait le temps de confiner la station. Les Moissonneurs faisaient alors une sorte de blocus autour de la citadelle, pour tenter d'endoctriner la population à l'intérieur et de les manipuler suffisament pour qu'ils ouvrent. Le but du jeu aurait été de chercher dans la galaxie un moyen d'arreter les Moissonneurs avant que ceux-ci ne parviennent à bloquer les relais.

Quand le premier trailer de ME3, cette théorie est tombée à l'eau, le début du jeu n'étant pas l'attaque de la citadelle, mais celui de la terre.
Mais bon, y'a de l'idée, je pense que la citadelle reste un objectif primordial pour les Moissonneurs. A voir dans ME3 Image IPB

Modifié par ClarkVador, 22 novembre 2011 - 09:16 .


#45
Mephenguaard

Mephenguaard
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Pour répondre à Elrond sur le fait que l'on joue un(e) affabulateur(trice) fini(e), c'est assez répété par le conseil qui se base sur des faits et non des visions ou des convictions. Facile de les haïr puisqu'on s'immerge dans Shepard et pas dans ces 3 membres du Conseil. Facile aussi de dire que Sovereign, n'est qu'un des potes des milliers qui arrivent. Jusque-là, je n'ai pas de souci avec le scénar. Tout le reste des plans que tu aurais fait Elrond pour les arrêter ne font pas que le scénar d'origine est une incohérence. Il faut que tu considères plus les conseillers comme des juges (neutres qui apportent un crédit aux preuves) que comme des religieux, on n'est pas dans le conseil de Matrix ^^ .

Si les Moissonneurs ont eu besoin de la Citadelle, c'est uniquement parce que c'est un relai cosmodésique intergalactique, alors que les autres sont uniquement interstellaires. Preuve à l'appui à la fin de ME2 car on les voit s'approcher de la Voie Lactée, et l'entrée dans une Galaxie ne peut se faire qu'en un point : le point 0. Pour ma part, ça ne met toujours pas la Citadelle hors de cause car ils restent une question cruciale : quel est le rôle des Veilleurs qui sont totalement oubliés dans ME2 sauf quant on dit qu'ils sont toujours en cours de remettre la Citadelle en état.

Preuve de l'interprétation que je donne de l' "Arrivée" (plusieurs posts plus haut), la vision qu'on se fait de l'arrivée des Moissonneurs est la même que celle que l'on voit à la fin de ME2 alors qu'ils ne sont pas encore à la Voie Lactée. Pour moi, l'arrivée par le relai Alpha dans 48 heures ne tient décidément pas la route, c'est un coup monté. Manque de moyen de Bioware et simple reprise d'une cinématique déjà existante ? Pourquoi pas ? De plus, s'ils peuvent arriver par l'Alpha, pour quoi pas par le Beta ? Si vraiment les Moissonneurs étaient à 48 heures, pourquoi auraient-ils amené Shepard là où il pouvait foutre le brin. Il n'y a aucune raison, mais aucune à ce que Shepard soit là si ce n'est pour une raison plus grande encore. Tout ce qu'on sait de ce pack, ce n'est pas votre point de vue, c'est celui d'une nana endoctrinée. Et le 48 heures sur l'écran, ça vous a vraiment marqué l'esprit :P

Alors, en effet le codex dit que mais Elrond a raison, c'est un anneau le cul de la Citadelle et rien n'est montré ou supposé quand à son rétrécissement durant la fermeture des corolles. Question subsidiaire ? :D La Citadelle est symbolique a deux titres. C'est le siège du Conseil Concilien et le plus gros relai cosmodésique de la Galaxie (uniquement pour les Moissonneurs jusqu'à preuve du contraire), la plus grosse construction spatiale des Prothéens. Certes Sovereign a envoyé Saren pour en prendre le contrôle, certes on voit ces mêmes Moissonneurs débarquer par l'extérieur de notre Galaxie, mais la Citadelle ne va pas lâcher de si peu tous ses secrets. Et je pense que Saren était l'option de Sovereign et pas des Moissonneurs au grand complet.

Modifié par Mephenguaard, 23 novembre 2011 - 01:03 .


#46
Vapaa

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Mephenguaard wrote...

Pour répondre à Elrond sur le fait que l'on joue un(e) affabulateur(trice) fini(e), c'est assez répété par le conseil qui se base sur des faits et non des visions ou des convictions. Facile de les haïr puisqu'on s'immerge dans Shepard et pas dans ces 3 membres du Conseil. Facile aussi de dire que Sovereign, n'est qu'un des potes des milliers qui arrivent. Jusque-là, je n'ai pas de souci avec le scénar. Tout le reste des plans que tu aurais fait Elrond pour les arrêter ne font pas que le scénar d'origine est une incohérence. Il faut que tu considères plus les conseillers comme des juges (neutres qui apportent un crédit aux preuves) que comme des religieux, on n'est pas dans le conseil de Matrix ^^ .


Nan je suis désolé le Conseil est un trio de corniauds, leurs arguments ne tiennent juste pas debout, comme expliquent-ils que les Geths aient suivi Saren ? "- il a invoiqué les Moissonneurs" ah oui effictivement; c'est Sovereign le Moissonneur "- Non ça c'est l'oeuvre des Gths" quoi ? Saren aurait fait passer une création Geths pour un Moissonneur aux yeux des Geths eux-memes ? De plus les Geths auraient eu la technologie de construire un cuirassé de 2km mais continuent de croire en une race de machines supérieures ? ils se voilent la face, OK notre version est nébuleuse mais la leur est encore pire :?

Que de questions embarassantes j'aurait voulu rétorquer au conseil, mais le jeu avait besoin que personne ne nous croie, goddamit !

Mephenguaard wrote...

Si les Moissonneurs ont eu besoin de la Citadelle, c'est uniquement parce que c'est un relai cosmodésique intergalactique, alors que les autres sont uniquement interstellaires. Preuve à l'appui à la fin de ME2 car on les voit s'approcher de la Voie Lactée, et l'entrée dans une Galaxie ne peut se faire qu'en un point : le point 0. Pour ma part, ça ne met toujours pas la Citadelle hors de cause car ils restent une question cruciale : quel est le rôle des Veilleurs qui sont totalement oubliés dans ME2 sauf quant on dit qu'ils sont toujours en cours de remettre la Citadelle en état.


Les Veilleurs ont étés manipulés par les Prothéens pour ne répondre qu'aux signaux de la Citadelle et non plus a ceux des Moissonneurs

Mephenguaard wrote...

Preuve de l'interprétation que je donne de l' "Arrivée" (plusieurs posts plus haut), la vision qu'on se fait de l'arrivée des Moissonneurs est la même que celle que l'on voit à la fin de ME2 alors qu'ils ne sont pas encore à la Voie Lactée. Pour moi, l'arrivée par le relai Alpha dans 48 heures ne tient décidément pas la route, c'est un coup monté. Manque de moyen de Bioware et simple reprise d'une cinématique déjà existante ? Pourquoi pas ? De plus, s'ils peuvent arriver par l'Alpha, pour quoi pas par le Beta ? Si vraiment les Moissonneurs étaient à 48 heures, pourquoi auraient-ils amené Shepard là où il pouvait foutre le brin. Il n'y a aucune raison, mais aucune à ce que Shepard soit là si ce n'est pour une raison plus grande encore. Tout ce qu'on sait de ce pack, ce n'est pas votre point de vue, c'est celui d'une nana endoctrinée. Et le 48 heures sur l'écran, ça vous a vraiment marqué l'esprit :P


Pourquoi pas Beta ? parce que le relais Alpha est un relais qui peut se connecter a n'importe quel autre relais, en le détruisant, non seulement les Moissonneurs sont forcés de fait des extras de voyage SLM mais en plus le prochain relais n'aura pas l'avantage du relais Alpha

Mephenguaard wrote...

Alors, en effet le codex dit que mais Elrond a raison, c'est un anneau le cul de la Citadelle et rien n'est montré ou supposé quand à son rétrécissement durant la fermeture des corolles. Question subsidiaire ? :D La Citadelle est symbolique a deux titres. C'est le siège du Conseil Concilien et le plus gros relai cosmodésique de la Galaxie (uniquement pour les Moissonneurs jusqu'à preuve du contraire), la plus grosse construction spatiale des Prothéens. Certes Sovereign a envoyé Saren pour en prendre le contrôle, certes on voit ces mêmes Moissonneurs débarquer par l'extérieur de notre Galaxie, mais la Citadelle ne va pas lâcher de si peu tous ses secrets. Et je pense que Saren était l'option de Sovereign et pas des Moissonneurs au grand complet.


http://www.youtube.c...iNo3x0U#t=2m00s

voici pour la Citadelle fermée ;)

#47
Mephenguaard

Mephenguaard
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Vapaä wrote...

Les Veilleurs ont étés manipulés par les Prothéens pour ne répondre qu'aux signaux de la Citadelle et non plus a ceux des Moissonneurs.

Et les récolteurs sont des prothéens. Rappelons que les Moissonneurs ont capturés des Prothéens.

Vapaä wrote...

http://www.youtube.c...iNo3x0U#t=2m00s

Désolé, j'ai tout regardé. tous les plans sont en milieu de coque de la Citadelle et ne montrent que les grands bras principaux refermés. A 4:24 et 4:41, tu as deux magnifiques plans qui montrent bien que le cul est un anneau et que derrière, c'est le vide spatial. Ce qui confirme la skin de la Citadelle en mode Galaxie.

http://images.wikia....11-12-14-85.png
Désolé pour la mise en forme, j'ai fait ça avec la réponse rapideImage IPB

Modifié par Mephenguaard, 23 novembre 2011 - 02:52 .


#48
ClarkVador

ClarkVador
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Mephenguaard wrote...

Vapaä wrote...

Les Veilleurs ont étés manipulés par les Prothéens pour ne répondre qu'aux signaux de la Citadelle et non plus a ceux des Moissonneurs.

Et les récolteurs sont des prothéens. Rappelons que les Moissonneurs ont capturés des Prothéens.

Je ne comprend pas l'argument ici. Il y a un lien entre les récolteurs et les veilleurs? (au delà du fait qu'ils aient été tous les deux modifiés génétiquement par les Moissonneurs).

Désolé, j'ai tout regardé. tous les plans sont en milieu de coque de la Citadelle et ne montrent que les grands bras principaux refermés. A 4:24 et 4:41, tu as deux magnifiques plans qui montrent bien que le cul est un anneau et que derrière, c'est le vide spatial. Ce qui confirme la skin de la Citadelle en mode Galaxie.

http://images.wikia....11-12-14-85.png
Désolé pour la mise en forme, j'ai fait ça avec la réponse rapideImage IPB

L'esprit critique est une grande qualité à mes yeux, mais là tu vas trop loin Image IPB.

Voici une image tiré de la vidéo qu'a présenté Vapaä:
Image IPB

On voit bien (même si c'est moche) une grande cloison foncée au niveau de la base de la tour du conseil, là où, d'ordinaire il y a un trou et une grande nébuleuse rose Image IPB

Pour ce qui est du complot dans Arrival, je suis sceptique, car si les Moissonneurs peuvent être sur terre un an après Arrival, alors ceux-ci pouvaient très bien se trouver en bordure de la galaxie au moment de Me2.
Cela ne me semble pas logique de dire qu'ils n'auraient pas pu être si près alors qu'un an après ils sont de toute façon arrivés sur terre.

Modifié par ClarkVador, 23 novembre 2011 - 11:23 .


#49
Elrond3836

Elrond3836
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Sans compter que : pour arriver via le relais Alpha, il aurait fallu un autre relais, loin très loin, que les Moissoneurs pouvaient prendre, genre le seul qui leur restait, genre porte dérobée si on arrive pas par la Citadelle.

A la fin d'ME2 on les voientt se approcher de la Galaxie, et je rejoins Clark, pourquoi le relais Alpha, un an avant l'attaque de la Terre ? Pourquoi passer par des relais pour attaquer secteurs et systèmes ? Les voit-on arriver par le relais Charon ? pour l'instant NON, donc ils font comme ils veulent ces cafards/crevettes/gambas/homard/mites (au choix).

#50
Vapaa

Vapaa
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Mephenguaard wrote...

Et les récolteurs sont des prothéens. Rappelons que les Moissonneurs ont capturés des Prothéens.


Aucun lien ! si mais indirect (rha ce Mordin j'adore ses phrases :))

les récolteurs sont des prothéens "récoltés" sur les colonies, des citoyens lambda, or ceux qui ont modifié les veilleurs sont des scientifques réfugiés sur Ilos. Non seulement le centre d'Ilos sortait totalement du domaine public prothéen, mais les recherches permettant de modifier les veilleurs ont étées achevées des années après l'extinction/mise en esclavage des prothéens, et le savoir de ces scientifiques a disparu avec eux

Et merci pour l'image Clarkvador ;)

Modifié par Vapaä, 23 novembre 2011 - 11:31 .