[Incohérences] ME1, ME2 et l'avenir de ME3
#76
Posté 26 novembre 2011 - 12:45
#77
Posté 26 novembre 2011 - 01:23
Intéressant ça ...Vapaä wrote...
Effectivement, ils avaient de la ressource et ont peut-etre survécu.....surtout qu'EA a laissé entendre par erreur que la mission bonus du collector s'appellerait "the Prothean"
#78
Posté 26 novembre 2011 - 01:37
#79
Posté 26 novembre 2011 - 01:50
Ouais comme le multi dans ME3TheDarkVirus wrote...
Sa a été démenti en même temps....
#80
Posté 26 novembre 2011 - 02:32
#81
Posté 26 novembre 2011 - 02:40
ClarkVador wrote...
Ouais comme le multi dans ME3TheDarkVirus wrote...
Sa a été démenti en même temps....
Ces faux démenti commence a me saouler...
J'ai toujours pas pré-commander et rien ne me motive pour l'instant !
#82
Posté 26 novembre 2011 - 04:02
TheDarkVirus wrote...
Ces faux démenti commence a me saouler...
J'ai toujours pas pré-commander et rien ne me motive pour l'instant !
Pré-commandé en édition collector depuis le 15 juillet
Aux vues des différences entre le 1 et le 2, et de mon attrait tant pour l'un que pour l'autre, je sais déjà que quoi qu'il arrive j'adorerai le 3ème et ultime opus.
Pour ce qui est des butariens, j'aimerais moi aussi avoir droit à la réplique "Et qu'est-ce que vous faites du sacrifice que se doit parfois de faire un Spectre pour la protection de la galaxie ?". Ou alors "Et qu'est-ce que vous faites de Terra Nova ?" ou bien encore "Qu'est-ce qu'on en a à branler des butariens, ils n'en ont rien à foutre de nous ou du Conseil !"
Pour le Prothéen vivant, 50.000 ans j'y crois pas trop, hormis peut-être sous forme d'holo mais ça ferait un peu trop Vigil 2 le retour. Et puis en 50.000 ans, il aurait bien pu faire quelque chose avant qu'on en arrive à se retrouver dans cette position. A moins qu'il ne se soit retrouvé congelé, ou un truc dans le genre, mais là ça ferait trop Ayiana dans Stargate SG-1.
Quoi qu'il en soit, les butariens n'ont pas intérêt à trop me faire chier, sinon je leur crève un oeil, puis un autre, puis un autre...
Modifié par Cheetara, 26 novembre 2011 - 04:04 .
#83
Posté 26 novembre 2011 - 07:49
Le problème des Butariens est le suivant :
Terra Nova se trouve dans la Travée de l'Attique, il convient donc que l'Alliance porte plainte pour tentative d'attentat par désorbitation d'Astéroïde, et ce directement auprès du Conseil.
Le problème, c'est que, connaissant le Conseil et ses réactions, on peut d'ores et déjà être sûr qu'ils nous rétorquerons qu'être membre du Conseil, c'est être capable de régler ce genre de problème seul. Et là pour la coup, le réglement du cas Terra Nova c'est soldé par la mort instantané de 300 000 Butariens.
Et pis même pas une médaille pour avoir fait ça, non non, direct la prison, ne repassez pas par la case départ et ne retouchez pas 20 000 crédits.
#84
Posté 26 novembre 2011 - 08:29
#85
Posté 26 novembre 2011 - 09:48
#86
Posté 26 novembre 2011 - 11:10
Elrond3836 wrote...
On verra bien, en même temps, mission bonus avec perso en plus, ça ressemble quasiment à une mission de recrutement (ou de récupération), et ça m'étonnerait qu'ils nous fassent un truc du style "on nous insère, on fait quelques emplettes, on recrute le perso, on taille bavette, et on rentre tranquille", lol, ça va être encore de la sueur, de la tripe et des larmes (ou des cris d'agonies ^^).
Bah moi je pense que ce sera exactement comme ça
#87
Posté 26 novembre 2011 - 11:39
Cheetara wrote...
Quoi qu'il en soit, les butariens n'ont pas intérêt à trop me faire chier, sinon je leur crève un oeil, puis un autre, puis un autre...
Les Butariens sont ceux qui ressemblent le plus aux humains finalement. En fait, Bioware a crée cette race uniquement pour lui coller les traits de caractères les plus méprisables de l'histoire de l'humanité : totalitarisme politique, expansionisme militaire, droits de l'homme bafoués, esclavagisme, ... Il fallait bien une race "victime expiatoire" pour pouvoir faire en sorte que les joueurs apprécient les Krogans, les Quariens, les Turiens, les Asaris, les Gallariens et autre Drells.
Perso, je trouve au contraire qu'introduire un squadmate Butarien aurait été un tour de force de la part de Bioware. Ca n'aurait peut-être pas été facile à faire accepter aux joueurs, mais ça aurait été une véritable surprise. Un background facile à trouver : un dissident de l'hégémonie, un peu comme les résistants anti-communistes ou anti-fascistes dans les pays totalitaires. Voir les interactions avec les autres squadmates, et avec Shepard en particulier aurait été vraiment intéréssant, vu que l'histoire de Shepard justement, et celles de beaucoup de squadmates, est intimement lié aux Butariens.
Enfin bon, dommage.
Pour revenir au sujet d'origine, il y a incohérence qui m'horripile à chaque fois que je joue à ME2 : les inscriptions sur Illium ( frontière des Terminus et de l'espace Asari ), sur la Citadelle ( coeur de l'espace Concilien ) et sur Omega ( en plein coeur des Terminus ) sont toutes en ... anglais ( en humain, quoi )
Depuis quand l'humanité a vu son ecriture adoptée comme écriture galactique ?
( et ce n'est pas le cas dans ME1, ou on a des symboles, ou alors des écritures dans un alphabet exotique - cf : entrée de l'electron libre )
#88
Posté 26 novembre 2011 - 11:59
ScrapperSteph wrote...
Perso, je trouve au contraire qu'introduire un squadmate Butarien aurait été un tour de force de la part de Bioware. Ca n'aurait peut-être pas été facile à faire accepter aux joueurs, mais ça aurait été une véritable surprise. Un background facile à trouver : un dissident de l'hégémonie, un peu comme les résistants anti-communistes ou anti-fascistes dans les pays totalitaires. Voir les interactions avec les autres squadmates, et avec Shepard en particulier aurait été vraiment intéréssant, vu que l'histoire de Shepard justement, et celles de beaucoup de squadmates, est intimement lié aux Butariens.
Enfin bon, dommage.
+1
Franchement j'aimerais bien avoir de la compassion pour les butariens, mais Bioware les éclaire toujours sous leur mauvais jour, à part la victime dans les taudis on rencontre que des enfoirés
(soit-dit en passant les Butariens sont les seules espèces aliens avec les Asaris avec 5 doigts
ScrapperSteph wrote...
Depuis quand l'humanité a vu son ecriture adoptée comme écriture galactique ?
Mouais les incohérences linguistiques par camions j'ai arrété de les voir à force
Modifié par Vapaä, 27 novembre 2011 - 12:02 .
#89
Posté 27 novembre 2011 - 09:04
ScrapperSteph wrote...
Perso, je trouve au contraire qu'introduire un squadmate Butarien aurait été un tour de force de la part de Bioware. Ca n'aurait peut-être pas été facile à faire accepter aux joueurs, mais ça aurait été une véritable surprise. Un background facile à trouver : un dissident de l'hégémonie, un peu comme les résistants anti-communistes ou anti-fascistes dans les pays totalitaires. Voir les interactions avec les autres squadmates, et avec Shepard en particulier aurait été vraiment intéréssant, vu que l'histoire de Shepard justement, et celles de beaucoup de squadmates, est intimement lié aux Butariens.
L'idée d'un Butarien rebel dans son équipe est assez excellente, en effet. D'autant que sur l'astéroïde dans Turbulence à 900.000 pieds, on se rends compte en discutant avec Charn (le second de Balak), qu'ils ne sont pas tous forcément avides de tuer, et que comme dans nombre de guerres ceux qui n'avaient pas le courage de se rebeller préféraient suivre les ordres que mourir.
Pour ceux qui auraient laissé partir Charn, ça aurait été un beau tremplin pour un compagnon Butarien. Le gars lui aussi se serait rendu compte par cette "grâce" que les humains ne sont pas tous pareil, il aurait déserté et plus ******, dans le 3, on l'aurait rencontré à nouveau et pris avec nous
Faudrait vraiment qu'ils nous disent avant de faire un jeu, histoire qu'on leur livre toutes ces bonnes idées quant ils peuvent encore les utiliser. Et là, se serait vraiment un jeu de fan, pour les fans, avec de surcroit une nouvelle méthode de création (heu... ? Je dépose au cas ou ?
Problème réglé.
Modifié par macB, 27 novembre 2011 - 12:15 .
#90
Posté 27 novembre 2011 - 12:28
...Faudrait vraiment qu'ils nous disent avant de faire un jeu, histoire qu'on leur livre toutes ces bonnes idées quant ils peuvent encore les utiliser. Et là, se serait vraiment un jeu de fan, pour les fans, avec de surcroit une nouvelle méthode de création (heu... ? Je dépose au cas ou ? )
Ah bon ? Si tu fais référence au scénario du jeu, je ne vois pas pourquoi ils devraient demander aux fans. Après tout, à l'origine ce n'est pas votre jeu mais le leur, les consommateurs achètent juste le produit et l'utilisent (je ne sais pas si je me fais comprendre)... Surtout si on doit se référer aux fans, il y a très peu de chance d'avoir un consensus global, autant leur "imposer", c'est bien plus simple...
Quant aux incohérences, je suis tellement aveugle quand je joue, qu'il faudrait que celles-ci nuisent vraiment à l'immersion pour que je m'en rende compte et que je réagisse.
#91
Posté 27 novembre 2011 - 02:01
Je me doute que c'est leurs jeux, et qu'ils font comme bon leur semble, mais toutes les critiques que l'on fait après coups sur des forum comme celui-ci, ça serait pas mieux de ne pas avoir à les faire parce qu'ils nous auraient questionné avant ?
#92
Posté 27 novembre 2011 - 03:01
N'oublions pas qu'un des membres du commando d'Archangel (notre cher Garrus) était butarien (un spécialiste tech), pas franchement aimable etc....
Le spécialiste tech nous, on en a une (plutôt bien gaulée même) en la personne de Tali.
Mais l'idée de l'équipier bonus, perso je pencherais plus pour Reegar.
#93
Posté 27 novembre 2011 - 04:07
Elrond3836 wrote...
L'idée du squadmate (voyons voyons, nous sommes des froggies, pourquoi ne pas dire "coéquipier") butarien n'est pas idiot.
s'il y un butarien dans la "shepard team" ca vas être sa fête sur le normandy 2.5 à cause de shepard d'origine colon devenu(e) soit paragon ou renegade ou un mélange des deux dans les deux sens (paragade/renegon)
en " spécialiste tech" il y aussi kasumi et en "non humain" LégionElrond3836 wrote...
Le spécialiste tech nous, on en a une (plutôt bien gaulée même) en la personne de Tali.
Modifié par maitreikrit2, 27 novembre 2011 - 04:12 .
#94
Posté 27 novembre 2011 - 04:57
Elrond3836 wrote...
Mais je verrais plus le butarien malade du quartier de quarantaine,
v'la le poids mort
#95
Posté 27 novembre 2011 - 05:38
maitreikrit2 wrote...
s'il y un butarien dans la "shepard team" ca vas être sa fête sur le normandy 2.5 à cause de shepard d'origine colon devenu(e) soit paragon ou renegade ou un mélange des deux dans les deux sens (paragade/renegon)
Pas forcément, dans la mesure où :
- Tout les Butariens ne sont pas à mettre dans le même sac, et ça, Shepard le sait ;
- A partir du moment où quelqu'un veut rejoindre la lutte du côté de Shepard, je vois pas pourquoi il l'en empêcherait :
On a bien recruté Wrex, alors que les Krogans ne sont pas vraiment réputés pour être fréquentables ; on a activé Legion alors que les Geths étaient considérés comme des ennemis à exterminer ; on se bat aux côtés de Turiens et de Galariens pourtant responsables du génophage, question éthique, c'est pas glorieux. Et on a travaillé pour Cerberus, pas besoin de commentaires là-dessus ...
Et pour le casting, pas besoin de forcément chercher un Butarien qui existe, un nouveau serait parfait;)
#96
Posté 28 novembre 2011 - 07:43
Vapaä wrote...
Elrond3836 wrote...
Mais je verrais plus le butarien malade du quartier de quarantaine,
v'la le poids mort
Pas forcément le poids mort Vapaä. On ne sait pas trop de chose sur lui, mis à part qu'après l'avoir sauvé (conciliation quand tu nous tiens), et surtout, qu'avant de quitter l'hosto de Mordin à la fin de sa mission de recrutement, on a la possibilité de discuter un peu avec lui, et il dit "je me suis trompé humain, trompé sur bien des points".
En même temps, lol, conjecturons conjecturons, il en restera peut-être quelque chose, mais attendons d'avoir le jeu (et la mission Bonus) entre les mains.
#97
Posté 28 novembre 2011 - 10:18
Elrond3836 wrote...
Pas forcément le poids mort Vapaä. On ne sait pas trop de chose sur lui, mis à part qu'après l'avoir sauvé (conciliation quand tu nous tiens), et surtout, qu'avant de quitter l'hosto de Mordin à la fin de sa mission de recrutement, on a la possibilité de discuter un peu avec lui, et il dit "je me suis trompé humain, trompé sur bien des points".
De là a en faire une squadmate ? nah soyons sérieux ce Butarien vaufra pas un kopeck rouillé en combat
Quitte a avoir un Butarien, moi je veux un ancien Spec ops de l'Hégémonie
#98
Posté 28 novembre 2011 - 06:16
Zaeed (à part pour les Pragmatiques) a encore Vido a tuer, et Kasumi, savoir quel est ce fameux secret qui serait dommageable pour l'alliance si le Conseil l'apprenait, mais je pencherais davantage sur Kal'Reegar quand même.
#99
Posté 28 novembre 2011 - 07:59
Hey, ça serait cool, comme butarien, le frère du barman que j'oblige à chaque fois à boire sa propre mixture lol J'ose même pas imaginer les tensions qu'il y aurait sur le pont du Normandy
Sinon j'avais aussi pensé au mourant qu'on sauve, mais a aucun moment il n'y a d'indice comme quoi "dans une autre vie" ça aurait été un soldat d'élite, ou ce genre de chose. Il est trop présenté comme un parmi tant d'autres pour que ça soit le genre de gars à se retrouver en première ligne d'une mission ça passe ou ça casse. Alors, autant recruter Mouse lol
#100
Posté 28 novembre 2011 - 10:14
Elrond3836 wrote...
Bah, on verra bien, comme je l'ai dit plus haut, je penche plus sur Kal'Reegar, ou alors, un des deux persos bonus (Zaeed ou Kasumi).
Zaeed (à part pour les Pragmatiques) a encore Vido a tuer, et Kasumi, savoir quel est ce fameux secret qui serait dommageable pour l'alliance si le Conseil l'apprenait, mais je pencherais davantage sur Kal'Reegar quand même.
*Spoil ME2*
Pour Kal'Reegar, il peut mourir dans ME2 ... on en revient à l'éternel problème, càd comme intégrer un personnage potentiellement mort de façon cohérente à une suite ?
Par contre, il me semblait que tous les persos du 2 seraient de retour dans ME3 ( c'était pas la comme de BioWare ? ) Et vu ce qui se dit sur les topics Anglais, ça m'a l'air confirmé.
Modifié par ScrapperSteph, 28 novembre 2011 - 10:15 .





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