Quo vadis, cRPG?
Автор темы:
paralaksa
, ноя 26 2011 05:31
#76
Опубликовано 28 Ноябрь 2011 - 05:36
#77
Опубликовано 28 Ноябрь 2011 - 05:37
Znaczy jak porozmawiasz to za dużo już mu się wydaje, to prawda. A jak, tak jak z tym Kaidanem, słuchasz jakichś jego historii to już w ogóle. Jakoś przyjaźni zwykłej to mało kto bierze pod uwagę xD
#78
Guest_Grey1_*
Опубликовано 27 Январь 2012 - 11:19
Guest_Grey1_*
Przeczytałam ostatnio ciekawy artykuł dot. robienia filmów. Jak zobaczyłam fragment mówiący: " Testowaliśmy ten film na widzach w LA i oni nie rozumieli co działo się na początku, nie podobała im się główna postać i aktorzy. Stwierdzili, że powinno być więcej akcji, musicie to zmienić", to po prostu migiem przyszło mi do głowy to co dzieje się obecnie z grami. Zwłaszcza z rpg.
#79
Опубликовано 27 Январь 2012 - 11:22
Brzmi jak przepis na RPG dekadyGrey1 wrote...
" Testowaliśmy ten film na widzach w LA i oni nie rozumieli co działo się na początku, nie podobała im się główna postać i aktorzy. Stwierdzili, że powinno być więcej akcji, musicie to zmienić"
#80
Guest_nabuhodonozor_*
Опубликовано 27 Январь 2012 - 11:42
Guest_nabuhodonozor_*
Teraz jest moda na tragedię: roku, dziesięciolecia, dekady itp... Tak więc ostrożnie 
Swoją droga to by był świetny układ i ukłon w stronę graczy - wydać bet czy alfę dostepną dla tych co chcą i na podstawie inf i komentarzy testerów ruszają dalej.
Swoją droga to by był świetny układ i ukłon w stronę graczy - wydać bet czy alfę dostepną dla tych co chcą i na podstawie inf i komentarzy testerów ruszają dalej.
#81
Guest_Grey1_*
Опубликовано 27 Январь 2012 - 12:17
Guest_Grey1_*
Ale dla jakich graczy? Widać, że w USA wielbią akcję, a tak w ogóle niedługo wymyślą hamburgera w pigułce, żeby sobie czas i zęby oszczędzić;p Gry też powinny się same przechodzić,bo po co się męczyć, a tacy gracze z jakiejś Europy środkowo-wschodniej, co to im się jakieś marudzenie włącza, że niby za mało dialogów, albo romanse jakieś durnowate powplatane, to są jacyś...inni;/ Wiadomo, że my tu na niedźwiedzie polujemy więc akcję też powinniśmy wielbić w każdej postaci,a rpg to już powinno eksplodować od akcji...





Наверх






