Witam witam.Odrazu mówię że nie znam angielskiego.
1)Jak stworzyć NPC
2)Jak dodać go na mapę
3)Jak zrobić z nim rozmowy
4)Jak zrobić postać która przyłączy się do drużyny gracza
5)Jak to zapisać i wgrać do gry
Tworzenie NPC-Kilka pytań
Comenzado por
EthesPL
, dic 05 2011 12:24
#1
Escrito 05 diciembre 2011 - 12:24
#2
Escrito 07 diciembre 2011 - 11:19
Po naszemu nikt Ci raczej nie napiszę jako iż nie znasz podstaw Toolset'a, modułów i tym podobnych elementów, więc cholernie dużo trzeba by Ci było tłumaczyć.
Jeśli chcesz moddować gry to podstawy języka angielskiego są wymagane, chociażby sam Toolset jest w wersji angielskiej.
Więc to co chcesz zrobić to jest potrzebna znajomość Toolset'a i pracy na nim minimum miesiąc by to miało ręce i nogi, czytając oczywiście angielski Wiki i Tutoriale, poświęcone moddowaniu Dragon Age.
Więc szczerze Ci radzę odpuść sobie jeśli nie masz podstaw języka angielskiego.
PS. Wiem po sobie ile mnie nerwów kosztowało by zrobić prosty quest, z tym iż angielski znam więc było mi łatwiej.
Tutaj masz link do czegoś co jest po polsku, nie zrażaj się jak będziesz miał błędy tylko kombinuj, robiąc to z automatu zgodnie z tutorialem, czy też dokładniej chęcią poznania Toolset'a dokładnie.
http://greywardens.info/tutoriale.html
Jeśli chcesz moddować gry to podstawy języka angielskiego są wymagane, chociażby sam Toolset jest w wersji angielskiej.
Więc to co chcesz zrobić to jest potrzebna znajomość Toolset'a i pracy na nim minimum miesiąc by to miało ręce i nogi, czytając oczywiście angielski Wiki i Tutoriale, poświęcone moddowaniu Dragon Age.
Więc szczerze Ci radzę odpuść sobie jeśli nie masz podstaw języka angielskiego.
PS. Wiem po sobie ile mnie nerwów kosztowało by zrobić prosty quest, z tym iż angielski znam więc było mi łatwiej.
Tutaj masz link do czegoś co jest po polsku, nie zrażaj się jak będziesz miał błędy tylko kombinuj, robiąc to z automatu zgodnie z tutorialem, czy też dokładniej chęcią poznania Toolset'a dokładnie.
http://greywardens.info/tutoriale.html
Editado por mareczekpr0, 07 diciembre 2011 - 11:23 .





Volver arriba






