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Mass effect 4...!


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41 réponses à ce sujet

#1
i-hate-steam

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Für viele hier bin ich sicher ein alter Knacker. Ich spielte schon auf dem „Brotkasten“ und dem sagenhaften Amiga, soll heißen: In Sachen Spiele macht mir keiner was vor... :-)

Mass effect 1 habe ich genossen und Mass effect 2 ebenso. An diese Reihe kommt nicht einmal Star Trek heran und in der Tat, die Analogie ist treffend, wenngleich Filme nicht im Ansatz konkurrenzfähig sind. Mehr noch, ich bin geneigt Mass effect 1 und 2 als beste Computerspiele aller Zeiten zu bezeichnen.

Ich hörte, dass Mass effect auf eine Trilogie ausgelegt sei, aber das kann es nicht sein! Das Thema reicht für eine endlose Reihe mit jeder Menge Verzweigungen; Charaktere, Story und das reichhaltige Beziehungsgeflecht sind schlicht genial. Nach dem dritten Teil aufzuhören, als handle es sich um einen banalen Shooter, wäre so,
als ob man in einem Fluss drei faustgroße Goldklumpen findet, aber zu dumm zum Suchen ist...

Es wird hier über viele Themen diskutiert, die ich – beinahe – als nebensächlich bezeichnen würde. In der Hauptsache würde ich mir für die Zukunft noch viele Teile dieses Spiels wünschen, wobei sich nur an der
Normandy-Crew nichts ändern sollte.

Denise Crosby (Tasha Yar) bereute ihren Ausstieg aus der Serie „Star Trek – The next generation“. Games kennen keine Schauspielerallüren und so bietet jeder Charakter die sichere Möglichkeit der Verzweigung zu neuen
interessanten Abenteuern bzw. Nebenmissionen. Die Eigenschaften der verschiedenen Spezies, das „Charming“, die Technologie, ein mächtiger Feind, das alles ist Gold für Autoren; die Welt in der es stattfindet ist reine Science Fiction und das wiederum bedeutet letztlich, die Attribute unserer Zeit aus einer anderen Perspektive zu beleuchten (das Unbekannte im Bekannten und umgekehrt). Machen wir uns nichts vor, das geschieht bereits in beiden Mass effect Teilen. Hier ist Raum für Interpretation geschaffen und – im Hinblick auf die interaktiven Aspekte eines Computerspiels – Gelegenheit eigene Entscheidungen zu treffen. Will sagen, es gibt hier endlose Möglichkeiten für epische Science Fiction-Erzählungen, die einem Autor ein Eldorado eröffnen (ich muss es wissen, denn ich bin einer :-) .

Mit drei Teilen ist das Mass effect-Potential nicht im Entferntesten ausgeschöpft! In diesem Sinne: Weitermachen! :-)

Mit freundlichen Grüßen
I-hate-steam
(Stefan)

Modifié par i-hate-steam, 15 décembre 2011 - 11:43 .


#2
Forst1999

Forst1999
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Nun, schaun wir doch erstmal, ob ME3 noch Raum für eine Fortsetzung lässt. Es wurde gesagt Shepards Geschichte wäre zu Ende, aber man würde in Zukunft gerne ins Mass Effect Universum zurückkehren.
Wenn ME3 nun wirklich so viele unterschiedliche Enden bietet wie versprochen, wird es natürlich fast unmöglich, das Save-Import-Feature durch weitere Spiele durchzuziehen. Bioware hat schon geäußert, sich bei den Variablen die ME3 aufwerfen kann, nicht beschränken zu wollen. Dann müsste man eventuell (sagen wir in einer neuen Konsolengeneration) einen Kanon etablieren. Wäre bedauerlich, aber irgendwann werden es einfach zu viele Variablen um so etwas für viele Spiele durchzuziehen.
Alternativ böten sich Prequels an. Die Kroganischen Rebellionen, der Erstkontaktkrieg...die Mass Effect Geschichte bietet viele interessante Geschehnisse. Hier würden natürlich die "großen Entscheidungen" ebenfalls leiden, man kann ja schlecht die Geschichte umschreiben.
Mass Effect fortzusetzen hat also seine Schwierigkeiten. Aber nach bisherigen Aussagen scheint Bioware nicht abgeneigt zu sein. Und ich stimme zu, dass es schade wäre, so ein herrliches Universum einfach verrotten zu lassen. Aber wie gesagt: Warten wir doch erstmal ME3 ab.

#3
Rabenkopf

Rabenkopf
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Mit dem dritten Teil endet nur Shepards Geschichte. Das wurde oft wiederholt und kann beim aktuellen Stand der Dinge auch nicht mehr geändert werden. Destotrotz soll es weitere Spiele geben, die im ME-Universum angesiedelt sind. So zumindest kann man das Versprechen Biowares verstehen, wenn sie davon reden, dass mit ME3 das ME-Franchise nicht enden soll.

#4
Barnakey

Barnakey
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Halo sollte auch nur eine Triologie sein....

Danach kam Halo Wars, Halo Reach und Halo 4...

Wenn sich ein Franchise rendiert wird weitergemacht, Assasins Creed und Modern Warfare sind gute Beispiel für Serie die Aufgrund ihres Erfolges fortgesetzt werden und sogar mit Cliffhangern Enden. Franchises die sich nicht behaupten können werden dagegen Eingestampft. z.B. Red Faction bei dem der letzte Teil eher Mau war oder Jowoods erfolgreiche Versuche das Gothic Label zu vernichten,

Und EA ist da nicht Anders. Denkt an die unzähligen NFS Teile.
Das Mass Effect Universum wird uns die nächste Dekade begleiten. Sei es nun als Teil 4-40, Strategie-Spin Off, Realverfilmung (bitte nicht!), klassische Weltraum-Oper (Bitte!) oder sogar MMO (sobald ToR F2P wird).

#5
Rabenkopf

Rabenkopf
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Barnakey wrote...

Wenn sich ein Franchise rendiert wird weitergemacht, Assasins Creed und Modern Warfare sind gute Beispiel für Serie die Aufgrund ihres Erfolges fortgesetzt werden und sogar mit Cliffhangern Enden. Franchises die sich nicht behaupten können werden dagegen Eingestampft. z.B. Red Faction bei dem der letzte Teil eher Mau war oder Jowoods erfolgreiche Versuche das Gothic Label zu vernichten,


Assassins Creed ist eher ein schlechtes Beispiel. Natürlich wäre die Marke eingestampft worden, hätte der erste Teil nicht überzeugt. Aber rein theoretisch war ein längerer Handlungsbogen schon eingeplant gewesen. Das beste ist ja, dass die Handlung von AC Ende 2012 enden soll und genau da soll der letzte Teil erscheinen. Wohl gemerkt die Serie gibt es seit 2007. Da war also ne menge geplant...

#6
i-hate-steam

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Was heißt eigentlich "Shepards Geschichte endet"? Mass effect ohne Shepard ist wie die NCC1701-D ohne Jean Luc Picard. Reines Marketing bedeutet in diesem Fall das Kind mit dem Bad auszuschütten. Es ist die Crew, mit der Mass effect steht und fällt, das "Universum" selbst ist der Hintergrund. So sollte es zumindest ein Science Fiction-Autor verstehen. Und die Verknüpfung der Geschichte aus Mass effect 1 und 2 hat nach meinem Dafürhalten ohnehin nicht funktioniert. Ich habe
z.B.
am Ende des ersten Teils die Destiny Ascension nichtt geopfert, sondern die Anweisung gegeben Schiff und Rat zu retten. Im zweiten Teil spielte meine Entscheidung keine Rolle. Somit ist es nicht einzusehen, dass in einem 4.Teil große Rücksicht auf die Entscheidungen aus dem 2.Teil genommen werden.

Mfg
Stefan

#7
Barnakey

Barnakey
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Ubisoft hat letztes Jahr groß getönt die serie die nächsten 10 Jahre fortzusetzen.
Und mit dem "historischen" Aspekt geht das auch wunderbar.

Am Ende wird man sagen "Ja ab 2012 ist Desmonds Haupthandlung vorbei" und danach geht es weiter :P - Gibt ja noh die 16 anderen die vorher im Animus drin waren. etc. Beid en verkaufszahlen wird sich Ubisoft nicht lumpen lassen.

#8
Rabenkopf

Rabenkopf
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i-hate-steam wrote...

Was heißt eigentlich "Shepards Geschichte endet"? Mass effect ohne Shepard ist wie die NCC1701-D ohne Jean Luc Picard. Reines Marketing bedeutet in diesem Fall das Kind mit dem Bad auszuschütten. Es ist die Crew, mit der Mass effect steht und fällt, das "Universum" selbst ist der Hintergrund. So sollte es zumindest ein Science Fiction-Autor verstehen. Und die Verknüpfung der Geschichte aus Mass effect 1 und 2 hat nach meinem Dafürhalten ohnehin nicht funktioniert. Ich habe
z.B.
am Ende des ersten Teils die Destiny Ascension nichtt geopfert, sondern die Anweisung gegeben Schiff und Rat zu retten. Im zweiten Teil spielte meine Entscheidung keine Rolle. Somit ist es nicht einzusehen, dass in einem 4.Teil große Rücksicht auf die Entscheidungen aus dem 2.Teil genommen werden.

Mfg
Stefan


Du hast deine Saves nicht importiert. Nur wenn du deine Saves importierst kannst du darauf vertrauen, dass bestimmte Entscheidungen von dir auch berücksichtigt werden (Rat tot oder nicht, Wrex tot oder nicht) Der Kanon ist nämlich meist recht renegade (möglichst wenige offene Stellen)
Zum anderen: Ja Shepards Geschichte geht mit ME3 zu ende. Daran führt kein Weg vorbei. Am Ende entscheidest du aber ob der Commander als Held, Märtyrer oder Versager in die Geschichte eingeht.
Auch ist so ein Schritt gut. Man sollte keine Story unnötig in die Länge ziehen. Das zieht nämlich nur die Qualität der Story runter....
Die Welt bleibt trotzdem und bietet auch ohne Shepard genügend Mäglichkeiten um irgendwo anzusetzen....

#9
i-hate-steam

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Not_Zero wrote...

i-hate-steam wrote...

Was heißt eigentlich "Shepards Geschichte endet"? Mass effect ohne Shepard ist wie die NCC1701-D ohne Jean Luc Picard. Reines Marketing bedeutet in diesem Fall das Kind mit dem Bad auszuschütten. Es ist die Crew, mit der Mass effect steht und fällt, das "Universum" selbst ist der Hintergrund. So sollte es zumindest ein Science Fiction-Autor verstehen. Und die Verknüpfung der Geschichte aus Mass effect 1 und 2 hat nach meinem Dafürhalten ohnehin nicht funktioniert. Ich habe
z.B.
am Ende des ersten Teils die Destiny Ascension nichtt geopfert, sondern die Anweisung gegeben Schiff und Rat zu retten. Im zweiten Teil spielte meine Entscheidung keine Rolle. Somit ist es nicht einzusehen, dass in einem 4.Teil große Rücksicht auf die Entscheidungen aus dem 2.Teil genommen werden.

Mfg
Stefan


Du hast deine Saves nicht importiert. Nur wenn du deine Saves importierst kannst du darauf vertrauen, dass bestimmte Entscheidungen von dir auch berücksichtigt werden (Rat tot oder nicht, Wrex tot oder nicht) Der Kanon ist nämlich meist recht renegade (möglichst wenige offene Stellen)
Zum anderen: Ja Shepards Geschichte geht mit ME3 zu ende. Daran führt kein Weg vorbei. Am Ende entscheidest du aber ob der Commander als Held, Märtyrer oder Versager in die Geschichte eingeht.
Auch ist so ein Schritt gut. Man sollte keine Story unnötig in die Länge ziehen. Das zieht nämlich nur die Qualität der Story runter....
Die Welt bleibt trotzdem und bietet auch ohne Shepard genügend Mäglichkeiten um irgendwo anzusetzen....


Die Saves zu importieren würde bedeuten, das ganze Spiel jahrelang auf der Festplatte zu behalten oder - in weiser Voraussicht - die Saves zu sichern. Wie viele Spieler tun das? Und ausgehend von der Story des 1.Teils hätte es auch nicht unbedingt einen zweiten Teil geben müssen. Es gibt faktisch keinen zwingenden Grund Shepard (oder andere Crew-Mitglieder) endgültig ausscheiden zu lassen, weil es immer noch eine Geschichte ist, die jederzeit fortgesetzt werden kann. Das Lazarus-Projekt lässt grüßen... 

#10
Barnakey

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ich bewahre meine saves immer auf ner externen Festplatte auf, auch wenn ich das spiel deinstallier - der Spielfortshritt bleibt bestehen. XD

#11
Porenferser

Porenferser
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Die Saves zu importieren würde bedeuten, das ganze Spiel jahrelang auf
der Festplatte zu behalten oder - in weiser Voraussicht - die Saves zu
sichern. Wie viele Spieler tun das?

Viele würde ich sagen^_^
Oder man spielt halt kurz vorher nochmal durch.

Und dass ME ohne Shepard kein ME ist, da stimme ich nicht zu.
Gibt soooo viele interessante Geschichten und Personen in ME-Universum, da gibt es genug Stoff.
Ich finde Shepard, also die Figur an sich, sogar reichlich langweilig, wenn ich ehrlich bin.
Der typische 0815-Ami-Überheld, keinerlei Ecken und Kanten, keinerlei markante Persönlichkeitszüge, er ist einfach Standart.
So eine Heldenfigur über mehr als 3 Spiele zu spielen wäre in meinen Augen sehr eintönig.

#12
Ironhide1977

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Hey Stefan, du bist hier nicht der einzige "Opi". Auch ich, habe auf C64 und Amiga begonnen. Atari usw. Also keine Bange. :-)
Ein weiteres Mass Effect wäre toll. Ohne Shepard? Nun, kann funktionieren. Warum nicht? Lassen wir uns überraschen.

#13
Tavalero

Tavalero
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Ich persönlich glaube nicht das es ein ME4-(6) geben wird. Weil man nämlich einen Feind braucht, und die Spieler erwarten in einer neuen Trillogie einen Feind der den Reapern in nichts nachsteht, oder sogar überlegen ist, und was sollte das sein? BW hat die Reaper zu mächtig gemacht, da ist keine Luft mehr nach oben und einen Rückschritt, zu einem weniger gefährlichen Gegner, wäre zu langweillig.
Casey hat zwar gesagt, dass man bei weiteren Spielen auf das Ende von ME3 aufbauen will, aber so richtig kann ich mir das nicht vorstellen.
Naja, abwarten und Tee trinken.

#14
Barnakey

Barnakey
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Es muss nicht immer ein Feind sein der dem letzten in nichts nachsteht.

Komisch wie oft ich in diesem Bord auf die Wing Commander Reihe verweise. XD
Teil 1-3 noch gegen irgend ein Alienvolk gegen das Jahrzehnte Lang Krieg geführt wurde
Teil 4 dagegen war eher ein Polit-Thriller mit Shootereinlagen und besser insziniert als der 5. Teil ( der gegen eine noch üblerere Alienmacht ging) der im vergleich abstinkteund der Serie keine Fortsetzung bescherte.

#15
Rabenkopf

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Tavalero wrote...

Ich persönlich glaube nicht das es ein ME4-(6) geben wird. Weil man nämlich einen Feind braucht, und die Spieler erwarten in einer neuen Trillogie einen Feind der den Reapern in nichts nachsteht, oder sogar überlegen ist, und was sollte das sein? BW hat die Reaper zu mächtig gemacht, da ist keine Luft mehr nach oben und einen Rückschritt, zu einem weniger gefährlichen Gegner, wäre zu langweillig.


der einzige Gegner den ich mir vorstellen könnte, der schlimmer ist, als die Reaper ist ein persönlicher Gegner. Einer den die Protagonisten genauso sehr hassen wie die Spieler. Bestes Beispiel ist Sephiroth aus FF7. Der erste Gegner der die meisten Spieler so sauer gemacht hat, dass alle ihn fertig machen wollten. Und so mächtig war er schlussendlich nicht

i-hate-steam wrote...

Die Saves zu importieren würde bedeuten, das ganze Spiel jahrelang auf der Festplatte zu behalten oder -in weiser Voraussicht - die Saves zu sichern. Wie viele Spieler tun das? Und ausgehend von der Story des 1.Teils hätte es auch nicht unbedingt einen zweiten Teil geben müssen. Es gibt faktisch keinen zwingenden Grund Shepard (oder andere Crew-Mitglieder) endgültig ausscheiden zu lassen, weil es immer noch eine Geschichte ist, die jederzeit fortgesetzt werden kann. Das Lazarus-Projekt lässt grüßen...


Ja du musst deine Saves behalten oder es so machen wie es Porenferser dir geraten hat. Eigentlich sollte das kein Problem sein. Ich habe 4 Durchläufe für jeweils ME1 und ME2 gespeichert und das sind gerade mal 14 Mb. Soviel Platz solltest du doch irgendwo haben. Und wenn nicht, wozu gibt es USB-Sticks. oder externe Festplatten.
P.S. Das Spiel musst du wiederum nicht behalten. Die Saves sollen vollständig reichen.

Modifié par Not_Zero, 16 décembre 2011 - 10:41 .


#16
i-hate-steam

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Tavalero wrote...

Ich persönlich glaube nicht das es ein ME4-(6) geben wird. Weil man nämlich einen Feind braucht, und die Spieler erwarten in einer neuen Trillogie einen Feind der den Reapern in nichts nachsteht, oder sogar überlegen ist, und was sollte das sein? BW hat die Reaper zu mächtig gemacht, da ist keine Luft mehr nach oben und einen Rückschritt, zu einem weniger gefährlichen Gegner, wäre zu langweillig.
Casey hat zwar gesagt, dass man bei weiteren Spielen auf das Ende von ME3 aufbauen will, aber so richtig kann ich mir das nicht vorstellen.
Naja, abwarten und Tee trinken.


Zunächst bin ich froh nicht der einzige mit Erfahrung zu sein... :D Was die Frage des Feindes angeht würde ich mich keineswegs auf die Reaper fixieren. Noch einmal: Es geht hier um Science Fiction und den Autoren steht ein ganzes Universum samt Paralleluniversen und Dimensionen zur Verfügung. Wäre meine Meinung gefragt, ich würde genau darauf aufbauen. Nach der Vernichtung der Reaper könnten die Rat-Spezies die Technik der Massenportale begreifen, eigene - größere! - Portale bauen und, als ersten Schritt sozusagen, ein Schiff (na klar, die Normandy mit ihrer erprobten Crew) in eine Nachbargalaxie schicken.

Man muss das Ganze noch mit Druck würzen. Vielleicht geht von dieser Nachbargalaxie (etwa der Andromeda-Nebel M31) eine massive unnatürliche Stahlung aus, die zum einen das Leben in unserer Galaxie auszulöschen droht, zum anderen aber eine gewaltige Energiequelle verspricht.

M31 stellt sich dann als komplettes Kriegsgebiet heraus. Es gibt nur Feinde, die untereinander Kriege führen und beinahe jeder will den Neuankömmlingen an den Kragen. Nun gilt es sich einerseits durch eine feindliche Galaxie zu kämpfen (Treibstoff wird zur Mangelware, Massenportale sind klein und umkämpft), andererseits muss die Strahlungsquelle gefunden, ausgeschaltet und für die Rückkehr der Normandy genutzt werden.

Freilich sollte dies mit einem mächtigen Gegner verbunden sein. Man kann sich hier z.B. beim Voynich-Manuskript bedienen, das etwa von einem Salarianer übersetzt wurde und auf Grauenhaftes schließen lässt. Der Feind selbst sollte selten, aber nicht alleine und (fast) unbezwingbar sein. Als Vorlage könnte hier Cthulhu dienen, der die Reaper zum "gewaltigen biotischen Sturm" eines Volus verblassen ließe. Übrigens gäbe es nicht einmal rechtliche Probleme mit Cthulhu oder "den Alten", denn Lovecraft bat ja sogar um eine Weiterentwicklung seiner Geschichten.

Möglichkeiten gibt es unendlich viele... :D

Mfg
Stefan

#17
Barnakey

Barnakey
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Überlass das Schreiben bitte jemand Anderen XD

#18
Pattekun

Pattekun
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Not_Zero wrote...

Assassins Creed ist eher ein schlechtes Beispiel. Natürlich wäre die Marke eingestampft worden, hätte der erste Teil nicht überzeugt. Aber rein theoretisch war ein längerer Handlungsbogen schon eingeplant gewesen. Das beste ist ja, dass die Handlung von AC Ende 2012 enden soll und genau da soll der letzte Teil erscheinen. Wohl gemerkt die Serie gibt es seit 2007. Da war also ne menge geplant...

Jain. Assassin's Creeds Storybogen wurde von Patrice Desilets ursprünglich auch als Trilogie ausgelegt, die in der Tat 2012 enden sollte, wenn sich die Zeitangaben im Spiel mit denend er Realität überschneiden. Nach Assassin's Creed II stellte Ubisoft aber fest, dass ihre Marke scheinbar Geld drucken kann. (D Das führte zu Assassin's Creed: Brotherhood und Revgelations, die ja beide binnen eines Jahres entwickelt wurden. Desilets war mit der Entwicklung ja auch eher unglücklich und hat Ubisoft schon unlängst verlassen.
Aber ja, bei so einer profitablen Marke wird sich bei Assassin's Creed dasselbe abspielen wie bei Mass Effect: Der aktuelle Storybogen endet im nchsten Jahr und in Teil 4 erwarten uns neue Story und neue Charaktere im bekannten Universum.

i-hate-steam wrote...

Die Saves zu importieren würde bedeuten, das ganze Spiel jahrelang auf der Festplatte zu behalten oder - in weiser Voraussicht - die Saves zu sichern. Wie viele Spieler tun das?

Fast jeder? o_O Wieso sollte man das auch nicht tun? Außerdem ist es Quatsch, dass man das Spiel aufd er platte lassen müsste. Es reicht ja wohl, bei der Deinstallation "Gespeicherte Spielstände behalten" anzuklicken. Zumindest auf dem PC. Beim Großteild er Spieler wäre es ja eh hinfällig.

i-hate-steam wrote...

Und ausgehend von der Story des 1.Teils hätte es auch nicht unbedingt einen zweiten Teil geben müssen. Es gibt faktisch keinen zwingenden Grund Shepard (oder andere Crew-Mitglieder) endgültig ausscheiden zu lassen, weil es immer noch eine Geschichte ist, die jederzeit fortgesetzt werden kann. Das Lazarus-Projekt lässt grüßen... 

Theoretisch stimmt das, ja. Man könnte dieselbe Nummer abziehen wie bei Halo und God of War. Aber zumindest die Story um die Reaperbedrohung wird mit der Trilogie enden.
Auch wenn es mir persönlich lieber wäre, in einem Mass Effect 4 mal neue Personen kennenzulernen und zu steuern.

#19
Guest_Germanairborne_*

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i-hate-steam wrote...

Mass effect 1 habe ich genossen und Mass effect 2 ebenso. An diese Reihe kommt nicht einmal Star Trek heran und in der Tat, die Analogie ist treffend, wenngleich Filme nicht im Ansatz konkurrenzfähig sind. Mehr noch, ich bin geneigt Mass effect 1 und 2 als beste Computerspiele aller Zeiten zu bezeichnen.


Muss dir da ebenfalls Recht geben das ME-Universum (und ich bin mit den ersten 3 Teilen Starwars aufgewachsen, die auch eine umwerfende Geschichte erzählen) hat eine unglaublich schöne Geschichte zu bieten meiner Meinung
nach die Beste die je geschrieben wurde....

Da Me3 Sheps Geschichte abschließt und das auch garnicht schlimm ist man soll lieber aufhören wenn es am schönsten ist um so eine Gute Story zu erhalten , um daraus nicht irgendeinen lächerliegen Witz zu machen wie es bei andern Spielen oft der Fall ist...


Hoffe das sie nach ME3 weiter Teile machen die aber eher wie Z.B.  TES (TheElderScrolls) Spiele sind bei denen man Rasse, Klasse und alles Mögliche selbst wählen kann und in gewisser Weise seine eigene Geschichte schreibt...
Wäre ne feine Sache als Mensch die Möglichkeit zuhaben der Allianz, C-Sec, Cerberus beizutreten (als eine Art Gilde) oder Wem auch immer , als Turianer das selbe nur statt Cerberus irgend einer turianischien Gruppe
Sich als Koganer bis zum Klanführer kämpfen kann oder beim Bloodpack Credits macht (wie ne Art Diebesgilde bzw. Kriminelle Organisation-Gilde), als Quarianer eine Pilgerreise beginnt oder als Batarianer einer Terroristschen Gruppe dienste leistet....
Sich anfangs mit Transportschiffen Quasi als Taxi durch die Galaxie bewegt und später sei es durchs Militär oder Genug Kohle hat um ein eigenes Schiff zu kaufen oder eine Diebesquest bei der man eines im spätern Verlauf karpert kann , irgend was normales bis zur Fregatte...
dazu müsste Bioware jedoch noch viele Moddelle erfinden es gibt ja bisher nur eine Hand voll Schiffe und natürlich alle Bekanten großen Raumhäfen die bisher gesehen wurden + die die wir noch sehen werden und evtl. noch paar andere kleine Orte sowie Raumstationen und natürlich die Möglichekeit eine gewisse Anzahl von Team Mitglidern in deine Crew aufzunehmen... Hoffe einer der Entwickler liest meinen Post und schlägt sowas in der Chefetage vor und die sind begeistert :D ABER BITTE KEIN MMORPG !!!!!!!!!
was sagt ihr zu den Ideeen? :innocent:

Modifié par Germanairborne, 20 décembre 2011 - 01:26 .


#20
Splinter Spawn

Splinter Spawn
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Germanairborne wrote...

i-hate-steam wrote...

Mass effect 1 habe ich genossen und Mass effect 2 ebenso. An diese Reihe kommt nicht einmal Star Trek heran und in der Tat, die Analogie ist treffend, wenngleich Filme nicht im Ansatz konkurrenzfähig sind. Mehr noch, ich bin geneigt Mass effect 1 und 2 als beste Computerspiele aller Zeiten zu bezeichnen.


...

Hoffe das sie nach ME3 weiter Teile machen die aber eher wie Z.B.  TES (TheElderScrolls) Spiele sind bei denen man Rasse, Klasse und alles Mögliche selbst wählen kann und in gewisser Weise seine eigene Geschichte schreibt...

...

ABER BITTE KEIN MMORPG !!!!!!!!!


Kann i-hate-steam ebenfalls nur zustimmen!

Die Idee es so ähnlich zu machen wie TES finde ich nicht schlecht! Würde mir sehr gut gefallen!

Allerding sehe ich da eher die EA-Geldfabrik anlaufen ==> folglich wird es doch ein MMORPG (wobei ME sich ja eigentlich auch für ein MMORPG anbieten würde). Sähe ich zwar nicht so gerne aber:

Machen wir uns nichts vor! EA sch***t doch auf die Wünsche der Community! Die sehen nur den PROFIT wie die Vergangenheit beweist!

Bei einem MMORPG wärs dann aber warscheinlich wegen dem Raumschiff-Zeugs (von Planet zu Planet fliegen und ab und zu mal ne gescriptete Raumschlacht) genau so wie bei SW:TOR. Und das würde warscheinlich bei einigen zu der Aussage führen, es sei ein "Klon". Vom Spielprinzip her wäre es ja eigentlich auch fast das selbe (Macht ist jetzt Biotik)... mal sehen wie Geldgeil EA wirklich ist?!Image IPB

Modifié par Splinter Spawn, 20 décembre 2011 - 08:27 .


#21
Rabenkopf

Rabenkopf
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Splinter Spawn wrote...

Germanairborne wrote...

i-hate-steam wrote...

Mass effect 1 habe ich genossen und Mass effect 2 ebenso. An diese Reihe kommt nicht einmal Star Trek heran und in der Tat, die Analogie ist treffend, wenngleich Filme nicht im Ansatz konkurrenzfähig sind. Mehr noch, ich bin geneigt Mass effect 1 und 2 als beste Computerspiele aller Zeiten zu bezeichnen.


...

Hoffe das sie nach ME3 weiter Teile machen die aber eher wie Z.B.  TES (TheElderScrolls) Spiele sind bei denen man Rasse, Klasse und alles Mögliche selbst wählen kann und in gewisser Weise seine eigene Geschichte schreibt...

...

ABER BITTE KEIN MMORPG !!!!!!!!!


Kann i-hate-steam ebenfalls nur zustimmen!

Die Idee es so ähnlich zu machen wie TES finde ich nicht schlecht! Würde mir sehr gut gefallen!

Allerding sehe ich da eher die EA-Geldfabrik anlaufen ==> folglich wird es doch ein MMORPG (wobei ME sich ja eigentlich auch für ein MMORPG anbieten würde). Sähe ich zwar nicht so gerne aber:

Machen wir uns nichts vor! EA sch***t doch auf die Wünsche der Community! Die sehen nur den PROFIT wie die Vergangenheit beweist!

Bei einem MMORPG wärs dann aber warscheinlich wegen dem Raumschiff-Zeugs (von Planet zu Planet fliegen und ab und zu mal ne gescriptete Raumschlacht) genau so wie bei SW:TOR. Und das würde warscheinlich bei einigen zu der Aussage führen, es sei ein "Klon". Vom Spielprinzip her wäre es ja eigentlich auch fast das selbe (Macht ist jetzt Biotik)... mal sehen wie Geldgeil EA wirklich ist?!Image IPB


es geht hier aber auch um Konkurrenz. Wenn es wirklich als Klon betrachtet wird - und das ist wahrscheinlich - dann wären es vor allem SW:TOR Spieler die das Spiel spielen würden. EA würde also nicht mehr neue Kunden bekommen, sondern nur alte, von denen viele eher nur SW:TOR spielen werden. Schluss punkt: Es wäre nicht rentabel so ein Spiel in nächster Zeit rauszubringen. Erst ein paar Jahre warten, bis die Technik besser geworden ist, es neue Ideen gibt etc. damit die Marke ME originell bleibt.....

#22
Leniir

Leniir
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^^ kann da Not Zero nur zustimmen, und noch anmerken, dazu kommt eben auch das sie sich ja damit selber Konkurrenz schaffen würden, und ich denke nicht das sie das wollen.
Wäre ja auch dumm. Dazu kommt das sie sicherlich erst mal die nächste zeit genug mit SWTOR zu tun haben.

MfG Leniir

#23
Barnakey

Barnakey
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Wenn man für ne große Spielwelt mit 1000 Spielenr nichtmehr auf Comicgrafik umsteigen muss, ja.

Also wie gesagt, wenn ToR F2P wird ist ME-Online nicht weit. XD

#24
ranchwood

ranchwood
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grundsätzlich würde ich mich auf ein me4 sehr freuen.

besser als irgend so ein online dings mit abertausenden mitspielern.
ich zocke gerne generell bei spielen den singleplayer und den multiplayer lasse ich normal total ungenutzt.

wie der trend aber zurzeit bei spielen ist würde ich vermuten, dass sich das mass effect-universum auch dahingehend weiterentwickeln wird.

die geschichte lässt aber sehr vieles für die zukunft offen.
könnte ja auch sein, dass man evtl. mit einer anderen bereits bekannten spielfigur
weiter ziehen kann.

ich bin auf alle fälle gespannt wie es dann weiter gehen wird

#25
JediKi11er

JediKi11er
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ME3 mit Shepard endet. Aber es gibt noch genug stoff. Zum Beispiel ein schritt in die Vergangenheit zu den 3 Kriegen die es gab.

1.Morgenkriege(Gethrebellion) - Sprecht mit Tali und Legion und ihr wisst was ich meine

2.Erstkonntackt(Menschen gegen Turianer) In der Zeit wo die Menschheit gerade erst begonnen hat die Massenportale zu nutzen und das All zu Kolonisieren.

3.Rachnikriege(Kroganer retten die Galaxis)