@Mareczek a czyja cześć o fabule skierowałem do ciebie?
ME3 - Największa porażka BioWare?
Débuté par
Kubos0
, déc. 29 2011 07:10
#76
Posté 04 janvier 2012 - 02:39
#77
Posté 04 janvier 2012 - 02:40
Heh, tu się zgodzę. Chociaż z drugiej strony twórcy są zdolni a cuda się zdażają. Nie wyobrażam sobie słabszej gry niż DA2 ale też nie zdziwie się jeśli takowa powstaniemareczekpr0 wrote...
@Edit: kolejną sprawą jest iż najwięszką porażką jest Dragon Age 2 i wątpie by dało się coś groszego z montować.
#78
Posté 04 janvier 2012 - 02:43
nautiljon wrote...
Heh, tu się zgodzę. Chociaż z drugiej strony twórcy są zdolni a cuda się zdażają. Nie wyobrażam sobie słabszej gry niż DA2 ale też nie zdziwie się jeśli takowa powstaniemareczekpr0 wrote...
@Edit: kolejną sprawą jest iż najwięszką porażką jest Dragon Age 2 i wątpie by dało się coś groszego z montować.. Chociaż jak dla mnie na pewno nie będzie nią ME3.
Oj to to musi chyba w nich wstapić Duch świety aby uratować DA. Nic mniejszego.
#79
Posté 14 janvier 2012 - 10:04
Zauważyliście że gry BW mocno spadły na jakości od momentu kiedy mają naszego "kochanego" wydawce?
#80
Posté 14 janvier 2012 - 10:15
Lol, a kiedy mieli wysoką jakość? Do Baldura można było się przyczepić o wiele rzeczy (na przykład niemożliwość podwyższania statystyk, ale to chyba wina edycji dedeków). Też na swój sposób był liniowy. KotOR? Poza tym plot twistem i uniwersum niewiele prezentował. No dobra, powiem, że Jade Empire było nawet ciekawe, bo niewiele było gier w realiach Dalekiego Wschodu. Ale poza tym - to samo, co zawsze.
#81
Posté 14 janvier 2012 - 10:17
No jakby nie patrzeć to zauważyliśmy to jakieś kilkanaście miesięcy temu, niektórzy duuużo, duuużo wcześniej. Ale serce się raduje, gdy widzi się kolejną osobę, która odkryła tą tajemną wiedzę, która mówi, że BW się stacza
Niestety jednak staczanie się nie jest idealnie równoważne przejęciu przez EA, bo sygnały o tym było widać już wcześniej.
@Nero
"
(na przykład niemożliwość podwyższania statystyk, ale to chyba wina edycji dedeków) " - ale w sensie co?
@Nero
"
(na przykład niemożliwość podwyższania statystyk, ale to chyba wina edycji dedeków) " - ale w sensie co?
Modifié par BlindObserver, 14 janvier 2012 - 10:18 .
#82
Posté 14 janvier 2012 - 10:18
Witam to mój pierwszy post na tym forum mimo że siedzę tu parę dobrych miesięcy ale nie mogłeś się powstrzymać muszę to napisać. Ja np to zauważyłem. EA zaczyna powoli się robić takie jak Activision. Czyli już tylko pieniądze się liczą.
#83
Posté 14 janvier 2012 - 10:20
Dla EA zawsze liczyły się tylko pieniądze. Przecież ktoś wydaje do tej pory Simsy i Fifę.
#84
Posté 14 janvier 2012 - 10:35
(na przykład niemożliwość podwyższania statystyk, ale to chyba wina edycji dedeków)
Normalnie przy awansie powinieneś wybrać, który stats chcesz podnieść. W Baldurze statsy dawałeś tylko przy tworzeniu postaci i takie już pozostawały do końca, chyba że przedmiotami je podnosiłeś. Ale mówię - najpewniej to wina AD&D, a nie samego BW.
#85
Posté 14 janvier 2012 - 10:35
Lecz bardziej na pieniądze patrzą chyba tylko i wyłącznie w Acti.
#86
Posté 16 janvier 2012 - 10:21
"Normalnie przy awansie powinieneś wybrać, który stats chcesz podnieść. W
Baldurze statsy dawałeś tylko przy tworzeniu postaci i takie już
pozostawały do końca, chyba że przedmiotami je podnosiłeś. Ale mówię -
najpewniej to wina AD&D, a nie samego BW."
Yyy a czy przypadkiem nie rozdawało się punktów na staty co 4 poziomy?
Baldurze statsy dawałeś tylko przy tworzeniu postaci i takie już
pozostawały do końca, chyba że przedmiotami je podnosiłeś. Ale mówię -
najpewniej to wina AD&D, a nie samego BW."
Yyy a czy przypadkiem nie rozdawało się punktów na staty co 4 poziomy?
#87
Posté 16 janvier 2012 - 10:38
@Jinrei77
Nie zwiększałeś głównych cech postaci, a jedynie umiejętności posługiwania się daną bronią. Czyli jak wybrałeś powiedzmy siłę 18/00 to jak nie znalazłeś grimuaru/woluminu lub broni/zbroi podnoszącej statystykę, to aż do rozgrywki w piekle miałeś cały czas te 18/00.
Nie zwiększałeś głównych cech postaci, a jedynie umiejętności posługiwania się daną bronią. Czyli jak wybrałeś powiedzmy siłę 18/00 to jak nie znalazłeś grimuaru/woluminu lub broni/zbroi podnoszącej statystykę, to aż do rozgrywki w piekle miałeś cały czas te 18/00.
#88
Posté 16 janvier 2012 - 11:16
Hm o ile dobrze pamiętam (co prawda w BG, ID i NWN grałem sporo lat temu), to wydaje mi się, że co kilka poziomów dostawało się 1 punkt do rozdania na statystyki (Max 18/00, więcej tak jak piszesz już tylko za pomocą grimuarów lub sprzętu). Choć oczywiście pamięć może mnie już zawodzić
Musiałbym odpalić grę raz jeszcze i sprawdzić.
@
Chyba, że to odnosiło się tylko do 3 edycji d&d, czyli między innymi Icewind Dale 2 i NWN.
@
Chyba, że to odnosiło się tylko do 3 edycji d&d, czyli między innymi Icewind Dale 2 i NWN.
Modifié par Jinrei77, 16 janvier 2012 - 11:21 .
#89
Posté 16 janvier 2012 - 11:35
Na 100% pamiętam, że w BG (I i II) nie dało się dodawać punktów. A te 18/00 to jedynie przez losowanie lub rękawice orka. Ja BG i BG2 pamiętam właściwie w całości, bo to moja ukochana seria cRPG, w żadnej innej grze nie straciłem tyle życia przed monitorem
W ID pierwszym było tak samo jak w BG, w NWN nie grałem więc nie wiem.
#90
Posté 16 janvier 2012 - 11:59
Ha, więc widzę, że nie tylko ja młodość w Faerunie spędziłem;) Dawno nie grałem niestety, więc możliwe że coś mi się z ID 2 lub NWN pomyliło, bo one już chyba w nowej edycji d&d były. Zdrówko;)
#91
Posté 16 janvier 2012 - 04:06
@Jinrei77, dobrze pamiętasz. Nawet w NWN 2 statsy były przyznawane co parę poziomów, zależnie od klasy. Akurat parę dni temu troszkę grałem.Co się tyczy siły 18/00 to każdy dodatkowy stats podnosił o 10%. Czyli 18/10, 18/20 itd.
#92
Posté 16 janvier 2012 - 04:15
@ArgawenPL
Ty chyba w Baldura nigdy w życiu nie grałeś LOL
Wiesz w ogóle co to 18/00? To więcej niż 18/10, 18/70 czy 18/94. I tak jest w każdej wersji D&D... Po 18/00 jest od razu 19, które nie ma już żadnych dodatkowych możliwości wyboru. "Nawet w NWN 2 statsy były przyznawane co parę poziomów" - z tym, że NWN2 wyszło trooochę później niż oba Baldury.
Ty chyba w Baldura nigdy w życiu nie grałeś LOL
Wiesz w ogóle co to 18/00? To więcej niż 18/10, 18/70 czy 18/94. I tak jest w każdej wersji D&D... Po 18/00 jest od razu 19, które nie ma już żadnych dodatkowych możliwości wyboru. "Nawet w NWN 2 statsy były przyznawane co parę poziomów" - z tym, że NWN2 wyszło trooochę później niż oba Baldury.
#93
Posté 16 janvier 2012 - 04:21
Oj ludzie słabo u was z pamięcią.
BG1, BG2, IWD1, Torment = AD&D ver. 2
NWN1, NWN2, IWD2, Kotor1, Kotor2 = AD&D ver.3
BG1, BG2, IWD1, Torment = AD&D ver. 2
NWN1, NWN2, IWD2, Kotor1, Kotor2 = AD&D ver.3
#94
Posté 16 janvier 2012 - 04:34
@lostfan
A mi się wydawało, że AD&D tylko i wyłącznie druga edycja dedeków. Potem już porzucono tę wersję i pozostałe to normalne dedeki. No i KotORy jakoś mi nie pasują do 'lochów i smoków'.
A mi się wydawało, że AD&D tylko i wyłącznie druga edycja dedeków. Potem już porzucono tę wersję i pozostałe to normalne dedeki. No i KotORy jakoś mi nie pasują do 'lochów i smoków'.
Modifié par Nero Narmeril, 16 janvier 2012 - 04:34 .
#95
Posté 16 janvier 2012 - 07:22
@BlindObserver, jak tak liczysz, to oczywiście, że 18/00( czyli 18/100%) jest większe od 18/10 czy 18/20.
Co się tyczy Ad&D to grałem w wersje papierowe już w 84r. Czyli ver.2. Potem miałem dłuższą przerwę aż do BG.
NWN 2 opiera się na lekko zmodyfikowanej ver. 3,5.
Co się tyczy Ad&D to grałem w wersje papierowe już w 84r. Czyli ver.2. Potem miałem dłuższą przerwę aż do BG.
NWN 2 opiera się na lekko zmodyfikowanej ver. 3,5.
#96
Posté 31 janvier 2012 - 01:59
Dziwne, coś za dużo tych przecieków..
#97
Posté 23 mars 2012 - 05:48
Gdyby te wszystkie przecieki miały jeszcze jakiś wpływ na to jak wyglądają scenariusze a tu nic, wylatuje "przeciek" badana jest reakcja nawet jak bardzo negatywna to i tak wrzuca się z tego scenariusz. Ja rozumiem bw ( zrobilismy swietna gre częsc 2 była gorsza ale marka się ukształtowała starać się nie trzeba i tak kupią a potem się ich ugłaska). BW które robił me 1 już dawno nie istnieje a to które obecnie jest to jakiś żart wymyślony przez elektroników.





Retour en haut







