


Electronic Arts et 38 Studios, LLC annonce la démo du jeu Les Royaumes d'Amalur : Reckoning™.
Sur Xbox 360, PlayStation3 et PC, cette démo donnera aux joueurs un
avant-goût du monde incroyablement riche, varié et bourré d'action qui
les attend dans le jeu complet, et débloquera par ailleurs des objets
spéciaux à utiliser dans la version finale.
En plus de la démo, 38 Studios s'est allié avec BioWare pour créer
une promotion croisée afin de récompenser à la fois les fans de Reckoning et ceux de Mass Effect 3. En jouant aux prochaines démos de Reckoning mais aussi de Mass Effect 3, les joueurs recevront des objets spéciaux dans ces jeux, dont les Lames omniscientes dans Reckoning qui ont été inspirées par l'univers de Mass Effect, et un fusil d'assaut ainsi qu'une armure ayant pour thème Reckoning à utiliser dans Mass Effect 3 et conçus par le célèbre artiste Todd McFarlane.
En plus des objets ci-dessus inspirés par Mass Effect, les joueurs qui joueront à la démo de Reckoning débloqueront également :
- La carte Caprice du Destin : cette carte améliore
la résistance aux dégâts de glace du joueur et est immédiatement
débloquée dès lors que vous activez la démo de Reckoning via votre compte Origin. - Les chakrams Âmes jumelées : cette arme unique endommage l'ennemi tout en améliorant la santé et le mana du joueur dans Reckoning.
- Le heaume infernal : débloqué dès lors que vous terminez le mode Didacticiel de Reckoning, ce heaume protecteur améliore les dégâts de feu du joueur dans tout Amalur.
le célèbre auteur maintes fois cité par le New York Times, R. A.
Salvatore, Les Royaumes d'Amalur : Reckoning doit sa conception
graphique au dessinateur Todd McFarlane, créateur de Spawn, qui apporte
au genre RPG son style inimitable. Avec un monde pouvant être
entièrement exploré et un gameplay de type RPG d'une rare intensité, le
jeu Les Royaumes d'Amalur : Reckoning redéfinit les combats à
l'action intense. Son système de progression à mesure que les joueurs
évoluent dans le jeu et dans leur destinée permet par ailleurs une
personnalisation des personnages permanente. Le jeu Les Royaumes d'Amalur : Reckoning est développé sous la houlette de Ken Rolston, concepteur en chef des grands classiques du jeu de rôle Elder Scrolls III: Morrowind et Elder Scrolls IV: Oblivion.
Rendez-vous sur la page officielle de Reckoning pour ens avoir plus!
http://www.ea.com/fr...-effect-demo-fr




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