Vapaä wrote...
ClarkVador wrote...
Bah justement, se taper 30 missions secondaires, alors que la galaxie est en péril, ça me paraît assez peu propoice à du RP.
Bienvuenue dans ME1 
En general, j'essaie de m'auto infliger une sorte d'hypnose mentale pour placer toutes les missions secondaires de ME1 ( presque toutes) dans les missions qu'est censé accomplir Shepard entre ME1 et Me2 ( cf Miranda: "ils l'envoient chasser les Geths, les Geths!").
Je fais Therum Féros et Novéria, puis toutes les missions annexes, puis la fin du jeu, et après je recolle les morceaux dans le bon ordre.
Pas façile mais, c'est vrai qu'aller se paumer dans le fin fion de la galaxie pour tomber sur un vaisseau à la dérrive et aller débrancher un mec en coma artificiel (par exemple) me semble assez irréel, et assez RP killer face à une Spectre renegat qui menace de détruire la galaxie et qu'il faut stopper au plus vite.
Même le nom de la mission où on doit arrêter Saren s'appelle "course contre la montre"

Pour ça ME2 était infiniment mieux fouttu que le premier.
D'une part, les missions n'étaient plus des copiers collés, d'autres part, on peut façilement toutes les réaliser en restant RP et sans s'auto hypnotiser

.
Reste à voir comment ils vont gérer ça dans ME3, car, à l'instar de ME1, on se retrouve dans une trame principale type "course contre la montre".
Faudra donc éviter les missions annexes irréelles

.
Pour le multi, moi je pense qu'à la base ce n'est pas une mauvaise idée.
A l'origine, quand cela avait été annoncé, je pensais que le multi aurait permis de remplir des objectifs de la campagne solo de Shepard, celui-ci n'aurait donc plus eu besoin de les refaire.
Après tout Shep n'est pas le seul à faire la guerre et à remporter des victoires, coté RP c'est tout bon.
Et du coup si on souhaite remplir tous les objectifs avec Shep, ça reste possible.
Ca aurait été un système vraiment pas mal.
Mais...
Mais le problème c'est qu'on se retrouve avec une sorte de space invaders coopératif (détruisez les 11 vagues d'envahisseurs uèèèèèè) qui n'influe sur le solo que par un système de points (youpi re-v'là le RP killer

).
Par conséquent, même si on part d'une bonne idée, ça reste à mes yeux comme "pas fini".
J'attend de voir tout cela de visu avant de confirmer mon jugement.
Evidemment.
Modifié par ClarkVador, 01 février 2012 - 07:36 .