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Mass Effect - Trading Card Game


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48 réponses à ce sujet

#1
Jack Hudson

Jack Hudson
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Hallo Bioware, Mass Effect Fans,

ich wollte euch mein Aktuelles Projekt mitteilen, an dem ich momentan seid ca. 1Jahr arbeite.
Ich entwickle derzeit wie oben im Titel schon angekündigt ein Trading Card Game (Sammelkartenspiel) im Mass Effect Universum.

Ein Reines kostenloses Projekt, das kein kommerzielles Ziel verfolgt. Jegliche Rechte, Copyrights bleiben bei den jeweiligen Besitzer!

Die Grundidee ist die, das jeder Spieler sich aus den ihm vorhandenen Karten sein Spiel-Deck (Kartenstapel) zusammen baut um damit gegen einen oder mehrere Spieler an tritt.

Vergleichbare Spiele sind unter vielen anderen Magic: The Gathering, Yu-Gi-Oh oder World of Warcraft.

Ich habe im Englischsprachigen Bereich dieser Community schon jemanden gefunden der schon an einem TCG arbeitet, jedoch habe ich erkannt, das dieser ein anderes Kartenspiel als Vorlage genommen hat. Und zwar das von Wizzard of the Coast entwickelte Star Wars Kartenspiel. Das Kartendesign und die Kartentexte haben mir das verraten, da ich diese selber mal in meiner Vergangenheit gespielt habe und noch einige Karten besitze. ;)

Nichts desto trotz enthülle ich hier mein Projekt, das auf eigenen Regeln und Gamedesign basiert und sich noch in der Entwicklung befindet. Da ich zu diesem Zeitpunkt nicht weiß wie der Dritte Teil von Mass Effect aufgebaut ist, werde ich wohl noch einige Zeit in Anspruch nehmen um am Groben Regelwerk und Kartendesign herum zu schrauben.

Mein Ziel mit diesem Projekt ist ein funktionstüchtiges Spiel das genügend Freunde findet, damit diese Spaß daran haben es zu spielen. Ich beabsichtige dies Online aufzubauen so das jeder Interessent sich den Klient herunterlädt, es evtl. installiert und dann spielt.

Durch das spielen gewinnt der Spieler Punkte die er einlösen kann um Booster-Packs oder sogar einzelne Karten freizuschalten. Wenn der Spieler Karten doppelt oder sogar mehrfach besitzt, kann er diese mit anderen Spielern Tauschen.

Zu den Kartenanzahl an sich möchte ich an dieser Stelle folgendes schreiben.

Das Grundset besteht aus allen wichtigen Karten um das Spiel spielen zu können und beinhalten bis zum jetzigen Zeitpunkt nur Karten aus dem ersten Teil. Dann sollen Erweiterungen kommen die das Grundset dann nach und nach vervollständigen. Mit dem neuen Grundset zum zweiten Teil wird das Spiel weiter ausgebaut und hinzu kommen dann die wichtigen Karten rund um den zweiten Teil von Mass Effect. Der dann wieder durch Erweiterungen vervollständigt werden soll. Und so dann auch für den dritten Teil.

Das Spielprinzip ist zu ca. 80% fertig und bedarf nur noch Feinheiten. Am Regelwerk wird parallel gearbeitet. Eine Liste mit Kartentypen ist fertig.

Hier mal einige Kostproben:

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Daher suche ich freiwillige Programmierer die mir helfen wollen an diesem Projekt mit zu arbeiten.

Ich hoffe ich konnte euch etwas begeistern und hoffe das jemand ehrliches Interesse zeigt um mir helfen zu wollen.

Für jede konstruktive und ehrliche Meinung würde ich mich freuen und bedanke mich im voraus dafür.

Mit freundlichen Grüßen Jack Hudson

Modifié par Jack Hudson, 09 novembre 2012 - 08:12 .

  • P. Domi aime ceci

#2
Tuedelband

Tuedelband
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Das sieht ja cool aus. Eigentlich spiele ich solche Spiele nicht, aber egal. Die Karte sind echt schön geworden.
:happy: 
Ich würde mich freuen es zumindest einmal auszuprobieren. :D

#3
Jack Hudson

Jack Hudson
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freut mich, das sie dir gefallen :) jedoch bin ich noch nicht soweit das man spielen kann, zumindest verzichtet man auf gewisse Kartentexte. Da die bei einigen Karten fehlen.

Hier mal eine neue Karte:
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Modifié par Jack Hudson, 13 février 2012 - 05:28 .


#4
Namosch

Namosch
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sieht echt cool aus muss ich sagen
Yu-Gi-Oh! hab ich auch ne zeitlang gespielt/gesammelt
und wenn ich das hier so sehe wird mein sammeltrieb wieder erweckt <3

#5
Jack Hudson

Jack Hudson
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Freut mich zu hören. :)

Es gibt schon sehr schöne Kartenspiele da draussen. jedoch finde ich immer, das dies alles immer mit so viel Quantität an Karten gespielt wird das es keinen Spass macht überhaupt ein Kartenspiel sammeln zu wollen.

Ich versuche einen anderen Weg zu gehen, so das wirklich jede Karte einen richtigen Zweck ubnd auch Platz im Spiel bekommt.

Hier mal die Liste der Kartentypen die im Spiel verwending finden sollen:


Karten vom Typ:
- Aktionen (Unterbricht das Spiel um die Aktion auf dieser Karte, wenn gespielt abzuhandeln (wie Unterbrechung))
- Aufträge (Dies sind Karten die der Spieler nutzt um Sein Deck einem Thema zu widmen (ua. Siegesbedingungen))
- Ausrüstungen (Verbessert Personen und Raumschiffe)
- Ereignisse (Karten die Globale und Zielspezifische Auswirkungen haben können)
- Gegner (Dies sind Personen die im Spiel einen Andren Spieler daran hindern sollen Missionen zu erfüllen)
- Missionen (Einzelne Karten die dem Spieler Aufgaben im Spiel stellen und lösen kann)
- Personen (Personen die im Spiel interagieren können mit anderen Karten)
- Raumschiffe (Das sind Transportmittel, damit der Spieler seine Personen zwischen den Orten reisen lassen kann)
- Standorte (Dies sind Orte wo der Spieler seine Personen hin reisen lassen kann um Aufträge zu erfüllen)


Schnelle Kartenerklärung (Personen)

Oben Links = Stärke einer Person (Wieviel teilt diese Karte aus)
Oben Mitte = Karten Name und Untertitel
Oben Rechts = Leben/Widerstand einer Person (Wieviel kannn die Karte einstecken bevor sie abgelegt werden muss)

Mitte Links = Kosten der Karte (Wieviel muss man ausgeben damit man diese Karte ausspielen kann)
Mitte Mitte = Karten Herkunft/Klasse (Beispielsweise: Mensch, Turianer, Fregatte, Kreuzer)
Mitte Rechts = Stufe der Karte (Im Laufe des Spiels können bestimme Karten in einer Stufe (Rang) aufsteigen)

Unten Links = Karten Symbole (bzw. Edition, Biotiker, Tech-Spezialist, etc. Besondere Fähigkeiten)
Unten Mitte/Rechts = Kartentext (Hier wirst du einen Kartentext finden der die Karte, das Spiel oder ander Karten beeinflussen kann)


Im moment arbeite ich gerade daran, ein en weiteren Wert (das Schild) einzuarbeiten. Damit dies später im laufe des Spiels auch eine wesendliche Rolle spielen kann.

Beispiel Karte ist ein Raumschiffkarte, die SSV Normandy und eine Ausrüstungskarte, Leichte Onyx:

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Da ich leider in den letzten 5 Monaten aus Gesundheitlichen Gründen nicht weiter daran arbeiten konnte, bin ich im moment wieder in der Lage die Karten und die Regeln/Spielprinzip weiter zu verfeinern und zu optimieren. Auch das Kartendesign wird nach und nach angepasst und weiterentwickelt. :)

Wenn ihr Fragen habt, so stehe ich euch mit anworten gerne zur Verfügung, solange diese nicht alles Verraten was noch nicht an die Öffentlichkeit gehört. ;)

Gruß

Hudson

Modifié par Jack Hudson, 17 février 2012 - 03:36 .


#6
X3TC

X3TC
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nette idee
brauchst du hilfe?

#7
Jack Hudson

Jack Hudson
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Hilfe ist mir jederzeit willkommen!

Was kannst du mir den anbieten?

Ein etwas größeres Update:

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Modifié par Jack Hudson, 18 février 2012 - 03:26 .


#8
Kraten85

Kraten85
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Nette Idee, ich hatte vor jahren, als ich ne grafikerausbildung gemacht habe, ein Trading Card Game zuum Ausdrucken zu machen, dass sich ein bisschen an Pokemon TCG ansiedelte zu machen, kam aber leider nicht drum herum.

Ich würde das TCG von dir gerne ausprobieren, wenn es irgendwann spielbar ist.

Wie wird sich die Story (verstehe das nicht falsch) an sich aussehen, spielen die Missionen zur Zeit von ME1-3 oder spielt es in einen Szenario nach dem reaper Krieg....... Ich frage nur deshalb, weil viele Trading Card games mit Erweiterungspacks und startersets mit neuen Untertiteln (wie z.B. einen neuen Konflik.z.B. Die Batterianische Revolutiont, ein Komplott z.B. Aufstieg von Cerberus oder ein Projekt z.B. Tactics).

Außerdem finde ich, Dass zu Namen Mass Effect TCG noch einen zusätlichen Namen braucht wie z.B. Mass Effect: Galactic Warfare

Hast du schon passende gemafreie Hintergrundmusik für dein TCG, dass würde für mehr Stimmung bringen, wenn eine BGM im Stil von Mass Effect ins Spiel packst.

Da ich ein Fan von Soundtracks und Trailerscores bin, experimentiere ich hin und wieder und arbeite mit Programmen wie Music Maker 16, die dank seiner Movie Score Soundpools recht eindrucksvolle Filmreife Musik erstellen kann.
Ich habe damals schon ein Versuch gewagt für ein rmxp-Rollenspiel und ein gescheitertes Community MMO Soundtracks mit MM16 zu erstellen:

Track 1
Track 2
Track 3

Naja, diese Tracks von mir passen eher zu einen Fantasyspiel, zumal MM16 mit seiner Soundpools es einen schwer macht, für Scince Fiction Musik zu machen, damit man überhaupt an das Niveu von Mass effect rannkommt, braucht man wohl Project Infinity für 100 Dollar und das Talent......

Mal sehen ob ich BGM im Stile von Mass effect schaffe, bin nicht sehr Talentiert, aber mit dem simplen Arrigment der soundpools kommt manchmal was heraus XD.

#9
Jack Hudson

Jack Hudson
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Hallo erstmal Kraten85,

also die Tracks gefallen mir vom Still her schon mal sehr gut. Wenn das jetzt noch mehr in Richtung SciFi ala Mass Effect gehen würde, wärst du sofort engagiert. ;)

Auf der anderen Seite konzentriere ich mich als erstes auf das Wesentliche, und das ist im Moment das Spiel an sich, also Gameplay, Regeln und Karten. Erst wenn das ansatzweise steht, so mache ich mir da Gedanken um die Feinarbeit wie Balancing, Details, Client und und und...

Wenn du von dir aus gerne Musik machen möchtest, will ich dich nicht daran hindern. Wäre sehr gespannt schon darauf, da ich den Soundtrack von Mass Effect einfach nur Hammer finde, freue ich mich auf mehr :)

Das Kartenspiel fängt erstmal nur in der Zeit von ME1 an. Das so genannte Grundset wird alle relevanten Karten enthalten damit die Spieler ihre Partien spielen können.
Ich habe vor für jedes weitere Mass Effect Computerspiel ein eigenes Grundset zu erstellen das das erste dann erweitert. zwischen den einzelnen Grundsets überlege ich dann Erweiterungen zu machen. Ob das sinnvoll oder nicht ist, wird sich zeigen. ;)

Wegen dem Namen mache ich mir erstmal keine Gedanken, das Projekt heißt "Mass Effect - TCG" wie es später heißen wird, ist erstmal fürs Projekt zweitrangig.

Was die einzelnen Karten angeht, so sind sie alle keine Finalen Versionen. Sie sind im Moment 2. Version der ersten Muster. 44 Prototypen der 1. Version des ersten Musters sind erstellt. Die ich im Moment überarbeite.

Beispiele (Erkennbar an dem ME2 Symbol unten links / Der Kartentext jeweils sind noch Platzhalter):
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Im früheren Stadium des Projektes gab es ein weiteres Kartentyp, die Helden Klasse. Die bestand nur aus den verschiedenen Commander Shepards, die man im Spiel wählen kann. Ob Soldat, Techniker, Infiltrator, ob Mann oder Frau. Ein Beispiel dazu ist ganz oben der Shepard als Soldat.

Jeder Spieler spielt einen von diesen Shepards und erfüllte so die Aufgaben um zu gewinnen. Jedoch stand ich vor dem Problem, das dann jeder Spieler eine Version eines Shepards im Spiel haben musste als sogenannten Avatar, und das wollte ich vermeiden. Also habe ich Shepard als normale Persönlichkeit eingebaut und jeder Spieler kann diese Karte dann nutzen.
Ich überlege gerade, wie ich das Unique/Einzigartigkeit der einzelnen Karten in das Spiel einbaue.

Erste Überlegung ist, dass die Persönlichkeiten in Einzigartig, Limitiert und Unlimitiert eingestuft werden.

Einzigartig (Unique) = Gilt für alle beteiligten Spieler, wenn eine Unique Persönlichkeit das Spiel betritt kann kein anderer Spieler dieselbe Karte oder eine andere Version dieser Karte ausspielen. Auch darf sich diese Karte nur einmal im Deck eines Spielers befinden.

Limitiert = Jeder Spieler darf eine Copy dieser Karte im Spiel haben, jedoch nur einmal im Deck.

Unlimitiert = Solche Karten dürfen im Deck bis zu 3-mal vorhanden und auch im Spiel befindlich sein.

Die Frage dich mir momentan noch etwas Sorgen macht, wie stelle ich es auf der Karte dar?!
Mache ich einen Eintrag wie zum Beispiel: Einzigartig, Limitiert oder/und Unlimitiert. oder mache ich es durch Symbole?!

Wer ehrliches Interesse hat an dem Projekt mit zu arbeiten, der kann sich via PM bei mir melden. Derjenige schreibt mir bitte eine kurze und knappe Bewerbung, so das ich weiß was er dem Projekt beisteuern und bieten kann.

Hier noch ein kleiners Update:

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Gruß
Hudson

Modifié par Jack Hudson, 20 février 2012 - 08:36 .


#10
X3TC

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ich kann einwenig mit Photoshop umgehen könnte also bei demm herstellen von karten helfen

#11
Jack Hudson

Jack Hudson
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Naja das mit dem erstellen der Karten, würde ich liebend gerne selber machen, da die Dateien im moment sehr groß sind viel Ressourcen verbrauchen wenn sie geöffnet sind.

Was ich im moment benötige sind Leute mit Ideen für Kartencombos und Images (zB. die Biotik-, Kampf-, Technik-Fähigkeiten)
und die sich das Spiel erstmal anschauen und dann überlegen ob man darauf aufbauen kann, ob es Spass machen könnte auf lange Sicht spielen zu wollen und können.

#12
X3TC

X3TC
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aaaa ok

#13
Jack Hudson

Jack Hudson
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So habe nun nochmals die Fähigkeiten der Personen angepasst, aktuell erstmal nur den John Shepard.

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Die Fähigkeiten sind wieder verschwunden und werden nun auf den folgenden Aktions-Karten definiert.


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Die
Frage die ich mir im momemnt noch stelle, sind das auch Fähigkeiten die
in Mass Effect 2 und 3 auch vorkommen? Oder ist es eigendlich egal? Bau
ich sie so ein und liefere somit die Basis für alle Erweiterungen.
Sollte zum Beispiel eine oder mehrere Fähigkeiten so nicht mehr im Mass
Effect 2+3 (Original Spiel) vorkommen?!
Ich werde wohl erstmal die Fähigkeiten von Teil 1 einbauen und anpassen, so das es erstmal spielerisch funktioniert.

Hier noch einige noch nicht gezeigte Karten:

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Modifié par Jack Hudson, 29 février 2012 - 01:17 .


#14
Blacky_Stone

Blacky_Stone
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schaut sehr gut aus. und finde ist richtig liebevoll gestaltet.

#15
Jack Hudson

Jack Hudson
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vielen Dank :)

es steckt wirklich sehr viel Liebe drin, denn als ich von ME zum ersten mal hörte fand ich es nicht sehr toll, es hat mich auch abgeschreckt, da es damals nur für die Konsole gab. Bin ein PCler und halte von der Konsole nichts. Und Jahre Später habe ich es mir dann doch angetan. und ich wurde sowas von überwältigt von so viel Liebe im Detail, das ich auch hier in diesem Projekt ein wenig Dankbarkeit in Form von Details und Komplexität zurückgeben möchte.

Ich hoffe das es mir weiterhin gelingt am Projekt zu arbeiten und es fertig stellen.

#16
Jack Hudson

Jack Hudson
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Ein kleines Spezial, hier die weibliche Variante von Shepard.

(ist nach meiner Vorstellung gestaltet) ;)
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#17
Tolkiens Padawan

Tolkiens Padawan
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Hallo Jack,

das sieht nach einem super Projekt aus! Ich entwickle selbst Spiele und habe gerade mein erstes Kartenspiel - Goblin-Prügelparty - in Eigenregie veröffentlicht: www.goblinparty.de (Nur falls es jemanden interessiert, aber ein bisschen Werbung muss sein).

Aber zurück zum Thema: Ich hatte selbst mal eine Idee für ein ME2-Kartenspiel, da ich die Handlung des Spiels eigentlich sehr geeignet finde, um in ein Kartenspiel umgesetzt zu werden.
Da du ja schon dein eigenes Regelwerk hast, kann ich diesbezüglich vermutlich nicht mehr viel mit Ideen weiterhelfen, aber wenn das Spiel schon irgendwie testbar ist oder du einfach jemanden brauchst, der die Regeln durchsieht, bin ich gern behilflich. Je genauer ich mir ein Bild vom Spiel machen kann, desto mehr Ideen kann ich vermutlich beisteuern.
Bei der kurzen Durchsicht der obigen Karten ist mir eine Kleinigkeit aufgefallen: Auf einer Karte heißt es "Du kannst Pressly und Anderson für -1 Kredits rekrutieren", auf anderen Karten heißt es "Du kannst [mehrere Karten] für -1 Kredit rekrutieren". Ist die Uneinheitlichkeit (Kredit/Kredits) beabsichtigt? Wenn "für jeweils -1 Kredit" gemeint ist, würde ich das auch schreiben, denn so kann es auch heißen es gibt mehrere im Sonderangebot von 1 Kredit für alle zusammen. Dann stellt sich mir noch die Frage, ob man auch nur einen Teil nutzen kann, z.B. nur Anderson rekrutieren und Pressly nicht. Aber vielleicht geht das auch aus den Spielregeln hervor.
Oh, ich sehe gerade, die Mehrzahl von Kredit taucht häufiger in unterschiedlicher Form (mit und ohne -s) auf und auch sonst haben sich ein paar Grammatikfehler eingeschlichen (z.B. auf der "Im Einsatz beobachten"-Karte: "Bei erfolgreichen Abschluss" / "lege dazu diese Auftragskarte unter der ausgewählten Person" - zu letzterem muss ich aus eigener Erfahrung noch anmerken, dass man irgendwo erklären sollte, was "unter" heißt - unterhalb auslegen oder drunter schieben). Alles nur Kleinigkeiten erstmal, nur summieren die sich natürlich im Spiel auch leicht.
Wie gesagt: Toll gemacht, soweit sich das beurteilen lässt, allein die Idee eines kostenlosen Sammelkartenspiels ist großartig, wo es sonst ein Charakteristikum von Sammelkartenspielen ist, dass sie auf Profit aus sind - und so leider auch oft Mängel in der Qualität haben, aber wer einmal sammelt, tut das ja oft auch weiter.
Übrigens gefällt mir deine Jane-Shepard-Karte sehr gut, meine bisher einzige (Trace) Shepard sieht sehr ähnlich aus.:)

Modifié par Tolkiens Padawan, 17 mars 2012 - 10:30 .


#18
Jack Hudson

Jack Hudson
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Hallo Tolkiens Padawan,

ja das hört sich interessant an dein Spiel. Hut Ab. Ich bin leider noch nicht all zu weit, das ich das Website Mäßig präsentieren kann. Jedoch arbeiten wir gerade daran. :)

Es gibt im moment nur ein kleines Regelwerk, da wir im Moment uns auf das Grundgrüst konzentrieren. Wenn du Interesse hast mitzuhelfen, so schau in deine PNs. :)

Was die Rechtschreibung der Karten angeht, sind das alles Prototypen, die zum Test der Regeln dienen.

Da ich vor einer Woche ME3 beendet hatte und das Ende mich schockte, war ich kurz davor das Projekt aufzugeben, jedoch habe ich neuen Mut gefasst und wir arbeiten wieder weiter.

Was das mit der Shepard-Karte angeht, habe ich vor, jedem Spieler eine eigende Version der Standart Shepard Karte zu geben. Wenn das alles soweit steht werde ich eine Ausschreibung machen. :) Sozusagen eine Personalisierte Version der Shepard (Männlich sowohl auch Weiblich) als "Spezial-Edition Promo-Pack" *g*

#19
Diestelzwerg

Diestelzwerg
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Die Karten sidn wirklcih ziemlich geil... ich hätte auf jeden Fall interesse. Vielleicht findet sich ja sogar ein Großabneher für soetwas... das hat sicher Potential, nur weiter so!

#20
Jack Hudson

Jack Hudson
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Wenn jemand echtes Interesse zeigt mitzuarbeiten, so möge er sich doch per PN an mich wenden oder Schickt mir eine Email an: serhudson@gmx.de

Habe mal für den dritten Teil von Mass Effect ein Paar probe Karten erstellt.

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#21
Jack Hudson

Jack Hudson
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Ich sitze derzeit an einer überarbeiteten version der Karten.

Da ich nun die Schriftart von Mass Effect habe, werde ich diese natürlich nutzen um sie als Hauptschriftart für die Karten zu nutzen. Sie passt perfekt und auch bei einer Verkleinerung der Karten kann man noch alles recht gut lesen.

Hier mal eine 50% verkleinerte Karte:

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Ich steh momentan auch vor einem kleinem großeren Hindernis und würde mich um Hilfe freuen, denn die Masse an Informationen aus 3 Spielen ist doch sehr gewaltig, vor allem um alle individuellen Entscheidungen zu berücksichtigen die man in Teil 1 treffen kann.

Für Hilfe wäre ich echt dankbar.

Gruß

#22
Jack Hudson

Jack Hudson
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Kleines Update. Leider fehlten mir für ME1 die diversen Originalbilder der jeweiligen waffen, also musste ich improvisieren und habe auf vorlagen von ME2 zurückgegriffen und Grafich die Farbvariationen versucht anzupassen.
Leider sind im moment alle Waffen zwar vorhanden als Karte, jedoch kann ich keine Garantie auf authentizität geben. habt also verständnis dafür.

Ich hoffe das sie euch trotzdem gefallen.

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Habe auch mal ein Paar Panzerungen erstellt, damit man davon auch eine Vorstellung bekommt.

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Hier noch ein Universalwerkzeug

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Als nächstes habe ich hier einige Ereignis-Karten, die sollen später im Spiel eine sogenante permanente Rolle(Auf des jeweilige Spiel bezogen) spielen.

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Die Karten Texte der gezeigten Karten, sind in der jetzigen Fassung nicht Final und können sich wärend der Entwicklung weiterhin ändern.

#23
Simpson3k

Simpson3k
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Die Karten sind schonmal sehr gut gelungen, muss ich wirklich sagen. Alle Achtung :)

Bin sehr gespannt wir du das grafisch umsetzt. Wie wäre ein männlicher und ein weiblicher Sheppard? ^^ Um dem einen Sinn zu geben könnten diese je nach geschlecht mit einer Karte die ein Teammate enspricht mit dem eine Romanze möglich ist, als Karten kombiniert werden. Liebes-Bonus oder so *duck* ^^

#24
Jack Hudson

Jack Hudson
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schau dir mal die ersten karten an, die ich gepostet habe, dort findest du weibliche/männliche Versionen von Shepard.

Im moment habe ich nur den Standard Shepard, also quasi Soldat erstellt. jedoch habe ich vor, jede Version zu erstellen. (Experte, Frontkämpfer, Infiltrator, Techniker etc.) als männliche und Weibliche Version.

Wem das nicht reicht, kann er mir gerne ein entsprechendes Bild+Name seines Helden schicken und er bekommt seine eigene Promokarte ;)

Ob ich Romanzen einbauen werde, weiß ich noch nicht, jedoch ausschliessen möchte ich dies an dieser Stell nicht. ;)

Hier mal die beiden aktuellen Versionen von Shepard:

Ladys first:

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Modifié par Jack Hudson, 17 avril 2012 - 03:47 .


#25
Simpson3k

Simpson3k
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Naja nicht direkt die Romanzen mit einbauen, dachte mehr sowas wie, männlicher Sheppard mit Tali ausgespielt gibt bonus gegen synthetische oder so..^^