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Die PC Version von Mass Effect 3?


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6 réponses à ce sujet

#1
Guest_Sunyfrex_*

Guest_Sunyfrex_*
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Wie sieht die PC Version von Mass Effect 3 aus, ich konnte keinen Beitrag im Forum finden, der meinen fragen gerecht wird, weiss einer mehr.

Kann ich das Geschehen im Kampf anhalten um die Kämpfe zu planen,
können die Weggefährten mich begleiten?

Gibt es in der PC Version irgendwelche Grafik Modifikationen oder läuft ME3 nur auf DX9?
Auf Tessellation können die gerne verzichten, da die meisten Charaktere in Polygon untergehen.

Wie lange wird das Spiel geschehen sein, kann man von einer Herausforderung sprechen?

Gibt es Rüstungen, die man mitnehmen kann oder ist Mass Effect 3 im Gewand von Mass Effect 2 beschnitten?

Kann ich meinen Gefährten erfahrungspunkte vergeben?

Ist Mass Effect in der Geschichte wie der erste Teil Beschaffen oder legt man den fokus auf Schießen?


 

Modifié par Sunyfrex, 12 février 2012 - 01:29 .


#2
Rabenkopf

Rabenkopf
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Sunyfrex wrote...

Wie lange wird das Spiel geschehen sein, kann man von einer Herausforderung
sprechen?


So lange wie alle anderen Versionen. Soll glaube ich länger dauern, als ME2.

Kann ich meinen Gefährten erfahrungspunkte vergeben?


Warum solltest du nicht?

Modifié par Not_Zero, 12 février 2012 - 01:26 .


#3
Guest_Sunyfrex_*

Guest_Sunyfrex_*
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Die Erfahrungspunkte waren im zweiten Teil beschnitten, so dass
man einige Attribute nicht mehr da hatte, Stärke, Präzision, schmeicheln, redegewand
sind wenige Beispiele für den ersten Teil.

Da ich gerne Sachen modifiziere, fehlte mir Waffen sammeln, die
Munitions arten bzw. Slots, die Hersteller Hinweise zu den Waffen.

Ich möchte selber an der Waffe rum schrauben und nicht eine Sorte
von Waffenslots für die Ewigkeit Belegen, die Plutonium Munition fehlte auch,
wie die anderen Munitionen.

Ich hatte im ersten Teil eine Menge Spaß gehabt, der zweite Teil
war ein Fortschritt mit Einschränkungen für mich, lange lade Zeiten und die
Scans haben auf Dauer genervt, das Raumfahrzeug war nicht mehr vorhanden.

Mass Effect 1 hatte für mich ein Mysterium,
das entschleiert werden musste, es war ein erleben für sich und Spannend zu gleich,
der zweite hat vieles falsch gemacht aber gleichzeitig einiges richtig gemacht.

Vieles in ME3 gefällt mir, das spiel scheint in die richtige richtung zu gehen,
die waffen Modifikationen sind wieder da,Bioware sollte in seiner jetztigen Materie bleiben.



 

Modifié par Sunyfrex, 12 février 2012 - 03:05 .


#4
Guest_Sunyfrex_*

Guest_Sunyfrex_*
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Edit

 

Modifié par Sunyfrex, 12 février 2012 - 02:01 .


#5
Pattekun

Pattekun
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Sunyfrex wrote...

Wie sieht die PC Version von Mass Effect 3 aus, ich konnte keinen Beitrag im Forum finden, der meinen fragen gerecht wird, weiss einer mehr.

:huh:

Sunyfrex wrote...

Kann ich das Geschehen im Kampf anhalten um die Kämpfe zu planen,
können die Weggefährten mich begleiten?

Öhm... das ist genauso wie auf den Konsolen? Und um hinzuzufügen, genauso wie in den beiden vorangegeangenen Teilen.

Sunyfrex wrote...

Gibt es in der PC Version irgendwelche Grafik Modifikationen oder läuft ME3 nur auf DX9?
Auf Tessellation können die gerne verzichten, da die meisten Charaktere in Polygon untergehen.

[Mods? Vor Release? Und: Zusammenhang mit DX9?

Sunyfrex wrote...

Wie lange wird das Spiel geschehen sein, kann man von einer Herausforderung sprechen?

Das nenn ich mal ungewöhnliche Wortwahl. 8D Aber auch das ist eher ne Post-Release-Frage.

Sunyfrex wrote...

Gibt es Rüstungen, die man mitnehmen kann oder ist Mass Effect 3 im Gewand von Mass Effect 2 beschnitten?

Äh.... ja. @_@

Sunyfrex wrote...

Kann ich meinen Gefährten erfahrungspunkte vergeben?

Wäre komisch, wenn auf einmal nicht mehr. \\o/


Sunyfrex wrote...

Ist Mass Effect in der Geschichte wie der erste Teil Beschaffen oder legt man den fokus auf Schießen?

Wieder: ja. @_@


Sunyfrex wrote...

Die Erfahrungspunkte waren im zweiten Teil beschnitten, so dass
man einige Attribute nicht mehr da hatte, Stärke, Präzision, schmeicheln, redegewand
sind wenige Beispiele für den ersten Teil.

Die waren ja bei der Art von Kampfsystem Quatsch. Und Schmeicheln/Einschüchtern war eh total redundant aufgrund der Paragorn-Renegade-Leiste. Das wurde in AMss Effect 2 besser gehandhabt.

Sunyfrex wrote...

Da ich gerne Sachen modifiziere, fehlte mir Waffen sammeln, die
Munitions arten bzw. Slots, die Hersteller Hinweise zu den Waffen.

Nunja, ich schätze, hier kann man sich auf ein Mittelding zwischen beiden Teilen einstellen. (Abgesehen von Munitionsarten.)

Sunyfrex wrote...

Vieles in ME3 gefällt mir, Bioware sollte in seiner Materie bleiben und
nicht zu sehr in die Richtung Mega hype verfallen, viele köche verderben den brei.

....was?:lol:

#6
Guest_Sunyfrex_*

Guest_Sunyfrex_*
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@Pattekun
Um vorab deinen Antworten entgegen zu setzen, ich habe mich
mit ME3 schon auseinander Gesetzt, die meisten fragen kann man sich selber denken.
Die PC Version von Mass Effect 3, da hast du richtig gelesen,
ob es bessere Texturen gibt oder ein Bonus für die PC Version spendiert wird.

Zitat von Pattekun:
Öhm... das ist genauso wie auf den Konsolen? Und um
hinzuzufügen, genauso wie in den beiden vorangegeangenen Teilen.Zitat ende.

Mass effect 3 sieht grafisch eleganter aus und nutz die
Unreal Engine 3, der Vorgänger nutzt die gleiche Engine, die mit der Zeit verfeinert wurde.

Zitat von Pattekun:
[Mods? Vor Release? Und: Zusammenhang mit DX9?Zitat ende.

Ob Bioware ein Highres Paket wie bei DA2 raus bringt, mir
kann es egal sein, das Spiel sieht in Ordnung aus, über Texturen kann man streiten.

Zitat:
Die waren ja bei der Art von Kampfsystem Quatsch. Und
Schmeicheln/Einschüchtern war eh total redundant aufgrund der
Paragorn-Renegade-Leiste. Das wurde in AMss Effect 2 besser gehandhabt.
Zitat ende.

Die Gut und Böse Option ist im zweiten teil besser gemacht wurden, das stimmt,die Dialoge waren weit reichender im ersten.

Zitat von Pattekun:
....was?:lol:
Zitat ende.

 Falsch verstanden - die PC Version unterscheidet sich zu konsolenversion.


 

Modifié par Sunyfrex, 19 novembre 2012 - 04:55 .


#7
Guest_Sunyfrex_*

Guest_Sunyfrex_*
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Danke für die Informationen, es mutet ein wenig kurios an, dass ich speziell die PC Version Betitelt habe.
Auf dem PC ist mehr möglich, was Grafiken und Modifikationen anbelangt,
auf dem PC hat man immer die Wahl, die Grafik auf zu hübschen und vieles mehr.
Ich wollte nur mal erfahren, ob es am Veröffentlichungstag für die PC-Version einen DX11 Support gibt
und welche Optionen der PC bereit hält im Gegensatz zu Konsolen Version.

Modifié par Sunyfrex, 12 février 2012 - 04:14 .