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Livechat mit Senior Combat Designer Corey Gaspur am 13. Februar 2012


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4 réponses à ce sujet

#1
Elalys

Elalys
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Multiplayer-Demo: Livechat, Q&A und Durchlauf

Für alle, die gern einen kleinen Einblick in den Multiplayerteil der Demo tun möchten, gibt es heute abend die Möglichkeit, an einem Livechat mit dem Mass Effect 3 Senior Combat Designer Corey Gaspur teilzunehmen. Der Livechat wird eine Fragenrunde zum Multiplayer sowie einen Durchlauf des Multiplayer-Teils der Mass Effect 3-Demo beinhalten.

Stattfinden wird der Livechat auf EA.com. Von dort könnt ihr euch vorab eine Erinnerungs-Email zustellen lassen, um den Start der Fragenrunde heute abend nicht zu verpassen.
Mehr Info zum Livechat gibt es auf EA.com.


ZUM LIVECHAT


Image IPB

Modifié par Elalys, 13 février 2012 - 02:04 .


#2
Tom80

Tom80
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TWO ATLAS !!!
"Oh crap !" (Garrus auf Sur'Kesh)

#3
X3TC

X3TC
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wie viel Uhr ???

#4
Elalys

Elalys
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Hallo X3TC, der Livechat hat gestern, am Montag, stattgefunden. Dieser Thread sollte darüber informieren und euch die Gelegenheit geben, das Gehörte nachher nochmal zu diskutieren. :)


Update vom 15.02.2012: Da die Live Q&A aufgrund technischer Störungen ausfiel, wurden Communityfragen per Twitter Multiplayer-Fragen gesammelt, die die Entwickler dann beantworten konnten.



Den vollständigen Bericht findet ihr auf dem http://blog.bioware....d-corey-gaspur/blog.bioware.com/2012/02/14/billy-buskell-and-corey-gaspur/ (in Englisch).

Modifié par Elalys, 15 février 2012 - 06:18 .


#5
Elalys

Elalys
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Hier die Zusammenfassung der Community-Fragen:

- Es wird In-game Voicechat-Systeme oder andere Möglichkeiten, im Multiplayer zu kommunizieren, geben. Kommunikation ist der Schlüssel für ein effektives Koop-Team in Mass Effect 3. Teams, die kommunizieren, sich koordinieren und zusammen Strategien entwickeln, werden erfolgreicher sein.


- zur Frage, wie teuer Waffen-Personalisierung sei und ob sie im Multiplayer erhältlich sein wird:
DieM-8 Avenger kann hochgelvelt und verbessert werden hin zu einer kompetitiven Endgame-Waffe, wenn der Spieler es wünscht. Spieler können ihre Lieblingswaffen ihrem Spielstil, Build und Vorlieben im Singleplayer und Multiplayer anpassen. Es gibt +40 Waffen und #50 Modifikationen, aber keine Unterschiede zwischen Waffen und
Modifikationen im Singleplayer oder Multiplayer.


- Werden Waffen-Modifikationen alle Waffen desselben Typs betreffen oder nur die eine spezielle Waffe?
Antwort: Modding betrifft einzelne Waffen. Es wird aber eine große Vielfalt bei der Personalisierung für Eure verschiedenen Waffen geben.


- Ist das Omniblade als Nahkampfwaffe brauchbar oder nur dazu gedacht, jemandem den Todesstoß zu versetzen?
Antwort: Das Omniblade kann jederzeit durch Gedrückthalten des B-Knopfes eingesetzt werden und kann sowohl mit den anderen Nahkampf-Attacken kombiniert als auch verbessert werden.


- Jede Klasse hat neue Kräfte und individuelle Entwicklungszweige. Es gibt viele unterschiedliche Kits und einzigartige Builds.


- Kehren Hybrid-Klassen zurück?
Antwort: Das Bonus-Kräfte-System wird wieder eingeführt und erlaubt euch dadurch, eure Lieblingskräfte auszuprobieren.


- Es wird ein Lobby-System im Multiplayer-Modus geben, um eine private oder öffentliche Lobby im Multiplayer zu erstellen. Eine öffentliche Lobby kann jeder Spieler betreten; in eine private Lobby muss man eingeladen werden, um sie betreten zu können.


- Multiplayerwird mit zufälligen Mitspielern möglich sein und auch mit  Freunden, die ihr per Einladung in eine Lobby einladen könnt.  Wenn ihr die "Quick-Match"-Funktion nutzt, werdet ihr mit anderen Spielern, die
zufällig zeitgleich online sind, ein Team bilden.



Den vollständigen Bericht  und Fragen findet ihr auf dem BioWare-Blog (in Englisch).

Modifié par Elalys, 20 février 2012 - 03:16 .