Modifié par Sylvianus, 14 février 2012 - 06:22 .
La démo Mass effect 3 LIVE à 14H : Topic avis et réactions
#26
Posté 14 février 2012 - 06:20
#27
Posté 14 février 2012 - 06:21
La j'hésite vraiment a le prendre 85 euro sa fais chère quand même...
Modifié par TheDarkVirus, 14 février 2012 - 06:22 .
#28
Posté 14 février 2012 - 06:22
Modifié par Kalendrack, 14 février 2012 - 06:23 .
#29
Posté 14 février 2012 - 06:33
Sylvianus wrote...
Bioware a restreint les possibilités de jouer un homme ou une femme pour chaque classe humaine dans la démo. Probablement dû à la taille requise.
tu es sûr avant que je rejoinds N30 , j'ai vu un krogan dans une de mes parties, pour l'instant je n'ai pas vu de drell ni d'asari en action
Modifié par maitreikrit2, 14 février 2012 - 06:38 .
#30
Posté 14 février 2012 - 07:23
#31
Posté 14 février 2012 - 07:43
Mhh, où veux-tu en venir ? Je parle des classes humaines. Dans la version finale tu pourras jouer par exemple un male adepte, alors que dans la démo, tu ne peux jouer uniquement qu'une femme adepte. La possibilité de choisir le sexe a été limitée.maitreikrit2 wrote...
Sylvianus wrote...
Bioware a restreint les possibilités de jouer un homme ou une femme pour chaque classe humaine dans la démo. Probablement dû à la taille requise.
tu es sûr avant que je rejoinds N30 , j'ai vu un krogan dans une de mes parties, pour l'instant je n'ai pas vu de drell ni d'asari en action
Je ne pense pas qu'il y ait de femelles Krogans de toute façon dans le multiplayer.
Modifié par Sylvianus, 14 février 2012 - 07:47 .
#32
Posté 14 février 2012 - 08:29
Modifié par Lucas_Is_Calling, 14 février 2012 - 08:30 .
#33
Posté 14 février 2012 - 08:38
Ca reste un peu speed , à peine le temps de lire les sous-titres , je dois me faire vieux XD
#34
Posté 14 février 2012 - 08:38
#35
Posté 14 février 2012 - 09:45
Dommage qu'on ne pouvait pas tester de fusil de snipe par contre.
Modifié par hemwyn, 14 février 2012 - 09:46 .
#36
Posté 14 février 2012 - 10:39
#37
Posté 14 février 2012 - 10:47
Quand à la démo, j'ai trouvé ça vraiment pauvre niveau dialogues aussi, mais c'est très certainement volontaire. On n'a pas de spoil au moins. Oui, la démo c'est plus pour tâter de l'évolution de Gameplay, qui est très réussie à mon goût: on va encore plus loin qu'avec Mass Effect 2. Le système est bien rôdé. Et surtout, ET SURTOUT, ce son magnifique des armes, on voit qu'ils ont bossé avec DICE !
Non, là je suis comblé, le gameplay est très bien (seul reproche à faire sur la course).
Le multi va chauffer en attendant la release finale.
#38
Posté 14 février 2012 - 10:49
#39
Posté 14 février 2012 - 11:31
Visuellement il faut bien avouer qu'il est géant !!
Les combats sont dingues (Fumigenes, Grenades, Boucliers, Attaque au corps a Corps...ETc...)
Par contre niveau scenario, la mission de Sur'Kesh est d'un plat... Heureusement que Wrex et sa femelle font un peu d'humour...
Je m'amuse en ce moment a tester toutes les classes pour voiir leur attaque corps a corps !!
EDIT : Celle de la sentinelle est la meilleur des attaques Corps a Corps !
EDIT 2 : Il est possible de gagner un acces au multijoueur ici (moi j'ai agné... Nananananere...
Ca a peut etre deja été dit...
Modifié par GodnessBook, 15 février 2012 - 01:12 .
#40
Posté 15 février 2012 - 01:57
Alors alors. Je n'ai pas été désappointé du tout en jouant. L'intelligence artificielle des ennemis est très intéressante : ils te tirent dessus même quand t'es à couvert, ils n'hésitent pas à s'avancer pour le corps-à-corps, et en mode hardcore, on galère parfois (et dieu sait que j'aime galérer!).
Mais ce qui a davantage capté mon attention, c'est le dynamisme des combats. Shepard semble beaucoup plus fluide et apte que dans les opus précédents : le fait qu'il puisse rouler pour se rendre d'une couverture à une autre ajoute beaucoup au niveau de la tactique. Et en plus, les sprints sont plus rapides (point peu important, je l'admets, mais qui m'a sympathiquement plu).
Et par-dessus tout, la « nouvelle possibilité d'utiliser des combos » m'a fait littéralement briller. J'ai toujours utilisé le porte-étendard, et je n'ai pas du tout été déçu! Un coup de charge biotique, un coup de poing super-puissant encore une fois biotique, on revient à couvert, on tire un peu, on fonce de nouveau, boum. Les combats sont donc beaucoup plus dynamiques, plus intéressants, plus tactiques, plus stratégiques.
Soit dit en passant, la fonction Kinect est agréable. C'est plutôt divertissant de hurler pour faire agir Shepard.
Voilà voilà, ce sont mes impressons pour le moment. Je suis clairement encore un peu plus impatient de la sortie de Mass Effect 3, et jusqu'à présent, si ce n'est que l'introduction qui me refroidit un peu, j'anticipe déjà beaucoup de plaisir.
EDIT: Et les grenades, bon dieu!
Modifié par krypt0nium, 15 février 2012 - 01:59 .
#41
Posté 15 février 2012 - 04:49
La grosse surprise, c'est le multi. Je m'attendais un peu à un truc bonus pas forcément réussi et pourtant, Bioware fait fort avec son coop survival. La création de perso est super bien foutue, le système d'achat du matos est plutôt bien pensé, et les combats sont aussi bons que dans la partie solo, avec en prime la nécessité de se coordonner avec ses coéquipiers. L'IA est d'ailleurs du même niveau et les ennemis sont redoutables. En gros, c'est du très bon mode survival en coop. Alors si certains hésitent encore ou rechignent à tenter le coup, je leur dis allez-y, essayez, ça ne coûte rien et ça peut être franchement sympa si vous n'avez pas une équipe de bras cassés.
#42
Posté 15 février 2012 - 06:28
Niveau Cinématique rien à dire, mais quand on commence à jouer, à rentrer dans le vif du sujet et qu'on contrôle notre shepard (shepardette dans mon cas), ça rame, ça rame, violent.
Le graphisme est joli, le rendu pas mal, de ce côté là pas de soucis, juste elle est injouable car elle rame.
Donc je l'efface, j'étais enjoué par la sortie de la démo, et là, et bien je suis dégoûté, toute cette attente pour ça !
Je joue sur PC, et ça rame, dé-goû-té.
Modifié par Elrond3836, 15 février 2012 - 06:29 .
#43
Posté 15 février 2012 - 07:52
On sent qu'il manque des trucs, mais ça reste prometteur. Reste cette intro coupé au hachoir (pas plus mal à la rigueur je préfère en profiter le jour-J). La seconde mission est déjà plus plaisante.
Pour le multi pas put tester, mais la team BSN me doit une partie vendredi dans la journée!! Surtout N30 qui m'a envoyé je sais pas combien d'invitations!
#44
Posté 15 février 2012 - 08:17
Car j'ai importé mon personnage du 2 mais j'obtiens pas de code, je peux juste personnaliser et c'est là que les codes apparaisent ouin )):
Modifié par mya11, 15 février 2012 - 08:59 .
#45
Posté 15 février 2012 - 08:42
mya11 wrote...
Vous faites comment pour prendre le code de visage de votre shepard dans le 2 pour le mettre dans le 3 ?
Car j'ai importé mon personnage du 2 mais j'obtiens pas de code, je peux juste personnaliser et c'est là que les codes apparaisent ouin )):
les imports de me 1 à me 2 n'ont pas de code visage , si tu as un perso créé dans me 2 donc avec un code visage , tu peux l'"importé" en recopiant son code dans l'endroit prévu
#46
Posté 15 février 2012 - 08:52
#47
Posté 15 février 2012 - 08:59
maitreikrit2 wrote...
mya11 wrote...
Vous faites comment pour prendre le code de visage de votre shepard dans le 2 pour le mettre dans le 3 ?
Car j'ai importé mon personnage du 2 mais j'obtiens pas de code, je peux juste personnaliser et c'est là que les codes apparaisent ouin )):
les imports de me 1 à me 2 n'ont pas de code visage , si tu as un perso créé dans me 2 donc avec un code visage , tu peux l'"importé" en recopiant son code dans l'endroit prévu
Ok merci
#48
Posté 15 février 2012 - 09:25
PsyckWolf wrote...
Pour le multi pas put tester, mais la team BSN me doit une partie vendredi dans la journée!! Surtout N30 qui m'a envoyé je sais pas combien d'invitations!
Il manquait un joueur. :innocent:
#49
Posté 15 février 2012 - 09:42
Je viens de tester la démo avec un soldat. Je suis très impressionnée par l'évolution des combats : bien plus fluide et dynamique.
Pour la démo en elle même (pas accès au multi), on sent bien que "les coupures volontaires" sont là pour éviter les spoilers et mettre l'eau à la bouche des joueurs.
En bref je me sens comme une gosse 3 jours avant noël mais que noël ne sera là que dans 1 mois
Aller je vais prendre mon mal en patience et tester les autres classes pour m'occuper
#50
Posté 15 février 2012 - 12:16
J'aime assez, mis à part des bugs très pénibles qui ont apparu dans ma première partie sur Novéria (je me suis retrouvé les bras en l'air à 30 mètres du sol, sans pouvoir redescendre), mais je me suis rattrapé ce matin en terminant les 11 vagues sur cette map en Bronze.
Le Drell/Vanguard (Pull / Charge) est redoutable, mais je n'ai essayé que lui. J'ai l'impression que les adepts / sentinels sont boudés par les joueurs. Je crois ne pas avoir vu une seule Sentinelle en deux heures de jeu.
L'IA n'est pas mauvaise et il m'est arrivé d'être vraiment surpris.
Le bestiaire promet d'être dément. La première "Phantom" m'a bien calmé (elle peut se rendre invisible). On a vraiment le sentiment de jouer égal à égal contre Cerberus.




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