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La démo Mass effect 3 LIVE à 14H : Topic avis et réactions


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361 réponses à ce sujet

#76
Dyorgarel Inkin

Dyorgarel Inkin
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N30795 wrote...

A la suite de quoi il a ajouté grosso-modo que ceux qui n'ont pas aimé cette introduction n'auront qu'à s'en contenter. <_<

Ce Chris Priestly m'est légèrement antipathique, et ce genre de réponse ne fait que renforcer ce sentiment.

En ce qui concerne le procès, l'intro du jeu et tout le toutim, je suis (comme à mon habitude) d'accord avec N30. Je dois d'ailleurs avouer que la perspicacité de cette dernière ne me laisse pas indifférent. Ca, c'est dit.

:wub:

#77
The dead fish

The dead fish
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Edit : peu importe.

Modifié par Sylvianus, 15 février 2012 - 06:06 .


#78
GodnessBook

GodnessBook
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Vapaä wrote...
Mais tu vas arrêter de parler de moi au féminin, oui ? [smilie]../../../images/forum/emoticons/pinched.png[/smilie]

Sinon faut voir, l'accès se débloque à la fois sur PC et 360 ? (je suis sur 360)


Du feminin ?? Ou ca ?? :whistle:

Oui, ca marche pour PC et 360 ! Pas pour PS3 ! Envoie un message perso, mon Vapaa :P

N30795 wrote...

Comment ça "ma petite N30" ? Personne n'a dit que je mesure 2m30 ?  Image IPB


Euh... Ma grande N30, grande guerriere au fouet !! ^^

Tahp wrote...

Je suis le seul à avoir eu l'impression que Vega sortait de nul part dans la démo? (Idem pour anderson on sait pas trop ce qu'il fout sur Terre)


Forcement, l'arrivéede Vega est expliqué dans Mass Effect : Conviction !
Et Anderson, bah, euh... bon d'accord, il arrive comme un volus courant derriere un billet...^^

#79
N30795

N30795
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S'il n'y a pas de procès, et pas plus d'introduction stricto sensu que ça, on peut s'attendre à avoir des dialogues de type "ah, ce qu'ils ont de dit de vous à votre procès", "ah, oui, quand j'ai du faire exploser les Butariens...".

C'est un pari compliqué, parce que ça peut vite devenir lassant et énervant de voir les protagonistes échanger sur des choses aux quelles nous n'avons pas eu accès. Sauf que dans le cas de Mass Effect, c'est à nous de choisir ce que va dire Shepard... donc choisir des réponses dont on ne sait rien, d'une conversation qui n'a pas d'ancrage...

On peut alors craindre un fort nombre de scènes "dialogues" scryptées.

Ça marche à petite dose (il y a déjà des approches dans ME, ME2... quand on répond sur le passé de Shepard par exemple), mais si une bonne partie des conversations du début du jeu se résument à ça, ça peut laisser un goût très amer.

Modifié par N30795, 15 février 2012 - 05:56 .


#80
LotOMat

LotOMat
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Absolument satisfait de ce que nous donne la démo.

J'espère que niveau graphique (cinématiques donc) ce n'est pas une version fini parce que je trouve l'image trop net, c'est à dire qu'il manque un peu d'effet de flou et autre imperfection atmosphérique, car la j'ai vraiment plus l'impression d'avoir des scènes 3D d'un jeu que d'un film

Modifié par LotOMat, 15 février 2012 - 06:16 .


#81
Tahp

Tahp
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GodnessBook wrote...

Tahp wrote...

Je suis le seul à avoir eu l'impression que Vega sortait de nul part dans la démo? (Idem pour anderson on sait pas trop ce qu'il fout sur Terre)


Forcement, l'arrivéede Vega est expliqué dans Mass Effect : Conviction !
Et Anderson, bah, euh... bon d'accord, il arrive comme un volus courant derriere un billet...^^


Le truc c'est que je ne pensse pas que le lecteur devrait etre obligé d'acheter un produit dérivé pour comprendre des éléments aussi basique que comment son perso connait un autre perssonage surtout quand le dit perssonage est un squadmate.

#82
Lee T

Lee T
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Je ne suis pas très convaincu par cette démo.

Au niveau du combat :
en "positif"
- la tentative de remplacer le plus mauvais système de couverture que j'ai subit par un système qui semble moins pire.
- ce n'est pas possible dans la démo mais le fait de pouvoir choisir le type d'arme qu'on emporte est un plus rafraichissant (la raison d'être de l'équipement dans tout les jeux est le choix, aspect complétement manquant dans ME2, j'attends de voir les options de customisations des armes et espère qu'il sera plus sympa que le très vague système de customisation de l'armure dans ME2).

en "négatif"
- l'accélération du rythme et des graphismes fouillis rendent le combat bien trop chaotique à mon gout.

en "super négatif"
- le cool down global de ME2 est resté, dieu que je hait ce truc.
- j'ai vu qu'il n'y avais toujours pas moyen d’empêcher les alliés de choisir d'utiliser leurs pouvoirs de munitions, j'espère que l'IA sera meilleurs que dans ME2 ou j'ai d'abord pris soins de ne jamais permettre à mes alliés de changer mes munitions puis carrément de ne jamais attribuer de points à leurs pouvoirs de munitions.

Si il y a bien trois choses que je souhaitais voir disparaitre en priorité c'était ces deux là et le système de couverture, 1 sur 3 donc (je vais croiser les doigts pour que le nouveau système de couverture ne s'avère pas pire au final).

Mais tout ça n'est rien comparé aux craintes suscités par la pauvreté des dialogues de la mise en scène et de ce point de départ pour l'histoire (a comparer avec la/les très bonnes intro de Dragon Age Origins dont il copie a priori la structure global). Je partage complétement l'opinion de N30795 sur ce sujet.

Edit : j'ai oublié un point positif : plus de capacités que dans ME2 avec un semi arbre de compétence, plus de choix, c'est toujours un plus pour moi.

Modifié par Lee T, 15 février 2012 - 06:52 .


#83
The dead fish

The dead fish
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Mais c'est la même chose qu'un dlc. Ceux qui ne les achètent pas de ne devraient pas avoir à les acheter pour comprendre que Liara est le nouveau shadow broker, que 300 000 butariens ont été tués.

Et la bd était / est gratuite. Accessible à tous, tu la trouve sur le net.

Les dlcs sont aussi des produits dérivés qui affectent l'histoire et Bioware tend de plus en plus vers ça.

Modifié par Sylvianus, 15 février 2012 - 07:32 .


#84
Veolfen

Veolfen
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Salut a tous ! Je viens vous poser une petite question ! J'ai un soucis, je ne sais pas si c'est le cas chez certains d'entre vous.
Emails instead of Origin Accounts are shown.
Lors de la préparation de l'équipe avant le début de la partie en multi, les joueurs ont tous leurs pseudos, alors que chez moi, c'est mon adresse mail qui est affichée. Je trouve ça relativement genant que des joueurs inconnus voient mon email. Apparemment, c'est un bug qui a été relevé, mais je ne trouve de solution nulle part. Quelqu'un aurait une réponse ?

#85
GodnessBook

GodnessBook
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Je suppose que tu peux contacter l'equipe Bioware !!

#86
mya11

mya11
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Je viens de lire vos post et si l'introduction c'est bien çà et bien je serais très déçue !!

On peut pas arriver net comme ça et attaquer les moissonneurs sans qu'on puisse assister à son procès et comprendre les évènements.

Je suis fan de la trilogie de Mass effect mais je comprends à 100 % le ressenti de N30795 sur l'introduction qui manque de dialogue et vraiment "baclée".

Après c'est juste une démo, j'espère que les devs ont été intelligents de supprimer ce que nous devions pas voir pour être mieux surpris pour la sortie du jeu.

Sinon je vais faire un massacre Image IPB

#87
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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[quote]N30795 wrote...

A la suite de quoi il a ajouté grosso-modo que ceux qui n'ont pas aimé cette introduction n'auront qu'à s'en contenter. <_<

[/quote]

Chris si tu me lis...Je t'emmerde ! :)



[quote]N30795 wrote...
Comment ça "ma petite N30" ? Personne n'a dit que je mesure 2m30 ?  Image IPB[/quote]

[quote]


L'utilisation d'un tabouret lors d'une mesure de taille n'est pas règlementaire...:whistle:

Modifié par TheDarkVirus, 15 février 2012 - 07:44 .


#88
LotOMat

LotOMat
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GodnessBook wrote...
EDIT 2 : Il est possible de gagner un acces au multijoueur ici (moi j'ai agné... Nananananere... :o)
               Ca a peut etre deja été dit...


Intéressant!!! A première vu, faut tout tester pour avoir un accès Online.
Je m'y mettrai ce week-end.

Merci pour l'info

#89
GodnessBook

GodnessBook
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Le 17, le multijoueur est en acces libre pour tout le monde donc ce week end ca sera OK !

#90
maitreikrit2

maitreikrit2
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N30795 wrote..
Comment ça "ma petite N30" ? Personne n'a dit que je mesure 2m30 ?  Image IPB



la vache tu peux tenir "tête" avec ta taille à un Wookie :D

#91
Zarovtich

Zarovtich
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je viens de finir la démo et j'espère que le jeux ne commence pas directement ainsi, Vega et Anderson sortent d'on ne sait où (je ne lis pas les comics), on sait pas trop ce qui se passe et pouf ! les moissoneurs. Mouais...
Pour les dialogues, il paraît qu'il y en aura plus, j'attends de voir. En ce qui concerne les combats, plaisant mais je ne joue pas mass effect que pour les combats. Là où le bas blesse sont les animations, voir Anderson courir avec son pistolet m'a fait éclaté de rire, jusqu'à ce que je m'aperçoive que Shepard courait de manière identique... Les anims façiales également sont loin d'être au top mais il est vrai que je pinaille un peu.
Ce qui me chagrine est le manque de réaction de Bioware par rapport aux nombreuses remarques concernants les animations et l'intro blaclée... pour le moment ma décision est donc : Je ne précommande donc pas et j'attends les critiques de joueurs.

#92
Jisse

Jisse
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Bonjour,
j'ai un petit souci avec la démo sur PC, j'ai un freeze important avec la souris. Dès qu'elle bouge je peux voir les animations (menu et jeu) s’arrêter et reprendre dès que je lache la souris, aucun problème dans les cinématiques,... je me demandais si vous aviez des idées d'où ça peut venir. J'ai fait la première mission en mourant 3 fois en normal à cause de ça. J'ai déjà mis la config' au minimum mais rien ne change, j'ai un pc I5 cadencé à 3.3Ghz et une carte nvdia 560gtx ti, 4 Go de RAM et une souris razer. On est plusieurs dans ce cas là. Si vous aviez des idées où même savoir où je peux faire remonter l'info,... Sinon je rejoints l'avis général, en espérant qu'il s'agisse bien d'une démo et pas de la version définitive. Wait and see !!

#93
hemwyn

hemwyn
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Pas mal du tout ce petit multi en tout cas. Je n'étais pas convaincu à la base mais la map testée est bien foutue, l'IA est très bonne et donne pas mal de fil à retordre.
Même si il y a des vagues d'ennemis, il y a des objectifs à remplir lors de certaines vague, comme tuer des commandants ennemis, pirater des systèmes. Ca permets de varier un peu les rounds. :wizard:

Seul petit bémol, il manque à mon sens un radar en HUD, histoire de repérer plus facilement les objo et les alliés à terre, mais ca sera peut être dans la version finale.

#94
Elrond3836

Elrond3836
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C'est bon, la démo fonctionne, sur PC, ouf, il m'a juste fallu la désinstaller, la re-télécharger, et la réinstaller, mais ça va, sans compter que la première je n'avais pas l'assistant de configuration. Mais une fois qu'il avait tout scanné, et que j'avais sauvegardé mes choix, ça a enfin fonctionné correctement, et sans lag.

Une démo parfaite, assez pour nous mettre en appétit, nous servir de pierre à aiguiser pour nous mettre les crocs, et trop courte pour justement nous mettre en appétit.

Rien à dire, la Shepardette est tout ce qu'il y a de plus belle, pas la version "par défaut", que je trouve un peu trop "top model" à mon goût, pas assez stéréotypé femme militaire ayant plusieurs campagnes de combat à son actif. Donc je me suis créé ma "GI Jane" Shepard.

Vidéo parfaite, rendu parfait, à faire plusieurs fois pour s'habituer aux roulades et autres nouveautés.

#95
acklay

acklay
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Je joue cette demo sur PC sur mon écran 1920×1080 avec les graphismes au max(même si dans les options graphiques il y avait que l'anti-aliasing et les mouvements dynamiques des ombres â cocher et que j'ai activer).ce jeu est TROP TOP.Les graphismes sont mieux que dans le ME2 et c'est très fluide.Ce que j'ai moins aimer, le fait que les missions aient été tronquée(car oui les missions proposer sont rudement courte mais n'oublions ce n'est qu'une demo) pour ne pas spoiler le scénar.j'ai bien aimer jouer avec la shepardette par défaut en adepte.Et surtout, ce que j'ai aimé, c'est les effets sonores des armes mais surtout les effets sonores des pouvoirs biotiques(l'effet sonore de la déchirure m'a énormément plu).
Donc,je suis sur d'une chose c'est que se MASS EFFECT 3,sera trop GENIAL!!!!

PS:j'attend avec impatience le 17 fevrier pour tester le multi et me faire mon avis perso.

#96
Vapaa

Vapaa
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Bon j'ai refais quelques parties sur la démo pour creuser un peu plus l'Adepte et la Sentinelle.

Déjà l'Adepte ça roxxe sa maman, avec la projection détonante, c'est encore mieux que la déchirure détonante ! Dans la démo on est limité à cause des armes donc il faut s'appuyer sur la singularité de Liara, mais dans le jeu, avec juste un flingue on pourra balancer singularité et genre 2 secondes après une projection....et vu que la cible est en mode "ragdoll", ça recharge les pouvoirs instantanément donc on peut direct enchainer avec une nouvelle singularité ! :o
L'Adepte va etre monstrueux dans ME3, mark my words, c'est d'ailleurs avec cette classe que le combat contre l'Atlas est le plus aisé :police:

Niveau Sentinelle par contre c'est pas la joie, les Sentinelles qui s'appuient sur les pouvoirs seront heureuses mais ceux qui voudront tanker vont douiller; technoblindage maintenant fonctionne comme un réduction des dégats et ne detonner plus sauf manuellement, le problème c'est qu'il ralentit également drastiquement l'utilisation des pouvoirs, pour un gain de résistance pas vraiment terrible.
Ma Sentinelle tank va se devoir se recycler, quand à ma deuxième Sentinelle elle va devenir Franc-tireur :(

Modifié par Vapaä, 16 février 2012 - 09:07 .


#97
Reznore57

Reznore57
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J'ai bien aimé la démo.
Elle a quelques défauts mais rien de grave.
Comme certain ma Shepardette importée a subi quelques modification , la couleur des yeux et le style de peau.Mais dans mon cas j'ai pu y remédier facilement.
Au niveau graphisme , j'avais enlever les ombre (pensant que ça ferait ramer mon pc) , il vaut mieux éviter car il y'a pas mal de jeu de lumière et certaine cinématique devenait ridicule. Genre Kaidan qui fait son entrée ,avec une tête complètement dans les ombres .Visage tout noir...
J'ai donc remis les graphisme au maximum (enfin le peu d'option de la démo ) et bonne surprise c'est plus fluide que ME2.

J'ai aussi apprécié que les personnage ne sont pas statiques durant les vidéo.L'intro est un peu longue par rapport au maigre info qu'elle nous donne .

Niveau combat , j'ai mis en tout facile ,donc je ne dirais rien de bien constructif.Les Husk m'ont fait moins peur cette fois , il avait pas l'air de vouloir me boulotter plutot de s'attaquer au décor...
Les troupes de Cerberus sont sympas , j'ai bien aimé qu'ils sortent des boucliers.

Le système de monter aux échelles donne une animation de plus mais n'apporte rien en terme de gameplay.Les roulade , mise à couvert , je n'ai pas vu de grosse différence.J'ai toujours du mal à la faire sortir de sa mise à couvert.
Sinon , c'est une démo , donc les passages sont très linéaire , j'ai quand même réussi à m'égarer 2 minutes quand Wrex demande de le rejoindre en haut.Je n'ai pas trouvé de carte, juste des petite flèche qui indique ou aller.La flèche me pointait vers le haut alors qu'il fallait un peu revenir sur ses pas et trouver une porte.Rien de dramatique donc.

J'attends avec impatience que ME3 sorte :P

#98
Za hadum

Za hadum
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Bonjour à toutes et à tous,

Ca faisait un baille que j'avais pas posté, mais toujours présent !

Je viens donc de faire la démo sur PC.
Globalement, je suis très satisfait de la démo. "L'intro" ne m'a pas choqué.
On ne voit pas le procès mais on devine le résultat à la fin de la 1ere mission.
Reste à voir comment les sauvegardes de ME2 vont être intégrées dans le scénario.

Une petite inquiétude sur la partie des dialogues qui à l'air un peu "légère". J'espère
que ce ne sera pas le cas dans la version finale.

Les graphismes sont boostés, malgré un moteur graphique qui date. C'est plutôt bien.
Certaines animations du perso sont "déroutantent" (par exemple lorsque Shepard court) mais
rien de bien méchant. J'aime beaucoup le dynamisme des combats.

Reste à voir le plus important pour moi, l'histoire, les dialogues, les interactions...
Seule, la version finale pourra répondre à ces questions. J'ai hâte de recevoir
le jeu.

#99
The dead fish

The dead fish
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Pour ma part, j'ai arrêté de jouer à la démo en solo. Je n'ai pas envie d' être déjà " blazé " avec mon import, parce que je connais déjà le début et que je me suis trop éclaté à regarder les cinématiques dans la démo. J'attends le jeu final maintenant.

Je suis totalement satisfait de cette démo, plus qu'à attendre.

Par contre le multi, comme dirait un bsner, c'est de la balle ! :o J'ai vu tout ce qu'il y avait de locker, customization, les armes, les pouvoirs, les races, haha, ça promet.

Puis, plus tu avance en progression, plus ça devient intense et intéressant quoi ! Et c'est une merveille de jouer en équipe !

Pour l'instant je teste que la sentinelle, mais quand j'aurai le jeu finale, je me ferai un adepte et un soldat.

J'ai vu, qu'une page affichait : flèche du haut, coordonner vos actions avec vos alliés
                                                      flèche du bas, rallier
etc, etc/

Est-ce que ça veut dire que dans la version finale nous aurons aussi la possibilité de faire équipe avec l'IA ? A voir.

#100
ImHarbringer

ImHarbringer
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salut.

Satisfait pour ma part. Je voulais juste revenir sur les dialogues. ME1 et 2 proposaient toujours 4/5 choix sans compté les actions Conci et Pragma de temps en temps. On vois dans la démo toujours que deux choix et les joueurs s'inquiétent. Pour ma par je pense que c'est simplement limité pour la démo. Pas bessoin de plus ou alors au début du jeux ( Vu que si on importe pas de perso on à 0 point et donc sa winerais pour ce qui commence un nouveau perso direct a ME3...) Puis bon on vois clairement que la démo porte sur les fase de combat :)

Une dernière chose, j'espère aussi que ce n'est pas le début, autant pour Anderson ok, il est la car y'a eu le procès de shepard... autant vega, si il sort de nul part et qu'on sous entend qu'on le conné sans en savoir plus c'est vraiment abusé :/ ( On à l'impression d'avoir raté quelque chose...)