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La démo Mass effect 3 LIVE à 14H : Topic avis et réactions


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361 réponses à ce sujet

#101
pluton-x

pluton-x
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je suis partagé
Ok c'est plus beau, ok on voit les arbres de compétence, ils ont amélioré le système de combat (même si je trouve le couvert un poil foireux et shepard parfois un peu long à la détente). Mais c'est pauvre en dialogue, on voit pas les possibilité de customisation, d'équipement, les passage ou il y a des dialogues sont zappé dans le passage sur Surk'esh. Par contre j'ai trouver le pouvoir onde choc vraiment faiblard, j'aimerais avoir des opinions sur le sujet.

#102
GodnessBook

GodnessBook
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Bon, vous le savez, j'étais beaucoup de réticences sur ce multijoueur !!

Et finalement, c'est plutôt bien... C'est très prenant ! Les combats sont nerveux et avec un bonne team, c'est vraiment coll !!
A voir sur le long termes et quand plus de gens auront débloqués d'autre race que les humains... ^^

Par contre, est ce que ce qu'on a débloqué sur le multijouur de la démo sera débloqué lors du Full Game multijoueur ??

Modifié par GodnessBook, 16 février 2012 - 12:35 .


#103
ClarkVador

ClarkVador
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Voilà mon avis sur la démo.
Eventuellement, mon commentaire peut contenir des spoilers à propos de l'univers étendu de Mass Effect (roman, comics, DLC), c'est léger, mais dans le doute j'ai tout mis sous balise.
C'est vrai qu'on a vraiment l'impression qu'il manque un quelque chose.
Une explication, une petite vidéo à la con qui puisse nous mettre dans l'ambiance.
A un moment donné il avait été question d'un reportage. Je ne sais pas si c'est un délire de magazine ou de fan ou si c'est vraiment une info qui venait de Bioware, mais pour moi, c'est vraiment cela qui manque.
Non pas que je trouve l'intro mauvaise, pour moi elle est parfaite mais il manque quelque chose, avant cette intro.
Une intro d'intro quoi, une préface Image IPB.
C'est assez incroyable de faire sortir Vega d'un chapeau magique, d'autant plus que Shepard le connait déjà. Franchement ça donnerait quoi les dialogues sur le Normandy?

Shepard:" pourqoi vous êtes là déjà?"
Vega:"j'étais chargé de votre garde pendant le procès, ça fais des mois qu'on se voit tous les jours"
Shepard:"ah oui, c'est vrai!"

Image IPB


Un bon melting pot d'émissions autour de Shepard, de son procès et de la situation diplomatique entre la Terre et les systèmes Butariens. Voilà ce qu'il manque pour que cette intro fonctionne.
Des journalistes qui tentent de faire passer Shepard pour un illuminé terroriste, des débats envenimés, la démission d'Anderson, des petits bouts de reportages ou de discours de chefs Butariens réclamant des comptes suite à la disparition d eleur colonie, la tension, la surveillance de Shepard par vega, sa mise aux arrêts, etc.
Je suis certain qu'il y a moyen de caser tous ces éléments dans une petite vidéo d'une minutes à peine, sur quoi on enchaînerai avec ce qu'on voit dans la démo. Ils ont parfaitement su le faire pour un trailer, alors pourquoi pas pour le jeu?
J'éspère vraiment qu'on aura droit à ce petit plus explicatif, vraiment vital à mes yeux.
Dans le cas contraire, je vois mal comment ceux qui n'on rien suivi de l'univers étendu ( comics, DLC) peuvent s'y retrouver.
Passer du Normandy aux couleurs de Cerberus à une chambre sur la Terre avec Vega et Anderson (qui n'est même plus conseiller!!), il y a de quoi dérouter n'importe quel fan de la saga.
Il ne faut vraiment pas grand chose pour planter le décors, j'espère que ce "pas grand chose" sera présent dans la version finale.
Pour la suite de la mission sur Terre, c'est très bien, spectaculaire, musclé, épique, bref! Ce que j'attendais de ME3 Image IPB
Pour la suite de la démo, j'ai un peu décroché, je me sentais impliqué à 200% dans la lutte contre les moissonneurs au moment de quitter la Terre. Mais le fait de se retrouver téléporté dans le temps et l'espace avec Liara Garrus et Wrex qui apparaîssent égalemet par magie m'a fait décrocher. Image IPB
J'ai buté du troufion de chez Cerberus, mais c'était plus pour dire de finir la démo que pour reconquérir la Terre.
A la limite, je crois que j'aurais préféré que la démo s'achève au départ de la Terre. Même si cela aurait été très light. Au moins je serais resté dans mon esprit "guerrier".
Pas encore testé le multi, pas une priorité pour moi. Je verrais quand j'aurais fini de refaire ME2.Image IPB


#104
Ludod77

Ludod77
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Je viens de finir la demo solo et mon constat est sans appel : je trouve ça lamentable. Alors je sais c un vieux build mais tout de meme. Shepard ressemble a Robocop qd il se déplace avec une arme, je trouve tout ça horriblement rigide pour un jeu qui capitalise sur son aspect TPS. En outre meme la mise en scène est au rabais . Bordel c est l intro de Mass Effect 3 tout de meme. Dieu qu on est loin de l intro du 2. C est plat, prévisible , long... Et la démarche qd on sprint mon dieu ... Le plaisir de retrouver l univers ME suffira t il a me faire quitter Bordeciel ? Pas après cette demo moisie qui ne laisse place qu a une action a des relais cosmodesiques des ténors du genre.

#105
mya11

mya11
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Moi ce qui me fait peur c'est les animations de Shepard femme, on nous a promis qu'elle serait revu, mais non j'ai toujours l'impression de diriger un male robocop )):

#106
Ludod77

Ludod77
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Justement je joue une dame. Je préfère encore la démarche chaloupée et tant décriée de Marian Hawke de DA2.

#107
The dead fish

The dead fish
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ClarkVador wrote...
Pas encore testé le multi, pas une priorité pour moi. Je verrais quand j'aurais fini de refaire ME2.Image IPB[/color]

J'ai une partie full femshep renegade adepte, à finir dans M1 ET M2. Pauve de moi... Le multiplayer m'a corrompu, j'ai du mal à réintégrer entièrement cette partie que je dois absolument finir ( dégouté, j'ai perdu toutes mes parties renegade >< ) sans gaspiller un peu de ce temps précieux sur le multiplayer. :D

J'aurais jamais pensé que je jouerais un adepte. ( un peu bizarre dans M1, pas réaliste et ne prenant pas en compte le background. Mieux dans M2 mais pas fracassant non plus... ) Si j'ai décidé de faire un adepte, c'est grâce à M3, la classe est devenue percutante, et vraiment fun.

Modifié par Sylvianus, 16 février 2012 - 02:25 .


#108
N30795

N30795
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C'est vrai que les animations de courses sont un peu... simiesques, "carrées". Je n'y avais pas fait attention pendant mes parties solos, mais ça m'a sauté aux yeux lors d'une partie multi. Image IPB

Bon, ce soir, une partie solo en Adepte, et peut-être un peu de multi dérrière si y a quelques BSNeux connectés (toujours sans micro, puisque semble-t-il mon chat a bouffé le fil du casque fourni par Micro$oft avec la console).

#109
-Slothy-

-Slothy-
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Il manque des bouts à cette intro. Les dev ont bien précisé que des options de dialogues ont été évacuées. Je doute que l'on ne puisse pas questionner Vega sur le pourquoi du comment de sa présence.

En tout cas, j'ai beaucoup apprécié cette démo grâce à Anderson et sa façon bien particulière de courir. Un grand moment!

Modifié par -Slothy-, 16 février 2012 - 04:33 .


#110
Elendar-Ash

Elendar-Ash
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-Slothy- wrote...

En tout cas, j'ai beaucoup apprécié cette démo grâce à Anderson et sa façon bien particulière de courir. Un grand moment!


Moi J'apprécie beaucoup le nouveau faciès de Anderson qui me fait énormément pensé à l'amiral Adama de BSG ^^ 

#111
LotOMat

LotOMat
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Pour ma part, ma Shepard n'a pas trop changé après l'importation du code de ME2... Même que je la trouve très ressemblante...

ME2
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ME3
Image IPB

Bref, me voila prêt(e) pour l'aventure.

Image IPB
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#112
Dyorgarel Inkin

Dyorgarel Inkin
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C'est bon de loler parfois (à défaut de pleurer).





#113
The dead fish

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Les animations de la course des compagnons reviennent souvent comme pointé comme problème. Garrus, Liara, Anderson. Pas du tout organique. Espérons qu'ils prendront à coeur les feedbacks et qu'ils relâcheront un patch après la sortie du jeu :)

Modifié par Sylvianus, 16 février 2012 - 05:41 .


#114
N30795

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Pour défendre la démo de ME3, il y a certains passages de ME2 qui ne brillent pas plus par la réussite de leurs animations. Suffit que je pense à la scène où Shepard courre pour rejoindre le Normandy, sur la base Collector, tout à la fin du jeu... pour avoir des frissons d'horreur.

Modifié par N30795, 16 février 2012 - 05:49 .


#115
Vapaa

Vapaa
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Les animations dans ME n'ont jamais été des exemples, je trouve le sprint plus naturel que celui de ME1 par exemple (en plus il dure longtemps et est dispo même sans combats)

#116
mya11

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Oh my god ^^ merci pour tes vidéos -->Dyorgarel Inkin

Ca confirme que les animations sont vraiment mais vraiment pas travaillées !!!

#117
Cheylus

Cheylus
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En fait il me semble que c'est ce qu'il manque à Bioware, pour une raison que j'ignore : la motion capture.

#118
ElectronLibre13

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Pourtant EA a plein de matos pour la Motion Capture il me semble !

#119
Kalendrack

Kalendrack
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Effectivement! J'ai même -si ma mémoire est intacte- entendu/lu ça dans une interview je crois, relative à l'absence de "saut", où le dev' disait (se justifiant de façon plus ou moins convainquante) que le militaire qu'ils utilisaient pour la motion capture trouvait saugrenue l'idée de "saut" lors d'un combat.

#120
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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J'ai testé le soldat Krogan en multi (débloqué il y a une heure environ), c'est super bourrin, super fun mais la maniabilité est horrible par rapport aux humains. Impossible d'effectuer des roulades ou de sortir d'un couvert rapidement. mais bon, on va pas se plaindre vu que c'est un vrai tank sur pattes équipé de grenades incendiaires absolument monstrueuses et d'une attaque incendiaire bien bourrine. Et je vous parle même pas du coup de boule au corps à corps, mythique, tout simplement.

EDIT: ils viennent de dire sur Twitter que la progression dans la démo multi est juste pour le fun et qu'on ne pourra pas transférer ses persos dans le jeu complet:crying:

Modifié par Marcomirtaz, 17 février 2012 - 01:05 .


#121
Khendall_horn

Khendall_horn
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Kalendrack wrote...

Effectivement! J'ai même -si ma mémoire est intacte- entendu/lu ça dans une interview je crois, relative à l'absence de "saut", où le dev' disait (se justifiant de façon plus ou moins convainquante) que le militaire qu'ils utilisaient pour la motion capture trouvait saugrenue l'idée de "saut" lors d'un combat.



Là, j'avoue que je suis pas mecontent en y reflechissant. Si il avait mit le "saut", on aurait vu lors du multi, comme sur les FPS type Call of, des soldats sauté partout pour eviter les balles qui fusent...  Je sais pas vous, mais moi, voir une réplique du Lac des Signes lors d'une bataille, je trouve ça moyen...

#122
AlexandreMoreau

AlexandreMoreau
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Bonjour, nous sommes heureux de vous annoncer que la démo multijoueurs de Mass effect 3 est disponnible pour tout le monde sur PC, XBOX et PLAYSTATION.

Plus d'infos ici :http://masseffect.bi...m/me3/game/demo

Modifié par AlexandreMoreau, 17 février 2012 - 08:28 .


#123
N30795

N30795
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Khendall_horn wrote...

Kalendrack wrote...

Effectivement! J'ai même -si ma mémoire est intacte- entendu/lu ça dans une interview je crois, relative à l'absence de "saut", où le dev' disait (se justifiant de façon plus ou moins convainquante) que le militaire qu'ils utilisaient pour la motion capture trouvait saugrenue l'idée de "saut" lors d'un combat.



Là, j'avoue que je suis pas mecontent en y reflechissant. Si il avait mit le "saut", on aurait vu lors du multi, comme sur les FPS type Call of, des soldats sauté partout pour eviter les balles qui fusent...  Je sais pas vous, mais moi, voir une réplique du Lac des Signes lors d'une bataille, je trouve ça moyen...


Les déplacements en termes militaires sont de toutes façons fantaisistes. Il n'y a que dans les films et les jeux qu'on court de A à Z, qu'on saute partout, qu'on avance tout seul ou qu'on plante son groupe sur un coup de tête... :lol: Mais bon sur ce point, ils ne peuvent pas faire autrement, parce que ça deviendrait un peu "lent" sinon.

#124
Vapaa

Vapaa
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Mouais enfin les sauts dans un TPS.......si vous avez joué à Just cause 2 vous savez de quoi je parle :D

Modifié par Vapaä, 17 février 2012 - 10:29 .


#125
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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N30795 wrote...

Les déplacements en termes militaires sont de toutes façons fantaisistes. Il n'y a que dans les films et les jeux qu'on court de A à Z, qu'on saute partout, qu'on avance tout seul ou qu'on plante son groupe sur un coup de tête... :lol: Mais bon sur ce point, ils ne peuvent pas faire autrement, parce que ça deviendrait un peu "lent" sinon.


Sur "Full Spectrum Warrior" sa n'avais rien de "lent" :D

Sinon personne de tentez pour la démo multi ? Car bon les quelque parti etait pas "tip-top" dirons-nous. :D