Aller au contenu

Photo

La démo Mass effect 3 LIVE à 14H : Topic avis et réactions


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
361 réponses à ce sujet

#151
hemwyn

hemwyn
  • Members
  • 433 messages
En tout cas le mode Argent est bien chaud patate (en tout cas en pick-up :D).
Le Multi deviens bien sympa à ce niveau là, ou il faut une équipe qui ne fasse pas n'importe quoi, et qui soit complémentaire dans les classes.

#152
Elendar-Ash

Elendar-Ash
  • Members
  • 402 messages

hemwyn wrote...

En tout cas le mode Argent est bien chaud patate (en tout cas en pick-up :D).
Le Multi deviens bien sympa à ce niveau là, ou il faut une équipe qui ne fasse pas n'importe quoi, et qui soit complémentaire dans les classes.


Je m'y suis essayé ce matin, oui effectivement quand on tombe sur des gens sérieux de classes variées et solidaires ça passe plutôt bien, mais j'ai fait des parties avec des zigoto qui allaient au plus près des spawn ennemis, on passait rarement les vague 4 ou 5....

#153
N30795

N30795
  • French Community Moderators
  • 5 860 messages
J'ai fait une partie Silver hier, sur la map de Novéria - avec la team de Nonoru du BSN. Ça n'a pas été simple, mais pas impossible non plus - par contre, sur la map Taudis, je crains le résultat.

Ce qui est dommage avec ce multi, c'est que je ne crois pas à sa capacité à générer de l'attraction à long terme. C'est limité par le principe (c'est un horde mode...), c'est limité par le gameplay (ce n'est pas très vif) et c'est limité en soit parce que l’intérêt de jouer à Mass Effect 3 ne sera pas de jouer en multi, mais bien de sauver la Terre en solo.

Peut-être qu'à faire du multijoueur, il aurait fallu sortir des cadres et faire un vrai mode co-opératif. Des maps à explorer et ce qui fait que Mass Effect a séduit: une véritable histoire dérrière chaque zone, des personnages intéressants, une inclusion des joueurs...

Regardez SW:TOR. Une des choses qui me plait vrament dans ce MMO et qui fait que j'y ai joué plus que j'ai jamais joué à la majorité des autres MMO, c'est les quêtes en groupe, les dialogues avec les PNJ à plusieurs...

On nous dit " Partez en guerre avec vos amis ", mais ce n'est pas vraiment ça. Par contre, imaginez un vrai groupe de 4 joueurs personnalisés, sur une map intéressante, avec des objectifs à remplir qui dépassent le cadre du "butez tout le monde". Quelque chose qui ne suive pas Shepard (4 Shepard dans votre partie rendraient ça crétin :lol:), mais qui donne vraiment l'impression de travailler en marge. Là, ça aurait de la gueule.

Bien plus qu'un mode multi de dégommage avec persos anonymes monté de toutes pièces pour appâter le badot quatre mois avant la sortie comme on a vu 5000 jusque là.

Je crois qu'il y a eu cette idée la à la réunion où ils se sont dit: "Bon, les mecs, on va faire du multi puisque tout le monde en fait". Mais vu comme c'est fait, ça n'a pas l'impact que ça aurait pu avoir.

Cette idée d'un multijoueur, je n'en étais et je n'en suis toujours pas fan. Tel qu'il se présente, ça n'a rien de particulier, c'est un gimmick dans un coin. Mais ils avaient les cartes en main pour faire mieux que ce qu'ils ont fait.

Modifié par N30795, 18 février 2012 - 01:22 .


#154
The dead fish

The dead fish
  • Members
  • 7 775 messages
La solidarité est la meilleur arme. Equipe soudée, plus combos d'attaques et attaques organisées sont très efficaces. :) J'arrive à ce résultat même avec des gens que je ne connais pas. Les fans de mass effect deviendront vite des killers. Personnellement je joue toujours avec des gens que je ne connais pas, puis si ça fonctionne, j'envoie un message, et les intègre parmi mes amis. Pas besoin qu'ils soient français.

Ce que j'aime dans ce multiplayer, c'est qu'il n'y a pas besoin de parler, chacun sait ce qu'il a à faire. ( bien sûr après un temps passé à jouer ) Il y a une intelligence collective qui s'exprime.

Je peux vous dire que quand vous jouez avec des gens niveau 15 ou niveau 16, vous n'avez pas besoin de vous inquiéter.

Aussi un ingénieur dans l'équipe pour faire face aux grosses machines de cerberus, c'est vraiment utile. Une surcharge est plus efficace que plus de 1000 balles tirées sur la cible par tous les joueurs. :lol:

Le seul truc que je n'aime pas dans ce multiplayer, c'est les random packs. C'est nul de ne pas pouvoir acheter ce que nous souhaitons spécifiquement, de ne pas savoir sur quoi nous allons tomber. Devoir compter sur la chance, c'est moyen, tu peux gaspiller ton argent plein de fois et tomber sur des objects que tu possède déjà ou qui ne t'intéressent pas. Cela limite le degrès de customization voulue et c'est un peu frustrant.

Gagner les races par ce moyen me semble aussi peu honorable.

J'aurai préféré que nous les débloquions en valorisant par exemple la progression. Niveau 15, hop la moitié des races est débloquée, niveau 20 hop, toutes les races.

Modifié par Sylvianus, 18 février 2012 - 01:46 .


#155
Static Existence

Static Existence
  • Members
  • 152 messages
 Je sais pas de ce qu'il en est pour la ps3 mais sur 360 le multi est instable, je peux pas faire une parti sans que ça lag au bout de 15 minutes pour ensuite foiré sur l'écran titre. Je perd tous les points accumulé durement et je stagne au niveau 5  :crying:

Modifié par Static Existence, 18 février 2012 - 02:46 .


#156
Garrent

Garrent
  • Members
  • 40 messages
Le lag est en fonction de l’hôte, si ce dernier lag ça lag :/...

Pour un mode horde c'est du bon travail mais à terme ça reste un mode horde. Et je doute de la durée qu'il aura. C'est dommage...

Avec des classes variées et des niveaux 5-15 le jeu est réalisable ( contrairement à mes premières impressions ou je m'étais prix une taule et j'avais fais le boulet, un non francophone n'a pas tardé à me le faire remarquer ^^ ).

Bref, on y prend du plaisir, mais... savez vous si il faut finir le multi avant de commencer le solo ? ( pour la meilleur fin) Car bon, le 9mars c'est entre moi et les moissonneurs ;) !

#157
Gilthonniel

Gilthonniel
  • Members
  • 190 messages
Demo testée!
La demo en solo est très sympa et assez longue! J'ai beaucoup aimé , en même temps il n'y a pas de grand changement par rapport au 2. L'idée de 3 mode de jeu est une bonne idée bien que je me demande comment on peut apprécier Mass effect dans le mode "action". Le mode histoire doit être sympa lorsque qu'on a déjà fait une partie en mode action-rpg et qu'on veut juste prendre des orientations différentes . J'ai joué avec mademoiselle Shepard par defaut, elle est vraiment très jolie et ressemble un peu à ma première shepard ^^.

J'ai également testé le multi. C'est sympa...mais pas de quoi écrire à la maison. Peut être est ce parce que c'est la démo , mais je m'attendais à un minimum de scénario d'entrée en matière, mais non on est propulsé sur une carte qu'il faut nettoyer par système de vagues on ne sais pas trop pourquoi. La pause tactique n'existe plus , du coup c'est beaucoup plus action que rpg . J'ai joué uniquement avec des gens que je ne connaissais pas , j'ai bien aimé peut être plus que si j'avais jouer avec des amis , comme je ne voulais pas passer pour un boulet ça m'a forcer à bien jouer et à ne pas être de mauvaise foi XD
Enfin bref, je ne vois pas trop ce que ça apportera au final à la partie solo avec Shepard , mais ça permet de patienter en attendant la sortie du jeu . Par la suite je ne sais pas si j'y jouerais beaucoup, d'autant que sur xbox 360 il va falloir débourser pour un pass gold et ça me fait un peu ch***.

#158
N30795

N30795
  • French Community Moderators
  • 5 860 messages
Le multijoueur a un intéret certain: ça passe le temps jusqu'à ME3!

#159
Asuros

Asuros
  • Members
  • 7 messages
Personne ne s'inquiète de l'animation de course des personnages (in-game j'entends) parce que si c'est pareil dans le jeu final, ça m’effraie un petit peu >>

Sinon le reste de la démo me convient parfaitement je trouve intéressant de laisser le choix entre "action" "rpg" ou "histoire", au moins chacun choisira ce qui lui plaît. Visuellement c'est correct, ça ne vaut pas un "Witcher 2" mais bon ce n'est qu'une démo donc à voir dans le jeu final.

#160
Khendall_horn

Khendall_horn
  • Members
  • 49 messages

Sylvianus wrote...

Ce que j'aime dans ce multiplayer, c'est qu'il n'y a pas besoin de parler, chacun sait ce qu'il a à faire. ( bien sûr après un temps passé à jouer ) Il y a une intelligence collective qui s'exprime.



Je pense, que la grande chance, a la difference d'autre FPS Multi, c'est qu'a la base, tous (ou la grosse majorité) sont des joueurs de Mass effect, et donc, de RPG! Leur but, n'est pas de gagner un mx de point et donc de frager à mort, mais bel et bien de la jouer en equipe.!

C'est bien pour ca que finalement, ce multi commence à me plaire.

#161
Vislayer3

Vislayer3
  • Members
  • 834 messages
A l'annonce du multi je m’étais déclare complètement contre.

Cette après midi j'ai voulu voir juste 5 min de quoi il en retournait exactement...j'ai trouvé ça très fun et j'ai passé la moitié de l'après midi dessus finalement xD. On m'aurait dit ça il y a quelques mois je ne l'aurais jamais cru.

J'ai trouvé qu'il y avait une certaine complémentarité entre les classes et en la jouant vraiment en équipe c'est très sympa.

J'ai toujours la crainte que le multi puisse avoir un impact négatif sur le contenu solo mais en l’état finalement je risque de vraiment passer du temps sur le multi à la sortie du jeu.

#162
Viperpro

Viperpro
  • Members
  • 97 messages
C'est incroyable ! A présent, presque tout le monde adhère au multijoueur (dont moi :whistle:) qui était tant décrié il y a quelques mois par les fans. Ça ne peut qu'être une bonne nouvelle. ;)Le seul point négatif pour le multi est que les maps sont un peu petites, mais bon...
Reste à savoir combien de carte multi il y en aura au total dans la galaxie dans le jeu complet (et là on comprend "l'intérêt" des DLCs multi...)
Ah tiens d'ailleurs, hâte de voir LA bande annonce de Mass Effect 3 demain ! :o
www.facebook.com/masseffect

Modifié par Viperpro, 18 février 2012 - 08:52 .


#163
loozerdezil

loozerdezil
  • Members
  • 102 messages
ca vaut quoi le multi par rapport a un left 4dead ?

#164
LotOMat

LotOMat
  • Members
  • 922 messages

loozerdezil wrote...

ca vaut quoi le multi par rapport a un left 4dead ?


C'est beaucoup plus speed comme jeu. De plus, on a plus "d'armement" avec 2 arme à feu, 3 pouvoirs biotiques et le corps à corps qui ne se limite pas juste à un coup de crosse comme L4D (sans compter le faite que l'on peut réanimer ces coéquipiers).

Il y a également les déplacements qui sont plus variés.

Les maps sont plus petites et il n'y a pas qu'un objectif. Une map se passen en 11 assauts avec à chaque fois un objectif (ou plusiseurs) à effectuer.
Bref, un vrai petit bijoux du jeu online avec nos héros favoris. :wub:

Modifié par LotOMat, 18 février 2012 - 11:46 .


#165
Vapaa

Vapaa
  • Members
  • 5 028 messages
C'est fun.....mais honnêtement je doute d'y jouer beaucoup par la suite, je serais sûrement occupé à monter mes Shepards en solo

#166
Zarathoustra78

Zarathoustra78
  • Members
  • 119 messages
Petit bijou le mode multi de ME3... selon moi il est le fun pour un court instant, mais il n'arrive pas à la cheville du mode horde de Gears of War 3. De toute façon, c'était une mauvaise idée d'intégrer ce mode.
Concernant le solo, j'espère que la version finale aura une cinématique de plus au début, un prologue comme dans le 2 où Miranda parle avec TIM. Sinon, il manque effectivement d'explications, même si on est capable de combler les trous.
Cela dit, j'ai bien aimé la démo. L'action est excellente et fun, en plus le côté RPG semble plus étoffé. J'ai hâte au 6 mars...

#167
acklay

acklay
  • Members
  • 12 messages
j'ai essayer le mode multi et il est trop top.Avec mon drell porte-étendard et mes coéquipiers, on péter la baraque en mode argent(bon, c'était assez rude mais sa passer).Après on a essayer en défi or( alors là c'était la souffrance, déjà le fait d'arriver à la vague 5 ou 6 est un exploit car le truc c'est que les coéquipiers ne doivent pas faire cavaliers seul et se la jouer "moi je pete tous à moi tous seul" alors que c'est pas si simple en défi or car les ennemis sont bizarement plus grouper et mettent la patate sur nous. Sinon,j'ai TROP AIMER les animation des drell(esquive et attaque au corps à corps),les drells porte-étendars ou adepte sont mes favoris. Moi, en tout cas je ne me lasserai pas du multi en plus du solo qui sera extra !!!

#168
Elendar-Ash

Elendar-Ash
  • Members
  • 402 messages
Il est impossible de faire une partie en entier sans que ça déco et là le jeu me dit que les serveurs sont carrément indisponible.
C'est moi ou vous avez les mêmes problèmes ?

#169
Cokier

Cokier
  • Members
  • 12 messages
Perso, j'ai aussi des problèmes de déconnexion. Mais il suffit que je sois l'hébergeur de la partie pour ne plus avoir le problème. Par contre, je ne sais pas si le problème vient de Bioware. Depuis la dernière mise à jour de la Xbox j'ai quelques problèmes avec le Live.
Sinon le multi est plutôt sympa mais j'espère qu'il y aura un préambule dans la version finale.

#170
Asarn

Asarn
  • Members
  • 36 messages

Elendar-Ash wrote...

Il est impossible de faire une partie en entier sans que ça déco et là le jeu me dit que les serveurs sont carrément indisponible.
C'est moi ou vous avez les mêmes problèmes ?


J'ai arrêté de jouer au multi depuis une perte de connection après une vague 10 qui m'a légèrement foutue la haine ^^ S' il y avait des serveurs dédiés, j' aurais dit qu'on était plus sur une phase de stress-test de la bêta du mode multi xD Enfin bref c'est pas très stable leur système, pour le moment.
PS: joueur PC inside

Modifié par Asarn, 19 février 2012 - 11:22 .


#171
N30795

N30795
  • French Community Moderators
  • 5 860 messages
Il y a des soucis depuis hier sur les serveurs PC. BioWare a dit qu'ils bossaient dessus, mais je ne sais pas où ça en est.

#172
maitreikrit2

maitreikrit2
  • Members
  • 4 733 messages

Elendar-Ash wrote...

Il est impossible de faire une partie en entier sans que ça déco et là le jeu me dit que les serveurs sont carrément indisponible.
C'est moi ou vous avez les mêmes problèmes ?

personnellement mon plus gors bug après avoir piraté un  terminal je me suis retrouvé sous la map de Novéria , et le plus drôle j'ai eu droit au bonus "extraction totale"

#173
LotOMat

LotOMat
  • Members
  • 922 messages
Il faut ajouter à cela que les problèmes de connexion, que ceux qui sont sur PC oublient d'ouvrir les ports TCP sur le router pour une connexion qui ne lag pas. (voir le "liser-moi.txt dans le répertoire du jeu)

Modifié par LotOMat, 19 février 2012 - 12:22 .


#174
brivdl1

brivdl1
  • Members
  • 3 783 messages
pour ma part,en plus des déconnexions ou des chargements éternels (en particulier sur un type de carte qui plante de façon systématique,j'ai eu un bug où dès le départ d'une partie multi,j'étais incapable de bouger
il a fallut que je meure pour que çà reparte

#175
Asarn

Asarn
  • Members
  • 36 messages
Chose encore plus relou sur PC, c'est que pour avoir accès au multi du jeu, il faut être connecté sur origin ( normal jusqu'ici ), et en mode en ligne, or là c'est le serveur d'authentification d' origin qu' est en panne.
Voilà le premier carton rouge que je décerne ! J'ai déjà eu du mal à accepter d' utiliser origin...
Bref, vivement que ça remarche !