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Sauvez la Terre...


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161 réponses à ce sujet

#101
Kalendrack

Kalendrack
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Vapaä wrote...

maitreikrit2 wrote...

en parlant de vaisseaux vous ne trouvais pas bizarre que des croiseurs de l'alliance  volent en atmosphère et en formation serrée comme si c'étais des chasseurs en formation de combat ?


C'étaient des cuirassés :whistle:


Je me permet de revenir sur la question soulevée. C'est bien des croiseurs ! Or seules les frégates peuvent normalement voler en atmosphère (le Normandy est déjà limite). Et on n'a encore jamais eu de visuel de cuirassés humains. 
Ou alors... les frégates ressemblent beaucoup aux croiseurs. 

Modifié par Kalendrack, 22 février 2012 - 05:29 .


#102
The dead fish

The dead fish
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Hmm, j'étais hors sujet en fait lol.

Modifié par Sylvianus, 22 février 2012 - 08:16 .


#103
ImHarbringer

ImHarbringer
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Pourquoi les croiseurs ne pourraient ils pas aller dans l'atmosphére?

j'ai essayé de me creusé la tête suite à ce que vous avez dit. J'ai d'abord pensé à la taille mais cela n'a aucun sens, les moissonneurs son plus gros ( et non aucun probléme ) et je ne vois pas en quoi la taille génerais de toute façon^^

Alors si on pouvais m'expliquer, j'écoute avec plaisir :)

#104
Benmc20

Benmc20
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N30795 wrote...

bref la chasse aux bestioles dans le projet Suprématie ^^. On pouvait
aussi avec le Mako (d'ailleurs Eléthania, ça doit rappeler des choses
aux "pragmatiques" ^^.


Je me souviens dans ME1, pendant cette mission, il me semble que c'est de Liara:
" C'est pour ça que l'humanité est vue comme une brute. "

Ou quelque chose ça. :lol:

De mémoire, c'était plus un truc du genre (en vf, j'ai pas essayé en vo) : "vous les humains êtes vraiement sans coeur" ...

:lol: (le pire c'est que j'avais pas du tout fait exprès)

#105
The dead fish

The dead fish
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ImHarbringer wrote...

Pourquoi les croiseurs ne pourraient ils pas aller dans l'atmosphére?

j'ai essayé de me creusé la tête suite à ce que vous avez dit. J'ai d'abord pensé à la taille mais cela n'a aucun sens, les moissonneurs son plus gros ( et non aucun probléme ) et je ne vois pas en quoi la taille génerais de toute façon^^

Alors si on pouvais m'expliquer, j'écoute avec plaisir :)

Je n'ai pas la science exacte, mais je pense que je peux t'éclairer.

Je crois que c'est par rapport à la pression de l'atmosphère, et au poids. Le champs de gravité d'un cuirassé et d'un croiseur n'est pas assez puissant par rapport à sa taille et à son poids, pour contrer la pression de l'atmosphère qui fait tout accélerer en réduisant sa masse, de façon inimaginable, le faisant alors obligatoirement s'écraser, comme ce fut le cas pour le vaisseau du père de Jacob.

La vitesse du vaisseau avait été alors multiplié par quelque chose comme 340 % de  la vitesse autorisée.

Sovereign , le plus gros cuirassé de tous les temps, est justement considéré comme spécial, parce qu' il a la capacité de générer un champs de contre-gravité assez puissant pour atterrir sur la surface d'une planète en toute sécurité. Aucun autre ne peut faire ça. Comme sur Eden Prime, où il a laissé, il faut le dire, une grosse trace de suie sur des kilomètres et des kilomètres, calcinant tout sur son passage. Un vrai champs de ruine. On peut imaginer que n'importe quel cuirassé ferait de même.

C'est pourquoi les vaisseaux sont construit en orbite, ou sur des météorites, ou autres plate-forme spatiales. Et non dans des planètes, sauf pour les frégates et vaisseaux plus petits.

Chaque vaisseau, doit faire sa vidange au bout d'un moment. ( c'est à dire que le vaisseau encaisse une trop grose charge d'énergie qui s'infiltre dans tout le vaisseau, et qu'il faut à un moment rejeter tout ça, pour éviter... que le vaisseau ne brûle ses occupants, les fassent fondre à l'intérieur et que finalement tout explose. ) Ce qu'ils appellent la décharge d'électricité statique.

Une frégate, est assez petit pour pouvoir atterrir et faire sa décharge au sol.  Ce qui ne prend que quelques heures. Un croiseur ou un Cuirassé, doit le faire en orbite au-dessus d'une planète, ou d'une lune. Il est préférable, que ce soit une planète avec une atmosphère ( riche en certaines choses, je me souviens plus quoi )  pour réduire le temps de décharge statique. Cela peut prendre jusqu'à plusieurs jours.

En gros, un cuirassé qui vient défendre la terre dans son atmosphère, c'est comme vouloir que ses 300 occupants soient menés au suicide. Je ne crois pas qu'il y ait un capitaine assez fou pour ça.

Voilà, j'espère que c'est un peu plus clair.

Modifié par Sylvianus, 22 février 2012 - 06:34 .


#106
CutmeEditor

CutmeEditor
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Sylvianus wrote...

Un croiseur ou un Cuirassé, doit le faire en orbite au-dessus d'une planète, ou d'une lune. Il est préférable, que ce soit une planète avec une atmosphère ( riche en certaines choses, je me souviens plus quoi )  pour réduire le temps de décharge statique. Cela peut prendre jusqu'à plusieurs jours.



Je crois qu'ils doivent tout vider dans l'atmosphère d'une gazeuse mais à confirmer

#107
Melucard

Melucard
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Puisque nous sommes en pleine conversation sur les vaisseaux un petit rappel ne peu pas faire de mal :

Vaisseaux légers :
•    Le chasseur est souvent petit, ultra-maniable et dispose d'une force de frappe certes non négligeable mais plus faible que sur d'autres types de vaisseaux. Assez fragile il se fait abattre rapidement.
•    Le bombardier, est plus lourdement armé et mieux défendu que les chasseurs. Il a pour objectifs les vaisseaux moyens

Vaisseaux moyens :
•    La frégate est faiblement blindée et assez bien armée, elle est particulièrement manœuvrable et dispose parfois de quelques unités légères en stationnement. Elle sert principalement à la destruction des chasseurs ennemis.
•    La corvette est un vaisseau lourdement blindé, lent et peu maniable, mais très puissant et capable de rivaliser avec des vaisseaux de classe supérieure.
Dans certaines œuvres de science-fiction, ces classes sont inversées ; la corvette est alors plus petite et rapide que la frégate (au niveau maritime la corvette est effectivement plus petite que la frégate).

Vaisseaux lourds :
•    Le destroyer (destructeur) est un puissant vaisseau de défense contre les vaisseaux moyens et lourds.
•    Le croiseur est un puissant vaisseau d'attaque lourdement blindé et armé.
•    Le cuirassé est un vaisseau très lourdement blindé et disposant d'une puissance de feu énorme, essentiellement contre les unités lourdes.
•    Le porte-vaisseaux est un vaisseau de transport et de réapprovisionnement de vaisseau léger ( chasseur, bombardier)
•    Le vaisseau-mère est le vaisseau le plus lourdement armé et protégé. Souvent unique, il est le joyau de la flotte. Dans certaines fictions, c'est un vaisseau-usine capable de construire toutes les autres catégories de vaisseaux.
•    Les Vaisseaux de Soutien, introduit par Nexus: The Jupiter Incident, qui sont d'énormes ateliers de réparations mobiles. Ils disposent de puissants systèmes défensif (Bouclier d'Enceinte, notamment, peuvent embarquer une grand nombre de chasseurs, et sont d'une résistance phénoménale. Ils sont indispensables lors d'une invasion, et une fois celle-ci réussie, ils servent comme station spatiale temporaire, le temps qu'une véritable station de combat soit construite.

Source wikipédia.

#108
ImHarbringer

ImHarbringer
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Merci Sylvianus pour l'explication :)

Dommage par ce que sa rend bien quand même^^ ( j'aime beaucoups,le cuirassé qui explose dans la demo )

#109
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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C'est vrai que ça fait un peu tache de nous coller un cuirassé dans l'atmosphère terrestre alors qu'on nous a assez rabattu les oreilles avec le fait que Le Normandy est un des rares vaisseaux à pouvoir entrer dans une atmosphère et en sortir sans mal. Et encore, le SR2 est incapable de le faire dans certains cas. Mais bon, Bioware a voulu jouer la carte du grand spectacle sans trop se poser de questions. On leur passera ce petit écart si le jeu tiens ses promesses.

Sinon, dans les cas de croiseurs capable d'entrer dans une atmo, il y a aussi celui des récolteurs; mais comme il utilise sans doute la même technologie que les Moissonneurs, c'est pas différent de Sovereign.

Modifié par Marcomirtaz, 22 février 2012 - 07:45 .


#110
Vapaa

Vapaa
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Kalendrack wrote...

Je me permet de revenir sur la question soulevée. C'est bien des croiseurs ! Or seules les frégates peuvent normalement voler en atmosphère (le Normandy est déjà limite). Et on n'a encore jamais eu de visuel de cuirassés humains. 
Ou alors... les frégates ressemblent beaucoup aux croiseurs.


En violet les cuirassés

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les curissés dans le dernier artbook

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:whistle:

Modifié par Vapaä, 22 février 2012 - 08:14 .


#111
Melucard

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mouahahah Bioware nous a fait un critique Fail ^^

#112
TheDarkVirus

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C'est pas les moissonneuses qui vont décimer la flotte mais l'Alliance j'ai l'impression...:P

Modifié par TheDarkVirus, 22 février 2012 - 08:36 .


#113
N30795

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Au sol, ils envoient des Mako et des Hammerhead. Et pour occuper l'air, des cuirassés en athmosphère ! Je le répète... on est foutu !

#114
Vapaa

Vapaa
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Quarian flotilla will save the day :police:

#115
N30795

N30795
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Moi je crois à la flotte Asari...

Adepte...

Avec la stase...


GRAH!


:pinched:

#116
TheDarkVirus

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Sa doit être un stagiaire ou un mec en intérim qui s'occupe de leurs stratégie....:D

Modifié par TheDarkVirus, 22 février 2012 - 09:02 .


#117
maitreikrit2

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N30795 wrote...

Moi je crois à la flotte Asari...



normalement les Asaris sont plus dans d'infiltration/commando que le "bourrin" comme les turiens/krogans :D

#118
N30795

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TheDarkVirus wrote...

Sa doit être un stagiaire ou un mec en intérim qui s'occupe de leurs stratégie....:D


Ils ont embauché Conrad, peut-être. :mellow:

#119
Melucard

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Arf on est dans la mouise si c'est Conrad au commande ^^, je suis gold aussi alors +1 pour le code N30 :P
Accro on va la rendre :whistle:

Enfn c'est srtout si on peu jouer entre BSN c'est bien mieux qu'en pickup.

#120
TheDarkVirus

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N30795 wrote...

Ils ont embauché Conrad, peut-être. :mellow:


Je l'imagine bien ce pointer avec sont armure N7 en plastique a ce la jouer a la "Shepard"...:D

#121
Vapaa

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TheDarkVirus wrote...
Je l'imagine bien ce pointer avec sont armure N7 en plastique a ce la jouer a la "Shepard"...:D


Dans ma partie il s'est fait écrasé par un bus, la Galaxie est sauvée ! :D

#122
Marcomirtaz

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Vapaä wrote...

Quarian flotilla will save the day :police:


A supposer qu'ils ne se fassent pas torcher par les Geth avant :whistle: Tu me diras, ils doivent avoir l'habitude à force...

#123
Vapaa

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Marcomirtaz wrote...
A supposer qu'ils ne se fassent pas torcher par les Geth avant :whistle: Tu me diras, ils doivent avoir l'habitude à force...


Geth-Quarian alliance for teh winz !:wizard:

#124
Marcomirtaz

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Faudrait déjà que Han'Gerrel, Daro'Xen et consorts se calment un peu et qu'ils acceptent que reconquérir leur monde natal est tout simplement voué à l'échec. Zaal'Koris a raison, la paix est la seule solution. Moi je dis l'idéal, c'est un nouveau conseil avec un membre de chaque espèce intelligente, soit un total de 12 conseillers, Butariens compris. Je ne compte pas les Yagh et les Vortchas, trop instables et xénophobes pour rejoindre le conseil dans l'immédiat. Et au passage, on dissout toutes les forces armées raciales pour les fusionner en une seule dont le quartier général devient la Citadelle. Tout ça bien sur à supposer que la galaxie unie sous la bannière de Shepard parvienne à vaincre les Moissonneurs.

On peut aussi virer les Conseillers actuels et les remplacer par les compagnons de Shepard. Et s'il vous plait, que quelqu'un balance Udina dans l'espace sans combinaison...

#125
Vapaa

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Marcomirtaz wrote...

Faudrait déjà que Han'Gerrel, Daro'Xen et consorts se calment un peu et qu'ils acceptent que reconquérir leur monde natal est tout simplement voué à l'échec.


Magic Shepard persuation speech ! :innocent:

Et Shaala'Raan conseillière Quarienne ! :wub:

Modifié par Vapaä, 23 février 2012 - 02:27 .