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Mass Effect 3 Demo, Euer Fazit bzw eure Meinung?


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93 réponses à ce sujet

#26
DocMoody

DocMoody
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Ich habe die Demo nun auch gespielt und bin etwas geschockt, wie sehr der Engineer verändert wurde. Wobei man sagen müsste: Eher verschlechtert.
Während man in ME2 bei Overload und Incinerate eine Aufladezeit von 6 Sekunden hatte, hat man jetzt auch nach mehreren investierten Fähigkeitspunkten ein mehr als doppelt so hohe. Das stört meiner Meinung nach den Spielfluss extrem, zumal ich die Klasse extra dazu ausgewählt habe, eben nicht 90% der Zeit ballern zu müssen.

Besonders absurd: Beim Biotiker sind die Aufladezeiten gleich geblieben bzw. können durch Aufleveln noch weiter gedrückt werden.

#27
agonis

agonis
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Mir gefällt die Demo außerordentlich gut.

Die Kämpfe sind endlich nicht mehr so trist (ich spiele auf normal und bin nicht so die Meisterschützin, außerdem gerate ich bei den Husks regelmäßig in Panik, aber ME2 war sogar mir zu leicht)

Die Grafik ist kein Meilenschritt, aber sich drüber zu beklagen wäre gewagt.

Was mir wahnsinnig gefallen hat, ist das das Gesicht von Shepard etwas zum Leben erwacht ist. Also zumindest meine rennt mit einem Miene durch die Gegend vor der man sich wirklich fürchten könnte. Etwas düsterer als Teil 2 und ich finde es passt absolut.

Modifié par agonis, 15 février 2012 - 09:39 .


#28
LordOliver2013

LordOliver2013
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Reddylein wrote...

Also ich hab die Demo jetzt auch 2mal durchgespielt, einmal als Soldat und einmal als Sniper. Soweit ganz gut gelungen, aber es ist halt nur eine Demo. Ich würde mir wünschen das der Auftakt bitte nicht so 1:1 übernommen wird, sondern das mehr auf die Ereignisse aus Teil 1 und Teil 2 eingegangen wird, wozu habe ich sonst die Sovereign und die Kollektoren besiegt, bzw, wieso habe ich sonst ein ganzes Sternensystem geopfert?


Sie haben in der Demo halt keine Spielstandübernahme gemacht. Ich bin mir sicher dass wenn man eine Beziehung mit Ashley/Kaidan hatte das Wiedersehen da ein wenig Persönlicher erscheint und sie sich zumindest die Hand geben.

Was das Sternensystem angeht... so wie ich es verstanden habe war die Gerichtsverhandlung bereits und Shepard ist suspendiert - da startet ME3 dann. Die Gerichtsverhandlung war also leider schon... ich hätte mir es aber auch anders gewünscht dass man wenigstens noch die Gerichtsverhandlung sieht und nicht sofort direkt vor dem Angriff startet.

Auch die ganze Sequenz ging mir viel zu schnell "Großbrittanien hat Sichtkontakt", peng ein paar Bilder und Ende... gewaltiger wäre es gekommen wenn gleich mehrere Großstädte gezeigt würden wie die Reaper dort landen und einfach alles um den Haufen schießen.

Aber ich meckere in hohen Tönen und im Grunde finde ich den Auftakt für die Mass Effect Reihe doch schon gewaltig. Man sieht zwar die Bedrohung in den anderen Städten die angegriffen werden noch nicht, kann aber bestimmt wärend der 1 Mission nachempfinden wie sich die Leute da gefühlt haben. 

Gut finde ich auch dass wärend der Missionen ohne Zwischensequenz teilweise Sachen einstürzen und du nach unten rutscht, einfach Klasse.

Bis jetzt finde ich die Sprungpassagen sehr merkwürdig, und es sieht mir fast so aus als wären sie gezwungen eingebaut worden. Spielerischen Sinn haben die Sprungpassagen nicht, aber es kommt mir fast so vor "Unser Shepard muss jetzt springen können, bauen wir einfach mal ein paar Löcher rein.

Die Sprungpassagen stören zwar nicht unbedingt, wirken für mich allerdings ein wenig aufgesetzt.

Hingegen sind die Zwischensequenzen wieder echt gut gelungen, man spürt förmlich den Reaper-Strahl immer und immer wieder im Nacken und auch das Ende der ersten Erdmissionen finde ich Klasse gemacht. Wie der Junge in das Schiff einsteigt und dann fortfliegt, dachte man noch sie entkommen noch, und Peng. Flüchtlingsschiff zerstört. Für mich war das eine sehr traurige Sache und ich hatte schon ein paar Tränen in den Augen, weil ich mich zu dem Zeitpunkt wirklich so gefühlt habe wie mein Shepard, der ebenfalls sehr entsetzt und traurig aussah.


Zur Mission Nr.2
Die zweite Mission die gezeigt worden ist war wieder ein technisches Wunderwerk. Die Gebiete waren schön gestaltet und auch der Angriff von Cerberus war Super inszeniert. Gut fand ich auch dass man da gleich sehen konnte wer auf jeden Fall mit im Team dabei ist... Liara und Garrus und Wrex scheinen ja vollständige Teammembers zu sein, ob Mordin in dieser Anlage nur arbeitet oder auch Teammember wird, weiß ich leider nicht und dass macht das warten auf ME 3 noch viel aufregender.

Bis zum Release kommen nun glaube ich kaum neue Details, zumindest hoffe ich es, denn noch mehr Details werden das Mysterium noch weiter zerstören!! Hoffe es bleibt so und ich bin auf jeden Fall auf den neuen Teil gespannt

#29
MacroMars

MacroMars
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Sugandhalaya wrote...

So, fertig mit der Demo.

Schick sieht sie aus, also die Optik passt. Die Geschichte bisher auch.

Nur etwas stört mich und ich weiß nicht, woran es liegt: In den Sequenzen, in denen ich selbst steuern konnte, hatte ich, unabhängig von Grafikeinstellungen etc., ständif Ruckler. Paar Schritte bewegen, Ruckler, Umschauen, Ruckler...echt nervig, da ich so weder Feinde anvisieren noch gescheit laufen konnte. Wie gesagt, diese Ruckler habe ich bei jeder Auflösung und jeder Qualitätseinstellung. Das macht die Demo leider im großen und ganzen für mich unspielbar.

Edit:

Laut social.bioware.com/forum/1/topic/344/index/9271263 liegt das mit den Framerateneinbrüchen wohl am Origin Overlay, also "Origin im SPiel". Werds jetzt mal ohne testen.


Ich konnte die Demo nichtmal starten, solange Origin im Spiel aktiviert war.

DocMoody wrote...

Ich habe die Demo nun auch gespielt und bin etwas geschockt, wie sehr der Engineer verändert wurde. Wobei man sagen müsste: Eher verschlechtert.
Während man in ME2 bei Overload und Incinerate eine Aufladezeit von 6 Sekunden hatte, hat man jetzt auch nach mehreren investierten Fähigkeitspunkten ein mehr als doppelt so hohe. Das stört meiner Meinung nach den Spielfluss extrem, zumal ich die Klasse extra dazu ausgewählt habe, eben nicht 90% der Zeit ballern zu müssen.

Besonders absurd: Beim Biotiker sind die Aufladezeiten gleich geblieben bzw. können durch Aufleveln noch weiter gedrückt werden.


Kann es sein, dass das damit zusammenhängt, dass man soviele Waffen dabei hat? Es hieß doch so größer das gewicht der Waffen, desto höher die Cooldown-Zeiten. Eine Schrot, das Sturmgewehr Mattock, Maschinenpistole und schwere Pistole, das ist ne Menge. Und in der ersten Mission gabs ja noch nicht viel zu leveln.

Reddylein wrote...

p.s.: kann einer die Zeit vordrehen? ;)


Warte, ich versuchs mal ... Image IPB ... hat nich geklappt^^

#30
ukartet

ukartet
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"Was das Sternensystem angeht... so wie ich es verstanden habe war die Gerichtsverhandlung bereits und Shepard ist suspendiert - da startet ME3 dann. Die Gerichtsverhandlung war also leider schon... ich hätte mir es aber auch anders gewünscht dass man wenigstens noch die Gerichtsverhandlung sieht und nicht sofort direkt vor dem Angriff startet. "

Also das habe ich irgendwo mal anders gelesen, eine der ersten Handlungen soll wohl die Verhandlung sein, alles andere fände ich auch unpassend.

Ich Persönlich bin einerseits enttäuscht über die Demo:
- wenn Personen ( zb Anderson ) laufen, sieht das so aus wie bei Uralten Spielen wie Battlefield 1 oder so, tw. sogar schlimmer
- mich hat die Auswahl mit den "Modi" zu beginn sehr verwirrt. Ich spiele gerne und gut Shooter, will aber das volle Story Erlebnis o.O
- die Mimik (von Shepard) war ständig sehr "weichlich" .. bissel merkwürdig für so nen harten Hund ^^ (Böse)
- die Optik von Ash ist nicht am besten gewählt finde ich, dann hätte man ja gleich Miranda rein setzten können
- der Charakter sagt Dinge eigenständig ( egal welcher Modus, Unterhaltungen zwischen Anderson und Shepard zum beispiel ), in den anderen beiden Teilen konnte man immer entscheiden

Natürlich gibt es auch viele schöne Dinge:
+ es ist Mass Effect
+ Liara ist wieder dabei ;)
+ Grafik war ok, allerdings finde ich Sie nicht bedeutend besser als Mass Effect 2 (ich spiele nur PC Spiele)
+ Gutes Feeling beim Spiel selbst, bis auf die obigen Kritikpunkte

Warten wir ab der Dinge die da kommen zum Release :).

uka

#31
Notgroschen

Notgroschen
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Wie zu erwarten gab es Probleme. Es ist das erste mal, dass ich Origin benutze, denn ich war immer skeptisch, wie dieses Programm die Performance meines PCs beeinflussen würde.
Der Download selbst ging hervorragend schnell, aber als es zur Installation überging, bekam ich einen runtime error und Origin reagierte nicht mehr. Auch der Zweite Versuch spuckte mir den Fehler aus und ich musste nochmals den Download machen. Nach dem dritten Mal ging es dann, aber auch hier musste ich erneut den Download vollziehen - Heißt soviel, dass ich insgesamt 30min alleine mit dem Download verschwendet habe; Zum Glück konnte ich mit voller Geschwindigkeit ziehen.
Mein System hatte ich erst letzte Woche neue aufgesetzt und seither habe ich lediglich Chrome Installiert, alle Windows- und Treiber-Updates, aktuellestes .Net Framework und 4 Spiele (ME2, Deponia, A New Beginning und Trackmania II: Canyon). Tiefgreifende Veränderungen, wie etwa unnütze Windowsdienste zu deaktivieren (Remotedesktop, Dateifreigabe, Schattenkopie etc.), oder überflüssige Benutzerkonten und Gruppen entfernen, sowie das Verschieben der Benutzerdaten (Desktop, Dokumente Ordner etc.) auf meine Verwaltungsplatte, habe ich noch nicht vorgenommen und auch Office sowie meine Grafikprogramme (Painter, PS, AE, Z-Brush, Modo, 3DSMax) sind noch nicht Installiert. An meinem System wird es eigentlich nicht liegen.


Zudem sind mir in der Demo selbst massweise Unstimmigkeiten in der Technik aufgefallen, wo ich mich frage: Wie konnte man das so für die Öffentlichkeit freigeben!?
  • Das fängt schon beim Start des Spiels an, denn ohne Origin geht erstmal gar nichts. Sprich startet man direkt die Demo EXE wird trotzdem erst mal Origin geladen (da ich gerne schnell boote werden nur die nötigsten Programme beim Systemstart geladen, Origin gehört nicht dazu) und das dauerte in meinem Fall 2 satte Minuten bis der Loginscreen aufploppte (wohlgemerkt hatte ich die Absicht nur den Einzelspielermodus zu spielen). Es dauert sogar noch länger das Spiel zu starten, hat man keine Internetverbindung, dann dauerte es ∼ 3 Minuten - Dazu kommt dann auch, dass das Spiel versucht selber auch noch mal mit einem EA Server zu verbinden und während dessen kann der Anwender nichts machen, außer wieder 1 - 2 Minuten zu warten bis das Programm merkt, das keine Verbindung besteht und klatscht einem dann eine Vollbildmeldung auf den Bildschirm. Warum macht man soetwas nicht im Hintergrund und warum muss sich das Programm überhaupt schon im Hauptmenü mit irgendeinem Server verbinden, wenn man sich noch nicht einmal entschieden hat, ob man den Einzel- oder Mehrspielermodus benutzen will? o.O
  • 2. Die Texturen sind für eine PC Version eines Spiels wiedermal ein Witz, ein einziger weichgezogener Texturbrei der da auf den Bildschirm geworfen wird (Ich habe alles auf das Höchste gestellt was ging). Auf der Anderen Seite kommt dann aber ein neuer Charakter auf den Schirm, Vegas, und der sticht komplett aus der Szenerie herraus weil seine Textur deutlich hoch auflösender ist - Das selbe mit der überarbeiteten Version von Ashley. Hier wurde nicht auf eine Einheitliche Linie geachtet, sehr schade. Und was ist mit Andersons Händen? Leidet er an irgendeiner Verwesungskrankheit!? Sollte ich das Spiel je kaufen, sehe ich mich schon dazu verdammt, die Texturen des Spiels neu zu pinseln, bevor ich überhaupt das Spiel ernsthaft starte. -.- Schon bei den Vorgängern musste ich so vorgehen und hatte diese erst richtig spielen können nachdem ich die Hälfte der Texturen im Spiel per Hand verbessert und teilweise auch auf Texturen anderer Modder zurückgegriffen hatte. Und da dies nur durch Injektion beim Spielstart ging, dauerte am Ende das Starten von etwa ME2 4 Min.
  • Die Animationen sind, gelinde gesagt, schlecht. Diese Stock-Im-Anus-Animationen konnte ich auch schon selbst vor 5 Jahren, als ich mit Animation angefangen habe. Die Gliedmaßen der Charactere bewegen sich aber die Torsos sehen aus wie paralysiert. Auch machen die Figuren seltsame Bewegungen die nicht in Relation zur Szenerie passen. Warum etwa macht Shepard im Prolog synchron die selbe Ausweichanimation wie Anderson, obwohl er selbst niemanden ausweichen muss? Oder warum macht der NPC der die Treppe runter kommt als Shep und Anderson dort stehen bleiben eine Ausweichanimation obwohl er das nicht bräuchte? Auch die Animation wo Shep zum Screen hinter sich zeigt passt das Timing zwischen Animation und Sprache nicht. Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass dies eine Limitierung der veralteten Engine ist, die bei dieser Serie bisher zum Einsatzt kommt. Andere Studios, welche die Unreal Engine 3 benutzen, bekommen ja auch bessere Ergebnisse zu stande.
  • 4. Die Steuerung bedient wieder nur eine sehr gerne aufgegriffene PC-Schublade: Man kann nur mit Maus und Tastatur spielen. Die Gamepadsteuerung aus der Konsolenfassung wurde komplett weg gelassen. Warum!? Ich habe zum Einen ein Gamepad für meinen PC, als auch etwa das G13 Gamingboard von Logitech, das über einen Analogstick verfügt, aber kann ich ihn als solches nutzen? Nein, ich muss die WASD Tasten auf den Analogstick mappen! HÄ!?!?!? Will gar nicht erst wissen was das für ein Krampf sein wird, wenn ich etwa meine Razer Hydra verwenden will. Ich lasse es lieber gleich bleiben.
  • Das HUD ist auch schelcht optimiert. Je höher die Auflösung desto kleiner werden die Icons und um so größer der Weg den man mit der Maus zurücklegen muss um etwa die Waffe zu wechseln oder die Attacke eines Squadmates aus zu führen. Ich verstehe nicht, warum man das Kreismenü aus der Konsolenfassung nicht auch für die PC Version genommen hat.
Aus den Augen eines neuen Spielers, der ME noch nie gespielt hat, ist der Prolog extrem verwirrend und macht einen unfertigen Eindruck. Oder was ist mit denjenigen die in ME2 nicht den Arrival DLC gespielt haben? Die wissen doch gar nicht warum Shepard suspendiert wurde. Ich kann nur hoffen, dass das nicht der ganze Prolog ist, wie er im Spiel letzendlich verwendet wird. Aber es wurde ja angekündigt, das es für neue Spieler einige Modifikationen im Spiel geben wird - In der Demo waren diese allerdings nicht erkennbar, obwohl man ja nur einen neuen Char erstellen konnte und keinen Import machen konnte.

Wenn ich alleine in der Demo schon so viele Unstimmigkeiten finde, wie soll das erst im eigentlichen Spiel aussehen? Es wird auch nirgends erwähnt, ob es sich bei dem Gezeigten um veraltetes Material handelt oder ob das tatsächlich die "Qualität" ist, die man im Spiel selbst erwarten darf.

Meine Kaufentscheidung hat die Demo somit negiert und ich werde mir das Spiel nun nicht nur wegen des Zwangs zu einer Online-Distributions-Plattform selbst für die Retail Version nicht kaufen, sondern auch wegen der in meinen Augen miesen Qualität in der Demo.


Ich muss aber natürlich auch die Positiven Sachen erwähnen, die ich bemerkt habe:

Die KI der Teammitglieder scheint gut überarbeitet worden zu seien, so "sterben" sie auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad weit weniger oft als vorher. Auch das die KI etwas mehr Aktionen als vorher aussführt fällt auf - Vor allem das die Gegener nun auch auf Spezialfähigkeiten setzen.

Ich mag auch die Aufspaltung der Fähigkeiten in mehr Optionen beim Aufleveln sehr.

Der Sound der Waffen hat sich auch gewandelt und ist nun interessanter. Allerdings sind die Standardeinstellungen für den Sound sehr fies. So hatte ich beim Start meine Boxen so eingestellt, dass ich die Stimmen gut verstehe und dann kam dieser Laser vom Reaper und ich dachte meine Boxen fallen gleich aus der Halterung - So schnell ich auch meine Hand am Lautsärkeregler hatte, abgesehen von meinem Trommelfel, mein Nachbar fand das jeden falls nicht so dolle und klopfte direkt mal an meine Tür (und meine Wohnung ist schon so gelegen im Haus das ich des öfteren mal etwas lauter Musik hören kann ohne das es den Nachbarn stört).

Ebenso mag ich Optionen, wie dass die Helme des eigenen Chars sowie die der Teammitglieder ausgeblendet werden, sobald sie in einer Konversation auftauchen (Auch wenn es logischer wäre, wenn sie die Helme oder Masken dann irgendwo verstauen, etwa in der Hand halten oder irgendwo an der Rüstung anheften)

Großartiges kann man zu den RPG-Elementen anhand der Demo nicht sagen, aber es wird angedeutet, dass sich in der Hinsicht etwas getan hat.

Frau Hale und Herr Meer haben wieder einmal herrvorragende Performance abgeliefert und auch die anderen Stimmen die einem wärend der Demo erschienen sind waren überzeugend. Meer hat aber meiner Meinung nach die konstantere Stimmleistung für Shepard abgeliefert. Auch trotz neuer StandardFemShep will die Stimme von Jennifer Hale einfach nicht zum Char passen, da ihre Stimme einfach sehr Erwachsen ist und man hört das es eine 40 jährige spricht, die weibliche Spielfigur aber irgendwo zwischen 25 und 30 rangiert.


tl;dr: Massive Unstimmigkeiten und schelchte Qualität in der Demo haben meine Kaufentscheidung stark negativ beeinflusst - Auch wenn durchaus Verbesserungen zum Vorgänger zu erkennen sind, so überwiegen die negativen Aspekte.

Modifié par Notgroschen, 15 février 2012 - 01:04 .


#32
Ogg313

Ogg313
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DocMoody wrote...

Ich habe die Demo nun auch gespielt und bin etwas geschockt, wie sehr der Engineer verändert wurde. Wobei man sagen müsste: Eher verschlechtert.
Während man in ME2 bei Overload und Incinerate eine Aufladezeit von 6 Sekunden hatte, hat man jetzt auch nach mehreren investierten Fähigkeitspunkten ein mehr als doppelt so hohe. Das stört meiner Meinung nach den Spielfluss extrem, zumal ich die Klasse extra dazu ausgewählt habe, eben nicht 90% der Zeit ballern zu müssen.

....


Denke auch, das liegt an den vielen Waffen die man an der Stelle dort hat.
Mal so im Vergleich, im ersten Abschnitt, wo man nur die Pistole hat, sind es keine drei Sekunden Cooldown.

Fand die Skills auch so eher verbessert. Hacken bzw jetzt Sabotage ist endlich wieder brauchbar, in ME2 wars fast vollkommen nutzlos.
Überladung ist auch stärker geworden und hat mit den Türmen noch eine andere Möglichkeit Gegner zu beschäftigen.
Finde es insgesamt eine recht gute Verbesserung.

#33
L.Gatar

L.Gatar
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Prinzipiell gefällt mir die Demo sehr gut.

Die aufgehübschte Grafik ist in Ordnung. Vielleicht nicht ganz auf dem Stand der Zeit, aber da gibt es für mich wichtigeres. Psoitiv aufgefallen ist mir dabei, dass weibliche Shepards endlich anständige Frisuren bekommen haben, bzw. nicht mehr so aussehen als würden sie eine Perücke tragen.^^
Gameplaymäßig scheint das Spiel irgendwo zwischen 1 und 2 zu liegen. Die Waffenmods sind wieder da (hoffentlich nicht so fummelig wie in Teil 1) und durch die neuen gespaltenen Skilltrees hat man wieder etwas mehr Gestaltungsspielraum bei der Charakterentwicklung. Das überarbeitete Deckunssystem muss mich erst noch überzeugen. Durch die Gegend zu rollen ist zwar schön und gut, aber mehr als einmal bin ich an einer Wand gelandet, zu der ich gar nicht wollte.

Mein größter Kritikpunkt ist der Multiplayermodus. Da hat sich BW leider für ein Client Hosting-System entschieden, was dazu führt dass es teilweise massive Lags gibt. Was noch schlimmer ist, ist dass Belohnungen zum Freischalten neuer Gegenstände erst am Ende einer Partie ausgezahlt werden - wer also einen disconnect hat oder sonstwie aus dem Spiel geworfen wird, bekommt nichts, selbst wenn die Partie schon fast zu Ende war. Mehr als einmal ist es passiert, dass jemand nach dem Tod einen Ragequit gemacht hat und das Spiel dadurch abgebrochen wurde, was teilweise sehr ärgerlich ist. Insofern ist der MP eher eine Enttäuschung, ich hoffe BW arbeitet da noch nach, sonst werde ich mich wohl auf den SP beschränken.

#34
Guest_sekxileen_*

Guest_sekxileen_*
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Ich blicke das mittlerweile wirklich nicht mehr. Dieses Spiel ist aussergewöhnlich gut. Die Story seit 2009 wird übergangslos weiter erzählt. Es gibt kein Spiel das mehr erwartet wird als mass effect 3. Hab die Demo gespielt, ausser das ich mir nen gang durch die Normandy gewünscht hätte sind alle meine Erwartungen echt übertroffen.Ich kann echt nicht verstehen, warum grade Leute die die Story von mass effect kennen sich hier aufregen. Für mich wird mass 3 mit sicherheit das beste spiel 2012 werden und das ist auch berechtigt. Keine Ahnung warum sich Leute über das Gameplay oder die Grafig beschweren. Warscheinlich haben die den lieben langen Tag nix besseres zu tun.

#35
halja27

halja27
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sekxileen wrote...

Ich blicke das mittlerweile wirklich nicht mehr. Dieses Spiel ist aussergewöhnlich gut. Die Story seit 2009 wird übergangslos weiter erzählt. Es gibt kein Spiel das mehr erwartet wird als mass effect 3. Hab die Demo gespielt, ausser das ich mir nen gang durch die Normandy gewünscht hätte sind alle meine Erwartungen echt übertroffen.Ich kann echt nicht verstehen, warum grade Leute die die Story von mass effect kennen sich hier aufregen. Für mich wird mass 3 mit sicherheit das beste spiel 2012 werden und das ist auch berechtigt. Keine Ahnung warum sich Leute über das Gameplay oder die Grafig beschweren. Warscheinlich haben die den lieben langen Tag nix besseres zu tun.


na ja weil das ihr gutes recht ist sich hier über ihre kritikpunkte zu äussern...und davon bietet die demo ja nicht gerade wenig...vor allem wenn man bedenkt das die spieler ja sozusagen ne "alte" Demoversion aufgetischt bekommen (wers glaubt :P)

#36
commander godblade

commander godblade
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Ich hatte probleme mit dem Ton der nicht gleichmäßig laut war und ich die meisten Dialoge deshalb nicht mitbekam liegt dies an der Demo, den Optionseinstellungen oder eher meinem System? Hat jemand Vorschläge?

Ich würde in der Endversion gerne noch die Gerichtsverhandlung oder etwas ähnliches als Einführung haben um die vergangene Zeit ein bisschen darzustellen, aber vllt ist dafür ja ein Comic in die Bresche gesprungen, weiß jemand was genaues?

Ansonsten fand ich die Demo in Ordnung, dummerweise kannte ich die beiden Abschnitte schon von den Betavideos. Mal schauen wie es fertig aussieht.

#37
atschai

atschai
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Ich habe gerade probiert, meine Commander Shepard aus ME1 und ME2 zu importieren - leider funktioniert das nur begrenzt, wenn ich den Face Code
333.LPI.K9E.46I.QCJ.79J.1DW.419.C71.9I7.2G7.316
eingebe, erscheint ein ganz anderer Charakter als bei den beiden anderen Spielen. Wie es scheint, haben die Programmierer zu Gunsten eines überarbeiteten Charaktereditors einige der Frisuren und Texturen geändert oder entfernt.
Ehrlich gesagt ist das für mich ein Game-Breaker, wozu spiele ich denn das Spiel mit dem gleichen Charakter in zwei Teilen und im dritten soll ich mir dann plötzlich einen neuen Charakter erstellen?
Weiss jemand, ob der Charakter-Editor zum Release noch erweitert wird?

#38
AikoTM

AikoTM
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atschai wrote...

Ich habe gerade probiert, meine Commander Shepard aus ME1 und ME2 zu importieren - leider funktioniert das nur begrenzt, wenn ich den Face Code
333.LPI.K9E.46I.QCJ.79J.1DW.419.C71.9I7.2G7.316
eingebe, erscheint ein ganz anderer Charakter als bei den beiden anderen Spielen. Wie es scheint, haben die Programmierer zu Gunsten eines überarbeiteten Charaktereditors einige der Frisuren und Texturen geändert oder entfernt.
Ehrlich gesagt ist das für mich ein Game-Breaker, wozu spiele ich denn das Spiel mit dem gleichen Charakter in zwei Teilen und im dritten soll ich mir dann plötzlich einen neuen Charakter erstellen?
Weiss jemand, ob der Charakter-Editor zum Release noch erweitert wird?


Zu Release kannst du dein Savegame von ME2 importieren o.O

#39
ChrisMcD

ChrisMcD
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RC3105 wrote...

atschai wrote...

Ich habe gerade probiert, meine Commander Shepard aus ME1 und ME2 zu importieren - leider funktioniert das nur begrenzt, wenn ich den Face Code
333.LPI.K9E.46I.QCJ.79J.1DW.419.C71.9I7.2G7.316
eingebe, erscheint ein ganz anderer Charakter als bei den beiden anderen Spielen. Wie es scheint, haben die Programmierer zu Gunsten eines überarbeiteten Charaktereditors einige der Frisuren und Texturen geändert oder entfernt.
Ehrlich gesagt ist das für mich ein Game-Breaker, wozu spiele ich denn das Spiel mit dem gleichen Charakter in zwei Teilen und im dritten soll ich mir dann plötzlich einen neuen Charakter erstellen?
Weiss jemand, ob der Charakter-Editor zum Release noch erweitert wird?


Zu Release kannst du dein Savegame von ME2 importieren o.O


Richtig und das ist doch eben das Problem, importiert er nun seinen Shepard wird der wahrscheinlich nicht so aussehen wie in ME2 wegen den Facecode.

#40
Kappa Neko

Kappa Neko
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Sooo, habe die Demo auch gespielt gestern. Ich dachte erst ich müsste wie immer ne Woche warten, da ich ja keine Gold Mitgliedschaft habe. Deswegen hätte ich fast gar nicht nachgesehen *facepalm*
War dann ganz überrascht und völlig aus dem Häuschen *lach*
Nachdem ich dann erstmal nen halben Nervenzusammenbruch hatte, weil XBox Live mich irgendwann rausgekickt hatte und ich bestimmt 10min nicht mehr einloggen konnte....war es dann um halb zehn endlich soweit.
Mein erster Eindruck war sehr gut, aber jetzt wo die Demo einige Stunden eingewirkt hat, fallen mir natürlich einige Dinge ein, die ich weniger schön fand.
Aber da hoffe ich, dass es an der Demo liegt.

Positiv:
1. Charakter Editor hat endlich schöne Frauen-Frisuren! Und mehr Haarfarben. Endlich muss man nicht mehr wasserstoff-blond nehmen^^ (Negativ: die Männer-Frisuren sind immer noch weitgehend hässlich)

2. Die drei verschiendenen Spiel-Modi erlauben wahrscheinlich eine noch bessere Abstimmung der Schwierigkeitsstufen. Wer wirklich ne Herausforderung will, kann nicht nur auf Wahnsinn stellen, sondern von Anfang an die Modi wählen, wo jede Stufe schwieriger ist. Cool.

3. Das war man bisher von Hale und Meer gehört hat, klingt sehr sehr gut. Ich finde beide klingen etwas weicher. Hale redet nicht mehr ganz so tief verraucht und Meer nicht mehr so monoton. Prima.

4. Combat ist taktischer geworden, scheint mir. Brauche aber etwas Zeit mich daran zu gewöhnen. Kommt mir noch hektisch vor. Besonders das Rollen, wenn ich eigentlich in Deckung gehen will. Und ich komme nicht immer gut aus der Deckung raus.

5. Kaidan sieht toll aus, hihi.

Negativ:

1. Grafik: wieso findet die jeder sehr gut?? erstmal sind die Texturen ziemlich verwaschen (XBox zumindest) und noch dazu stört mich der Stil irgendwie. Kann ich schlecht beschreiben, aber alles wirkt so überzeichnet. Ich musste zwei Stufen heller stellen, weil ich sonst gar keine Details erkennen konnte! Der Kontrast ist viiiel zu krass. Die Gesichter an sich sehen gut aus (wenn sie nicht gerade fiese Schatten werfen). Persönlich finde ich die neue Ashley furchbar. Das ist doch einfach Miranda's Catsuit in blau mit Schulterpolstern oder nicht?!

2. Von wegen seperate Laufanimationen! FemShep läuft immer noch männlich und überhaupt, was geht ab mit den Rennanimationen Oo Da musste ich total lachen. Ich hoffe, die wurden in der Zwischenzeit neu animiert....

3. Ich hoffe sehr, dass es mehr als zwei Dialog-Optionen gibt... und ich denke auch, dass sich die langen Auto-Dialoge auf das Intro beschränken.

4. Falls die Demo wirklich das komplette Intro ist, wäre das extrem unbefriedigend. Aber ich gehe stark davon aus, dass dem nicht so ist. Auch finde ich es doof, dass ME3 direkt mit dem Angriff losgeht. Das wirkt für mich alles viel zu überhetzt. Sofort mitten in die Zerstörung geworfen... ich hätte es lieber gesehen, wenn man die erste Hälfte vom Spiel die verschiedenen Rassen mobilisieren muss BEVOR die Reaper da sind. Was muss man denn noch groß Überzeugungsarbeit leisten, wenn die Bedrohung zum handeln zwingt??
Naja, wir werden sehen das die Story zu bieten hat.

#41
Reddylein

Reddylein
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Notgroschen wrote...

Das fängt schon beim Start des Spiels an, denn ohne Origin geht erstmal
gar nichts. Sprich startet man direkt die Demo EXE wird trotzdem erst
mal Origin geladen (da ich gerne schnell boote werden nur die nötigsten
Programme beim Systemstart geladen, Origin gehört nicht dazu) und das
dauerte in meinem Fall 2 satte Minuten bis der Loginscreen aufploppte
(wohlgemerkt hatte ich die Absicht nur den Einzelspielermodus zu
spielen). Es dauert sogar noch länger das Spiel zu starten, hat man
keine Internetverbindung, dann dauerte es ∼ 3 Minuten - Dazu kommt dann
auch, dass das Spiel versucht selber auch noch mal mit einem EA Server
zu verbinden und während dessen kann der Anwender nichts machen, außer
wieder 1 - 2 Minuten zu warten bis das Programm merkt, das keine
Verbindung besteht und klatscht einem dann eine Vollbildmeldung auf den
Bildschirm. Warum macht man soetwas nicht im Hintergrund und warum muss
sich das Programm überhaupt schon im Hauptmenü mit irgendeinem Server
verbinden, wenn man sich noch nicht einmal entschieden hat, ob man den
Einzel- oder Mehrspielermodus benutzen will? o.O


Das
ist ganz simpel, das Spiel will sich mit deinem Account verbinden und zu
prüfen ob du berechtigt bist das Spiel zu spielen und ob du berechtigt
bist Zusatzinhalte, die du vll installiert hast, zu butzen. Das war
schon bei ME 2 so, wenn du Zusatzinhalte installiert hast, nehmen wir
mal die CE Items, dann musstest du eine Internetverbindung haben damit du diese nutzen konntest, Hattest du keine, konntest du die CE Items nicht nutzen. So einfach ist das.

#42
Janus198

Janus198
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Gerade die Demo gespielt, war ok. Mehr ist bei mir nicht drin bei der knappen Spielzeit.
Außerdem kennt man die Levels bedingt durch das Marketing eh schon auswendig.

Der Anfang (der laut Chris Priestly auch zu größten Teilen dem fertigen Spiel entspricht) fand ich misslungen.
Wer zum Geier ist James Vega? Warum bin auf der Erde?   Warum ist Anderson auf der
Erde? Bei mir ist er überwiegend Ratsherr.
Klar ich kenne die Antworten, aber das erzählt mir nicht das Spiel. Sehr enttäuschend.
Ich hoffe wenigstens, dass es in einen kleinen Introfilm erklärt wird.

Ach die Gerichtsverhandlung. War da was? Ich dachte man muss sich richtig rechtfertigen
für seine Taten. Aber nö gleich in die Action.
Der kleine Junge war ganz nett, aber ich hätte mir viel mehr menschliches Drama und
vorallem mehr Menschen gewünscht. Die Stadt soll eine Großstadt sein. Vancouver glaube ich.

Der Salarianerplanet. Ok.
Ich hoffe allerdings dass Major Kirrahe nicht diesen wirklich kleinen Cameoauftritt behält.
In der Leak Demo konnte man sich nach der Ankunft noch mit ihm unterhalten.
Was ganz cool war.

Gameplay: Ich war erst gegen die Omni Blade, aber durchs Selberspielen bin relativ angetan.
Die neuen Kampfbewegungen sind auch eine gute Sache.

Deutsche Texte waren überwiegend ok: Aber einige Sachen fielen schon auf:
Gunship mit Shuttle übersetzt. Naja das war ein Jäger.
Und ich hoffe das Anderson in der deutschen Version umbesetzt wurde. Nochmal
Bernd Stephan wäre schon schlimm.

Modifié par Janus198, 15 février 2012 - 04:13 .


#43
agonis

agonis
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commander godblade wrote...

Ich hatte probleme mit dem Ton der nicht gleichmäßig laut war und ich die meisten Dialoge deshalb nicht mitbekam liegt dies an der Demo, den Optionseinstellungen oder eher meinem System? Hat jemand Vorschläge?

Ich würde in der Endversion gerne noch die Gerichtsverhandlung oder etwas ähnliches als Einführung haben um die vergangene Zeit ein bisschen darzustellen, aber vllt ist dafür ja ein Comic in die Bresche gesprungen, weiß jemand was genaues?

Ansonsten fand ich die Demo in Ordnung, dummerweise kannte ich die beiden Abschnitte schon von den Betavideos. Mal schauen wie es fertig aussieht.


Bei mir ist der Ton in Ordnung. Die Dialoge waren gut zu verstehen. Spiel mal etwas an den Optionen rum. Ansonsten würde ich mir noch keine Sorgen machen, weil du das Problem im Haupspiel evtl. nicht mehr hast und wenn doch, dann bestimmt nicht als einziger, sodass du nach der Lösung googeln kannst.

Ich fand die Demo cool, ich finds nur krass wie der Englische Teil des BSN grad abgeht. Als wäre die Welt zusammengebrochen. Da ist der Ton hier schon um einiges angenehmer. :blush:

#44
Notgroschen

Notgroschen
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ChrisMcD wrote...

RC3105 wrote...

atschai wrote...

Ich habe gerade probiert, meine Commander Shepard aus ME1 und ME2 zu importieren - leider funktioniert das nur begrenzt, wenn ich den Face Code
333.LPI.K9E.46I.QCJ.79J.1DW.419.C71.9I7.2G7.316
eingebe, erscheint ein ganz anderer Charakter als bei den beiden anderen Spielen. Wie es scheint, haben die Programmierer zu Gunsten eines überarbeiteten Charaktereditors einige der Frisuren und Texturen geändert oder entfernt.
Ehrlich gesagt ist das für mich ein Game-Breaker, wozu spiele ich denn das Spiel mit dem gleichen Charakter in zwei Teilen und im dritten soll ich mir dann plötzlich einen neuen Charakter erstellen?
Weiss jemand, ob der Charakter-Editor zum Release noch erweitert wird?


Zu Release kannst du dein Savegame von ME2 importieren o.O


Richtig und das ist doch eben das Problem, importiert er nun seinen Shepard wird der wahrscheinlich nicht so aussehen wie in ME2 wegen den Facecode.


Da kennt sich wohl wer mit den Savegames von ME nicht aus und wie Chars importiert werden. :)
Der Face Code ist beim Import egal. Genau wie es von ME1 auf ME2 Veränderungen im Editor gab (keine Narben mehr) gibt es nun auch Änderungen, der Importierte Char wird aber über die Headmorphinformationen im Savegame Importiert, denn hier sind die Infos Schwarz auf Weis niedergeschrieben. (Sollten allerdings Texturoptionen entfernt worden seien, so fallen diese natürlich weg). Mein Custom Shep in ME2 hat die Gesichtstextur vom standard Shepard und die Augen vom Illusiv Man. Schau ich mir jetzt die Infos im Savegame an, so fehlt der Facial Code mitlerweile sogar komplett.

#45
agonis

agonis
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atschai wrote...

Ich habe gerade probiert, meine Commander Shepard aus ME1 und ME2 zu importieren - leider funktioniert das nur begrenzt, wenn ich den Face Code
333.LPI.K9E.46I.QCJ.79J.1DW.419.C71.9I7.2G7.316
eingebe, erscheint ein ganz anderer Charakter als bei den beiden anderen Spielen. Wie es scheint, haben die Programmierer zu Gunsten eines überarbeiteten Charaktereditors einige der Frisuren und Texturen geändert oder entfernt.
Ehrlich gesagt ist das für mich ein Game-Breaker, wozu spiele ich denn das Spiel mit dem gleichen Charakter in zwei Teilen und im dritten soll ich mir dann plötzlich einen neuen Charakter erstellen?
Weiss jemand, ob der Charakter-Editor zum Release noch erweitert wird?


Mein Charakter kam leicht verändert raus. Aber ich erinnere mich da an ähnliches aus ME2. Habe meinen ME 1 char in ME2 importiert und er war ne Spur anders, aber irgendwie eher nur "neu geschminkt", weil die Grafik besser geworden ist. Aber einen gleichen mit dem Chareditor aus ME2 zu kreeiren war schlichtweg unmöglich, weil es bestimmte Einstellungen schlichtweg nicht mehr gab. Ich denke es wird in ME 3 ähnlich sein. Wenn du deinen Chara aus ME2 in ME3 importierst wird er mit dem Chareditor nicht reproduzierbar, aber wenigstens wie dein Charakter. Mit dem Bonus, dass du noch Sachen neu einstellen kannst, was bisher nicht möglich war.

Hoffe ich.

#46
Kaitara

Kaitara
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@ Kappa Neko da bin ich ja froh dass des doch net nur mich so bissl gestört hat :D und die femshep wirklich sone männliche bewegungsart hat ^^
aba ich hoffe noch sehr, dass es einfach nur an der demo liegt und es ina endversion alles besser aussieht und die animationen auch schöner sind :) vor allem weiblicher... also bei der femshep XD net, dass sie des noch umgekehrt machen und der kerl dann sich bewegt wie ne frau :x

#47
halja27

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habt ihr auch alle das gefühl das sheperd sich ein wenig zu langsam vorwärts bewegt? ich meine ist ja super das man jetzt rennen kann wie der wind aber ich hab während der demo das gefühl gehabt das sheperd beim gehen doch ein wenig zu lahm ist...hätte mich nicht gewundert wenn ne schnecke mich überholt hätte ;-)

#48
Sugandhalaya

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Ich würd e es schön finden, wenn EA/BW zwecks Kontinuität auch per Patch die Standard-FemShep in ME1 & 2 einfügen, dann dort gab es nur einen sehr detaillierten Standard-Shepard (männlich) und etwas detailarme Selbstbaucharaktere, zumal Standard-FemShep in ME1 & 2 sowohl jeweils anders aussahen als auch nen anderen Namen hatten. Aber Patch-Retkon wäre wohl zu viel verlangt. Weil bis auf die inflationär benutzen Sommersprossen find ich das rothaarige Ding nämlich ganz nett :)

#49
Johnsen1972

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Ich habe mir per Code meine leicht geänderte Standard FemShep aus ME1 und ME2 eingefügt. Siehe Video.

#50
MM08

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Hab die Demo jetzt auch durch und muss sagen sie gefällt mir ganz gut. Im Großen und Ganzen so wie ich es mir vorgestellt hatte.

Das Gameplay finde ich wunderbar. Ich war zuerst skeptisch, ob die vielen neuen Bewegungen (Rollen, Omni Blade usw.) mit Maus & Tastatur anständig durchführbar sind, aber ich muss sagen das funktioniert prima. Von den Omni-Blades bin ich postiv überrascht, sieht wirklich cool aus.

Dazu finde ich den Sound wieder überragend, vor allem der Waffensound hat mich überzeugt.

Grafisch weiß ich nicht so recht. Die Mission auf der Erde ist grafisch grauenhaft. Shepards Allianz-Outfit z.B. ist so verwaschen, da waren die Rüstungen in ME1 ja fast schöner. Auch die Umgebung sieht nicht sonderlich überzeugend aus.  
Die Gesichter sehen aber genial aus, vor allem jenes vom männlichen Shepard. Nur Andersons Gesicht ist schrecklich.
Der Salarianer-Planet ist grafisch wiederrum super. Die Rüstungen und Gesichter der Charaktere sind wirklich gelungen. Die Umgebung passt auch. Warum hat BioWare das nicht auch auf der Erde geschafft? (ich vermute ja, dass es daran liegt, weil die Stadt eine große Weitsicht hat und dementsprechend die Hardware-Anforderungen steigen würden - und die Konsolen irgendwann nicht mehr mitmachen würden)

Aber generell fand ich die erste Mission eher schlecht (aber nicht unbedingt enttäuschend). Klar, die Szene mit dem Jungen ist wirklich dramatisch. Aber vorher? Mir fehlt z.B. ein dramatischer Soundtrack während ich auf den Dächern herumspaziere - immerhin zerstören die Reaper gerade die komplette Stadt... Aber man hört nur ein paar Reaper-Geräusche - irgendwie kommt da bei mir nicht so recht eine Weltuntergangstimmung auf (erst als die Normandy die Erde verlässt)
Die zweite Mission fand ich wiederum super. Klasse Soundtrack, geniale Dialoge (überhaupt von Wrex und Garrus). Von der Story her klingt das auch vielversprechend. Möglicherweise ein Maulwurf beim STG? Interessant! Shepard sagt: Die Salarianische Dalatresse hat die Mission genehmigt! Heißt das wir werden weibliche Salarianer sehen? :o

Was mir auch nicht gefällt, und das haben einige schon geschrieben. Warum wird James Vega nicht vorgestellt? Ich glaube kaum das jeder den Comic über ihn gelesen hat. Bin gespannt ob die Handlung des Invasion-Comics auch so schlecht erklärt wird...

Zusammengefasst kann ich aber sagen, dass sich meine Einstellung nicht geändert hat. Ich kanns kaum erwarten bis die Vollversion erscheint.


Nur eins habe ich nicht so ganz verstanden. Wieso ist Shepard suspendiert? Ich meine, zu Beginn von ME2
stirbt er - die Allianz erklärt ihn/sie für tot. Danach arbeitet Shepard für Cerberus. Die Handlung des Arrival DLCs, wird von Admiral Hackett als Rettungsaktion aus Freundschaft bezeichnet. Zu keiner Zeit hat Shepard also nach seiner Wiederbelebung wieder für die Allianz gearbeitet...also können sie ihn mMn auch nicht suspendieren...