Modifié par ChiliVanilli, 16 février 2012 - 04:24 .
Mass Effect 3 Demo, Euer Fazit bzw eure Meinung?
#76
Posté 16 février 2012 - 04:24
#77
Posté 16 février 2012 - 04:44
#78
Posté 16 février 2012 - 05:42
Hab mir grad die Demo nochmal angetan. Diesmal im mittleren Modus. Gibts überhaupt nen Unterschied zwischen RPG- & Storymodus? Und warum hatte ich in der Einführung öfter den Eindruck, man wolle Quicktimesequenzen einbauen, aber hat es dann glücklicherweise gelassen?
Ansonsten....viel Lärm um nix. Demo ist toll, grafisch reisst ME nach wie vor keine Bäume aus, es ist halt Unreal 3 und da sieht nunmal alles nach Plastikpüppchen aus. Immerhin gibts AA und es sieht bei weitem besser aus als SWTOR & DA2. Aber die Figuren, bevor Shepard vor dem Allianzrat steht, bewegen sich zu sehr...zuviel Kaffee getrunken? Und warum ist Anderson auf der Erde und kein Ratsherr? Wer ist Vega? Wo ist Ashleys Hakennase? Warum kann ich Liara nicht endlich töten? Wo sind meine ME2-Wiederbelebungsnarben? Und warum ist das ganze Spiel von der Präsentation her so "Top Gun", so heroisch amerikanisch glorifizierend, so abgehoben, so weltfremd, so pro-militaristisch und nach wie vor so uneuropäisch? Und wer zum Geier ist das kleine Kind, dessen Schicksal mir völlig egal ist, weil er am Ende anonym in einem Transporter abgeschossen wird?
Alles in allem kann ich Johnsens Begeisterung nicht verstehen wegen GotJ und so...wer weiß, was dieses Jahr noch kommt und soooo dolle war die Demo nun nicht...rückwirkend betrachtet war ME2 auch "nur" ok und ME3 macht bisher den Eindruck, als wüsste man nicht, ob man bei ME1 oder 2 nun richtig lag, also macht man nun 3 Spielmido, die sich nicht unterscheiden, bastelt nen unnötigen MP-Modus dazu, verschenkt wieder Brillen an Dr. Pepper und ansonsten Business as usual.
Ich warte sehnsüchtig auf die ersten MP-DLCs mit neuen Klassen, Maps, Waffen und dem Comic der die Lücke zwischen ME2 & 3 schließt. Und ich hoffe auf einen "Tötet Liara"-DLC.
Modifié par Sugandhalaya, 16 février 2012 - 05:53 .
#79
Posté 16 février 2012 - 05:54
wenn du wissen willst wer dieser Vegas oder warum andersen auf der erde ist dann musst du die bücher lesen.
was ich auch nicht gemacht habe und deshalb es dir auch nicht sagen kann hoffentlich kommt da was noch am anfang.
#80
Posté 16 février 2012 - 06:54
Vielleicht stecken sie Anderson in ein anderes Outfit, wenn er Ratsherr ist.
#81
Posté 16 février 2012 - 07:31
Und zwar, gibt es den Action-Modus, der hauptsächlich auf das ballern beschränkt ist, hinzu gesellen sich der ''Standart-Modus'' und der RPG-Modus.
Bei der Beschreibung vom Standart-Modus steht ja, das es das klassische ME Gamplay ist. Bei jeder Antowortmöglichkeit gab es aber nur 2 Möglichkeiten eine zu wählen. Ich verstehe aber unter klassisch, das es deutlich mehr gibt. 3 Rechts im Kreismenü und auch die Möglichkeit, durch ''Untersuchen'' auf der linken die Gespräche zu vertiefen. Wird das jetzt so dauerhaft bleiben im fertigen Spiel oder liegt es nur an der Demo?
Modifié par Gromthar_88, 16 février 2012 - 07:31 .
#82
Posté 16 février 2012 - 07:41
Hab mir grad die Demo nochmal angetan. Diesmal im mittleren Modus. Gibts überhaupt nen Unterschied zwischen RPG- & Storymodus? Und warum hatte ich in der Einführung öfter den Eindruck, man wolle Quicktimesequenzen einbauen, aber hat es dann glücklicherweise gelassen?
Storymode hat die leichternen Kämpfe
Ansonsten....viel Lärm um nix. Demo ist toll, grafisch reisst ME nach wie vor keine Bäume aus, es ist halt Unreal 3 und da sieht nunmal alles nach Plastikpüppchen aus. Immerhin gibts AA und es sieht bei weitem besser aus als SWTOR & DA2. Aber die Figuren, bevor Shepard vor dem Allianzrat steht, bewegen sich zu sehr...zuviel Kaffee getrunken? Und warum ist Anderson auf der Erde und kein Ratsherr? Wer ist Vega? Wo ist Ashleys Hakennase? Warum kann ich Liara nicht endlich töten? Wo sind meine ME2-Wiederbelebungsnarben? Und warum ist das ganze Spiel von der Präsentation her so "Top Gun", so heroisch amerikanisch glorifizierend, so abgehoben, so weltfremd, so pro-militaristisch und nach wie vor so uneuropäisch? Und wer zum Geier ist das kleine Kind, dessen Schicksal mir völlig egal ist, weil er am Ende anonym in einem Transporter abgeschossen wird?
Hört doch mal auf wegen der Story rumzumaulen und wartet den 8ten.03 ab, wenn sich dann rausstellt , das diese Fragen alle offen bleiben kann man zurecht maulen, ABER in eine Demo gehören diese Sachen nicht rein.
Demo soll halt nur ein bissl aus dem SPiel zeigen, paar kurze Dialoge, paar alte Gesichter, bissl laufen und ballern, nicht mehr und nicht weniger und das tut diese Demo.
Anworten auf die Fragen, warum Anderson nimmer Ratsherr ist, oder wo Vega herkommt erwarte ich im Hauptspiel.
WIe kannst du Me3 mit Swtor vergleichen? das die Grafik eines MMORG nicht an die eines SIngleplayergame ranreicht dürfte jedem klar sein. Sicher könnte man SWtor grafisch wesentlich besser machen können und hätte damit 30-40% weniger Käufer gehabt , weil deren Rechner das nimmer gepackt hätte. Das sind rein wirtschaftliche Faktoren, konnte man schon bei WOW sehr gut betrachten, das war auch so grafisch ausgelegt das die breite Masse es spielen kann ohne sich gleich einen Highendrechner kaufen zu müssen.
Anders wie damals Age of Conan (mal ab von den Bugs oder dem fehlenden Content nach lvl20 damals), hatten dort sehr viele Spieler Probleme , das ihr Rechner diese Grafik nicht im spielbaren Bereich packte.
DIe paar Leute im Vergleich dazu die ein Game nicht kaufen weil Ihnen die Grafik bei Swtor nicht gefällt sind im Vergleich zu der breiten Masse dann eher "Peanuts".
Wo deine Narben sind, wahrscheinlich im Hauptspiel
Warum so amerikanisch ? Naja woher kommt EA. Zudem ist fast jedes Game, FIlm der von dort kommt so aufgebaut ( Beste Beispiel Black Hawk Down oder Wir waren Helden). Amerika liebt nunmal seine Helden.
Da bleibt nur zu hoffen, das sich irgendwann mal ein paar gute Softwareschmieden in Europa auftun, die auch das Kapital haben um so ein Game zu produzieren und es europäischer machen.
Alles in allem kann ich Johnsens Begeisterung nicht verstehen wegen GotJ und so...wer weiß, was dieses Jahr noch kommt und soooo dolle war die Demo nun nicht...rückwirkend betrachtet war ME2 auch "nur" ok und ME3 macht bisher den Eindruck, als wüsste man nicht, ob man bei ME1 oder 2 nun richtig lag, also macht man nun 3 Spielmido, die sich nicht unterscheiden, bastelt nen unnötigen MP-Modus dazu, verschenkt wieder Brillen an Dr. Pepper und ansonsten Business as usual.
Also den MP-modus hätte ich auch nicht gebraucht, aber solange der Spmodus gut ist stört mich der MP nicht und scheinbar gibt es ja einige Leute den das gefällt.
Modifié par Xarvoc, 16 février 2012 - 07:44 .
#83
Posté 16 février 2012 - 10:26
#84
Posté 16 février 2012 - 11:00
Xarvoc wrote...
@ Sugandhalaya
WIe kannst du Me3 mit Swtor vergleichen? das die Grafik eines MMORG nicht an die eines SIngleplayergame ranreicht dürfte jedem klar sein. Sicher könnte man SWtor grafisch wesentlich besser machen können und hätte damit 30-40% weniger Käufer gehabt , weil deren Rechner das nimmer gepackt hätte.
DCUO läuft ebenso wie ME mit der Unreal3-Engine. Andere Beispiele eines besser ausschauenden MMOs: Age of Conan, Rift, Aion. Und in allen Beispielen kann man die Grafik soweit runterregeln, dass es auch auf 2007er PCs flüssig läuft und dabei noch gut ausschaut. Dass diese MMOs nicht so doll laufen liegt nicht an den hardwarevoraussetzungen...SWTROR sieht für ein 2011er MMO schlichtweg inakzeptabel aus...ist aber inhaltlich janz knorke.
Aber hey, dat is übelst offtopic
Bin aber auch mal auf den MP gespannt...bisher liest es sich so wie The Last Stand bei DoW2 nur halt aus einer anderen Perspektive.
Modifié par Sugandhalaya, 16 février 2012 - 11:02 .
#85
Posté 16 février 2012 - 11:23
Modifié par Leinz11, 17 février 2012 - 09:54 .
#86
Posté 17 février 2012 - 12:55
Sugandhalaya wrote...
DCUO läuft ebenso wie ME mit der Unreal3-Engine. Andere Beispiele eines besser ausschauenden MMOs: Age of Conan, Rift, Aion. Und in allen Beispielen kann man die Grafik soweit runterregeln, dass es auch auf 2007er PCs flüssig läuft und dabei noch gut ausschaut. Dass diese MMOs nicht so doll laufen liegt nicht an den hardwarevoraussetzungen...SWTROR sieht für ein 2011er MMO schlichtweg inakzeptabel aus...ist aber inhaltlich janz knorke.
Aber hey, dat is übelst offtopic
Bin aber auch mal auf den MP gespannt...bisher liest es sich so wie The Last Stand bei DoW2 nur halt aus einer anderen Perspektive.
Naja die meisten davon sind inzwischen F2Ptrash außer Rift und die sind auc nicht mehr weitdavon entfernt, da sie inzwischen von 1millionen Abos auf Stand Anfang Januar 2012 400000 runter sind.
Zumal die Grafik auch nicht wirklich innovativ oder gut war und dazu kommen noch Inhaltliche Mängel
Age of Conan war halt zu seiner Zeit, sehr gut von der Grafik , nur mit den oben aufgeführten Probs.
Anderes Beispiel wo der Hardwarehunger größer war , wie bei den meisten Leuten die Rechnerleistung ist EQ2 zu Beginn.
Wie gesagt ich geb dir Recht als SPieler, das die Grafik von Swtor besser sein könnte, aber aus Beruflicher Kaufmännischer Sicht, ist der Spagat zwischen Grafik, Hardwareanforderung + Breiter Masse gut gelungen,
mal ab davon , das es auch noch Spass macht.
So nu aber wirklich back to topics
Hab gerade 2te mal die Demo durchgespielt, diesmal den Storymodus.
Der Unterschied zwischen Rpg und Storymodus ist schon Elementar im Bereich Schwierigkkeit.
Im Rpgmode auf normal war der Endkampf nicht so schwer , allerdings sind Liara und Garrus schon down gegangen und ich habe mir auch den ein oder anderen Kratzer eingefangen.
Im Storymode lag der Gegner innerhalb von ein paar Sekunden.
Fand den Unterschied schon gravierend.
Allerdings hatte ich das Gefühl, das es hier und da einen Satz mehr gab , wie in der Rpgfassung, kann aber auch sein, das ich da beim ersten Mal net wirklich 100% aufgepasst hatte.
#87
Posté 17 février 2012 - 02:07
Das nervt da ich so nicht zocken kann weis jemand Rat ??
#88
Posté 17 février 2012 - 09:23
#89
Guest_Blutdrachenassassine_*
Posté 18 février 2012 - 12:19
Guest_Blutdrachenassassine_*
Die war jetzt nicht so super überzeugend, aber ich denke das Endprodukt wird der Hammer!!
Ich bin so froh das Liara im Squad dabei ist!!
#90
Guest_chitek23_*
Posté 18 février 2012 - 02:57
Guest_chitek23_*
Xarvoc wrote...
Da bleibt nur zu hoffen, das sich irgendwann mal ein paar gute Softwareschmieden in Europa auftun, die auch das Kapital haben um so ein Game zu produzieren und es europäischer machen.
Ubisoft: Frankreich
Activision-Blizzard gehören ebenfalls Franzosen (Vivendi)
Crytek: Deutschland
CD Projekt: Polen
(was mir jetzt auf die schnelle eingefallen ist)
Also, unterschätz die Europäer mal nicht
Die Demo. Hm, nun ja. hinterlässt gemischte Gefühle. Licht und Schatten.
Gut, die Graphik sollen ja nicht dem fertigen Spiel entsprechen, aber ich hoffe die verbessern (bzw. verbesserten) auch die Animationen, die sind stellenweise nicht mehr furchtbar, sondern für ein Spiel das 2012 veröffentlicht wird, einfach nur mehr peinlich (allen voran das sprinten).
Aber man kann ja nicht wirklich viel über das fertige Spiel sagen, da die Demo ja praktisch nix darüber aussagt. Naja, mal sehen wie das fertige ME3 wird. Wenns gut wird, wirds gekauft, sonst wird gewartet bis es auf dem grabbeltisch landet. (was bei DA2 ja ziemlich schnell ging ^^)
#91
Posté 18 février 2012 - 04:16
chitek23 wrote...
Xarvoc wrote...
Da bleibt nur zu hoffen, das sich irgendwann mal ein paar gute Softwareschmieden in Europa auftun, die auch das Kapital haben um so ein Game zu produzieren und es europäischer machen.
Ubisoft: Frankreich
Activision-Blizzard gehören ebenfalls Franzosen (Vivendi)
Crytek: Deutschland
CD Projekt: Polen
(was mir jetzt auf die schnelle eingefallen ist)
Also, unterschätz die Europäer mal nicht
Naja, Cryteks Produkte sind auch sehr...amerikanisch
#92
Posté 18 février 2012 - 04:49
#93
Posté 18 février 2012 - 09:32
chitek23 wrote...
Ubisoft: Frankreich
Activision-Blizzard gehören ebenfalls Franzosen (Vivendi)
Crytek: Deutschland
CD Projekt: Polen
(was mir jetzt auf die schnelle eingefallen ist)
Also, unterschätz die Europäer mal nicht
Naja Ubisoft, ist bei mir unten durch seitdem, sie Heroes VI im ALphastatus live gebracht haben, sry bin absoluter Fan der Hommreihe schon seit King Bounty von New World Computing Anfang der 90er , das ja der Vorgänger von Homm1 war. Homm VI sah gut aus , aber soviele Bugs , hab ich noch nie in einem Livegame gesehen, da gabs Spiele wo ich Openbeta spielen konnte die weitaus weniger Bugs hatten.
Activision-Blizzard ebenso wie Crytek sind mit Sicherheit sehr gute Spieleschmieden , aber die produzieren net wirklich im RPGbereich, vorallem sehr guten SIngle- RPGs.
Wenn Me3 nur den Actionmode hätte, würde ich es sicher net kaufen, da mich reine Shooter doch sehr schnell anöden.
DIe einzigste Firma, im Singlerpgsektor aus Europa, die Spiele in der Richtung produzieren, wie ich sie nun mal gerne spiele, ist CD Projekt. Mal ab davon das sie Inhalte kostenlos nachschieben, man die Standardedition für 50€ kauft und soviel in einer Box erhält wie bei anderen Games erst in der Collectorsedition. Zudem großes + erste Game was ich kenne was in Europa uncut zu spielen war und von den prüden Amis zensiert worden ist
Andere Firma ist da noch Funcom aus Norwegen, auch wenn sie das meiste seit einigen Jahren nach Kanada verlegt haben. Hoffe das sie nach dem viel zu schnellen Age of Conan flop, dieses Jahr wieder ein gutes Game hinlegen wie es damals Anarchy online war.
#94
Posté 18 février 2012 - 10:12
X3TC wrote...
der MP ist scheiße, man kann die Quikliste nicht neu zusammen stellen und immer wenn man einen anderen Charakter dort spielt wird die Quikliste gelöst und somit kann man einige klassen nicht mehr spielen so ein schwachsin.
Schneemann123 wrote...
So , jetzt mit dem 4. Charakter im
MP sind die Quickslots auch unbrauchbar geworden. Die sind leer und
lassen sich auch nicht irgendwie zuordnern. Zumindest nicht auf eine
Weise die mir logisch rüberkam ^^. Wenn jemand Rat hat ; Immer her damit
Das sind ganz einfach temporär auftretende Bugs, gegen die man jetzt nichts machen kann. Wie ja scheinbar auch noch nicht alle wissen ist die Demo auch noch aus einer Beta-Version des Spiels.
http://social.biowar...index/9255943/2
"The demo is not final game code. We fix bugs until the last second and
unfortunately that means lots of bugs end up in demos that aren't in the
final game."
Modifié par Bansaiben, 18 février 2012 - 10:12 .





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