also mein Neffe und ich haben nun seit
dem 14. die Demo im Multiplayer getestet.
Uns sind einige unschöne Dinge
aufgefallen worüber ich jetzt gerne mit Euch reden möchte.
Vielleicht habt ihr die selbe oder ähnliche Erfahrung gemacht.
Zunächst mal gefällt uns die Grafik
und das „gameplay“ sehr gut.
Jetzt müssten nur die Fehler raus...
Bei den 1. Tests haben wir das Spiel
gehostet(Anführer) und da hatten wir pro Runde etwa so an die 5-8
Verzögerungen/Ruckler. Dazu kam noch so Fehler wo man die Leitern
nicht mehr verwenden konnte. Also der Char ist als gegen gelaufen als
ob da nur ne Wand gewesen wäre. Oder Animationen blieben aus, bzw
liefen dauerhaft weiter. 1. Beispiel wäre das andere Spieler vor uns
sitzend ohne Laufanimation über den Boden mit Dauerfeuer glitten.
Oder während so einem Fehler die Mobs pullen konnten, aber die Mobs
konnten den Spieler nicht treffen/töten. So konnten wir ganze
Gegnermassen wie auch den Atlas ablenken. Wir nannten das spaßiger
weise dann den „Chuck Norris-Bug“. 2.Beispiel wäre wieder auf
die Leite bezogen. Ein Spieler wollte die Leite hoch, kam nur halb
und hing dann in der Luft. Er konnte sich so durch die Karte bewegen
und man sah in dauerhaft in dieser „Leiterhochsteig-Animation“.
Bei der 2. Testreihe wo wir in
bestehende Spiele rein gingen hatten wir ebenfalls den Leiter-Bug und
einmal standen wir etwa 3 Fuß hoch in der Luft was dazu führte dass
uns irgendwie wieder mal die Gegner nicht treffen/sehen konnten, wir
konnten aber auf sie ballern. Des weiteren war es während diesen Bug
nicht möglich irgendwo in Deckung zu gehen. Dafür konnte man sich
aber Mauern und Kisten so wie auf diese Raumschiffe hoch buggen.
Diese Verzögerungen/Rückler traten da aber nicht ein. Jede
Testreihe(so nenne ich das einfach mal, wobei wir einfach nur drauf
los spielten ohne irgend welche Fehler zu provozieren) bestand aus
etwa 30 Runden. Wir haben das die letzten Tage gespielt wie die ober
Suchtis. ME3 ist ja auch, von den Fehler abgesehen, einfach nur ober
geil.
Nebensächliches, da es nur ein bis
zwei mal vorkam, war zb dass der Atlas sich auf eine Mauer hoch
buggte für ein paar Sekunden und das wir einmal eine Angriffswelle
nicht abschließen konnten weil ein Gegner in einer Mauer feststeckte
und unangreifbar war.
Unsere Frage ist halt wie weit das
Bioware bekannt ist, ob man da gegen etwas machen wird und wo später
bei der Vollversion die Multipayer Spiele laufen werden. Also ob da
Server dafür bereit gestellt werden? Weil spielbar war es für uns
schon, nur jede Runde mit irgendwelchen Bugs zu kämpfen ist
natürlich nicht schön und zieht das Spielerlebnis in den Keller.
Grüße
von Borkenstein
Modifié par von Borkenstein, 18 février 2012 - 03:26 .





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