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From Ashes DLC (Protheaner Gefährte)


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203 réponses à ce sujet

#76
Janus198

Janus198
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Tavalero wrote...
1 – Nicht auf DLCs verzichten wollen.
2 – Nicht auf DLCs, als Einnahmequelle, verzichten können.
Wenn 2 zutrifft, würde das doch heißen, dass €A BW finanziell an der kurzen Leine hält, sprich von den Spielen die BW entwickelt, hat BW am wenigsten, deswegen die DLCs, weil dort €A, vielleicht wenig bis nichts von abbekommt.

Ich denke das gleich sich aus. Und selbst wenn Bioware ist eine Tochter von EA.

Jetzt kommen wir zur dreisten DLC Abzocke von €A/BW.

Abzocke? Das ist eine Zusatzleistung mehr nicht.
Ich sehe da keine Abzocke.
Du bekommst ein Basismodell (ME 3), das vollkommen ausreicht.
Willst du mehr, musst du dafür zahlen.
Schließllich muss der Inhalt ja entwickelt werden.

Ich warte jetzt einfach bis der letzte DLC für ME3 erschienen ist, wielange das dauert ist mir egal.

Viel Spaß dabei.
Ich persönlich mache das nicht vom Geld abhängig. Sondern ob mir der Inhalt was bringt oder nicht.
Bei ME 2 habe ich mir alle DLCs außer Equalizier und Genesis geholt.

Nebenbei ich glaube kaum das der Gesamtpreis der DLCs von ME 3 über 40€ geht.

Modifié par Janus198, 24 février 2012 - 11:20 .


#77
lorenzoao

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mein gott was habt ihr gegen dlc wenn die gut sind dann zahle ich dafür aber für ne zusätzliche waffe gebe ich kein geld aus

#78
Janus198

Janus198
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lorenzoao wrote...
aber für ne zusätzliche waffe gebe ich kein geld aus

Das hängt bei mir vom Preis ab. Die 3 Waffen aus dem Waffenpack für 160 Punkte
fand ich preislich angemessen.

#79
Tavalero

Tavalero
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@Janus198

Das sehe ich anders. Der Protheaner war, von anfang an, in der Story drinn. Und jetzt schneiden sie ihn raus und wollen ihn extra verkaufen. Wenn man die Standard Edition von ME3 kauft, kauft man ein unfertiges Spiel. Und das ist und bleibt, für mich, Abzocke!

Wenn sie es nun so gemacht hätten bei mit Zaeed und Kasumi, die sind nur auf die Story draufgesetzt, aber nicht von anfang an für die Story entwickelt worden.

Das mit den 40 € hast du nicht richtig verstanden. Ich meinte ME3+alle kostenpflichtige DLCs, die ich haben möchte, = 40 €. Wenn alls DLCs die mich interessieren, 20 € kosten, gebe ich max. 20 € für ME3 aus.

#80
lorenzoao

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das iss ja noch günstig aber spiele mal forza 1,99€für 1 auto

#81
Ogg313

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Ich seh es nicht so eng. Ich war damals in DA:O so deppert und hab Shale nicht aktiviert, erst beim dritten Durchgang oder so.
Und so im Nachhinein hab ich da auch nicht viel verpaßt.

#82
Forst1999

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Ein DLC wie dieser ist immer zusätzliche Arbeit für die Entwickler. Der Protheaner ist nach dem Hauptspiel entstanden. Er wurde wohl parallel geschrieben und auch einige Aufnahmen gemacht wenn man schon so weit war, aber die eigentliche Arbeit am DLC begann erst nach Fertigstellung des Spieles. Er ist kein essentieller Teil des Spiels, nichts was raus genommen wurde um es nachträglich zu verkaufen. Der Protheaner-DLC ist ein separates Produkt. Es wären dreist zu verlangen, dass Bioware umsonst arbeiten sollte.
Wie sehr EA an wirtschaftlichen Notwendigkeiten schuld ist, kann ich nicht beantworten, aber ich würde das nicht überbewerten. Dass Bioware für ein Produkt Geld verlangt ist nur fair. Dass das Preis/Leistungsverhältnis von DLCs für gewöhnlich schlechter ist als das von Spielen ist auch wohlbekannt. Das ist allerdings überall so, bei den Kosten die Spieleentwicklung heutzutage hervorbringt aber anscheinend notwendig. Die Spielpreise sind im Laufe der Zeit nicht in annähernd vergleichbarem Ausmaß gewachsen wie die Entwicklungskosten. Dass die optionalen, aber rentableren DLC eine wichtige Einnahmequelle darstellen, ist somit verständlich. Also will ich mich der üblichen EA-Verteufelung mal nicht anschließen.
DLC ist was er ist: Eine Zusatzleistung. Man kann es lassen ihn zu kaufen, ohne dass das Hauptspiel deshalb weniger ist, als es sein sollte. Dass er angeboten wird ist aber für beide Seiten der Gleichung gut - Spieler und Entwickler. Denn die allermeisten DLCs, diesen mitgeschlossen, gäbe es schlichtweg überhaupt nicht, wenn er nicht verkauft werden würde.

#83
Forst1999

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Ogg313 wrote...

Ich seh es nicht so eng. Ich war damals in DA:O so deppert und hab Shale nicht aktiviert, erst beim dritten Durchgang oder so.
Und so im Nachhinein hab ich da auch nicht viel verpaßt.

Shale ist glaub ich ein gutes Beispiel. Golems sind ein wichtiger Teil des Settings, und elemantar für eine Hauptquest. Aber trotzdem ist Shale nicht unbedingt nötig. Ihre Anwesenheit ist für die entsprechenden Teile definitiv interessant, aber sie haben auch so Hand und Fuß. Ich bin mir sicher, dass das mit dem Protheaner genauso gehandhabt wird.

#84
lorenzoao

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ich habe die ps3 version von mass effect 2 da wahren einige dlc dabei und hätte ich die nicht hätte ich schon was stoyrelevantes verpasst z.b. den shadowbroker dlc, oder den arrival dlc

#85
Janus198

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Tavalero wrote...
Das sehe ich anders. Der Protheaner war, von anfang an, in der Story drinn. Und jetzt schneiden sie ihn raus und wollen ihn extra verkaufen. Wenn man die Standard Edition von ME3 kauft, kauft man ein unfertiges Spiel. Und das ist und bleibt, für mich, Abzocke!

Klar wurde seit dem Anfang mit eingeplant, damit er besser ins restlich ME 3 passt.
Auch die seine Dialoge wurden gleichseitig aufgenommen. Ganz einfach aus
Kosteneinsparungen.
Der Rest eben nicht.
Dieser wurde in der Zeit wo ME 3 auf Feinschilf poliert worden ist, extra entwickelt.
Und diese Arbeit möchte sich bei Bioware sich eben bezahlen lassen. Ich finde das berechtigt.

Wenn sie es nun so gemacht hätten bei mit Zaeed und Kasumi, die sind nur auf die Story draufgesetzt, aber nicht von anfang an für die Story entwickelt worden.

Ach bitte das war doch genauso mit denen.
Alle Kasumi Dialoge, die im Hauptspiel vorkamen konnte man auch in der Releaseversion hören.
Die Mission und das ganze drum herum wurde aber nach der Fertigstellung von ME 2 entwickelt.

Forst1999 wrote...
Shale ist glaub ich ein gutes Beispiel

Ich würde ihn eher mit Sebastian vergleichen. Der Protheaner spielt in einigen der Hauptquests eine Rolle,
aber gleichseitig verpasst man nichts relevantes, wenn man ihn nicht hat.
Beide machen das jeweilige Hauptspiel runder, aber der derjenige der die DLCs nicht hat,
wird das nicht bemerken.

Modifié par Janus198, 24 février 2012 - 12:41 .


#86
Forst1999

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lorenzoao wrote...

ich habe die ps3 version von mass effect 2 da wahren einige dlc dabei und hätte ich die nicht hätte ich schon was stoyrelevantes verpasst z.b. den shadowbroker dlc, oder den arrival dlc


Die waren im Nachhinein für die Story der Serie natürlich wichtig. Für die Story von ME2 selbst hingegen weniger. Den Shadowbroker DLC hätten sie mit extrem viel Biegen und Brechen und ner Verschiebung vielleicht noch mit reingekriegt - aber nicht in der herausragenden Qualität, die das Ding letztendlich hatte. Arrival hingegen war eher so ein später Einfall, um die Brücke zu ME3 zu schlagen.
Beides völlig gerechtfertigte Fälle von DLC. Für die Geschichte von ME2 - Shepard, Cerberus, Gefährten mit Problemen, die Kollektoren - war keiner von beiden notwendig, so wichtig sie auch für die Reihe an sich seien mögen. Es sind beides Geschichten, die den Plot des Spiels erweitern, aber nicht grundlegend für ihn sind.

#87
lorenzoao

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hast recht aber ich bin fan des mass effect universums und nicht nur von mass effect2.:alien:




als ich mit fallout 3 gekauft habe habe ich immer das ich habe was verpasst gefühl gehabt.
dann habe ich es verhauf und die game of the year version gekauft.
auf ps3

Modifié par lorenzoao, 24 février 2012 - 03:54 .


#88
Janus198

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lorenzoao wrote...
als ich mit fallout 3 gekauft habe habe ich immer das ich habe was verpasst gefühl gehabt.
dann habe ich es verhauf und die game of the year version gekauft.

Wirklich? Das kann ich nun echt nicht verstehen.
Gerade Fallout 3 fand ich schon abgeschlossen. Auch das Ende.
Bis auf Broken Steel, das Spiel nach dem Ende verlängerte, waren alle anderen
4 DLCs in sich abgeschlossene Geschichten.

#89
chrrue2

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Man kann ja zu der ganzen DLC-Geschichte stehen wie man will (hab mir auch sämtliche ME2-DLCs gekauft), trotzdem finde ich, dass ein kostenpflichtiger Day-1 DLC ein wenig nach Abzocke riecht.
Ich kann mich irgendwie nicht dazu durchringen, 10 Minuten nachdem ich € 54,99- für ein Spiel ausgegeben habe, € 10,- für eine DLC zu bezahlen

Über den schlußendlichen Einfluß des Protheaners auf das Spiel selbst können wir zur Zeit nur mutmaßen

#90
Janus198

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Hier gibt es die ersten Screenshots vom Protheaner DLC zu sehen.
Siehe: social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9446021/1

Bild 1: Kaidan und James haben mir zu ähnliche Sachen an.
Bild 2: Sorry, aber was Liara da an hat, steht ihr nicht so richtig. Mein Geschmack ist es nicht.
Bild 3: Kollektoren? Was zum Teufel? Sollten die nicht in ME 3 überhaupt nicht auftauchen?
Aber die protheanische Waffe sieht cool aus.
Bild 4: Das könnte Eden Prime sein.

Modifié par Janus198, 24 février 2012 - 09:28 .


#91
Shep

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Janus198 wrote...

Bild 3: Kollektoren? Was zum Teufel? Sollten die nicht in ME 3 überhaupt nicht auftauchen?


Wenn BioWare wirklich erzählen will, wie dieser Protheaner überhaupt überleben konnte, da man ja bisher immer davon ausging, dass sie ausgestorben sind - und ich hoffe stark, dass sie das tun, denn einfach so eine ausgestorbene Spezies wieder ins Spiel zu werfen nur weil sie "cool" ist, das wäre mir zu beknackt - dann halte ich es für wahrscheinlich, dass der Screenshot eine Szene aus der Vergangenheit zeigt und nicht zeitlich innerhalb der Geschehnisse von ME3 spielt.

Quasi eine Art "Mini-Prequel" oder sowas. Und an so einem Punkt machen Kollektoren durchaus wieder Sinn.

#92
MM08

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Janus198 wrote...

Hier gibt es die ersten Screenshots vom Protheaner DLC zu sehen.
Siehe: social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9446021/1

Bild 2: Sorry, aber was Liara da an hat, steht ihr nicht so richtig. Mein Geschmack ist es nicht.

Das sieht wirklich grauenhaft aus...Zum Glück gibts diesesmal mehr Outfitauswahl, damit lass ich Liara nicht herumlaufen. :lol:
Komische finde ich aber auch das sie ein Allianz-Logo am Outfit hat.

#93
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Janus198 wrote...
Nein. Jeder hat das Anrecht zu erfahren, das der From Ashes DLC ein Protheaner enthält.
Das ist kein Spoiler.
Oder war Zaeed für dich ein Spoiler, das es so einen Charakter als DLC gibt?


Nein, aber die Tatsache, dass es noch Protheaner gibt, ist für mich ein Spoiler :ph34r:

Vor diesem Thread waren die Protheaner für mich...tot...ausgelöscht.

Forst1999 wrote...

@ Sugandhalaya
Meinst du wirklich,
dass das als Spoiler zählt? Ich meine, es ist ja nur die grundlegende
Prämisse des DLCs. Und wenn du die Collector's Edition hast, wirst du
sie wahrscheinlich garnicht öffnen können, ohne das der Protheaner dich
vom Einlegeblättchen angrinst. Zaeed, Shale und Sebastian taten das
selbe.


Da ich sowohl von DA als auch von ME2 die digitale Origin-Version habe, hat mich nix angegrinst. Ich wusste vor dem spielen der DLCs weder, wer Shale ist noch dass Zaeed so ist, wie er ist (halt nur, dass Zaeed überhaupt IST, ergo existiert).

Na egal, hier wird scheinbar mit zweierlei Maß gemessen :-/

Modifié par Sugandhalaya, 25 février 2012 - 09:07 .


#94
Urdnot Brennwert

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ich finde die sehen alle sehr gut aus und vorallem ist es logischer das liara dann auch mal eine panzerung trägt ich meine in ihrer freizeitkleidung hat sie wohl weniger schutz als mit einer ordentlichen allianzmilitärrüstung.btw ist doch nicht schwer wenn liara zur crew gehört ist die rüstung von der normandy und die normandy ist ein allianzschiff.und wieso sollten vega und kaidan unterschiedlich aussehen die sind beide beim allianzmilitär!

#95
Shep

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Kaidan ist Spectre. Die werden meines Wissens nach immer noch gesondert ausgerüstet ;)

Aber stimmt... vielleicht hatte er einfach keine Lust (oder keine Credits, hehe) sich so eine Extrawurst zu braten. Warum dann nicht nehmen, was eh alle anderen auch tragen.

#96
Urdnot Brennwert

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danke für den spoiler! das mit kaidan als spectre hab ich noch nicht gewusst :(

#97
Shep

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Wieso "Spoiler"..? Ist seit längerer Zeit bekannt, und wirklich überraschend ist das nun auch wieder nicht. Wurde in diversen Ankündigungen von BioWare breit getreten. Mich wundert ehrlich gesagt, wie man das heute noch nicht wissen kann.

Für mich wiederum war die Tatsache, dass es einen Protheaner im Spiel geben soll, ein ziemlich großer Spoiler. Naja, bin drüber hinweg und freue mich darauf zu sehen, wie er storytechnisch eingebunden ist.

Trotzdem - tut mir leid, war nicht wirklich meine Absicht.

Modifié par Shep, 25 février 2012 - 09:29 .


#98
Urdnot Brennwert

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ok

#99
lorenzoao

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ich habe in den Sprachdateien der Demo eine Datei gefunden in der Mordin sagt.
"A prothean good,,

#100
Dennito

Dennito
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Also wenn die Sprachdateien wirklich stimmen, wird für mich der Protheaner unerträglich, denn der "haitiansche" Aktien ist für mich too much.