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reviews zu Mass Effect 3 (sammelthread)


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9 réponses à ce sujet

#1
Jussylein

Jussylein
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Das Spielemagazin GameStar bietet exklusiv in
seiner kommenden Ausgabe (ab Mittwoch, dem 29.02.2012 am Kisok) einen
achtseitigen Vorabtest zu Mass Effect 3. BioWare hat der Redaktion dazu
die Playstation 3 Version des Spiels zur Verfügung gestellt, sodass
Redakteur Daniel Matschijewsky das Spiel auf Herz und Nieren testen
konnte. Eine Wertung gibt es jedoch noch nicht - dazu wird erst die
PC-Version abgewartet. Doch eins vorweg: Das Spiel erhält den
GameStar-Award für eine "herausragende Story". Eine Zusammenfassung des
Artikels findet ihr natürlich bei uns!

  • Zitat: "Gänsehaut garantiert! Mit Mass Effect 3 liefert BioWare nit
    nur einen mehr als würdigen Abschluss seiner Science-Fiction Trilogie,
    sondern auch das erzählerisch beste Spiel der letzten Jahre."
  • Der
    Artikel beginnt damit, dass Daniel voller Bewunderung über BioWares
    Fähigkeit spricht, Emotionen im Spieler hervorzurufen. Beispiel: Wir
    treffen im Spiel einen alten Freund wieder, der uns in Mass Effect
    begegnete, den wir in Mass Effect 2 vor so manchem Schlammassel
    bewahrten - und der nun in Mass Effect 3 kurz nach unserer Begegnung mit
    ihm von einem Husk in Stücke gerissen wird. Der Redakteur war völlig
    fassungslos - Trauer, Wut und Schmerz empfand er bei der Szene und war
    begeistert davon, wie das Spiel derartige Emotionen hervorruft. Wir
    fragen uns dabei an der Stelle: Spricht er da vielleicht von Conrad
    Verner?
  • Laut Daniel erreichen BioWare mit Mass Effect 3 in puncto gefühlvoller Geschichte und Charaktertiefe ihren vorläufigen Höhepunkt
  • Das
    Spiel ist voller Momente mit Rückbezügen auf die beiden Vorgänger, die
    den Spieler stets zu berühren wissen - zumindest, wenn man ein Savegame
    importiert.
  • Durch den Import werden die Entscheidungen
    der Vorgänger für Mass Effect 3 wichtig: Mehr als 100 Szenen und
    Gespräche werden dadurch beeinflusst. Das geht von kleinen Bemerkungen
    des Begleiters bis zu großen Ereignissen. Dabei streicht Daniel heraus,
    dass Spieler sich mehrfach in solchen Momenten an die Stirn klatschen
    werden und sich fragen, wieso sie sich nur damals ausgerechnet DAFÜR
    entscheiden konnten, wo jetzt doch alles so klar erscheint. Seiner
    Meinung nach ein erzählerisches Glanzstück, was kaum ein anderes Spiel
    bisher geschafft hat.
  • Schmiedet Cerberus finstere Pläne mit den Reapern? Oder scheint es nur so?
  • Je nach Spielweise umfasst die Haupthandlung 15 bis 20 Stunden.
  • Es gibt zahlreiche, nicht minder spannende, Nebenmissionen
  • Hat
    Shepard überhaupt Zeit für Nebenaufträge, wenn die Reaper angreifen? Um
    die Logik zu wahren hat Bioware deshalb die Nebenquests eng mit der
    Story verknüpft.
  • 90 Minuten gerenderte Zwischensequenzen treiben die Handlung voran.
  • BioWare
    schaffe es vorbildlich, die Geschichte, die vor 4 Jahren begann,
    packend und nachvollziehbar dramaturgisch perfekt zu erzählen. Das Ende
    ist dabei sehr eindringlich und ein passender Höhepunkt, auf den alles
    ausgerichtet ist.
  • Die Geschichte ist damit wirklich
    abgeschlossen. Es gibt nach dem Ende keine offenen Fragen mehr, kein
    Hintertürchen für Fortsetzungen.
  • Tipp der Redaktion: Unbedingt die Credits abwarten!
  • Es
    gibt leider das selbe Problem, dass es auch schon bei Mass Effect 2
    gab: Teilweise sind die Talente einfach nicht ausbalanciert. Ein
    Infiltrator sollte seine Punkte lieber in den Waffenschaden als in das
    Tarnsystem verwerten, welches Daniel nur ein einziges Mal im Spiel
    verwendet hat.
  • Schon im mittleren Schwierigkeitsgrad
    muss man höllisch aufpassen, den richtigen Munitionstyp einzusetzen. Die
    Auswahl der Waffen und Mods hält sich aber in Grenzen. Daniel störte es
    dabei doppelt, dass sich die Vor- und Nachteile der Mods dann auch nur
    marginal auswirkten.
  • Noch wichtiger als Im Vorgänger ist die richtige Deckung. Ohne habe man kaum eine Chance.
  • Trotz für die Konsole teils hackelige Steuerung machen die Gefechte wohl durchweg riesen Spaß.
  • Von
    der GameStar wird wie schon beim Vorgänger die eher zweckmäßige KI
    kritisiert: Diese versuchen zwar aktiv in Deckung zu gehen und uns aus
    unserer herauszulocken, oft stehe sie aber auch einfach nur doof in der
    Gegend herum. Ein Phänomen, was auch wir schon in der Demo "bewundern"
    konnten.
  • Mag das Gameplay manchmal etwas ernüchternd
    wirken, wird dieses durch die Dialoge und die Story mehr als wett
    gemacht. Die Gespräche seien phantastisch geschnitten und inszeniert und
    beziehen uns immer wieder ein.
  • Manche Entscheidung ließ
    den Redakteur längere Zeit grübeln. Am liebsten hätte er eine Nacht
    drüber geschlafen. Entscheidungen vom Schlag "Ashley oder Kaidan" in
    Mass Effect (1).
  • Der Sound bewege sich auf sehr hohem Niveau. Auch die deutschen Sprecher leisten wohl mehr als gute Arbeit.
  • In
    den Wertungskategorien Sound, Quests/Handlung und Charaktersystem
    erhielt Mass Effect 3 10/10 Punkte, im Kampfsystem nur 8/10 aufgrund der
    "doofen" KI. In allen anderen Kategorien - sofern dies testbar war -
    9/10 Punkten. Uns scheint also ein herausragendes Spiel bevor zustehen.

Als Fazit hält Daniel fest:




Zitat von Daniel Matschijewsky:




Wie so viele Fans war auch ich von der vergleichsweise mauen Demo
enttäuscht. Doch jetzt, nachdem ich Mass Effect 3 komplett durchgespielt
habe, kann ich mich beruhigt zurücklehnen. Wow, was für ein Spiel! Was
für eine tolle Geschichte, die zudem in einem Finale gipfelt, das die
Science-Fiction-Trilogie mehr als würdig abschließt. Gut, Mass Effect 3
ist wie schon sein Vorgänger mehr Action- als Rollenspiel. Aber daran
müsste man sich ja mittlerweile gewöhnt haben. ich rate selbst dem
traditionellsten Genre-Puristen: ausprobieren! Sonst verpasst er ein
grandios erzähltes Weltraum-Epos, das in seiner Dramatik und Wucht
derzeit seinesgleichen sucht. und nicht findet.


Den kompletten Test lest ihr ab Mittwoch in der Ausgabe 04/12. Schon jetzt könnt ihr über die Infos mit uns diskutieren!

www.masseffect-universe.de/comments--id-861.html

Modifié par Lady Of Darkness, 24 février 2012 - 10:41 .


#2
Urdnot Brennwert

Urdnot Brennwert
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der link wurde bereits gepostet ...

#3
Jussylein

Jussylein
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es ist review Thread ;-)

#4
MM08

MM08
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Lady Of Darkness wrote...

Zitat: "Gänsehaut garantiert! Mit Mass Effect 3 liefert BioWare nicht nur einen mehr als würdigen Abschluss seiner Science-Fiction Trilogie, sondern auch das erzählerisch beste Spiel der letzten Jahre."

Laut Daniel erreichen BioWare mit Mass Effect 3 in puncto gefühlvoller Geschichte und Charaktertiefe ihren vorläufigen Höhepunkt

Eigentlich muss ich gar nicht mehr wissen, bin jetzt endgültig überzeugt.

Lady Of Darkness wrote...

Die Geschichte ist damit wirklich abgeschlossen. Es gibt nach dem Ende keine offenen Fragen mehr, kein
Hintertürchen für Fortsetzungen.

Ich bin jetzt so frei und interpretiere das so, dass wir auch Tali´s Gesicht sehen werden :D

Lady Of Darkness wrote...

Tipp der Redaktion: Unbedingt die Credits abwarten!

Werde ich beherzigen (auch wenn ich es sowieso vorhatte :lol:)

Lady Of Darkness wrote...

Es gibt leider das selbe Problem, dass es auch schon bei Mass Effect 2 gab: Teilweise sind die Talente einfach nicht ausbalanciert. Ein Infiltrator sollte seine Punkte lieber in den Waffenschaden als in das
Tarnsystem verwerten, welches Daniel nur ein einziges Mal im Spiel verwendet hat.

Ist mir in der Demo auch aufgefallen aber da ich mich zwischen 2 Punkten entscheiden kann ist es nicht so schlimm wie in ME2. Aber wenn er den Tarnmodus nur einmal verwendet hat, hat er doch eindeutig für sich die falsche Klasse ausgewählt.

Lady Of Darkness wrote...

Von der GameStar wird wie schon beim Vorgänger die eher zweckmäßige KI kritisiert: Diese versuchen zwar aktiv in Deckung zu gehen und uns aus unserer herauszulocken, oft stehe sie aber auch einfach nur doof in der
Gegend herum. Ein Phänomen, was auch wir schon in der Demo "bewundern" konnten.

Ich war von der KI in der Demo ehrlich gesagt überrascht. Die war besser als ich geglaubt habe. (zwar nicht perfekt aber um einiges besser als ich befürchtet hatte)

Modifié par MM08, 25 février 2012 - 08:56 .


#5
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Vorabtests haben für mich immer den schalen Beigeschmack gekaufter Tests...zumindest gabs bei ME2 ne ganze Reihe gekaufter 90+-Wertungen aus Amerika :)

#6
miko07749

miko07749
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Aber mir schien der Kollege Matschijewsky immer als eher kritischer Tester.

#7
Pattekun

Pattekun
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IGN:

Mass Effect 3 Review in Progress
Approaching zero hour with the Reapers, one update at a time.

#8
Jussylein

Jussylein
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PSX Extreme Issue 175 on Newsstands Today with Mass Effect 3 Review" (Polen)






March issue of Polish gaming magazine PSX Extreme (no. 175, street
date 1st March) has a second world review of Mass Effect 3 from
BioWare.



Pros: story, different/many types of gameplay options, length



Cons: some graphical/visual archaisms, limitations of the old engine



Final word: "Great finale to the one of the best series of last years. I'd like to become an astronaut..." (Mass Effect 3, PS3, Xbox 360)



9/10





http://n4g.com/news/....ffect-3-review



#9
krasuk

krasuk
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aktuell liegt der stand bei gamestar bei 74/100 (mussten die ps3 fassung testen da pc version nicht verfügbar wa)

aber es ist zu sagen das bedienung und grafik noch nicht bewertet wurden


und das die grafik keine vollen 10/10 bekommen wird ist klar dadurch das die umgebungen detail und polygone arm sind..
aber es wird ja nicht nur nen dlc zum start geben sondern soll ja auch nen high res texturen packet gebne soweit ich weiß..

Modifié par krasuk, 02 mars 2012 - 09:04 .


#10
lorenzoao

lorenzoao
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hi res texturen sind nur in der pc version standartmäßig mit dabei from ashes dlc wird gekauft